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Linguagens de Programação

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Realidade Virtual e Aumentada ANO 2024 Prof Jadson de Araujo Almeida 2 Orientações da Atividade Prática Arte 3D para Jogos Digitais OBJETIVO DO TRABALHO Você aluno deve fazer um protótipo de Realidade Aumentada no Unity ou em outro software caso tenha afinidade com algum outro executar o projeto em um celular e gravar a tela do celular com seu projeto app em execução Ou seja é um vídeo explicativo do seu projeto em execução Então você aluno deve fazer o upload deste vídeo no Youtube e entregar o Link como resposta do Trabalho no AVA UNIVIRTUS Cuidado ao produzir o vídeo não insira músicas para que o vídeo não seja bloqueado por copyright pelo próprio Youtube O projeto em si deve ter alguma utilidade objetiva mas pode ser simples não necessita ser complexa Não é preciso que sua ideia seja obrigatoriamente inédita pode sim se desejar reproduzir algum projeto que já esteja no mercado desde que não seja exatamente idêntico Por exemplo ele pode ser um localizador onde ao apontar para uma imagem com o celular carrega no canto da tela um mapa informando sua localização em um prédio similar a um jogo 3D Obviamente você pode simular isso com um mapa da sua casa chegando na sua sala e olhando uma imagem na parede que carrega o mapa afinal é um protótipo 3 Orientações da Atividade Prática Arte 3D para Jogos Digitais 4 Orientações da Atividade Prática Arte 3D para Jogos Digitais CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO Os critérios de avaliação desse trabalho visam deixar a avaliação o mais justa e transparente possível Nessa avaliação os projetos entregues receberão como nota máxima 100 cem se cumprirem todos os requisitos abaixo Vídeo do Protótipo Peso na nota Vídeo no Youtube Obrigatório Autoria própria do vídeo e projeto Obrigatório Projeto funcionando 40 Utilidade do projeto 30 Qualidade da explicação do projeto em vídeo 30 Total 100 Tanto a Utilidade quanto a Qualidade são critérios subjetivos para o avaliador mas têm como objetivo identificar o empenho do aluno e seu aprendizado na disciplina Havendo dúvidas o estudante pode consultar o professor tutor para auxiliálo