Em relação a Programação Orientação a Objetos, assinale (V) VERDADEIRO ou (F) FALSO, para as seguintes afirmações:
( ) A principal diferença na Orientação a Objetos em oposição à Programação Funcional é que os dados e o código são empacotados juntos em uma entidade, que é conhecida como um objeto.
( ) Uma classe é um modelo para um objeto e descreve quais os métodos e propriedades um objeto desse tipo terá.
( ) Class: o processo de definir uma classe em termos de outra classe. A nova classe (filha) tem todos os dados de membro e definições de função de membro da classe antiga (pai) por padrão, mas ela poderá definir novos membros ou "substituir" funções-pai e dar-lhes novas definições.
( ) Na terminologia orientada a objetos, o termo class é usado como uma referência à definição de tipo geral, que especifica os membros de dados e as funções de membro que cada instância dessa classe deverá ter.
( ) Herança: este é um tipo de dados definido pelo programador, que inclui funções locais, bem como dados locais. Você pode pensar em uma classe como um modelo ou molde ou formulário para fazer muitas instâncias do mesmo tipo ou classe de objeto.
a.
V, F, F, V, V.
b.
V, F, V, F, F.
c.
V, V, F, V, F.
d.
F, F, V, V, V.
e.
V, V, V, V, F.