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Desenho Técnico

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DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Unidade 4 DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR FERRAMENTAS COMPLEMENTARES E APRESENTAÇÃO GRÁFICA Aula 3 Ferramentas de auxílio ao desenho cotagem e aplicação de hachuras OBJETIVOS Aplicar os conceitos de projeção ortogonal Conhecer e utilizar os comandos de edição básicos e avançados Utilizar as hachuras para representação de cortes SOLUÇÃO DIGITAL Autodesk AutoCAD Software LINK SOLUÇÃO DIGITAL EXCETO ALGETEC httpswwwautodeskcomeducationedu software Autodesk AutoCAD é um software de desenho auxiliado por computador desenvolvido pela Autodesk para realização de representações gráficas 2D3D de projetos técnicos em CAD Para instalar o AutoCAD você primeiro precisa criar uma conta na Autodesk Acesse httpsaccountsautodeskcom e crie uma conta fornecendo todas as informações necessárias Após a criação da conta você estará pronto para obter uma licença educacional Depois de criar sua conta visite a página httpswwwautodeskcomeducationedusoftware e siga as instruções para verificar seu status de estudante Isso geralmente envolve o fornecimento de informações sobre sua instituição educacional e a submissão de documentos que comprovem seu vínculo como estudante Após a verificação você receberá uma licença educacional que permitirá o uso do software gratuitamente Com a licença estudantil ativa você poderá realizar o download do AutoCAD Volte para a página de software educacional da Autodesk selecione a versão do AutoCAD que deseja instalar e siga as instruções para baixar o instalador Depois de baixado execute o instalador e siga os passos indicados para completar a instalação no seu computador Assim você terá o AutoCAD pronto para uso PROCEDIMENTOATIVIDADE ATIVIDADE PROPOSTA 3 Neste projeto o aluno receberá as informações e dados necessários para através do desenho técnico de uma polia em V reproduzir representações ortográficas do desenho técnico sem aplicação de cotas A finalidade destas atividades é reforçar os conceitos e procedimentos corretos no uso dos comandos básicos de edição do AutoCAD O simples fato de aplicar o que estudou em projetos provenientes de outras áreas técnicas contribui para o reforço e ampliação do aprendizado principalmente no desenvolvimento da capacidade de análise e síntese necessários para a execução das propostas Figura 1 Polia em perspectiva Fonte o autor Na Figura 2 estão as informações necessárias para que o aluno possa reproduzir as representações ortográficas do desenho técnico 4 Figura 2 Polia em V com dimensionamentos Fonte o autor O aluno pode apresentar um corte da polia em V para praticar a utilização das hachuras conforme Figura 3 Figura 3 Polia em V cortada Fonte o autor PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE Antes de iniciar o desenho ative as ferramentas de auxilio e precisão Figura 4 Object Snap Tracking F11 5 OSNAP F3 POLAR TRACKING 10 Figura 4 Ferramentas de Auxilio e Precisão Fonte o autor Inicie um desenho com a ferramenta LINE no ponto 00 6 Figura 5 Iniciando o desenho no ponto 00 Fonte o autor Mova o cursor para cima formando um ângulo de 90º e digita o valor de 120 e pressione ENTER Mova o cursor para a direita e digite o valor de 35 e pressione ENTER e em seguida ande mais 4 para a direita e pressione ENTER Agora desça 13 formando um ângulo de 90º e pressione ENTER novamente Figura 6 Inicio do desenho da polia 7 Fonte o autor Ligue a linha até o ponto onde foi utilizado o valor de 35 conforme indicado na Figura o ponto A e apague as linhas que foram criadas como auxiliares Figura 7 Indicação do ponto A 8 Fonte o autor A partir do último ponto desenhado mova 25 para a direita Figura 8 Desenvolvimento do desenho Fonte o autor Use o comando MIRROR para espelhar a parte inferior da polia Para isso selecione as linhas pressione ENTER e selecione o midpoint do segmento de reta maior e mova para a direita criando uma linha de referência para o espelhamento Figura 9 Espelhamento horizontal 9 Fonte o autor Utilize o comando MIRROR novamente só que agora para espelhar em relação ao eixo de simetria vertical Para isso selecione todo o desenho pressione ENTER e clique em uma das extremidades abertas do desenho e mova em sentido da extremidade contrária e pressione ENTER Figura 10 Espelhamento vertical 10 Fonte o autor Crie uma linha no meio do desenho utilizando o midpoint que servirá como referência para nosso próximo passo A partir da face à direita da polia e utilizando linha de referência crie uma linha com 20 para a direita mova o cursor para cima digite 20 pressione ENTER e então feche o desenho na face da polia Figura 11 Linha de referência 11 Fonte o autor Repita o mesmo procedimento para a parte inferior Figura 12 Desenho do cubo da polia 12 Fonte o autor Com a ferramenta LINE feche as linhas referentes ao diâmetro maior da polia Figura 13 Fechamento das linhas maiores da polia Fonte o autor Repita o procedimento para a parte mais interna da polia Figura 14 Fechamento das linhas menores da polia 13 Fonte o autor Agora crie uma camada para representar os contornos não visiveis no caso foi utilizado uma linha tracejada uma cor amarela com transparencia igual a 50 Além disso crie outra camada para representar as linhas auxiliares Figura 15 Criação de camadas Fonte o autor Mude a linha central que é uma linha de referencia para sua respectiva camada 14 Figura 16 Linha de referência central Fonte o autor Com a ferramenta CHAMFER digite d para trabalhar com a ferramenta na função distância e digite o valor 2 pressione ENTER e digite novamente o valor 2 Isso ativará a função de fazer chanfos 2x2 Figura 17 Configuração dos chanfros da polia 15 Fonte o autor Por fim selecione nas arestas que devem ser chanfradas Figura 18 Criando os chanfros Fonte o autor Neste momento você deve desenhar a vista lateral da polia Para issocrie uma circunferencia de raio igual a 60 de com a ferramenta CIRCLE na extremidade a direta da linha de referencia Figura 19 Criação da vista lateral da polia 16 Fonte o autor Puxe linhas auxiliares de alguns pontos de interesse e mova em direção a vista lateral Figura 20 Linhas auxiliares 17 Fonte o autor A partir do centro da circunferência da vista lateral crie novas circunferências tangentes as linhas auxiliares que representam o chanfro Figura 21 Desenvolvimento na vista lateral Fonte o autor Alem disso crie um circulo com um raio de 12 para representar o furo dessa polia 18 Figura 22 Furo do cubo da polia Fonte o autor Você também deve representar o furo na vista frontal esse furo deve estar na camada para representação de contornos não visíveis Aqui você pode puxar linhas de referencia do furo da vista lateral ou desenhar as linhas afastadas com uma distancia de 12 tanto para cima quanto para baixo da linha central Figura 23 Furo na vista frontal Fonte o autor Crie também duas circunferências com raios de 42 e 44 a partir do centro e puxe uma linha auxiliar para a vista frontal Figura 24 Criando as circunferências 19 Fonte o autor Na vista frontal essa linha de referência indica o ponto de um contorno não visível que é justamente a parte rebaixada na vista lateral Portanto vamos representar os contornos não visiveis na vista frontal Iniciando pelo chanfro da parte rebaixada vamos utilizar as linhas de referencia das circunferencias de 42 e 44 Na referencia de 42 mova o 2 para dentro da polia e depois feche o desenho na extremidade da referencia da circunferencia de 44 Figura 25 Parte rebaixada da polia 20 Fonte o autor Apague a linha inferior que serviu apenas para auxiliar e mova 4 para esquerda Desça até o diametro externo do cubo e feche o rebaixo Figura 26 Desenvolvimento da parte rebaixada da polia 21 Fonte o autor Assim como foi feito no inicio devemos espelhar esse rebaixo que é simétrico tanto no plano vertical quanto no horizontal Iniciando pelo plano vertical Figura 27 Espelhamento 22 Fonte o autor Aqui devemos fazer um chanfro de 2x2 na lateral esquerda Para isso basta ativar o comando CHAMFER e selecionar as linhas 23 Figura 28 Criando os chanfros Fonte o autor Refaça as linhas que foram apagadas Figura 29 Refazendo as linhas da polia Fonte o autor Agora basta unir os pontos conforme a Figura 30 Figura 30 Unindo os pontos 24 Fonte o autor Para finalizar essa etapa crie uma circunferência com raio de 47 utilizando a camada referente a contornos não visíveis na vista lateral Figura 31 Criando uma circunferência 25 Fonte o autor O desenho final deve ser igual a Figura 32 Figura 32 Desenho final Fonte o autor 26 Para consolidar seu conhecimento você deve criar uma copia da vista frontal da polia e e representar o corte semelhante ao que está representado na Figura 3 Observe que você deve apagar algumas linhas aparar outras e modificar a camada das que passaram a ser visíveis com esse corte Para inserir a hachura basta utilizar o comando HATCH configurar a hachura da sua maneira e inserir nos locais corretos Figura 33 Exemplo da vista em corte da polia Fonte o autor Essa vista em corte deve estar representada abaixo da vista frontal CHECKLIST Ativar Ferramentas de Auxílio e Precisão Iniciar o Desenho no AutoCAD Finalizar Desenho principal Desenhar Vista em Corte RESULTADOS 27 Para comprovar a realização da atividade é necessario entregar um relatório no formato docx ou pdf contendo As imagens mostrando diferentes etapas do desenho Vista frontal e lateral da polia Vista em corte Layers Properties Configuração da hachura utilizada O trabalho deverá ser entregue atendendo as etapas de produção e utilizando os recursos solicitados no roteiro O arquivo deverá conter Capa Folha de rosto com os dados da disciplina e do aluno Os resultados das atividades práticas exigidas pelo roteiro Referências bibliográficas quando houver RESULTADOS DE APRENDIZAGEM Como resultados dessa prática esperase que os alunos tenham compreendido sobre a utilização das ferramentas de edição hachuras e representação ortográfica VISTA FRONTAL E LATERAL DA POLIA VISTA EM CORTE LAYERS PROPERTIES CONFIGURAÇÃO DA HACHURA