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NICOLAS

Estudos Gerais09/30/2024

crie uma questão sobre o seguinte assunto Resumo da Aula ...

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Resumo da Aula 3: Primeiros Passos com JavaScript no Jogo Pong Objetivos: Iniciar a criação do jogo Pong usando JavaScript e a biblioteca p5.js. Criar a bolinha do jogo utilizando funções. Implementar estruturas de verificação para movimentar a bolinha. Passos para Criação: Introdução ao p5.js: Acesse o site p5.js e configure seu ambiente. Familiarize-se com os botões Play e Stop para executar e parar o código. Criar a Tela: Utilize createCanvas(width, height) para definir as dimensões da tela. O código background(color) configura a cor de fundo. Adicionar a Bolinha: Use a função circle(x, y, diameter) para criar a bolinha. Teste o posicionamento e as variáveis para centralizar a bolinha. Movimentação da Bolinha: Crie variáveis xBolinha, yBolinha e diametro para controlar a bolinha. Introduza velocidadeXBolinha e velocidadeYBolinha para determinar a movimentação. Estruturas Condicionais: Implemente verificações para a bolinha colidir com as bordas da tela. Utilize if e operadores lógicos para mudar a direção da bolinha ao atingir as bordas. Colisão com as Bordas: Aplique lógica para que a bolinha reverta sua direção ao tocar nas bordas superior, inferior, esquerda e direita.

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