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Resumo da Aula 3: Primeiros Passos com JavaScript no Jogo Pong
Objetivos:
Iniciar a criação do jogo Pong usando JavaScript e a biblioteca p5.js.
Criar a bolinha do jogo utilizando funções.
Implementar estruturas de verificação para movimentar a bolinha.
Passos para Criação:
Introdução ao p5.js:
Acesse o site p5.js e configure seu ambiente.
Familiarize-se com os botões Play e Stop para executar e parar o código.
Criar a Tela:
Utilize createCanvas(width, height) para definir as dimensões da tela.
O código background(color) configura a cor de fundo.
Adicionar a Bolinha:
Use a função circle(x, y, diameter) para criar a bolinha.
Teste o posicionamento e as variáveis para centralizar a bolinha.
Movimentação da Bolinha:
Crie variáveis xBolinha, yBolinha e diametro para controlar a bolinha.
Introduza velocidadeXBolinha e velocidadeYBolinha para determinar a movimentação.
Estruturas Condicionais:
Implemente verificações para a bolinha colidir com as bordas da tela.
Utilize if e operadores lógicos para mudar a direção da bolinha ao atingir as bordas.
Colisão com as Bordas:
Aplique lógica para que a bolinha reverta sua direção ao tocar nas bordas superior, inferior, esquerda e direita.