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Cursos Gerais ·
Engenharia de Software
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Parte superior do formulário PROGRAMA DE DISCIPLINA Curso Bacharelado em Engenharia de Computação Grade 1763 março2018 Disciplina ENGENHARIA DE SISTEMAS COMPUTACIONAIS Período 9º Turno Noturno Carga Horária 40 h Professora CRISTINA CIBELI VIDOTTI IVO DE MEDEIROS Parte inferior do formulário Conteúdo Programático 1Modelagem de Sistemas de Software 11 Por que modelar Software Prazos Custos e Manutenção 2 Evolução Histórica da modelagem de sistemas 3 O Processo de desenvolvimento de Software 31 Software e Engenharia de Software visão geral 32 Produto e processo de software 33 Atividades típicas de um processo de desenvolvimento modelos de processo ciclo de vida prototipagem e ferramentas CASE 34 Modelos de processos mais utilizados dentre eles Ágil Scrum incremental e OO 4 Levantamento de requisitos do software 5 Metodologia de desenvolvimento Orientada a Objetos 51 Conceitos básicos tipos de aplicações Principais características da OO Abstração e Instanciação Classes Objetos Atributos Métodos Métodos Subscritos e Sobrecarregados Visibilidade Herança Polimorfismo classes abstratas interface e demais características 52 Booch OOSE e OMT 53 A linguagem de Modelagem Unificada UML 531 Diagrama de Casos de uso Diagrama de Classes Diagrama de Sequência Modelagem de Classes de Projeto Diagrama de Transição de Estados Diagrama de Atividades e Mapeamento de Objetos para o modelo relacional 6 Projeto de desenvolvimento de um sistema OO Metodologia Aulas expositivas Exercícios individuais e em grupos Desenvolvimento e apresentação de trabalhos relacionados ao conteúdo programático Aulas práticas em laboratório utilizando ferramentas CASE Critério de Avaliação Prova 1P1 40 Trabalho1 T1 10 Prova 2P2 4 0 Trabalho2 T2 1 0 A prova substitutiva será referente a toda matéria ministrada durante o semestre Referências Bibliográficas Bibliografia Básica 1 FURGERI Sergio Modelagem de sistemas orientados a objetos ensino didático São Paulo Erica 2013 2 LAFORE Robert Estruturas de dados algoritmos em Java 2 ed São Paulo Moderna 2004 3 SANTOS Rafael Introdução a programação orientada a objetos usando Java 2 ed São Paulo Elsevier 2013 Bibliografia Complementar 1 COAD Peter Projeto baseado em objetos 4 ed Rio de Janeiro Campus 1993 2 BARNES David J Programação orientada a objetos com JAVA uma introdução pratica utilizando o Blue J 4 ed São Paulo Pearson 2009 3 MARTINS James Princípios de análise e projeto baseados em objetos 4 ed Rio de Janeiro Campus 1999 4 BLAHA Michael Modelagem e projetos baseados em objetos com UML 2 2 ed São Paulo Elsevier 2006 5 VAREJAO Flavio Miguel Linguagens de programação JAVA C e Cconceitos e técnica Rio de Janeiro Elsevier 2004 P1 1204 P23105 SUB1406
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