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“A Netflix anunciou a expansão de seu beta de streaming de jogos para o mercado norte-americano. Este recurso, que proporciona o streaming de jogos diretamente da nuvem para dispositivos como TVs e computadores, foi primeiramente lançado em agosto, atendendo a Canadá e Reino Unido.
A estratégia de crescimento da Netflix no campo dos jogos é evidente, buscando ampliar os benefícios oferecidos aos assinantes. Embora a maioria dos jogos esteja disponível para dispositivos móveis, a companhia tem manifestado interesse em expandir para além das plataformas iOS e Android.
Conforme relatório recente do The Wall Street Journal, há planos para lançamentos de jogos baseados em franquias de sucesso da empresa, como Squid Game, Wednesday, Extraction e Black Mirror, e também foram citadas conversas com a Take-Two sobre licenciamento de um jogo da série Grand Theft Auto.”
Fonte: Andre Lopes. Netflix avança no mercado de jogos e expande serviço de streaming de games direto do aplicativo. 2023. Disponível em: https://exame.com/tecnologia/netflix-avanca-no-mercado-de-jogos-e-apresenta-streaming-de-games-direto-do-aplicativo/. Acesso em 16 jan. 2024
Conforme podemos ver no texto, as empresas, como a Netflix, estão constantemente lançando novos produtos, ou serviços, com intuito de variar suas ofertas aos usuários. Desta forma, cada lançamento pode servir de aprendizado, quanto a erros e acertos ao observarem as respostas dos seus clientes ou consumidores.
Considerando os passos indicados por Rozenfeld et al. (2006) no que diz respeito aos procedimentos para formalização de aprendizados em projetos após o lançamento do produto final, indique a alternativa correta que apresenta a ordem de passos mais adequada:
A
Discutir com a equipe de design as melhorias; desenvolver novas alternativas; apresentar aos chefes da empresa os relatórios das pesquisas.
B
Realizar reuniões com todos os membros do projeto; aplicar questionários com os usuários e stakeholders; desenvolver alterações no projeto.
C
Realizar reuniões com cada equipe em separado; registrar as informações em diferentes relatórios para cada área das equipes; fazer pesquisas com os usuários.
D
Registrar os resultados das pesquisas em relatórios; realizar reuniões com todos os membros do projeto; analisar e gerar dados quanto a modificações e oportunidades de melhoria.
E
Executar pesquisas com os usuários e demais stakeholders; criar novas alternativas com base nos resultados; fazer novos relatórios para os chefes registrando as modificações desenvolvidas.