No jogo Smasher, as formigas são criadas no limite inferior da tela. No entanto, para criar uma variabilidade no jogo, as formigas devem aparecer em locais diferentes. Com base nos conhecimentos construídos ao desenvolver o jogo Smasher, marque a opção correta:
A posição y da formiga é estipulada pela junção dos blocos “vá para a posição y” e “um valor ao acaso”.
A posição y da formiga é estipulada pelo bloco “vá para a posição y” com o valor de y igual (=) a 0.
A posição x da formiga é estipulada pelo bloco “vá para a posição x” com o valor de x igual (=) a 200.
A posição x da formiga é estipulada pela junção dos blocos “vá para a posição x” e “um valor ao acaso”.