Para melhorar a performance de um jogo, os desenvolvedores precisam armazenar e manipular eficientemente as posições dos personagens em um mundo virtual tridimensional. Qual tipo de dado em C é mais adequado para representar as posições tridimensionais dos personagens?
A) Lista ligada de structs
B) Variável do tipo double
C) Ponteiro para inteiro
D) Estrutura contendo três floats
E) Array de caracteres