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DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Unidade 4 DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR FERRAMENTAS COMPLEMENTARES E APRESENTAÇÃO GRÁFICA Aula 3 Ferramentas de auxílio ao desenho cotagem e aplicação de hachuras OBJETIVOS Aplicar os conceitos de projeção ortogonal Conhecer e utilizar os comandos de edição básicos e avançados Utilizar as hachuras para representação de cortes SOLUÇÃO DIGITAL Autodesk AutoCAD Software LINK SOLUÇÃO DIGITAL EXCETO ALGETEC httpswwwautodeskcomeducationedu software Autodesk AutoCAD é um software de desenho auxiliado por computador desenvolvido pela Autodesk para realização de representações gráficas 2D3D de projetos técnicos em CAD Para instalar o AutoCAD você primeiro precisa criar uma conta na Autodesk Acesse httpsaccountsautodeskcom e crie uma conta fornecendo todas as informações necessárias Após a criação da conta você estará pronto para obter uma licença educacional Depois de criar sua conta visite a página httpswwwautodeskcomeducationedusoftware e siga as instruções para verificar seu status de estudante Isso geralmente envolve o fornecimento de informações sobre sua instituição educacional e a submissão de documentos que comprovem seu vínculo como estudante Após a verificação você receberá uma licença educacional que permitirá o uso do software gratuitamente Com a licença estudantil ativa você poderá realizar o download do AutoCAD Volte para a página de software educacional da Autodesk selecione a versão do AutoCAD que deseja instalar e siga as instruções para baixar o instalador Depois de baixado execute o instalador e siga os passos indicados para completar a instalação no seu computador Assim você terá o AutoCAD pronto para uso PROCEDIMENTOATIVIDADE ATIVIDADE PROPOSTA 3 Neste projeto o aluno receberá as informações e dados necessários para através do desenho técnico de uma polia em V reproduzir representações ortográficas do desenho técnico sem aplicação de cotas A finalidade destas atividades é reforçar os conceitos e procedimentos corretos no uso dos comandos básicos de edição do AutoCAD O simples fato de aplicar o que estudou em projetos provenientes de outras áreas técnicas contribui para o reforço e ampliação do aprendizado principalmente no desenvolvimento da capacidade de análise e síntese necessários para a execução das propostas Figura 1 Polia em perspectiva Fonte o autor Na Figura 2 estão as informações necessárias para que o aluno possa reproduzir as representações ortográficas do desenho técnico 4 Figura 2 Polia em V com dimensionamentos Fonte o autor O aluno pode apresentar um corte da polia em V para praticar a utilização das hachuras conforme Figura 3 Figura 3 Polia em V cortada Fonte o autor PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE Antes de iniciar o desenho ative as ferramentas de auxilio e precisão Figura 4 Object Snap Tracking F11 5 OSNAP F3 POLAR TRACKING 10 Figura 4 Ferramentas de Auxilio e Precisão Fonte o autor Inicie um desenho com a ferramenta LINE no ponto 00 6 Figura 5 Iniciando o desenho no ponto 00 Fonte o autor Mova o cursor para cima formando um ângulo de 90º e digita o valor de 120 e pressione ENTER Mova o cursor para a direita e digite o valor de 35 e pressione ENTER e em seguida ande mais 4 para a direita e pressione ENTER Agora desça 13 formando um ângulo de 90º e pressione ENTER novamente Figura 6 Inicio do desenho da polia 7 Fonte o autor Ligue a linha até o ponto onde foi utilizado o valor de 35 conforme indicado na Figura o ponto A e apague as linhas que foram criadas como auxiliares Figura 7 Indicação do ponto A 8 Fonte o autor A partir do último ponto desenhado mova 25 para a direita Figura 8 Desenvolvimento do desenho Fonte o autor Use o comando MIRROR para espelhar a parte inferior da polia Para isso selecione as linhas pressione ENTER e selecione o midpoint do segmento de reta maior e mova para a direita criando uma linha de referência para o espelhamento Figura 9 Espelhamento horizontal 9 Fonte o autor Utilize o comando MIRROR novamente só que agora para espelhar em relação ao eixo de simetria vertical Para isso selecione todo o desenho pressione ENTER e clique em uma das extremidades abertas do desenho e mova em sentido da extremidade contrária e pressione ENTER Figura 10 Espelhamento vertical 10 Fonte o autor Crie uma linha no meio do desenho utilizando o midpoint que servirá como referência para nosso próximo passo A partir da face à direita da polia e utilizando linha de referência crie uma linha com 20 para a direita mova o cursor para cima digite 20 pressione ENTER e então feche o desenho na face da polia Figura 11 Linha de referência 11 Fonte o autor Repita o mesmo procedimento para a parte inferior Figura 12 Desenho do cubo da polia 12 Fonte o autor Com a ferramenta LINE feche as linhas referentes ao diâmetro maior da polia Figura 13 Fechamento das linhas maiores da polia Fonte o autor Repita o procedimento para a parte mais interna da polia Figura 14 Fechamento das linhas menores da polia 13 Fonte o autor Agora crie uma camada para representar os contornos não visiveis no caso foi utilizado uma linha tracejada uma cor amarela com transparencia igual a 50 Além disso crie outra camada para representar as linhas auxiliares Figura 15 Criação de camadas Fonte o autor Mude a linha central que é uma linha de referencia para sua respectiva camada 14 Figura 16 Linha de referência central Fonte o autor Com a ferramenta CHAMFER digite d para trabalhar com a ferramenta na função distância e digite o valor 2 pressione ENTER e digite novamente o valor 2 Isso ativará a função de fazer chanfos 2x2 Figura 17 Configuração dos chanfros da polia 15 Fonte o autor Por fim selecione nas arestas que devem ser chanfradas Figura 18 Criando os chanfros Fonte o autor Neste momento você deve desenhar a vista lateral da polia Para issocrie uma circunferencia de raio igual a 60 de com a ferramenta CIRCLE na extremidade a direta da linha de referencia Figura 19 Criação da vista lateral da polia 16 Fonte o autor Puxe linhas auxiliares de alguns pontos de interesse e mova em direção a vista lateral Figura 20 Linhas auxiliares 17 Fonte o autor A partir do centro da circunferência da vista lateral crie novas circunferências tangentes as linhas auxiliares que representam o chanfro Figura 21 Desenvolvimento na vista lateral Fonte o autor Alem disso crie um circulo com um raio de 12 para representar o furo dessa polia 18 Figura 22 Furo do cubo da polia Fonte o autor Você também deve representar o furo na vista frontal esse furo deve estar na camada para representação de contornos não visíveis Aqui você pode puxar linhas de referencia do furo da vista lateral ou desenhar as linhas afastadas com uma distancia de 12 tanto para cima quanto para baixo da linha central Figura 23 Furo na vista frontal Fonte o autor Crie também duas circunferências com raios de 42 e 44 a partir do centro e puxe uma linha auxiliar para a vista frontal Figura 24 Criando as circunferências 19 Fonte o autor Na vista frontal essa linha de referência indica o ponto de um contorno não visível que é justamente a parte rebaixada na vista lateral Portanto vamos representar os contornos não visiveis na vista frontal Iniciando pelo chanfro da parte rebaixada vamos utilizar as linhas de referencia das circunferencias de 42 e 44 Na referencia de 42 mova o 2 para dentro da polia e depois feche o desenho na extremidade da referencia da circunferencia de 44 Figura 25 Parte rebaixada da polia 20 Fonte o autor Apague a linha inferior que serviu apenas para auxiliar e mova 4 para esquerda Desça até o diametro externo do cubo e feche o rebaixo Figura 26 Desenvolvimento da parte rebaixada da polia 21 Fonte o autor Assim como foi feito no inicio devemos espelhar esse rebaixo que é simétrico tanto no plano vertical quanto no horizontal Iniciando pelo plano vertical Figura 27 Espelhamento 22 Fonte o autor Aqui devemos fazer um chanfro de 2x2 na lateral esquerda Para isso basta ativar o comando CHAMFER e selecionar as linhas 23 Figura 28 Criando os chanfros Fonte o autor Refaça as linhas que foram apagadas Figura 29 Refazendo as linhas da polia Fonte o autor Agora basta unir os pontos conforme a Figura 30 Figura 30 Unindo os pontos 24 Fonte o autor Para finalizar essa etapa crie uma circunferência com raio de 47 utilizando a camada referente a contornos não visíveis na vista lateral Figura 31 Criando uma circunferência 25 Fonte o autor O desenho final deve ser igual a Figura 32 Figura 32 Desenho final Fonte o autor 26 Para consolidar seu conhecimento você deve criar uma copia da vista frontal da polia e e representar o corte semelhante ao que está representado na Figura 3 Observe que você deve apagar algumas linhas aparar outras e modificar a camada das que passaram a ser visíveis com esse corte Para inserir a hachura basta utilizar o comando HATCH configurar a hachura da sua maneira e inserir nos locais corretos Figura 33 Exemplo da vista em corte da polia Fonte o autor Essa vista em corte deve estar representada abaixo da vista frontal CHECKLIST Ativar Ferramentas de Auxílio e Precisão Iniciar o Desenho no AutoCAD Finalizar Desenho principal Desenhar Vista em Corte RESULTADOS 27 Para comprovar a realização da atividade é necessario entregar um relatório no formato docx ou pdf contendo As imagens mostrando diferentes etapas do desenho Vista frontal e lateral da polia Vista em corte Layers Properties Configuração da hachura utilizada O trabalho deverá ser entregue atendendo as etapas de produção e utilizando os recursos solicitados no roteiro O arquivo deverá conter Capa Folha de rosto com os dados da disciplina e do aluno Os resultados das atividades práticas exigidas pelo roteiro Referências bibliográficas quando houver RESULTADOS DE APRENDIZAGEM Como resultados dessa prática esperase que os alunos tenham compreendido sobre a utilização das ferramentas de edição hachuras e representação ortográfica DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Unidade 4 DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR FERRAMENTAS COMPLEMENTARES E APRESENTAÇÃO GRÁFICA Aula 3 Ferramentas de auxílio ao desenho cotagem e aplicação de hachuras OBJETIVOS Aplicar os conceitos de projeção ortogonal Conhecer e utilizar os comandos de edição básicos e avançados Utilizar as hachuras para representação de cortes SOLUÇÃO DIGITAL Autodesk AutoCAD Software LINK SOLUÇÃO DIGITAL EXCETO ALGETEC httpswwwautodeskcomeducationedu software Autodesk AutoCAD é um software de desenho auxiliado por computador desenvolvido pela Autodesk para realização de representações gráficas 2D3D de projetos técnicos em CAD Para instalar o AutoCAD você primeiro precisa criar uma conta na Autodesk Acesse httpsaccountsautodeskcom e crie uma conta fornecendo todas as informações necessárias Após a criação da conta você estará pronto para obter uma licença educacional Depois de criar sua conta visite a página httpswwwautodeskcomeducationedusoftware e siga as instruções para verificar seu status de estudante Isso geralmente envolve o fornecimento de informações sobre sua instituição educacional e a submissão de documentos que comprovem seu vínculo como estudante Após a verificação você receberá uma licença educacional que permitirá o uso do software gratuitamente Com a licença estudantil ativa você poderá realizar o download do AutoCAD Volte para a página de software educacional da Autodesk selecione a versão do AutoCAD que deseja instalar e siga as instruções para baixar o instalador Depois de baixado execute o instalador e siga os passos indicados para completar a instalação no seu computador Assim você terá o AutoCAD pronto para uso PROCEDIMENTOATIVIDADE ATIVIDADE PROPOSTA 3 Neste projeto o aluno receberá as informações e dados necessários para através do desenho técnico de uma polia em V reproduzir representações ortográficas do desenho técnico sem aplicação de cotas A finalidade destas atividades é reforçar os conceitos e procedimentos corretos no uso dos comandos básicos de edição do AutoCAD O simples fato de aplicar o que estudou em projetos provenientes de outras áreas técnicas contribui para o reforço e ampliação do aprendizado principalmente no desenvolvimento da capacidade de análise e síntese necessários para a execução das propostas Figura 1 Polia em perspectiva Fonte o autor Na Figura 2 estão as informações necessárias para que o aluno possa reproduzir as representações ortográficas do desenho técnico 4 Figura 2 Polia em V com dimensionamentos Fonte o autor O aluno pode apresentar um corte da polia em V para praticar a utilização das hachuras conforme Figura 3 Figura 3 Polia em V cortada Fonte o autor PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE Antes de iniciar o desenho ative as ferramentas de auxilio e precisão Figura 4 Object Snap Tracking F11 5 OSNAP F3 POLAR TRACKING 10 Figura 4 Ferramentas de Auxilio e Precisão Fonte o autor Inicie um desenho com a ferramenta LINE no ponto 00 6 Figura 5 Iniciando o desenho no ponto 00 Fonte o autor Mova o cursor para cima formando um ângulo de 90º e digita o valor de 120 e pressione ENTER Mova o cursor para a direita e digite o valor de 35 e pressione ENTER e em seguida ande mais 4 para a direita e pressione ENTER Agora desça 13 formando um ângulo de 90º e pressione ENTER novamente Figura 6 Inicio do desenho da polia 7 Fonte o autor Ligue a linha até o ponto onde foi utilizado o valor de 35 conforme indicado na Figura o ponto A e apague as linhas que foram criadas como auxiliares Figura 7 Indicação do ponto A 8 Fonte o autor A partir do último ponto desenhado mova 25 para a direita Figura 8 Desenvolvimento do desenho Fonte o autor Use o comando MIRROR para espelhar a parte inferior da polia Para isso selecione as linhas pressione ENTER e selecione o midpoint do segmento de reta maior e mova para a direita criando uma linha de referência para o espelhamento Figura 9 Espelhamento horizontal 9 Fonte o autor Utilize o comando MIRROR novamente só que agora para espelhar em relação ao eixo de simetria vertical Para isso selecione todo o desenho pressione ENTER e clique em uma das extremidades abertas do desenho e mova em sentido da extremidade contrária e pressione ENTER Figura 10 Espelhamento vertical 10 Fonte o autor Crie uma linha no meio do desenho utilizando o midpoint que servirá como referência para nosso próximo passo A partir da face à direita da polia e utilizando linha de referência crie uma linha com 20 para a direita mova o cursor para cima digite 20 pressione ENTER e então feche o desenho na face da polia Figura 11 Linha de referência 11 Fonte o autor Repita o mesmo procedimento para a parte inferior Figura 12 Desenho do cubo da polia 12 Fonte o autor Com a ferramenta LINE feche as linhas referentes ao diâmetro maior da polia Figura 13 Fechamento das linhas maiores da polia Fonte o autor Repita o procedimento para a parte mais interna da polia Figura 14 Fechamento das linhas menores da polia 13 Fonte o autor Agora crie uma camada para representar os contornos não visiveis no caso foi utilizado uma linha tracejada uma cor amarela com transparencia igual a 50 Além disso crie outra camada para representar as linhas auxiliares Figura 15 Criação de camadas Fonte o autor Mude a linha central que é uma linha de referencia para sua respectiva camada 14 Figura 16 Linha de referência central Fonte o autor Com a ferramenta CHAMFER digite d para trabalhar com a ferramenta na função distância e digite o valor 2 pressione ENTER e digite novamente o valor 2 Isso ativará a função de fazer chanfos 2x2 Figura 17 Configuração dos chanfros da polia 15 Fonte o autor Por fim selecione nas arestas que devem ser chanfradas Figura 18 Criando os chanfros Fonte o autor Neste momento você deve desenhar a vista lateral da polia Para issocrie uma circunferencia de raio igual a 60 de com a ferramenta CIRCLE na extremidade a direta da linha de referencia Figura 19 Criação da vista lateral da polia 16 Fonte o autor Puxe linhas auxiliares de alguns pontos de interesse e mova em direção a vista lateral Figura 20 Linhas auxiliares 17 Fonte o autor A partir do centro da circunferência da vista lateral crie novas circunferências tangentes as linhas auxiliares que representam o chanfro Figura 21 Desenvolvimento na vista lateral Fonte o autor Alem disso crie um circulo com um raio de 12 para representar o furo dessa polia 18 Figura 22 Furo do cubo da polia Fonte o autor Você também deve representar o furo na vista frontal esse furo deve estar na camada para representação de contornos não visíveis Aqui você pode puxar linhas de referencia do furo da vista lateral ou desenhar as linhas afastadas com uma distancia de 12 tanto para cima quanto para baixo da linha central Figura 23 Furo na vista frontal Fonte o autor Crie também duas circunferências com raios de 42 e 44 a partir do centro e puxe uma linha auxiliar para a vista frontal Figura 24 Criando as circunferências 19 Fonte o autor Na vista frontal essa linha de referência indica o ponto de um contorno não visível que é justamente a parte rebaixada na vista lateral Portanto vamos representar os contornos não visiveis na vista frontal Iniciando pelo chanfro da parte rebaixada vamos utilizar as linhas de referencia das circunferencias de 42 e 44 Na referencia de 42 mova o 2 para dentro da polia e depois feche o desenho na extremidade da referencia da circunferencia de 44 Figura 25 Parte rebaixada da polia 20 Fonte o autor Apague a linha inferior que serviu apenas para auxiliar e mova 4 para esquerda Desça até o diametro externo do cubo e feche o rebaixo Figura 26 Desenvolvimento da parte rebaixada da polia 21 Fonte o autor Assim como foi feito no inicio devemos espelhar esse rebaixo que é simétrico tanto no plano vertical quanto no horizontal Iniciando pelo plano vertical Figura 27 Espelhamento 22 Fonte o autor Aqui devemos fazer um chanfro de 2x2 na lateral esquerda Para isso basta ativar o comando CHAMFER e selecionar as linhas 23 Figura 28 Criando os chanfros Fonte o autor Refaça as linhas que foram apagadas Figura 29 Refazendo as linhas da polia Fonte o autor Agora basta unir os pontos conforme a Figura 30 Figura 30 Unindo os pontos 24 Fonte o autor Para finalizar essa etapa crie uma circunferência com raio de 47 utilizando a camada referente a contornos não visíveis na vista lateral Figura 31 Criando uma circunferência 25 Fonte o autor O desenho final deve ser igual a Figura 32 Figura 32 Desenho final Fonte o autor 26 Para consolidar seu conhecimento você deve criar uma copia da vista frontal da polia e e representar o corte semelhante ao que está representado na Figura 3 Observe que você deve apagar algumas linhas aparar outras e modificar a camada das que passaram a ser visíveis com esse corte Para inserir a hachura basta utilizar o comando HATCH configurar a hachura da sua maneira e inserir nos locais corretos Figura 33 Exemplo da vista em corte da polia Fonte o autor Essa vista em corte deve estar representada abaixo da vista frontal CHECKLIST Ativar Ferramentas de Auxílio e Precisão Iniciar o Desenho no AutoCAD Finalizar Desenho principal Desenhar Vista em Corte RESULTADOS 27 Para comprovar a realização da atividade é necessario entregar um relatório no formato docx ou pdf contendo As imagens mostrando diferentes etapas do desenho Vista frontal e lateral da polia Vista em corte Layers Properties Configuração da hachura utilizada O trabalho deverá ser entregue atendendo as etapas de produção e utilizando os recursos solicitados no roteiro O arquivo deverá conter Capa Folha de rosto com os dados da disciplina e do aluno Os resultados das atividades práticas exigidas pelo roteiro Referências bibliográficas quando houver RESULTADOS DE APRENDIZAGEM Como resultados dessa prática esperase que os alunos tenham compreendido sobre a utilização das ferramentas de edição hachuras e representação ortográfica DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Unidade 4 DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR FERRAMENTAS COMPLEMENTARES E APRESENTAÇÃO GRÁFICA Aula 4 OTIMIZAÇÃO E IMPRESSÃO DE PROJETOS OBJETIVOS Aplicar os conceitos de perspectivas e vistas Utilizar as ferramentas auxiliares de precisão e desenho Criar um template para desenho Configurar um arquivo para impressão SOLUÇÃO DIGITAL Autodesk AutoCAD Software LINK SOLUÇÃO DIGITAL EXCETO ALGETEC httpswwwautodeskcomeducationedu software Autodesk AutoCAD é um software de desenho auxiliado por computador desenvolvido pela Autodesk para realização de representações gráficas 2D3D de projetos técnicos em CAD Para instalar o AutoCAD você primeiro precisa criar uma conta na Autodesk Acesse httpsaccountsautodeskcom e crie uma conta fornecendo todas as informações necessárias Após a criação da conta você estará pronto para obter uma licença educacional Depois de criar sua conta visite a página httpswwwautodeskcomeducationedusoftware e siga as instruções para verificar seu status de estudante Isso geralmente envolve o fornecimento de informações sobre sua instituição educacional e a submissão de documentos que comprovem seu vínculo como estudante Após a verificação você receberá uma licença educacional que permitirá o uso do software gratuitamente Com a licença estudantil ativa você poderá realizar o download do AutoCAD Volte para a página de software educacional da Autodesk selecione a versão do AutoCAD que deseja instalar e siga as instruções para baixar o instalador Depois de baixado execute o instalador e siga os passos indicados para completar a instalação no seu computador Assim você terá o AutoCAD pronto para uso PROCEDIMENTOATIVIDADE 3 ATIVIDADE PROPOSTA A atividade consiste em criar um template configurando camadas e estilos de cotagem Em seguida devese desenhar o componente mecânico representado em perspectiva cavaleira apresentada na Figura 1 em perspectiva isométrica e também apresentar as vistas ortográficas O objetivo desta atividade é desenvolver a prática dos comandos e ferramentas estudadas pelo aluno Como por exemplo as opções do comando de precisão OSNAP e as configurações angulares da ferramenta POLAR TRACKING entre outros que serão comentados a seguir Figura 1 Componente mecânico em perspectiva cavaleira Fonte o autor Vale ressaltar que é importante que o aluno apresente as cotas para o objeto apresentado com as configurações definidas para o template Por fim devese realizar a configuração e impressão do desenho em PDF PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE O primeiro passo é criar um template com as configurações de camadas e estilos de cotagem personalizados Inicie um novo desenho e selecione o template acadisodwt 4 Figura 2 Novo desenho Fonte o autor Digite o comando DIMSTYLE e pressione ENTER uma janela irá abrir e você deve selecionar o estilo ISO25 e clicar em NEW Nomeie o novo estilo com um nome de sua preferência e clique em CONTINUE Figura 3 Dimension Style Manager Fonte o autor Neste momento vamos configurar o estilo de dimensionamento para nosso template A seguir estão as configurações que foram utilizadas porém você pode configuralas conforme sua preferência Figura 4 Configuração de cotas A New Dimension Style AP4 Lines Symbols and Arrows Text Fit Primary Units Alternate Units Tolerances Dimension lines Color Yellow Linetype ByBlock Lineweight ByBlock Extend beyond ticks 0 Baseline spacing 375 Suppress Dim line 1 Dim line 2 Extension lines Color Yellow Linetype ext line 1 ByBlock Linetype ext line 2 ByBlock Lineweight ByBlock Suppress Ext line 1 Ext line 2 Extend beyond dim lines 125 Offset from origin 0625 Fixed length extension lines Length 1 OK Cancel Help A New Dimension Style AP4 Lines Symbols and Arrows Text Fit Primary Units Alternate Units Tolerances Arrowheads First Closed filled Second Closed filled Leader Closed filled Arrow size 25 Center marks None Mark 25 Line Dimension Break Break size 375 Arc length symbol Preceding dimension text Above dimension text None Radius jog dimension Jog angle 45 Linear jog dimension Jog height factor 15 Text height OK Cancel Help 6 Fonte o autor Clique em OK para salvar as configurações do novo estilo de dimensão e pode fechar o Dimesion Style Manager também Além disso crie uma camada com o nome de COTAS através do Layers Properties na aba HOME Figura 5 Layers Properties 7 Fonte o autor Pronto agora salve o template conforme ilustrado na Figura 6 O nome utilizado foi TemplateAP4 e ele foi salvo na pasta de Templates do AutoCAD Figura 6 Salvando o template 8 Fonte o autor Feche o arquivo atual e inicie um novo desenho selecionando o template TemplateAP4 9 Figura 7 Novo desenho no template criado Fonte o autor Para iniciar o desenho da Figura 1 em uma Perspectiva Isométrica vamos ativar a ferramenta POLAR TRACKING e selecionar os ângulos de 30 60 90 120 além disso ative as ferramentas OSNAP F3 e OBJECT SNAP TRACKING F11 Figura 8 Ferramentas de auxilio e precisão 10 Fonte o autor Como na perspectiva isométrica possuem suas faces anguladas a 30º vamos iniciar nosso desenho no ponto 00 e utilizar uma inclinação de 30º para começar nosso desenho Com a ferramenta LINE ativada posicione o primeiro ponto em 00 o segundo ponto deve estar a 110 mm e um ângulo de 30º Figura 9 Inicio do desenho em perspectiva isométrica Fonte o autor Ainda no ponto 00 desenhe a outra parte da face da peça que possui um comprimento de 20 e também deve estar inclinada a 30º do eixo horizontal Porém observe que devido à referência adotada ela está a 150º o que está correto também 11 Figura 10 Perspectiva isométrica Fonte o autor Crie uma linha com 5 mm na vertical nos pontos indicados na Figura 11 e feche a face da parte inferior Figura 11 Base do objeto em perspectiva isométrica 12 Fonte o autor O próximo passo é desenhar a linha de simetria da nossa peça representada em azul na Figura 1 Com a ferramenta LINE ativada mova o cursor até o midpoint da linha da face frontal da nossa peça inicie o ponto e suba 95 mm na vertical Figura 12 Linha de simetria 13 Fonte o autor Na extremidade de cima crie uma linha com inclinação 150º e comprimento de 20 mm Figura 13 Linha de simetria Fonte o autor Agora na parte inferior do desenho crie uma linha com 25mm a 30º e depois suba 25 mm na vertical como na Figura 14 Para finalizar ligue até a extremidade onde iniciou essa etapa Figura 14 Desenvolvimento da perspectiva isométrica 14 Fonte o autor Apague as linhas auxiliares e copie a linha inclinada para a outra extremidade Para isso ative o comando COPY selecione a linha e use a parte inferior como ponto base Figura 15 Comando Copy 15 Fonte o autor Ligue as duas linhas paralelas para fechar a face inclinada Figura 16 Fechamento da face 16 Fonte o autor Com a ferramenta LINE suba 25 mm em ambos os lados e novamente conecte as extremidades Figura 17 Criando outra face do objeto Fonte o autor Vamos para a parte de cima do desenho Crie uma linha de 20 mm a 150º como na Figura 18 então mova para baixo na vertical uma medida de 15 mm depois mova 175 mm a 150º 17 Figura 18 Topo do objeto Fonte o autor No próximo passo você pode repetir o mesmo processo na outra extremidade ou para ser mais simples pode utilizar o comando COPY como na Figura 19 Com a ferramenta LINE feche mais esta etapa do desenho Figura 19 Desenhando o topo do objeto 18 Fonte o autor A partir dessas extremidades desça 5 mm na vertical em cada uma delas e feche o contorno Figura 20 Contorno Fonte o autor Podemos finalizar a lateral do desenho como ilustrado na Figura 21 Figura 21 Lateral do objeto 19 Fonte o autor Uma das metades do desenho já está finalizada então podemos puxar algumas linhas de referência para auxiliar no desenho da outra metade Essas linhas devem estar a 30º 20 Figura 22 Linhas de referência Fonte o autor Observe que a última linha puxada foi na medida correta de 75 mm A partir dela vamos criar uma linha de 20 mm a um ângulo de 150º 21 Figura 23 Criando a linha Fonte o autor Neste momento vamos voltar ao topo do desenho Figura 24 De volta ao topo do desenho 22 Fonte o autor Feche as partes do desenho como na Figura 25 Figura 25 Fechamento das partes do desenho Fonte o autor A partir da extremidade à direita desça 5 mm na vertical e ligue até o outro lado do desenho 23 Figura 26 Desenvolvimento do desenho Fonte o autor Com as linhas de referência prontas podemos nos basear e fechar alguns pontos do desenho devemos deixar as linhas intermediarias com 60 mm e fechar o contorno da direita Figura 27 Fechamento do contorno da direita 24 Fonte o autor Aqui podemos deletar as linhas auxiliares 25 Figura 28 Apagando as linhas auxiliares Fonte o autor A partir do midpoint da linha inferior vamos subir 15 mm Figura 29 Desenho da parte com ressalto Fonte o autor Mova 10 mm a 150º suba na vertical 55 mm mova 20 mm a 30º e então feche o retângulo Figura 30 Base do ressalto 26 Fonte o autor No canto inferior esquerdo do retângulo crie uma linha com 15 mm a 30º para baixo Mova 20 mm a 30º agora para cima observe que a linha vai coincidir com a base do objeto e por fim feche o contorno Figura 31 Contorno do ressalto 27 Fonte o autor Saindo das extremidades que estão coincidentes com a base do objeto puxe duas linhas paralelas de 30 mm a 90º e feche o contorno Figura 32 Fechamento do contorno 28 Fonte o autor Ligue os pontos do retângulo maior que fizemos anteriormente com os pontos desse retângulo menor e apague as linhas auxiliares Figura 33 Conclusão do ressalto 29 Fonte o autor Para finalizar essa primeira etapa feche o contorno indicado na Figura 34 Figura 34 Finalizando a perspectiva isométrica Fonte o autor No mesmo desenho você deve iniciar o desenho das vistas ortográficas mais precisamente as Vistas Frontal Lateral Esquerda e Superior Iniciando pela Vista Frontal vamos desenhar uma metade e utilizar o comando MIRROR Figura 35 Vista Frontal 55 0 5 90 25 180 25 90 353553 45 Endpoin 95 90 20 0 15 90 32 Fonte o autor Agora utilize o comando MIRROR e selecione todo o contorno simétrico e depois o eixo de simetria Figura 36 Comando MIRROR 33 Fonte o autor Apague o eixo de simetria e inicie o desenho do detalhe dessa vista Inicie no midpoint da linha de base e siga o passo a passo da Figura Figura 37 Detalhe da vista frontal 34 35 Fonte o autor Agora para desenhas a Vista Lateral Esquerda e a Superior trace algumas linhas auxiliares das extremidades de importantes para delimitar nosso desenho Figura 38 Linhas auxiliares para as vistas 36 37 Fonte o autor Você deve representar as vistas dentro dos limites Figura 39 Vistas ortográficas 38 39 Fonte o autor Sua função é cotar as vistas ortográficas para isso mude para a camada de COTAS que foi criada no template 40 Figura 40 Camada para inserir as cotas Fonte o autor Na Aba ANNOTATE verifique se o estilo de cota está selecionado corretamente 41 Figura 41 aba ANNOTATE Fonte o autor Insira as cotas nas três vistas com a ferramenta DIMENSION ou as outras ferramentas de cotagem Figura 42 Ferramentas para cotagem Fonte o autor Um exemplo é esse apresentado na Figura 43 Figura 43 Exemplo de cotagem 42 Fonte o autor Com o comando MOVE posicione as vistas próximo a perspectiva isométrica 43 Figura 44 Posicionamento dos desenhos Fonte o autor Para finalizar a prática basta configurar para impressão Neste caso vamos utilizar o ambiente LAYOUT Vá para o Ambiente Layout 1 clique com o botão direito e vá em PAGE SETUP MANAGER e siga o procedimento apresentado Figura 45 Ambiente LAYOUT New Layout From Template Delete Rename Move or Copy Select All Layouts Activate Previous Layout Activate Model Tab Page Setup Manager Plot Drafting Standard Setup Import Layout as Sheet Export Layout to Model Dock above Status Bar Page Setup Manager Current layout Layout1 Page setups Current page setup None Layout1 Layout2 Set Current New Modify Import Selected page setup details Device name None Plotter None Plot size 21000 x 29700 mm Landscape Where Not applicable Description The layout will not be plotted unless a new plotter configuration name is selected Display when creating a new layout Close Help 44 Page Setup Layout1 Page setup Name None Printerplotter Name None None OneNote for Windows 10 Print to Evernote OneNote Desktop Microsoft XPS Document Writer Microsoft Print to PDF HPDC8254 HP Deskjet 2540 series Foxit PhantomPDF Printer Fax AutoCAD PDF General Documentationp ISO A4 2100 Plot area What to plot Layout Plot offset origin set to printable area X 000 mm Y 000 mm Printerplotter Name AutoCAD PDF General Documentation Properties Plotter DWG To PDF PDF ePlot by Autodesk Where File Description Paper size ISO A3 42000 x 29700 MM ISO A3 42000 x 29700 ISO A3 2 ISO expand A4 29700 x 21000 MM ISO A4 21000 x 29700 MM ARCH expand E1 3000 x 4200 Inches ARCH E1 3000 x 4200 Inches ARCH expand E 3600 x 4800 Inches ARCH E 3600 x 4800 Inches ARCH expand D 3600 x 2400 Inches ARCH expand D 2400 x 3600 Inches ARCH D 3600 x 2400 Inches ARCH D 2400 x 3600 Inches ARCH expand C 2400 x 1800 Inches ARCH expand C 1800 x 2400 Inches ARCH C 2400 x 1800 Inches ARCH C 1800 x 2400 Inches Display plot styles Shaded viewport options Shade plot As displayed Quality Normal DPI 100 Plot options Plot object lineweights Plot transparency Plot with plot styles Plot paperspace last Hide paperspace objects Drawing orientation Portrait Landscape Plot upsidedown OK Cancel Help 45 46 Fonte o autor Pressione OK e feche a tela do PAGE SETUP MANAGER Selecione o VIEWPORT e deleteo Figura 46 Apagando o VIEWPORT existente Fonte o autor Na aba LAYOUT selecione o INSERT VIEW selecione as vistas ortográficas e pressione ENTER Em seguida você deve posicionar a VIEWPORT na folha de impressão Figura 47 Posicionamento da VIEWPORT 47 Fonte o autor Dê dois cliques na VIEWPORT inserida desative o cadeado azul e mude a escala para 11 Figura 48 Ajuste da escala 48 Fonte o autor Dê dois cliques na folha em branco fora da VIEWPORT para reajustar o tamanho dela Figura 49 Ajuste do tamanho da VIEWPORT Fonte o autor Selecione a VIEWPORT e redimensione o seu tamanho para o tamanho próximo à linha tracejada Figura 50 Redimensionamento da VIEWPORT 49 Fonte o autor Entre novamente na VIEWPORT clicando duas vezes dentro dela e ajuste as vistas no campo segurando o scroll bolinha do mouse ou digitando o comando PAN 50 Figura 51 Comando PAN Fonte o autor Agora o desenho está pronto para ser impresso porém lembrese que é apenas uma prática para impressão Um desenho técnico deve conter uma legenda e o correto dimensionamento das margens Para imprimir pressione CTRL P ou digite PLOT Siga o passo a passo apresentado na Figura 52 e salve o desenho com o nome de AP4pdf Figura 52 Impressão Plot Layout1 Page setup Name None Add Printerplotter Name AutoCAD PDF General Documentationpc3 Properties Plotter DWG To PDF PDF ePlot by Autodesk Where File Description Plot to file PDF Options Paper size ISO A3 29700 x 42000 MM Number of copies 1 Plot area What to plot Layout Plot offset origin set to printable area X 000 mm Y 000 mm Plot scale Fit to paper Scale 11 1 mm 1 units Scale lineweights Plot style table pen assignments None Display plot styles Shaded viewport options Shade plot As displayed Quality Normal DPI 100 Plot options Plot in background Plot object lineweights Plot transparency Plot with plot styles Plot paperspace last Hide paperspace objects Plot stamp on Save changes to layout Drawing orientation Portrait Landscape Plot upsidedown Preview Apply to Layout OK Cancel Help 51 52 Fonte o autor Uma vez que o desenho for impresso em PDF ele será exibido da seguinte forma Figura 53 PDF impresso 53 Fonte o autor CHECKLIST Criar template com camadas e estilos de cotagem personalizados Iniciar novo desenho no template criado Desenhar o componente mecânico em perspectiva isométrica Desenhar vistas ortográficas Frontal Lateral Esquerda Superior Inserir cotas corretamente nas vistas Configurar e imprimir o desenho em PDF RESULTADOS Para comprovar a realização da atividade é necessario entregar um relatório no formato docx ou pdf contendo As imagens mostrando diferentes etapas do desenho o Perspectiva isométrica o Vistas ortográficas sem as cotas o Exibição do Dimension Style Manager com o estilo criado o Exibição da Layers Properties o Vistas ortográficas com as cotas 54 o Ambiente Layout com a Viewport contendo as vistas ortográficas e a perspectiva isométrica o Arquivo de impressão em PDF O trabalho deverá ser entregue atendendo as etapas de produção e utilizando os recursos solicitados no roteiro O arquivo deverá conter Capa Folha de rosto com os dados da disciplina e do aluno Os resultados das atividades práticas exigidas pelo roteiro Referências bibliográficas quando houver RESULTADOS DE APRENDIZAGEM Como resultados dessa prática esperase que os alunos tenham compreendido sobre a perspectivas e vistas criação de templates cotagem e configuração para impressão de projetos 40 75 20 30 15 15 20 110 5 25 25 20 5 15 Atividade 1 Para realizar a atividade foi criado um novo documento no software AUTOCAD Após a criação do documento utilizando o comando layer foi criado três camadas para diferenciar as linhas criadas conforme mostra a figura 1 Figura 1 Camadas Fonte Autor Foi utilizados os seguintes comandos para desenhar a estrutura do banheiro proposto e com as camadas criadas foi selecioados os elementos e modificados com suas respectivas camadas conforme a figura 2 Line L Offset Trim TR Figura 2 Estrutura Banheiro Fonte Autor Para desenhar a porta e inserir os objetos do banheiro conforme a figura 3 foi utilizados os seguintes comandos Line L Arc A Trim TR Wblock Figura 3 Porta e Objetos Fonte Autor Atividade 2 O ambiente selecionado para realizar a atividade foi de um quarto conforme o croqui figura 4 Figura 4 Croqui Fonte Autor Após o croqui selecionado foi criado um novo documento no software AUTOCAD utilizado a ferramenta REC rectangle para desenhar as paredes do ambiente conforme a figura 5 Figura 5 Paredes FonteAutor Foi utilizados os seguintes comandos para desenhar os moveis cama guarda roupa e cômoda conforme mostrado nas figura 6 Line L Rectangle Rec Figura 6 Móveis Fonte Autor Para desenhar a janela e porta conforme figura 7 foi utilizados os seguintes comandos Line L Arc A Trim TR Figura 7 Janela e porta Fonte Autor Utilizando o comando Layer foi criado duas camadas para diferenciar as linhas criadas conforme mostra a figura 8 Para representar o chão foi utilizado o comando H Hatch Layer 1 Móveis Layer 2 Paredes Figura 8 Linhas Fonte Autor Com as camadas criadas foi selecioados os elementos e modificados com suas respectivas camadas conforme a figura 9 Figura 9 Camadas e Hachuras Fonte Autor Atividade 3 Para representar a vista frontal da polia os seguintes comandos foram utilizados Line L Trim TR Mirror MI Chamfer Figura 10 Vista Frontal FonteAutor Utilizando o comando Layer foi criado duas camadas para diferenciar as linhas auxiliares e de contorno conforme mostra a figura 11 Figura 11 Propriedades Camadas Fonte Autor Para ajudar na criação da vista lateral foi utilizado linhas auxiliares e utilizando o comando circle C foi desenhada a vista lateral conforme figura 12 Figura 12 Vista lateral Fonte Autor Após foi feitos linhas e um círculo para representar as linhas de contornos e essas linhas tiveram suas camadas alteradas conforme a figura 13 Figura 13 Linhas de contorno Fonte Autor Para representar a vista em corte foi utilizado o comando copy e copiado a vista frontal as linhas de contorno foram alteradas suas camadas para ficarem visíveis e poderem reprensentar a peça cortada Figura 14 Configuração Hachura Fonte Autor Figura 15 Representação em corte Fonte Autor Atividade 4 Para realizar a segunda atividade foi criado um novo documento no software AUTOCAD Para facilitar o desenho da vista isométrica isométrica foi ativado a ferramenta Osnap F3 e Object Snap Tracking F11 e utilizado o comando Line L Figura 16 Vista Isométrica Fonte Autor Figura 17 Vista Isométrica Fonte Autor Foi utilizado o comando lina L para realizar a vista frontal do desenho proposto conforme figura 18 Figura 18 Vista Frontal Fonte Autor Para desenhar as vista lateral direita e a vista superior foi utilizado os comando Line L para fazer as linhas auxiliares Figura 19 Linhas auxiliares Fonte Autor Figura 20 Vista Superior e Vista Lateral Fonte Autor Para realizar o detalhamento da peça foi utilizado o comando DIMSTYLE para criar uma configuração nova chamada TEXT conforme figura 21 Figura 21 Configuração DIMSTYLE Fonte Autor Com a configuração criada utilizando a ferramenta Dim e seus subs comandos para realizar o detalhamento Figura 22 Detalhamento Fonte Autor Figura 23 Viewport Fonte Autor
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Texto de pré-visualização
DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Unidade 4 DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR FERRAMENTAS COMPLEMENTARES E APRESENTAÇÃO GRÁFICA Aula 3 Ferramentas de auxílio ao desenho cotagem e aplicação de hachuras OBJETIVOS Aplicar os conceitos de projeção ortogonal Conhecer e utilizar os comandos de edição básicos e avançados Utilizar as hachuras para representação de cortes SOLUÇÃO DIGITAL Autodesk AutoCAD Software LINK SOLUÇÃO DIGITAL EXCETO ALGETEC httpswwwautodeskcomeducationedu software Autodesk AutoCAD é um software de desenho auxiliado por computador desenvolvido pela Autodesk para realização de representações gráficas 2D3D de projetos técnicos em CAD Para instalar o AutoCAD você primeiro precisa criar uma conta na Autodesk Acesse httpsaccountsautodeskcom e crie uma conta fornecendo todas as informações necessárias Após a criação da conta você estará pronto para obter uma licença educacional Depois de criar sua conta visite a página httpswwwautodeskcomeducationedusoftware e siga as instruções para verificar seu status de estudante Isso geralmente envolve o fornecimento de informações sobre sua instituição educacional e a submissão de documentos que comprovem seu vínculo como estudante Após a verificação você receberá uma licença educacional que permitirá o uso do software gratuitamente Com a licença estudantil ativa você poderá realizar o download do AutoCAD Volte para a página de software educacional da Autodesk selecione a versão do AutoCAD que deseja instalar e siga as instruções para baixar o instalador Depois de baixado execute o instalador e siga os passos indicados para completar a instalação no seu computador Assim você terá o AutoCAD pronto para uso PROCEDIMENTOATIVIDADE ATIVIDADE PROPOSTA 3 Neste projeto o aluno receberá as informações e dados necessários para através do desenho técnico de uma polia em V reproduzir representações ortográficas do desenho técnico sem aplicação de cotas A finalidade destas atividades é reforçar os conceitos e procedimentos corretos no uso dos comandos básicos de edição do AutoCAD O simples fato de aplicar o que estudou em projetos provenientes de outras áreas técnicas contribui para o reforço e ampliação do aprendizado principalmente no desenvolvimento da capacidade de análise e síntese necessários para a execução das propostas Figura 1 Polia em perspectiva Fonte o autor Na Figura 2 estão as informações necessárias para que o aluno possa reproduzir as representações ortográficas do desenho técnico 4 Figura 2 Polia em V com dimensionamentos Fonte o autor O aluno pode apresentar um corte da polia em V para praticar a utilização das hachuras conforme Figura 3 Figura 3 Polia em V cortada Fonte o autor PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE Antes de iniciar o desenho ative as ferramentas de auxilio e precisão Figura 4 Object Snap Tracking F11 5 OSNAP F3 POLAR TRACKING 10 Figura 4 Ferramentas de Auxilio e Precisão Fonte o autor Inicie um desenho com a ferramenta LINE no ponto 00 6 Figura 5 Iniciando o desenho no ponto 00 Fonte o autor Mova o cursor para cima formando um ângulo de 90º e digita o valor de 120 e pressione ENTER Mova o cursor para a direita e digite o valor de 35 e pressione ENTER e em seguida ande mais 4 para a direita e pressione ENTER Agora desça 13 formando um ângulo de 90º e pressione ENTER novamente Figura 6 Inicio do desenho da polia 7 Fonte o autor Ligue a linha até o ponto onde foi utilizado o valor de 35 conforme indicado na Figura o ponto A e apague as linhas que foram criadas como auxiliares Figura 7 Indicação do ponto A 8 Fonte o autor A partir do último ponto desenhado mova 25 para a direita Figura 8 Desenvolvimento do desenho Fonte o autor Use o comando MIRROR para espelhar a parte inferior da polia Para isso selecione as linhas pressione ENTER e selecione o midpoint do segmento de reta maior e mova para a direita criando uma linha de referência para o espelhamento Figura 9 Espelhamento horizontal 9 Fonte o autor Utilize o comando MIRROR novamente só que agora para espelhar em relação ao eixo de simetria vertical Para isso selecione todo o desenho pressione ENTER e clique em uma das extremidades abertas do desenho e mova em sentido da extremidade contrária e pressione ENTER Figura 10 Espelhamento vertical 10 Fonte o autor Crie uma linha no meio do desenho utilizando o midpoint que servirá como referência para nosso próximo passo A partir da face à direita da polia e utilizando linha de referência crie uma linha com 20 para a direita mova o cursor para cima digite 20 pressione ENTER e então feche o desenho na face da polia Figura 11 Linha de referência 11 Fonte o autor Repita o mesmo procedimento para a parte inferior Figura 12 Desenho do cubo da polia 12 Fonte o autor Com a ferramenta LINE feche as linhas referentes ao diâmetro maior da polia Figura 13 Fechamento das linhas maiores da polia Fonte o autor Repita o procedimento para a parte mais interna da polia Figura 14 Fechamento das linhas menores da polia 13 Fonte o autor Agora crie uma camada para representar os contornos não visiveis no caso foi utilizado uma linha tracejada uma cor amarela com transparencia igual a 50 Além disso crie outra camada para representar as linhas auxiliares Figura 15 Criação de camadas Fonte o autor Mude a linha central que é uma linha de referencia para sua respectiva camada 14 Figura 16 Linha de referência central Fonte o autor Com a ferramenta CHAMFER digite d para trabalhar com a ferramenta na função distância e digite o valor 2 pressione ENTER e digite novamente o valor 2 Isso ativará a função de fazer chanfos 2x2 Figura 17 Configuração dos chanfros da polia 15 Fonte o autor Por fim selecione nas arestas que devem ser chanfradas Figura 18 Criando os chanfros Fonte o autor Neste momento você deve desenhar a vista lateral da polia Para issocrie uma circunferencia de raio igual a 60 de com a ferramenta CIRCLE na extremidade a direta da linha de referencia Figura 19 Criação da vista lateral da polia 16 Fonte o autor Puxe linhas auxiliares de alguns pontos de interesse e mova em direção a vista lateral Figura 20 Linhas auxiliares 17 Fonte o autor A partir do centro da circunferência da vista lateral crie novas circunferências tangentes as linhas auxiliares que representam o chanfro Figura 21 Desenvolvimento na vista lateral Fonte o autor Alem disso crie um circulo com um raio de 12 para representar o furo dessa polia 18 Figura 22 Furo do cubo da polia Fonte o autor Você também deve representar o furo na vista frontal esse furo deve estar na camada para representação de contornos não visíveis Aqui você pode puxar linhas de referencia do furo da vista lateral ou desenhar as linhas afastadas com uma distancia de 12 tanto para cima quanto para baixo da linha central Figura 23 Furo na vista frontal Fonte o autor Crie também duas circunferências com raios de 42 e 44 a partir do centro e puxe uma linha auxiliar para a vista frontal Figura 24 Criando as circunferências 19 Fonte o autor Na vista frontal essa linha de referência indica o ponto de um contorno não visível que é justamente a parte rebaixada na vista lateral Portanto vamos representar os contornos não visiveis na vista frontal Iniciando pelo chanfro da parte rebaixada vamos utilizar as linhas de referencia das circunferencias de 42 e 44 Na referencia de 42 mova o 2 para dentro da polia e depois feche o desenho na extremidade da referencia da circunferencia de 44 Figura 25 Parte rebaixada da polia 20 Fonte o autor Apague a linha inferior que serviu apenas para auxiliar e mova 4 para esquerda Desça até o diametro externo do cubo e feche o rebaixo Figura 26 Desenvolvimento da parte rebaixada da polia 21 Fonte o autor Assim como foi feito no inicio devemos espelhar esse rebaixo que é simétrico tanto no plano vertical quanto no horizontal Iniciando pelo plano vertical Figura 27 Espelhamento 22 Fonte o autor Aqui devemos fazer um chanfro de 2x2 na lateral esquerda Para isso basta ativar o comando CHAMFER e selecionar as linhas 23 Figura 28 Criando os chanfros Fonte o autor Refaça as linhas que foram apagadas Figura 29 Refazendo as linhas da polia Fonte o autor Agora basta unir os pontos conforme a Figura 30 Figura 30 Unindo os pontos 24 Fonte o autor Para finalizar essa etapa crie uma circunferência com raio de 47 utilizando a camada referente a contornos não visíveis na vista lateral Figura 31 Criando uma circunferência 25 Fonte o autor O desenho final deve ser igual a Figura 32 Figura 32 Desenho final Fonte o autor 26 Para consolidar seu conhecimento você deve criar uma copia da vista frontal da polia e e representar o corte semelhante ao que está representado na Figura 3 Observe que você deve apagar algumas linhas aparar outras e modificar a camada das que passaram a ser visíveis com esse corte Para inserir a hachura basta utilizar o comando HATCH configurar a hachura da sua maneira e inserir nos locais corretos Figura 33 Exemplo da vista em corte da polia Fonte o autor Essa vista em corte deve estar representada abaixo da vista frontal CHECKLIST Ativar Ferramentas de Auxílio e Precisão Iniciar o Desenho no AutoCAD Finalizar Desenho principal Desenhar Vista em Corte RESULTADOS 27 Para comprovar a realização da atividade é necessario entregar um relatório no formato docx ou pdf contendo As imagens mostrando diferentes etapas do desenho Vista frontal e lateral da polia Vista em corte Layers Properties Configuração da hachura utilizada O trabalho deverá ser entregue atendendo as etapas de produção e utilizando os recursos solicitados no roteiro O arquivo deverá conter Capa Folha de rosto com os dados da disciplina e do aluno Os resultados das atividades práticas exigidas pelo roteiro Referências bibliográficas quando houver RESULTADOS DE APRENDIZAGEM Como resultados dessa prática esperase que os alunos tenham compreendido sobre a utilização das ferramentas de edição hachuras e representação ortográfica DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Unidade 4 DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR FERRAMENTAS COMPLEMENTARES E APRESENTAÇÃO GRÁFICA Aula 3 Ferramentas de auxílio ao desenho cotagem e aplicação de hachuras OBJETIVOS Aplicar os conceitos de projeção ortogonal Conhecer e utilizar os comandos de edição básicos e avançados Utilizar as hachuras para representação de cortes SOLUÇÃO DIGITAL Autodesk AutoCAD Software LINK SOLUÇÃO DIGITAL EXCETO ALGETEC httpswwwautodeskcomeducationedu software Autodesk AutoCAD é um software de desenho auxiliado por computador desenvolvido pela Autodesk para realização de representações gráficas 2D3D de projetos técnicos em CAD Para instalar o AutoCAD você primeiro precisa criar uma conta na Autodesk Acesse httpsaccountsautodeskcom e crie uma conta fornecendo todas as informações necessárias Após a criação da conta você estará pronto para obter uma licença educacional Depois de criar sua conta visite a página httpswwwautodeskcomeducationedusoftware e siga as instruções para verificar seu status de estudante Isso geralmente envolve o fornecimento de informações sobre sua instituição educacional e a submissão de documentos que comprovem seu vínculo como estudante Após a verificação você receberá uma licença educacional que permitirá o uso do software gratuitamente Com a licença estudantil ativa você poderá realizar o download do AutoCAD Volte para a página de software educacional da Autodesk selecione a versão do AutoCAD que deseja instalar e siga as instruções para baixar o instalador Depois de baixado execute o instalador e siga os passos indicados para completar a instalação no seu computador Assim você terá o AutoCAD pronto para uso PROCEDIMENTOATIVIDADE ATIVIDADE PROPOSTA 3 Neste projeto o aluno receberá as informações e dados necessários para através do desenho técnico de uma polia em V reproduzir representações ortográficas do desenho técnico sem aplicação de cotas A finalidade destas atividades é reforçar os conceitos e procedimentos corretos no uso dos comandos básicos de edição do AutoCAD O simples fato de aplicar o que estudou em projetos provenientes de outras áreas técnicas contribui para o reforço e ampliação do aprendizado principalmente no desenvolvimento da capacidade de análise e síntese necessários para a execução das propostas Figura 1 Polia em perspectiva Fonte o autor Na Figura 2 estão as informações necessárias para que o aluno possa reproduzir as representações ortográficas do desenho técnico 4 Figura 2 Polia em V com dimensionamentos Fonte o autor O aluno pode apresentar um corte da polia em V para praticar a utilização das hachuras conforme Figura 3 Figura 3 Polia em V cortada Fonte o autor PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE Antes de iniciar o desenho ative as ferramentas de auxilio e precisão Figura 4 Object Snap Tracking F11 5 OSNAP F3 POLAR TRACKING 10 Figura 4 Ferramentas de Auxilio e Precisão Fonte o autor Inicie um desenho com a ferramenta LINE no ponto 00 6 Figura 5 Iniciando o desenho no ponto 00 Fonte o autor Mova o cursor para cima formando um ângulo de 90º e digita o valor de 120 e pressione ENTER Mova o cursor para a direita e digite o valor de 35 e pressione ENTER e em seguida ande mais 4 para a direita e pressione ENTER Agora desça 13 formando um ângulo de 90º e pressione ENTER novamente Figura 6 Inicio do desenho da polia 7 Fonte o autor Ligue a linha até o ponto onde foi utilizado o valor de 35 conforme indicado na Figura o ponto A e apague as linhas que foram criadas como auxiliares Figura 7 Indicação do ponto A 8 Fonte o autor A partir do último ponto desenhado mova 25 para a direita Figura 8 Desenvolvimento do desenho Fonte o autor Use o comando MIRROR para espelhar a parte inferior da polia Para isso selecione as linhas pressione ENTER e selecione o midpoint do segmento de reta maior e mova para a direita criando uma linha de referência para o espelhamento Figura 9 Espelhamento horizontal 9 Fonte o autor Utilize o comando MIRROR novamente só que agora para espelhar em relação ao eixo de simetria vertical Para isso selecione todo o desenho pressione ENTER e clique em uma das extremidades abertas do desenho e mova em sentido da extremidade contrária e pressione ENTER Figura 10 Espelhamento vertical 10 Fonte o autor Crie uma linha no meio do desenho utilizando o midpoint que servirá como referência para nosso próximo passo A partir da face à direita da polia e utilizando linha de referência crie uma linha com 20 para a direita mova o cursor para cima digite 20 pressione ENTER e então feche o desenho na face da polia Figura 11 Linha de referência 11 Fonte o autor Repita o mesmo procedimento para a parte inferior Figura 12 Desenho do cubo da polia 12 Fonte o autor Com a ferramenta LINE feche as linhas referentes ao diâmetro maior da polia Figura 13 Fechamento das linhas maiores da polia Fonte o autor Repita o procedimento para a parte mais interna da polia Figura 14 Fechamento das linhas menores da polia 13 Fonte o autor Agora crie uma camada para representar os contornos não visiveis no caso foi utilizado uma linha tracejada uma cor amarela com transparencia igual a 50 Além disso crie outra camada para representar as linhas auxiliares Figura 15 Criação de camadas Fonte o autor Mude a linha central que é uma linha de referencia para sua respectiva camada 14 Figura 16 Linha de referência central Fonte o autor Com a ferramenta CHAMFER digite d para trabalhar com a ferramenta na função distância e digite o valor 2 pressione ENTER e digite novamente o valor 2 Isso ativará a função de fazer chanfos 2x2 Figura 17 Configuração dos chanfros da polia 15 Fonte o autor Por fim selecione nas arestas que devem ser chanfradas Figura 18 Criando os chanfros Fonte o autor Neste momento você deve desenhar a vista lateral da polia Para issocrie uma circunferencia de raio igual a 60 de com a ferramenta CIRCLE na extremidade a direta da linha de referencia Figura 19 Criação da vista lateral da polia 16 Fonte o autor Puxe linhas auxiliares de alguns pontos de interesse e mova em direção a vista lateral Figura 20 Linhas auxiliares 17 Fonte o autor A partir do centro da circunferência da vista lateral crie novas circunferências tangentes as linhas auxiliares que representam o chanfro Figura 21 Desenvolvimento na vista lateral Fonte o autor Alem disso crie um circulo com um raio de 12 para representar o furo dessa polia 18 Figura 22 Furo do cubo da polia Fonte o autor Você também deve representar o furo na vista frontal esse furo deve estar na camada para representação de contornos não visíveis Aqui você pode puxar linhas de referencia do furo da vista lateral ou desenhar as linhas afastadas com uma distancia de 12 tanto para cima quanto para baixo da linha central Figura 23 Furo na vista frontal Fonte o autor Crie também duas circunferências com raios de 42 e 44 a partir do centro e puxe uma linha auxiliar para a vista frontal Figura 24 Criando as circunferências 19 Fonte o autor Na vista frontal essa linha de referência indica o ponto de um contorno não visível que é justamente a parte rebaixada na vista lateral Portanto vamos representar os contornos não visiveis na vista frontal Iniciando pelo chanfro da parte rebaixada vamos utilizar as linhas de referencia das circunferencias de 42 e 44 Na referencia de 42 mova o 2 para dentro da polia e depois feche o desenho na extremidade da referencia da circunferencia de 44 Figura 25 Parte rebaixada da polia 20 Fonte o autor Apague a linha inferior que serviu apenas para auxiliar e mova 4 para esquerda Desça até o diametro externo do cubo e feche o rebaixo Figura 26 Desenvolvimento da parte rebaixada da polia 21 Fonte o autor Assim como foi feito no inicio devemos espelhar esse rebaixo que é simétrico tanto no plano vertical quanto no horizontal Iniciando pelo plano vertical Figura 27 Espelhamento 22 Fonte o autor Aqui devemos fazer um chanfro de 2x2 na lateral esquerda Para isso basta ativar o comando CHAMFER e selecionar as linhas 23 Figura 28 Criando os chanfros Fonte o autor Refaça as linhas que foram apagadas Figura 29 Refazendo as linhas da polia Fonte o autor Agora basta unir os pontos conforme a Figura 30 Figura 30 Unindo os pontos 24 Fonte o autor Para finalizar essa etapa crie uma circunferência com raio de 47 utilizando a camada referente a contornos não visíveis na vista lateral Figura 31 Criando uma circunferência 25 Fonte o autor O desenho final deve ser igual a Figura 32 Figura 32 Desenho final Fonte o autor 26 Para consolidar seu conhecimento você deve criar uma copia da vista frontal da polia e e representar o corte semelhante ao que está representado na Figura 3 Observe que você deve apagar algumas linhas aparar outras e modificar a camada das que passaram a ser visíveis com esse corte Para inserir a hachura basta utilizar o comando HATCH configurar a hachura da sua maneira e inserir nos locais corretos Figura 33 Exemplo da vista em corte da polia Fonte o autor Essa vista em corte deve estar representada abaixo da vista frontal CHECKLIST Ativar Ferramentas de Auxílio e Precisão Iniciar o Desenho no AutoCAD Finalizar Desenho principal Desenhar Vista em Corte RESULTADOS 27 Para comprovar a realização da atividade é necessario entregar um relatório no formato docx ou pdf contendo As imagens mostrando diferentes etapas do desenho Vista frontal e lateral da polia Vista em corte Layers Properties Configuração da hachura utilizada O trabalho deverá ser entregue atendendo as etapas de produção e utilizando os recursos solicitados no roteiro O arquivo deverá conter Capa Folha de rosto com os dados da disciplina e do aluno Os resultados das atividades práticas exigidas pelo roteiro Referências bibliográficas quando houver RESULTADOS DE APRENDIZAGEM Como resultados dessa prática esperase que os alunos tenham compreendido sobre a utilização das ferramentas de edição hachuras e representação ortográfica DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA DESENHO TÉCNICO PROJETIVO Unidade 4 DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR FERRAMENTAS COMPLEMENTARES E APRESENTAÇÃO GRÁFICA Aula 4 OTIMIZAÇÃO E IMPRESSÃO DE PROJETOS OBJETIVOS Aplicar os conceitos de perspectivas e vistas Utilizar as ferramentas auxiliares de precisão e desenho Criar um template para desenho Configurar um arquivo para impressão SOLUÇÃO DIGITAL Autodesk AutoCAD Software LINK SOLUÇÃO DIGITAL EXCETO ALGETEC httpswwwautodeskcomeducationedu software Autodesk AutoCAD é um software de desenho auxiliado por computador desenvolvido pela Autodesk para realização de representações gráficas 2D3D de projetos técnicos em CAD Para instalar o AutoCAD você primeiro precisa criar uma conta na Autodesk Acesse httpsaccountsautodeskcom e crie uma conta fornecendo todas as informações necessárias Após a criação da conta você estará pronto para obter uma licença educacional Depois de criar sua conta visite a página httpswwwautodeskcomeducationedusoftware e siga as instruções para verificar seu status de estudante Isso geralmente envolve o fornecimento de informações sobre sua instituição educacional e a submissão de documentos que comprovem seu vínculo como estudante Após a verificação você receberá uma licença educacional que permitirá o uso do software gratuitamente Com a licença estudantil ativa você poderá realizar o download do AutoCAD Volte para a página de software educacional da Autodesk selecione a versão do AutoCAD que deseja instalar e siga as instruções para baixar o instalador Depois de baixado execute o instalador e siga os passos indicados para completar a instalação no seu computador Assim você terá o AutoCAD pronto para uso PROCEDIMENTOATIVIDADE 3 ATIVIDADE PROPOSTA A atividade consiste em criar um template configurando camadas e estilos de cotagem Em seguida devese desenhar o componente mecânico representado em perspectiva cavaleira apresentada na Figura 1 em perspectiva isométrica e também apresentar as vistas ortográficas O objetivo desta atividade é desenvolver a prática dos comandos e ferramentas estudadas pelo aluno Como por exemplo as opções do comando de precisão OSNAP e as configurações angulares da ferramenta POLAR TRACKING entre outros que serão comentados a seguir Figura 1 Componente mecânico em perspectiva cavaleira Fonte o autor Vale ressaltar que é importante que o aluno apresente as cotas para o objeto apresentado com as configurações definidas para o template Por fim devese realizar a configuração e impressão do desenho em PDF PROCEDIMENTOS PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE O primeiro passo é criar um template com as configurações de camadas e estilos de cotagem personalizados Inicie um novo desenho e selecione o template acadisodwt 4 Figura 2 Novo desenho Fonte o autor Digite o comando DIMSTYLE e pressione ENTER uma janela irá abrir e você deve selecionar o estilo ISO25 e clicar em NEW Nomeie o novo estilo com um nome de sua preferência e clique em CONTINUE Figura 3 Dimension Style Manager Fonte o autor Neste momento vamos configurar o estilo de dimensionamento para nosso template A seguir estão as configurações que foram utilizadas porém você pode configuralas conforme sua preferência Figura 4 Configuração de cotas A New Dimension Style AP4 Lines Symbols and Arrows Text Fit Primary Units Alternate Units Tolerances Dimension lines Color Yellow Linetype ByBlock Lineweight ByBlock Extend beyond ticks 0 Baseline spacing 375 Suppress Dim line 1 Dim line 2 Extension lines Color Yellow Linetype ext line 1 ByBlock Linetype ext line 2 ByBlock Lineweight ByBlock Suppress Ext line 1 Ext line 2 Extend beyond dim lines 125 Offset from origin 0625 Fixed length extension lines Length 1 OK Cancel Help A New Dimension Style AP4 Lines Symbols and Arrows Text Fit Primary Units Alternate Units Tolerances Arrowheads First Closed filled Second Closed filled Leader Closed filled Arrow size 25 Center marks None Mark 25 Line Dimension Break Break size 375 Arc length symbol Preceding dimension text Above dimension text None Radius jog dimension Jog angle 45 Linear jog dimension Jog height factor 15 Text height OK Cancel Help 6 Fonte o autor Clique em OK para salvar as configurações do novo estilo de dimensão e pode fechar o Dimesion Style Manager também Além disso crie uma camada com o nome de COTAS através do Layers Properties na aba HOME Figura 5 Layers Properties 7 Fonte o autor Pronto agora salve o template conforme ilustrado na Figura 6 O nome utilizado foi TemplateAP4 e ele foi salvo na pasta de Templates do AutoCAD Figura 6 Salvando o template 8 Fonte o autor Feche o arquivo atual e inicie um novo desenho selecionando o template TemplateAP4 9 Figura 7 Novo desenho no template criado Fonte o autor Para iniciar o desenho da Figura 1 em uma Perspectiva Isométrica vamos ativar a ferramenta POLAR TRACKING e selecionar os ângulos de 30 60 90 120 além disso ative as ferramentas OSNAP F3 e OBJECT SNAP TRACKING F11 Figura 8 Ferramentas de auxilio e precisão 10 Fonte o autor Como na perspectiva isométrica possuem suas faces anguladas a 30º vamos iniciar nosso desenho no ponto 00 e utilizar uma inclinação de 30º para começar nosso desenho Com a ferramenta LINE ativada posicione o primeiro ponto em 00 o segundo ponto deve estar a 110 mm e um ângulo de 30º Figura 9 Inicio do desenho em perspectiva isométrica Fonte o autor Ainda no ponto 00 desenhe a outra parte da face da peça que possui um comprimento de 20 e também deve estar inclinada a 30º do eixo horizontal Porém observe que devido à referência adotada ela está a 150º o que está correto também 11 Figura 10 Perspectiva isométrica Fonte o autor Crie uma linha com 5 mm na vertical nos pontos indicados na Figura 11 e feche a face da parte inferior Figura 11 Base do objeto em perspectiva isométrica 12 Fonte o autor O próximo passo é desenhar a linha de simetria da nossa peça representada em azul na Figura 1 Com a ferramenta LINE ativada mova o cursor até o midpoint da linha da face frontal da nossa peça inicie o ponto e suba 95 mm na vertical Figura 12 Linha de simetria 13 Fonte o autor Na extremidade de cima crie uma linha com inclinação 150º e comprimento de 20 mm Figura 13 Linha de simetria Fonte o autor Agora na parte inferior do desenho crie uma linha com 25mm a 30º e depois suba 25 mm na vertical como na Figura 14 Para finalizar ligue até a extremidade onde iniciou essa etapa Figura 14 Desenvolvimento da perspectiva isométrica 14 Fonte o autor Apague as linhas auxiliares e copie a linha inclinada para a outra extremidade Para isso ative o comando COPY selecione a linha e use a parte inferior como ponto base Figura 15 Comando Copy 15 Fonte o autor Ligue as duas linhas paralelas para fechar a face inclinada Figura 16 Fechamento da face 16 Fonte o autor Com a ferramenta LINE suba 25 mm em ambos os lados e novamente conecte as extremidades Figura 17 Criando outra face do objeto Fonte o autor Vamos para a parte de cima do desenho Crie uma linha de 20 mm a 150º como na Figura 18 então mova para baixo na vertical uma medida de 15 mm depois mova 175 mm a 150º 17 Figura 18 Topo do objeto Fonte o autor No próximo passo você pode repetir o mesmo processo na outra extremidade ou para ser mais simples pode utilizar o comando COPY como na Figura 19 Com a ferramenta LINE feche mais esta etapa do desenho Figura 19 Desenhando o topo do objeto 18 Fonte o autor A partir dessas extremidades desça 5 mm na vertical em cada uma delas e feche o contorno Figura 20 Contorno Fonte o autor Podemos finalizar a lateral do desenho como ilustrado na Figura 21 Figura 21 Lateral do objeto 19 Fonte o autor Uma das metades do desenho já está finalizada então podemos puxar algumas linhas de referência para auxiliar no desenho da outra metade Essas linhas devem estar a 30º 20 Figura 22 Linhas de referência Fonte o autor Observe que a última linha puxada foi na medida correta de 75 mm A partir dela vamos criar uma linha de 20 mm a um ângulo de 150º 21 Figura 23 Criando a linha Fonte o autor Neste momento vamos voltar ao topo do desenho Figura 24 De volta ao topo do desenho 22 Fonte o autor Feche as partes do desenho como na Figura 25 Figura 25 Fechamento das partes do desenho Fonte o autor A partir da extremidade à direita desça 5 mm na vertical e ligue até o outro lado do desenho 23 Figura 26 Desenvolvimento do desenho Fonte o autor Com as linhas de referência prontas podemos nos basear e fechar alguns pontos do desenho devemos deixar as linhas intermediarias com 60 mm e fechar o contorno da direita Figura 27 Fechamento do contorno da direita 24 Fonte o autor Aqui podemos deletar as linhas auxiliares 25 Figura 28 Apagando as linhas auxiliares Fonte o autor A partir do midpoint da linha inferior vamos subir 15 mm Figura 29 Desenho da parte com ressalto Fonte o autor Mova 10 mm a 150º suba na vertical 55 mm mova 20 mm a 30º e então feche o retângulo Figura 30 Base do ressalto 26 Fonte o autor No canto inferior esquerdo do retângulo crie uma linha com 15 mm a 30º para baixo Mova 20 mm a 30º agora para cima observe que a linha vai coincidir com a base do objeto e por fim feche o contorno Figura 31 Contorno do ressalto 27 Fonte o autor Saindo das extremidades que estão coincidentes com a base do objeto puxe duas linhas paralelas de 30 mm a 90º e feche o contorno Figura 32 Fechamento do contorno 28 Fonte o autor Ligue os pontos do retângulo maior que fizemos anteriormente com os pontos desse retângulo menor e apague as linhas auxiliares Figura 33 Conclusão do ressalto 29 Fonte o autor Para finalizar essa primeira etapa feche o contorno indicado na Figura 34 Figura 34 Finalizando a perspectiva isométrica Fonte o autor No mesmo desenho você deve iniciar o desenho das vistas ortográficas mais precisamente as Vistas Frontal Lateral Esquerda e Superior Iniciando pela Vista Frontal vamos desenhar uma metade e utilizar o comando MIRROR Figura 35 Vista Frontal 55 0 5 90 25 180 25 90 353553 45 Endpoin 95 90 20 0 15 90 32 Fonte o autor Agora utilize o comando MIRROR e selecione todo o contorno simétrico e depois o eixo de simetria Figura 36 Comando MIRROR 33 Fonte o autor Apague o eixo de simetria e inicie o desenho do detalhe dessa vista Inicie no midpoint da linha de base e siga o passo a passo da Figura Figura 37 Detalhe da vista frontal 34 35 Fonte o autor Agora para desenhas a Vista Lateral Esquerda e a Superior trace algumas linhas auxiliares das extremidades de importantes para delimitar nosso desenho Figura 38 Linhas auxiliares para as vistas 36 37 Fonte o autor Você deve representar as vistas dentro dos limites Figura 39 Vistas ortográficas 38 39 Fonte o autor Sua função é cotar as vistas ortográficas para isso mude para a camada de COTAS que foi criada no template 40 Figura 40 Camada para inserir as cotas Fonte o autor Na Aba ANNOTATE verifique se o estilo de cota está selecionado corretamente 41 Figura 41 aba ANNOTATE Fonte o autor Insira as cotas nas três vistas com a ferramenta DIMENSION ou as outras ferramentas de cotagem Figura 42 Ferramentas para cotagem Fonte o autor Um exemplo é esse apresentado na Figura 43 Figura 43 Exemplo de cotagem 42 Fonte o autor Com o comando MOVE posicione as vistas próximo a perspectiva isométrica 43 Figura 44 Posicionamento dos desenhos Fonte o autor Para finalizar a prática basta configurar para impressão Neste caso vamos utilizar o ambiente LAYOUT Vá para o Ambiente Layout 1 clique com o botão direito e vá em PAGE SETUP MANAGER e siga o procedimento apresentado Figura 45 Ambiente LAYOUT New Layout From Template Delete Rename Move or Copy Select All Layouts Activate Previous Layout Activate Model Tab Page Setup Manager Plot Drafting Standard Setup Import Layout as Sheet Export Layout to Model Dock above Status Bar Page Setup Manager Current layout Layout1 Page setups Current page setup None Layout1 Layout2 Set Current New Modify Import Selected page setup details Device name None Plotter None Plot size 21000 x 29700 mm Landscape Where Not applicable Description The layout will not be plotted unless a new plotter configuration name is selected Display when creating a new layout Close Help 44 Page Setup Layout1 Page setup Name None Printerplotter Name None None OneNote for Windows 10 Print to Evernote OneNote Desktop Microsoft XPS Document Writer Microsoft Print to PDF HPDC8254 HP Deskjet 2540 series Foxit PhantomPDF Printer Fax AutoCAD PDF General Documentationp ISO A4 2100 Plot area What to plot Layout Plot offset origin set to printable area X 000 mm Y 000 mm Printerplotter Name AutoCAD PDF General Documentation Properties Plotter DWG To PDF PDF ePlot by Autodesk Where File Description Paper size ISO A3 42000 x 29700 MM ISO A3 42000 x 29700 ISO A3 2 ISO expand A4 29700 x 21000 MM ISO A4 21000 x 29700 MM ARCH expand E1 3000 x 4200 Inches ARCH E1 3000 x 4200 Inches ARCH expand E 3600 x 4800 Inches ARCH E 3600 x 4800 Inches ARCH expand D 3600 x 2400 Inches ARCH expand D 2400 x 3600 Inches ARCH D 3600 x 2400 Inches ARCH D 2400 x 3600 Inches ARCH expand C 2400 x 1800 Inches ARCH expand C 1800 x 2400 Inches ARCH C 2400 x 1800 Inches ARCH C 1800 x 2400 Inches Display plot styles Shaded viewport options Shade plot As displayed Quality Normal DPI 100 Plot options Plot object lineweights Plot transparency Plot with plot styles Plot paperspace last Hide paperspace objects Drawing orientation Portrait Landscape Plot upsidedown OK Cancel Help 45 46 Fonte o autor Pressione OK e feche a tela do PAGE SETUP MANAGER Selecione o VIEWPORT e deleteo Figura 46 Apagando o VIEWPORT existente Fonte o autor Na aba LAYOUT selecione o INSERT VIEW selecione as vistas ortográficas e pressione ENTER Em seguida você deve posicionar a VIEWPORT na folha de impressão Figura 47 Posicionamento da VIEWPORT 47 Fonte o autor Dê dois cliques na VIEWPORT inserida desative o cadeado azul e mude a escala para 11 Figura 48 Ajuste da escala 48 Fonte o autor Dê dois cliques na folha em branco fora da VIEWPORT para reajustar o tamanho dela Figura 49 Ajuste do tamanho da VIEWPORT Fonte o autor Selecione a VIEWPORT e redimensione o seu tamanho para o tamanho próximo à linha tracejada Figura 50 Redimensionamento da VIEWPORT 49 Fonte o autor Entre novamente na VIEWPORT clicando duas vezes dentro dela e ajuste as vistas no campo segurando o scroll bolinha do mouse ou digitando o comando PAN 50 Figura 51 Comando PAN Fonte o autor Agora o desenho está pronto para ser impresso porém lembrese que é apenas uma prática para impressão Um desenho técnico deve conter uma legenda e o correto dimensionamento das margens Para imprimir pressione CTRL P ou digite PLOT Siga o passo a passo apresentado na Figura 52 e salve o desenho com o nome de AP4pdf Figura 52 Impressão Plot Layout1 Page setup Name None Add Printerplotter Name AutoCAD PDF General Documentationpc3 Properties Plotter DWG To PDF PDF ePlot by Autodesk Where File Description Plot to file PDF Options Paper size ISO A3 29700 x 42000 MM Number of copies 1 Plot area What to plot Layout Plot offset origin set to printable area X 000 mm Y 000 mm Plot scale Fit to paper Scale 11 1 mm 1 units Scale lineweights Plot style table pen assignments None Display plot styles Shaded viewport options Shade plot As displayed Quality Normal DPI 100 Plot options Plot in background Plot object lineweights Plot transparency Plot with plot styles Plot paperspace last Hide paperspace objects Plot stamp on Save changes to layout Drawing orientation Portrait Landscape Plot upsidedown Preview Apply to Layout OK Cancel Help 51 52 Fonte o autor Uma vez que o desenho for impresso em PDF ele será exibido da seguinte forma Figura 53 PDF impresso 53 Fonte o autor CHECKLIST Criar template com camadas e estilos de cotagem personalizados Iniciar novo desenho no template criado Desenhar o componente mecânico em perspectiva isométrica Desenhar vistas ortográficas Frontal Lateral Esquerda Superior Inserir cotas corretamente nas vistas Configurar e imprimir o desenho em PDF RESULTADOS Para comprovar a realização da atividade é necessario entregar um relatório no formato docx ou pdf contendo As imagens mostrando diferentes etapas do desenho o Perspectiva isométrica o Vistas ortográficas sem as cotas o Exibição do Dimension Style Manager com o estilo criado o Exibição da Layers Properties o Vistas ortográficas com as cotas 54 o Ambiente Layout com a Viewport contendo as vistas ortográficas e a perspectiva isométrica o Arquivo de impressão em PDF O trabalho deverá ser entregue atendendo as etapas de produção e utilizando os recursos solicitados no roteiro O arquivo deverá conter Capa Folha de rosto com os dados da disciplina e do aluno Os resultados das atividades práticas exigidas pelo roteiro Referências bibliográficas quando houver RESULTADOS DE APRENDIZAGEM Como resultados dessa prática esperase que os alunos tenham compreendido sobre a perspectivas e vistas criação de templates cotagem e configuração para impressão de projetos 40 75 20 30 15 15 20 110 5 25 25 20 5 15 Atividade 1 Para realizar a atividade foi criado um novo documento no software AUTOCAD Após a criação do documento utilizando o comando layer foi criado três camadas para diferenciar as linhas criadas conforme mostra a figura 1 Figura 1 Camadas Fonte Autor Foi utilizados os seguintes comandos para desenhar a estrutura do banheiro proposto e com as camadas criadas foi selecioados os elementos e modificados com suas respectivas camadas conforme a figura 2 Line L Offset Trim TR Figura 2 Estrutura Banheiro Fonte Autor Para desenhar a porta e inserir os objetos do banheiro conforme a figura 3 foi utilizados os seguintes comandos Line L Arc A Trim TR Wblock Figura 3 Porta e Objetos Fonte Autor Atividade 2 O ambiente selecionado para realizar a atividade foi de um quarto conforme o croqui figura 4 Figura 4 Croqui Fonte Autor Após o croqui selecionado foi criado um novo documento no software AUTOCAD utilizado a ferramenta REC rectangle para desenhar as paredes do ambiente conforme a figura 5 Figura 5 Paredes FonteAutor Foi utilizados os seguintes comandos para desenhar os moveis cama guarda roupa e cômoda conforme mostrado nas figura 6 Line L Rectangle Rec Figura 6 Móveis Fonte Autor Para desenhar a janela e porta conforme figura 7 foi utilizados os seguintes comandos Line L Arc A Trim TR Figura 7 Janela e porta Fonte Autor Utilizando o comando Layer foi criado duas camadas para diferenciar as linhas criadas conforme mostra a figura 8 Para representar o chão foi utilizado o comando H Hatch Layer 1 Móveis Layer 2 Paredes Figura 8 Linhas Fonte Autor Com as camadas criadas foi selecioados os elementos e modificados com suas respectivas camadas conforme a figura 9 Figura 9 Camadas e Hachuras Fonte Autor Atividade 3 Para representar a vista frontal da polia os seguintes comandos foram utilizados Line L Trim TR Mirror MI Chamfer Figura 10 Vista Frontal FonteAutor Utilizando o comando Layer foi criado duas camadas para diferenciar as linhas auxiliares e de contorno conforme mostra a figura 11 Figura 11 Propriedades Camadas Fonte Autor Para ajudar na criação da vista lateral foi utilizado linhas auxiliares e utilizando o comando circle C foi desenhada a vista lateral conforme figura 12 Figura 12 Vista lateral Fonte Autor Após foi feitos linhas e um círculo para representar as linhas de contornos e essas linhas tiveram suas camadas alteradas conforme a figura 13 Figura 13 Linhas de contorno Fonte Autor Para representar a vista em corte foi utilizado o comando copy e copiado a vista frontal as linhas de contorno foram alteradas suas camadas para ficarem visíveis e poderem reprensentar a peça cortada Figura 14 Configuração Hachura Fonte Autor Figura 15 Representação em corte Fonte Autor Atividade 4 Para realizar a segunda atividade foi criado um novo documento no software AUTOCAD Para facilitar o desenho da vista isométrica isométrica foi ativado a ferramenta Osnap F3 e Object Snap Tracking F11 e utilizado o comando Line L Figura 16 Vista Isométrica Fonte Autor Figura 17 Vista Isométrica Fonte Autor Foi utilizado o comando lina L para realizar a vista frontal do desenho proposto conforme figura 18 Figura 18 Vista Frontal Fonte Autor Para desenhar as vista lateral direita e a vista superior foi utilizado os comando Line L para fazer as linhas auxiliares Figura 19 Linhas auxiliares Fonte Autor Figura 20 Vista Superior e Vista Lateral Fonte Autor Para realizar o detalhamento da peça foi utilizado o comando DIMSTYLE para criar uma configuração nova chamada TEXT conforme figura 21 Figura 21 Configuração DIMSTYLE Fonte Autor Com a configuração criada utilizando a ferramenta Dim e seus subs comandos para realizar o detalhamento Figura 22 Detalhamento Fonte Autor Figura 23 Viewport Fonte Autor