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1 1 TRANSFORMAÇÃO DIGITAL NA EDUCAÇÃO BÁSICA Curso ENGENHARIA DE SOFTWARE DISCIPLINAREQUISITOS E MÉTRICAS DE SOFTWARE ANOSEMESTRE20232 PROFESSORTALLES SANTOS FARIA SILVA ALUNOMARCELO MAGALHÃES DE OLIVEIRA 2 2 O Aprender e um aplicativo de acompanhamento onde visa em ajudar o estudante a identificar suas melhores habilidades em determinadas disciplinas o orientando para um possível plano de carreira e também irá ajudar em dificuldades em outras matérias O aplicativo irá ajudar o estudante a ter mais foco em disciplinas em que tenha uma dificuldade a mais disponibilizando conteúdo da web sobre temas abordados em sala de aula mas a ideia principal do aplicativo e ajudar o aluno a identificar com mais rapidez suas habilidades acadêmicas onde ele pode se identificar melhor com um ponto de partida para o mercado de trabalho Muitos jovens acabam saindo do ensino médio sem ao menos saberem qual carreira seguir este aplicativo foi desenvolvido justamente para ajudar esses jovens se localizar no mercado de trabalho mostrando a eles quais são suas maiores habilidades acadêmicas Aqui estão algumas vantagens Optimização de tempo Ferramenta de chats Filtrar conhecimento e domínio de um determinado assunto Progresso nas disciplinas Busca automatizada em conteúdos web
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