Jogos que utilizam malha quadriculada são muito interessantes, divertidos e uma ótima ferramenta para aprendermos a localização em uma malha quadriculada. No quadro 1 a seguir, estão espalhadas algumas embarcações, e no quadro 2, estão os tipos de embarcação.
Ao iniciar o jogo, um competidor acertou as coordenadas 3H, 10D, 5G, 1F e 5C. Sabendo que a pontuação de cada embarcação é submarino (10 pontos), rebocador (7 pontos), contratorpedeiro (4 pontos) e cruzador (1 ponto), quantos pontos esse competidor conseguiu fazer sabendo também que em cada erro perde 5 pontos?