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Lucas
Pergunta 1 0,35 Pontos Marque a alternativa que não express...
Pergunta 1
0,35
Pontos
Marque a alternativa que não expressa um exemplo de interface gráfica:
As peças internas que compõem um computador.
Sistema Operacional Windows.
A parte visual das telas de um aplicativo.
A Home de um site.
As páginas de um E-Book.
Pergunta 2
Pergunta 2
0,35
Pontos
Uma das fases de um projeto de Interface Digital é o de prototipagem. Assinale a alternativa que apresenta informação incorreta sobre prototipagem.
Utilizamos protótipos apenas para demonstrar a versão final das interfaces, e alterações não poderão ser feitas.
Um dos objetivos de se fazer protótipos é tirar as ideias da mente e concretizá-las fisicamente.
Diversas técnicas podem ser utilizadas. Desde esboços simples feitos à mão até interfaces e layouts mais elaborados, confeccionados em softwares ou em ferramentas online, por exemplo.
Pode ter baixa, média ou alta fidelidade.
De maneira mais elaborada representa essencialmente a estrutura da interface a ser desenvolvida.
Pergunta 3
Pergunta 3
0,35
Pontos
Com os resultados dos testes de usabilidade podemos:
Seguir em um caminho mais preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades do usuário.
Seguir em um caminho menos preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades do usuário.
Seguir em um caminho menos preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades da empresa.
Seguir em um caminho mais preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades dos designers.
Seguir em um caminho mais preciso em relação aos direcionamentos da empresa e responder às reais necessidades do projeto.
Pergunta 4
Pergunta 4
0,35
Pontos
Assinale a alternativa que define CORRETAMENTE o significado de “Painel Semântico” no Projeto de Desenvolvimento de um aplicativo:
Conjunto de imagens referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto apenas de textos referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto apenas de cores referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto de preços de aplicativos referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto apenas de materiais impresso referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Pergunta 5
Pergunta 5
0,35
Pontos
Os elementos gráficos visuais de uma interface contribuem para que o usuário(a) tenha uma experiência positiva porque:
Constituem elemento primordial para que o usuário(a) compreenda como utilizar e de que maneira acessará os conteúdos de um determinado aplicativo, site ou sistema.
Não representa importância em uma tela de aplicativo.
Quanto mais quantidades de cores, mais bonita será a interface.
Mistura texto, imagem e cores de maneira desordenada e, assim, faz com que a interface fique mais compreensível.
Diz respeito apenas ao designer que criou o aplicativo sem ter contato com o usuário(a).
Pergunta 6
Pergunta 6
0,35
Pontos
Leia as afirmações a seguir sobre a chamada “4ª Revolução Industrial” e classifique com V para Verdadeiro e F para Falso:
( ) A 4ª Revolução Industrial é um fenômeno complexo de sistemas e interação que compreendem a Internet da Coisas, os dispositivos móveis, grande quantidade de dados, serviços de armazenagem nas nuvens e cibersegurança, entre outros.
( ) Prevalecem, nesse contexto: criatividade, informação, comunicação, o intuitivo e colaborativo.
( ) É semelhante ao que foi a Segunda Revolução Industrial, no século XIX.
A sequência CORRETA de classificação é:
V, V e F.
V, F e F.
F, F e F.
V, V e V.
F, F e V.
Pergunta 7
Pergunta 7
0,35
Pontos
Sobre as definições de Design Thinking, é INCORRETO o que se afirma em:
Apresenta ferramentas eficientes para desenvolvimento de projetos, mas que não podemos aplicar para obter soluções para o universo digital.
Tem o objetivo de sair do óbvio, pensar além, obter diversidade de opções.
Representa busca de soluções para problemas de naturezas diversas por meio de ideias e reflexões.
Representa resoluções de problemas de forma prática e sempre com criatividade.
Surgiu do Design, mas pode ser utilizado em outras áreas. Em ambiente corporativo ou não.
Pergunta 8
Pergunta 8
0,35
Pontos
O termo User Experience significa Experiência do Usuário e é conhecido pela sigla UX. Podemos dizer que a principal função do UX Designer é:
Projetar buscando promover experiência positiva ao usuário.
Desenvolver apenas programação.
Criar novas identidades visuais.
Desenvolver somente embalagens.
Fazer ilustrações para versão final do layout.
Pergunta 9
Pergunta 9
0,35
Pontos
Após a confecção dos wireframes e validação das funcionalidades do aplicativo, podemos passar para a etapa de:
Construção das interfaces por meio de um protótipo fiel ao resultado final.
Construção apenas dos textos de conteúdo das interfaces por meio de um protótipo fiel ao resultado final.
Construção das interfaces por meio apenas de desenho gestual de um protótipo fiel ao resultado final.
Construção dos wireframes por meio de um software gráfico como o Adobe Photoshop.
Construção apenas das ilustrações do conteúdo do aplicativo por meio de um software gráfico como o Adobe Photoshop.
Pergunta 10
Pergunta 10
0,35
Pontos
Enquanto o termo User Experience, conhecido pela sigla UX representa a experiência do usuário, o termo User Interface, conhecido pela sigla UI significa:
Desenvolvimento de interface e representa uma parte da experiência do usuário.
Criação de Ilustração vetorial.
Programação para banco de dados.
Tratamento de imagem digital.
Desenho tridimensional.
Pergunta 1 0,35 Pontos Marque a alternativa que não expressa um exemplo de interface gráfica:
As peças internas que compõem um computador.
Sistema Operacional Windows.
A parte visual das telas de um aplicativo.
A Home de um site.
As páginas de um E-Book.
Pergunta 2 Pergunta 2 0,35 Pontos Uma das fases de um projeto de Interface Digital é o de prototipagem. Assinale a alternativa que apresenta informação incorreta sobre prototipagem.
Utilizamos protótipos apenas para demonstrar a versão final das interfaces, e alterações não poderão ser feitas.
Um dos objetivos de se fazer protótipos é tirar as ideias da mente e concretizá-las fisicamente.
Diversas técnicas podem ser utilizadas. Desde esboços simples feitos à mão até interfaces e layouts mais elaborados, confeccionados em softwares ou em ferramentas online, por exemplo.
Pode ter baixa, média ou alta fidelidade.
De maneira mais elaborada representa essencialmente a estrutura da interface a ser desenvolvida.
Pergunta 3 Pergunta 3 0,35 Pontos Com os resultados dos testes de usabilidade podemos:
Seguir em um caminho mais preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades do usuário.
Seguir em um caminho menos preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades do usuário.
Seguir em um caminho menos preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades da empresa.
Seguir em um caminho mais preciso em relação aos direcionamentos do projeto e responder às reais necessidades dos designers.
Seguir em um caminho mais preciso em relação aos direcionamentos da empresa e responder às reais necessidades do projeto.
Pergunta 4 Pergunta 4 0,35 Pontos Assinale a alternativa que define CORRETAMENTE o significado de “Painel Semântico” no Projeto de Desenvolvimento de um aplicativo:
Conjunto de imagens referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto apenas de textos referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto apenas de cores referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto de preços de aplicativos referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Conjunto apenas de materiais impresso referenciais que auxiliam durante o processo criativo.
Pergunta 5 Pergunta 5 0,35 Pontos Os elementos gráficos visuais de uma interface contribuem para que o usuário(a) tenha uma experiência positiva porque:
Constituem elemento primordial para que o usuário(a) compreenda como utilizar e de que maneira acessará os conteúdos de um determinado aplicativo, site ou sistema.
Não representa importância em uma tela de aplicativo.
Quanto mais quantidades de cores, mais bonita será a interface.
Mistura texto, imagem e cores de maneira desordenada e, assim, faz com que a interface fique mais compreensível.
Diz respeito apenas ao designer que criou o aplicativo sem ter contato com o usuário(a).
Pergunta 6 Pergunta 6 0,35 Pontos Leia as afirmações a seguir sobre a chamada “4ª Revolução Industrial” e classifique com V para Verdadeiro e F para Falso:
( ) A 4ª Revolução Industrial é um fenômeno complexo de sistemas e interação que compreendem a Internet da Coisas, os dispositivos móveis, grande quantidade de dados, serviços de armazenagem nas nuvens e cibersegurança, entre outros.
( ) Prevalecem, nesse contexto: criatividade, informação, comunicação, o intuitivo e colaborativo.
( ) É semelhante ao que foi a Segunda Revolução Industrial, no século XIX.
A sequência CORRETA de classificação é:
V, V e F.
V, F e F.
F, F e F.
V, V e V.
F, F e V.
Pergunta 7 Pergunta 7 0,35 Pontos Sobre as definições de Design Thinking, é INCORRETO o que se afirma em:
Apresenta ferramentas eficientes para desenvolvimento de projetos, mas que não podemos aplicar para obter soluções para o universo digital.
Tem o objetivo de sair do óbvio, pensar além, obter diversidade de opções.
Representa busca de soluções para problemas de naturezas diversas por meio de ideias e reflexões.
Representa resoluções de problemas de forma prática e sempre com criatividade.
Surgiu do Design, mas pode ser utilizado em outras áreas. Em ambiente corporativo ou não.
Pergunta 8 Pergunta 8 0,35 Pontos O termo User Experience significa Experiência do Usuário e é conhecido pela sigla UX. Podemos dizer que a principal função do UX Designer é:
Projetar buscando promover experiência positiva ao usuário.
Desenvolver apenas programação.
Criar novas identidades visuais.
Desenvolver somente embalagens.
Fazer ilustrações para versão final do layout.
Pergunta 9 Pergunta 9 0,35 Pontos Após a confecção dos wireframes e validação das funcionalidades do aplicativo, podemos passar para a etapa de:
Construção das interfaces por meio de um protótipo fiel ao resultado final.
Construção apenas dos textos de conteúdo das interfaces por meio de um protótipo fiel ao resultado final.
Construção das interfaces por meio apenas de desenho gestual de um protótipo fiel ao resultado final.
Construção dos wireframes por meio de um software gráfico como o Adobe Photoshop.
Construção apenas das ilustrações do conteúdo do aplicativo por meio de um software gráfico como o Adobe Photoshop.
Pergunta 10 Pergunta 10 0,35 Pontos Enquanto o termo User Experience, conhecido pela sigla UX representa a experiência do usuário, o termo User Interface, conhecido pela sigla UI significa:
Desenvolvimento de interface e representa uma parte da experiência do usuário.
Criação de Ilustração vetorial.
Programação para banco de dados.
Tratamento de imagem digital.
Desenho tridimensional.