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Análise de Sistemas ·

Introdução à Lógica e Programação

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ENGENHARIA DE SOFTWARE PROFª ME MARIANE G B FERNANDES 0 ATIVIDADE PRÁTICA 1 OBJETIVO Desenvolver um mini projeto de Engenharia de Software utilizando os materiais disponiveis nas Rotas de Aprendizagem e nos Materiais extras 2 MATERIAL UTILIZADO A Atividade Prática de Engenharia de Software será realizada com base nas 6 Rotas de Aprendizagem Poderá trabalhar com o Word ou então Latex 3 ORIENTAÇÕES GERAIS O aluno deverá entregar um ARQUIVO ÚNICO NO FORMATO PDF no AVA no ícone Trabalhos caso não enviar no formato correto será atribuída a nota do aluno será ZERO Submeter o trabalho em múltiplos arquivos separados ou em formatos diferentes dos impostos acima acarretará em nota zero Esta atividade é para ser realizada com consulta e pesquisa Portanto não basta somente estudar o material da rota de aprendizagem Leia também os livros bases materiais complementares e procure seu tutor para tirar dúvidas diretamente via Canal de Tutoria No AVA existe um modelo em WORD para você utilizar e gerar o PDF para a entrega Se você optar por submeter o seu arquivo em PDF basta apertar em salvar como PDF no Word CUIDADO Cada aluno deverá escrever de sua maneira formal e respeitando as normas da ABNT Por este motivo e como a atividade é INDIVIDUAL não serão aceitos trabalhos idênticos entre alunos ou iguais à Internet Caso o corretor observe respostas iguais elas serão consideradas como PLÁGIO e será atribuída a NOTA ZERO na questão 4 COMO SE DARÁ A CORREÇÃO DA ATIVIDADE Como temos 4 questões Seus pesos são de 25 no total da atividade cada um ENGENHARIA DE SOFTWARE PROFª ME MARIANE G B FERNANDES Para que você ganhe nota máxima em cada exercício você precisará cumprir os três requisitos básicos explicados nas ORIENTAÇÕES GERAIS Apresentar por completo sua resposta seja coerente e formal Explicar o motivo de se usar tal ferramenta ou método Colocar cronogramas ou diagramas de boloco ou diagramas de usos em alta resolução ou seja para realizar diagramas você pode usar a plataforma Lucidchart online wwwlucidchartcom 5 EXERCÍCIOS A SEREM SOLUCIONADOS 1 De acordo com o que foi estudado sobre as metodologias prescritivas e os métodos ágeis faça a implementação do Modelo Scrum utilizando todos os requisitos apresentados desse modelo para o projeto fictício Bomba de Insulina Exemplo de resposta Uma história sobre Prescrição de medicação ENGENHARIA DE SOFTWARE PROFª ME MARIANE G B FERNANDES 2 Será necessário realizar o levantamento dos requisitos do projeto fictício Bomba de Insulina Como estudado nas rotas de aprendizagem é importante detalharmos especificarmos os requistos Nesta questão você precisará detalhar os requisitos do projeto fictício Bomba de Insulina Tabela de Requisitos de um sistema genérico da Bomba de insulina Parâmetros de configuração Funcionalidades Propriedades de segurança 1 Tipo de Insulina 1 Modos Executar Parar 2 Capacidade do Cartucho 3 Dose Insulina Tipo A ou Tipo B Uh Min Max 4 Perfil Insuliina a Padrão doses fixasmin b Personalizadodoses ajustadash 5Taxa de Administração dosemin a Dose de insulina tipo A b Dose de insulina tipo A 6 Limite de Aplicação U Max 3 De acordo com a resolução e os dados das questões anteriores 1 e 2 faça um Projeto Conceitual estudado na Aula 3 sobre o porjeto fictício Bomda de Insulina Neste caso você precisará desenvolvercriar um diagrama de Caso de Uso 4 Por fim para alcançar boa qualidade no projeto é necessário que o projeto atenda as necessidades das partes interessadas do projeto Posto isto é primordial realizar alguns tipos de testes Para o projeto fictício Bomba de Insulina utilize os seguintes testes Teste de unidade Teste de integração Teste de sistema e Teste de aceitação Nomear e detalhar o que o teste irá verificar Exemplo Teste de unindade Testar separadamente os componentes de um carro como testar sozinho o volante testar somente as rodas testar somente os sensores de ré e etc Teste de Componente ou Integração Pense no caso do carro novamente quando você utiliza o volante para dirigirlo a roda tem que responder ao pedido e mover o automóvel Teste de Aceitação Usado para determinar se um sistema satisfaz ou não seus critérios de aceitação