O texto “Pesquisador da USP constrói game para ensinar história medieval”, escrito predominantemente em norma-padrão, corresponde a ______________________________.
I- uma notícia de jornal para um público que se interessa por games.
II- uma reportagem de jornal para um público de pesquisadores universitários.
III- um artigo de opinião para um público de jogadores de videogames.
A alternativa que completa a lacuna é:
Pesquisador da USP constrói game para ensinar história medieval
Jogo on-line que está sendo produzido na Universidade mostra que os games são uma maneira de explorar, entender e até questionar a História de forma lúdica e divertida
14/08/2020 - por Crisley Santana
Sejam eletrônicos, de cartas ou de tabuleiro, os jogos fazem parte do cotidiano de jovens e adultos. Além da diversão que proporcionam, muitos apresentam histórias e narrativas para lá de interessantes. É o caso de Os Triunfos de Tarlac, um jogo de tabuleiro e estratégia ambientado na Irlanda dos séculos 13 e 14, desenvolvido pelo pesquisador Vinicius Marino Carvalho, do Laboratório de Estudos Medievais (Leme) em parceria com o Grupo de Pesquisa Arise (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) da USP.
SÃO PAULO (Estado). Secretaria da Educação. Aprender Sempre. 6º ano. São Paulo, 2024. (SA2, Aula 6, p. 18).
SÃO PAULO (Estado). Secretaria da Educação. Aprender Sempre. 6º ano (SA2, Aula 6, p. 18). Disponível em: https://efape.educacao.sp.gov.br/curriculopaulista/wp-content/uploads/2022/06/AF-LP-Professor-Parte-I-web-2-corrigido-07.06.22.pdf. Acesso em: 30 nov. 2023. p. 22.
A) I, II.
B) II, III.
C) I.
D) II.