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Engenharia de Produção ·

Introdução à Lógica e Programação

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Introdução de Algoritmos e Raciocínio Lógico Apresentação Para criar programas computacionais é necessário empregar a lógica de programação uma técnica onde se faz necessário o desenvolvimento de competências para interpretação abstração resolução e formalização de problemas Tratase da base da ciência da computação onde sequências lógicas de passos são aplicados a fim de fornecer uma solução a um determinado problema ou para executar uma tarefa específica Para tal é aplicado o desenvolvimento de algoritmos que são passo a passos ou sequências lógicas de instruções bem definidas para atingir um objetivo claro não ambíguo e em um tempo finito Os algoritmos podem ser expressos por meio de linguagem natural fluxogramas e pseudocódigo por exemplo Eles são os primeiros passos de um programa software que são traduzidos em uma linguagem de programação qualquer como Python C Java PHP e Java Script para então ser entendidos pelo computador na execução do programa ou na exibição de uma página Web Um exemplo clássico e simplificado da criação de um algoritmo são as receitas culinárias como os passos a passos realizados por uma pessoa na concepção de um bolo Nesta unidade de aprendizagem estudaremos os conceitos básicos que envolvem algoritmos e lógica de programação o funcionamento básico de um computador e as etapas básicas para o desenvolvimento de um algoritmo Bons estudos Ao final desta Unidade de Aprendizagem você deve apresentar os seguintes aprendizados Definir o conceito de algoritmos e lógica de programação Diferenciar os componentes básicos de funcionamento de um computador na execução de algoritmos Aplicar as etapas de construção de um algoritmo na solução de problemas Desafio Muitos são os processos hoje automatizados com o uso do computador dentro das empresas nas mais variadas áreas do setor industrial comercial e de serviços Auxilie a empresa a identificar e descrever os passos para o processo de apostas na lotérica Para isso identifique Quais são os dados de entrada Quais são as etapas que envolvem o processamento Quais são os dados de saída Em seguida descreva elaborando um textonarrativa os principais passos que uma pessoa da comunidade precisa seguir para a realização de uma aposta na lotérica Infográfico O esquema a seguir mostra o conteúdo que será abordado nesta unidade de aprendizagem Conteúdo interativo disponível na plataforma de ensino Conteúdo do livro O estudo sobre algoritmos são parte essencial na construção e desenvolvimentos de programas A partir de um algoritmo bem estruturado claro e não ambíguo é possível facilitar a depuração de programas e consequentemente ajudar os programadores no desenvolvimento Saber identificar a relação entre os componentes de um computador e os algoritmos é importante pois ajuda no entendimento do fluxo das informações em um algoritmo Para isso são levados em consideração a entrada processamento e saída A criação e a interpretação de algoritmos pode ser algo desafiador na área da computação Conhecer as etapas da construção de um programa faz com que o desenvolvimento se torne um pouco menos difícil pois ajuda na extração e interpretação de problematizações No capítulo Introdução de Algoritmos e Raciocínio Lógico você vai poder entender o que são os algoritmos e a lógica de programação tendo como base exemplos do dia a dia Além disso o capítulo aborda a relação entre computador e os algoritmos E por fim conhecer as etapas na construção de um programa observando o quanto os algoritmos são essenciais no desenvolvimento de programas de qualidade Boa leitura ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM Definir o conceito de algoritmos e lógica de programação Diferenciar os componentes básicos de funcionamento de um computador na execução de algoritmos Aplicar as etapas de construção de um algoritmo na solução de problemas Introdução Compreender o que são e como funcionam os algoritmos é essencial na área de informática A partir da análise e da criação de algoritmos é possível fazer um estudo sistematizado sobre um determinado problema que pode ser resolvido via computação O pontapé inicial na caminhada da programação é o estudo sobre algoritmos pois é a partir dele que é extraída e compreendida a problematização Tal proble matização deve ser desenvolvida em forma de programa facilitando o trabalho do programador De acordo com Berg e Figueiró 2006 é possível definir os algoritmos como um meio de obter a solução de qualquer problema ao seguir uma ordem lógica e compreensível para o computador considerando o raciocínio lógico Existem diversas formas de representar algoritmos como descrição narrativa fluxogramas e pseudocódigo linguagem algorítmica Introdução de algoritmos e raciocínio lógico Renata Junges Padilha Neste capítulo você vai ver o que são algoritmos e lógica de programação Além disso vai estudar como os algoritmos podem ser representados e qual é a relação do computador com o desenvolvimento dos algoritmos Também vai conhecer exemplos que demonstram como os algoritmos podem ser criados e interpretados Algoritmos e lógica de programação De acordo com Manzano e Oliveira 2016 o termo algoritmo é utilizado tanto para a computação quanto para a matemática Na matemática ele serve para representar processos de cálculo ou resolução de problemas Na área da computação o termo teve origem no ano 830 dC quando foi usado na publicação de um livro de AlKhwarizmi sobre álgebra Os algoritmos podem ser aplicados em diversos segmentos incluindo para problemas do dia a dia como a compra de um determinado livro Diferentes passos devem ser tomados para se chegar a um ponto final que é efetivar a compra do livro O exemplo a seguir ilustra o algoritmo desse cenário da compra de um livro É importante lembrar que um algoritmo tem um estado inicial executa algumas ações tem um resultado e apresenta um estado final EDELWEISS LIVI 2014 p 6 1 Entrar na livraria 2 Verificar se o livro está disponível Para isso é necessário conhecer o título e o autor do livro e ter disponibilidade financeira para a compra Caso a compra venha a ser efetuada devese a esperar que a compra seja registrada no caixa b esperar que seja feito o pacote c levar o livro até o balcão d levar o livro comprado e pagar o valor correspondente 3 Sair da livraria Na área da computação os algoritmos podem ser definidos como uma sequência de ações executadas em uma ordem preestabelecida tendo como objetivo demonstrar o passo a passo para se chegar a uma determinada solução de uma problematização EDELWEISS LIVI 2014 Atrelada ao conhecimento de algoritmos a lógica de programação é um ponto muito importante A palavra lógica está relacionada a coerência e ra cionalidade e na informática isso não é diferente A lógica de programação é Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 2 uma área bem ampla que capacita o programador ao entendimento de todas as esferas da programação De acordo com Manzano e Oliveira 2016 a lógica de programação objetiva ações que devem ser tomadas para se desenvolver e chegar a um resultado final Algumas das principais ações que podem e ou devem ser observadas na construção de um programa são a facilidade de depuração a verificação de possíveis falhas a facilidade de alterações e a reutilização de códigos Saber interpretar ou criar algoritmos eficientes é o pontapé inicial para desenvolver as ações citadas As principais formas de representar os algo ritmos são por meio de descrição narrativa fluxogramas e pseudocódigo Na descrição narrativa a representação é simples por meio de linguagem natural utilizada no cotidiano Geralmente a descrição narrativa é pouco utilizada para representar algoritmos pois abre brechas para a ambiguidade O exemplo de algoritmo que vimos da compra do livro é uma forma de descrição narrativa Os fluxogramas são a forma gráfica de representar os algoritmos por meio da utilização de formas geométricas com significados diferentes para cada parte do fluxo É possível demonstrar a entrada as ações e a saída do algoritmo de uma forma bem dinâmica É possível dizer que os fluxogramas são a segunda forma mais utilizada para representar algoritmos atrás apenas do pseudocódigo pois são mais precisos que a descrição narrativa ainda que não se preocupem com muitos detalhes computacionais OLIVEIRA 2004 A Figura 1 ilustra um fluxograma cujo objetivo é representar o algoritmo de um programa que recebe três notas de alunos e tem como saída a soma e a média aritmética Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 3 Figura 1 Fluxograma de algoritmo lendo notas e obtendo diferentes saídas Fonte Edelweiss e Livi 2014 p 66 De acordo com Edelweiss e Livi 2014 um pseudocódigo expressa os algoritmos de uma forma similar a uma linguagem de programação mas sem entrar em detalhes como informações sobre os tipos de dados Além disso as operações são expressas em uma linguagem natural facilitando o entendimento O exemplo a seguir mostra um pseudocódigo que tem o mesmo objetivo do fluxograma da Figura 1 Algoritmo media1 INFORMA A SOMA E A MÉDIA DAS 3 NOTAS DE UM ALUNO Entradas nota1 nota2 nota3 real Saídas soma média real início ler nota1 nota2 nota3 ENTRADA DAS 3 NOTAS escrever nota1 nota2 nota3 INFORMA AS NOTAS LIDAS soma nota1 nota2 nota3 CALCULA A SOMA escrever soma INFORMA SOMA média soma 3 CALCULA A MÉDIA escrever média INFORMA MÉDIA CALCULADA fim Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 4 O algoritmo tratado tem as informações sobre as três notas dos alunos Inicialmente há a entrada leitura e depois as três notas são impressas na tela mostrando para o usuário o que foi lido digitado O próximo passo é realizar a soma das notas e mostrálas Por fim a média é calculada e mostrada para o usuário Diferentemente do fluxograma da Figura 1 o pseudocódigo do exemplo traz informações de tipos de dados e declaração das variáveis além de comentários para facilitar o entendimento As variáveis são um determinado espaço de memória que foi utilizado para guardar valores Tais valores podem variar ao longo da execução de um programa Com base nos exemplos e conceitos apresentados é possível notar como os algoritmos e a lógica de programação são importantes para a área da computação Na próxima seção vamos estudar a relação dos componentes básicos de um computador com o desenvolvimento de algoritmos Relação entre computador e algoritmos Como visto os algoritmos são uma sequência de ações definidas para se chegar a um determinado resultado Também vimos que os algoritmos podem ser executados por um computador É importante entender essa relação entre computador e algoritmo pois ela permite conhecer como os algoritmos podem ser executados A partir da tradução de um algoritmo para uma linguagem que o computa dor entenda é gerado o programa que pode ser executado pelo computador O componente responsável por essa execução e pela execução de todas as instruções na ordem correta é a CPU central processing unit ou unidade central de processamento EDELWEISS LIVI 2014 A CPU é composta pela unidade aritmética e lógica e pela unidade de controle A unidade de controle é responsável por executar instruções de controle do computador direcionando instruções Já a unidade aritmética e lógica é o componente mais importante da CPU pois executa o processamento de operações matemáticas e lógicas MANZANO OLIVEIRA 2016 A unidade de entrada está relacionada aos dados inseridos no computa dor dados de entrada Esses dados podem ser armazenados em memória primária ou secundária Alguns exemplos de componentes de entrada são os periféricos teclado e mouse Já a unidade de saída representa os Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 5 dados que foram processados e retornados como resultados MANZANO OLIVEIRA 2016 Por meio das unidades de entrada e saída é possível realizar a comuni cação do computador com o usuário durante a execução de um programa pois é a partir da entrada que são inseridos por exemplo os valores iniciais de uma soma de números Como saída é mostrado o resultado desse cálculo Na Figura 2 é possível visualizar o esquema de processamento de um computador De forma geral o processamento que um computador faz diz respeito a executar ações eou tarefas como comparações operações arit méticas etc Para isso acontecer é necessário ter os dados de entrada que são processados para em seguida mostrar resultados na saída O fluxo de processamento ocorre a partir da leitura dos dados na unidade de entrada Tais dados são processados na CPU composta por unidades que realizam a execução de açõesatividades juntamente com a memória principal reali zando o retorno do processamento na unidade de saída EDELWEISS LIVI 2014 Figura 2 Esquema simplificado de um computador Fonte Edelweiss e Livi 2014 p 11 Compreender o fluxo de processamento realizado pelo computador ajuda a entender como os programas são lidos e como funciona a relação entre computador e algoritmos Devese ter em mente que o computador executa programas feitos em diferentes linguagens de programação mas que têm Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 6 Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 7 o mesmo esquema entrada processamento e saída É por isso que os algoritmos são tão importantes Afinal independentemente da linguagem de programação utilizada a forma como eles são criados ajuda os programadores a entender como o programa deve se comportar Vale lembrar que os algoritmos têm dados informações e fluxo que podem ser observados no processamento de um computador Na próxima seção vamos ver as principais fases que constituem a criação de um algoritmo Para isso conheceremos alguns exemplos de algoritmos construídos a partir de problematizações Etapas de construção de um algoritmo Até aqui estudamos os conceitos de algoritmo e lógica de programação vimos alguns exemplos de representação de algoritmos e identificamos a relação importante entre o computador e os algoritmos Nesta seção vamos ver as etapas que constituem o esquema ideal para a construção de um algoritmo considerando alguns exemplos de problematizações Pereira 2018 aborda a importância das etapas na construção de um programa Ter conhecimento sobre a evolução das etapas é um ponto crucial no desenvolvimento de um programa de qualidade É importante saber analisar a problematização construir o algoritmo realizar a implementação testar e manter o programa em bom funcionamento A Figura 3 ilustra um esquema que define as etapas na construção de um programa bem analisado De acordo com Edelweiss e Livi 2014 as etapas para a construção de um algoritmo são bem dinâmicas e seguir esses passos faz com que o programa seja de qualidade e atenda às necessidades As etapas podem ser definidas como a seguir EDELWEISS LIVI 2014 Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 8 diversos valores possíveis para ver se o algoritmo consegue realizar o processamento Construção do programa a implementação em uma linguagem de programação como a linguagem C é aplicada considerando a estrutura do algoritmo Verificação do programa é realizada a compilação e depuração do programa Permite realizar testes como o teste de mesa inserindo valores no programa para verificar se o processamento está correto Manutenção etapa importante que tem como objetivo acompanhar o programa depois de finalizado Esse acompanhamento diz respeito ao cuidado com eventuais erros que podem surgir assim como atualizações e novas funcionalidades que podem ou devem ser inseridas Figura 3 Etapas da construção de um programa Fonte Edelweiss e Livi 2014 p 16 Para ilustrar as etapas de construção de um programa pense na seguinte problematização um professor de educação física necessita de um programa que realize o cálculo de índice de massa corporal IMC de seus alunos para fazer treinos específicos conforme a classificação resultante Considerando essa problematização devemos seguir os passos para a construção do programa A princípio é realizada a análise do problema obtendo resumidamente a definição do problema que é informar a classificação do IMC Na etapa de especificação dos requisitos do problema são identificadas as entradas e as saídas necessárias para o programa veja a seguir Entradas peso e altura da pessoa digitados via teclado Saídas o resultado do cálculo do IMC e a classificação correspondente mostrados na tela A etapa de construção do algoritmo pode ser observada no exemplo a seguir Considerando as análises realizadas nas etapas anteriores o algoritmo é construído com base em ações que devem ser executadas para se chegar ao objetivo do programa É importante saber que nessa etapa os nomes das variáveis já podem ser informados Algoritmo IMC INFORMAR A CLASSIFICAÇÃO DO IMC DE UMA PESSOA Entradas peso altura Saídas imc classificação início ler peso altura ENTRADA DO PESO E ALTURA DA PESSOA imc peso altura altura CALCULA O IMC escrever imc INFORMA O VALOR ADQUIDITO DO IMC se imc 185 então escrever Abaixo do peso senão se imc 185 e 25 então escrever Peso normal senão se imc 25 e 30 escrever Acima do peso senão se imc 30 e 34 escrever Obeso Depois de construído o algoritmo a próxima etapa validação do algoritmo pode ser realizada por meio de testes de mesa atribuindo diferentes dados para ver o que o algoritmo retorna do processamento Por exemplo podemos atribuir os seguintes valores Peso 60 Altura 170 IMC 60 170 170 IMC 60 289 IMC 2076 IMC 185 Falso IMC 185 e 25 Verdadeiro Classificação Peso normal A etapa seguinte a de codificação do programa é a implementação propriamente dita em que uma linguagem de programação é utilizada O exemplo a seguir ilustra a implementação do algoritmo IMC na linguagem de programação C Apesar de o foco deste capítulo não ser a implementação de linguagens de programação é importante ter uma dimensão de como o algoritmo facilita a interpretação para implementar em qualquer linguagem de programação Linguagem C Programa IMC include stdioh int main int peso float altura imc printfInforme seu peso em kgs scanfd peso printf Informe sua altura scanff altura imc peso altura altura printf Seu IMC 2f imc printf Classificacao IMC if imc 185 printf Abaixo do peso else if imc 185 imc 25 printf Peso normal else if imc 25 imc 30 printf Acima do peso else if imc 30 imc 34 printf Obeso else printf Muito obeso A compilação e depuração verificação do programa é a etapa em que podemos realizar testes como o teste de mesa já mostrado inserindo valores no programa para verificar se o processamento está correto Por fim a manutenção representa o acompanhamento do programa de senvolvido seja para corrigir eventuais erros seja para atribuir uma nova funcionalidade como a de informar o nome da pessoa que está realizando a classificação do IMC Independentemente da abordagem realizada todas têm um esquema que considera etapas que facilitam a construção de um programa de qualidade tanto para os desenvolvedores quanto para os usuários Os exemplos trazidos neste capítulo podem ser dimensionados para problemas mais complexos respeitando as etapas de sua construção É essencial saber o quanto os algoritmos são importantes para facilitar a depuração dos programas por parte dos programadores eou da equipe de desenvolvimento Conhecer como a relação do computador com os algo ritmos funciona facilita esse entendimento Já a construção dos algoritmos deve apresentar um conteúdo claro preciso e não ambíguo É importante seguir as etapas da construção de um programa para ter sucesso em seus resultados finais considerando o propósito e a facilidade do desenvolvimento e produzindo um programa de qualidade Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 11 Referências BERG A C FIGUEIRÓ J P Lógica de programação 3 ed rev e atual Canoas Ulbra 2006 EDELWEISS N LIVI M A C Algoritmos e programação com exemplos em Pascal e C Porto Alegre Bookman 2014 MANZANO J A N G OLIVEIRA J F Algoritmos lógica para desenvolvimento de pro gramação de computadores 28 ed rev e atual São Paulo Saraiva 2016 OLIVEIRA L A H G Introdução à informática Natal Departamento de Computação e Automação 2004 Apostila de Introdução à informática Curso de Engenharia Química Universidade Federal do Rio Grande do Norte PEREIRA S L Algoritmos e lógica de programação em C uma abordagem didática São Paulo Saraiva 2018 Introdução de algoritmos e raciocínio lógico 12 imagem em branco e laranja Dica do professor Conhecer um pouco sobre o funcionamento do computador e sobre as etapas de desenvolvimento de um algoritmo é muito importante a fim de que possamos desenvolver as habilidades para a resolução de problemas através de algoritmos com eficiência e eficácia Assista ao vídeo para conhecer um pouco sobre este tema Aponte a câmera para o código e acesse o link do conteúdo ou clique no código para acessar Exercícios 1 Analise as características apresentadas pelos algoritmos em cada alternativa e selecione a alternativa que não representa um algoritmo ou seja não atende aos requisitos para ser considerado um algoritmo A Calcular todos os números primos de 2 até 100 B Encontrar e escrever todos os termos da sequência de Fibonacci C Calcular a soma de todos os valores no intervalo de 100 até 1000 que são divisíveis por 3 D Calcular a média de todos os valores pares entre 100 e 200 inclusive E Encontrar e escrever os 10 primeiros termos da sequência de Fibonacci 2 A lógica de programação é muito importante para o desenvolvimento de algoritmos que são a descrição de uma sequência finita de instruções ou operações que devem ser executadas em uma determinada ordem e em tempo finito para assim atingir o resultado esperado ou seja a resolução de um problema Considerando o conceito de algoritmos apresentado acima avalie as afirmações a seguir I A sequência lógica é a execução das operaçõesinstruções na ordem determinada para atingir um objetivo ou chegar a uma solução de um problema II Um algoritmo possui somente uma única sequência lógica de instruções para a sua solução III A lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo IV A instrução possui um conjunto de regrasnormas definidas para a realização de alguma atividade que resulta em uma ação É correto apenas o que se afirma em A I e II B I e III C II e IV D I III e IV E II III e IV 3 O computador é um dispositivo capaz de realizar cálculos e de tomar decisões lógicas em velocidades muito mais rápidas que os seres humanos Além disso processam dados através de conjuntos de instruções denominados de programas chamados de softwares Não importa a aparência física um computador é composto por vários dispositivos como teclado monitor mouse disco rígido memória unidade de processamento os quais são denominados hardware A figura a seguir representa a estrutura básica de um computador Analise a figura e selecione o componente que representa a parte de processamento do computador responsável por executar cálculos como adição subtração multiplicação e divisão e mecanismos de tomada de decisão que permitem ao computador por exemplo comparar dois itens na unidade de memória e determinar se eles são ou não iguais O outro componente é responsável pelo tráfego de dados obtendo dados da memória e os interpretando e controlando a transferência de dados da memória para a ULA da entrada para a memória e da memória para a saída Qual o componente que representa a funcionalidade descrita acima A Unidade de entrada B Unidade de saída C As unidades de memória auxiliar D A Unidade Lógica e Aritmética ULA ou ALU Arithmetic and Logic Unit e a Unidade de Controle UC E A memória principal 4 Muitas pessoas encontram dificuldades em converter valores informados em Reais R para valores em Dólar Selecione a alternativa correta que representa os componentes de entrada processamento e saída do algoritmo que realize a conversão A Entrada valor em reais e o valor de 1 dólar Processamento multiplicar o valor em reais pelo valor do dólar diário Saída mostrar o valor em dólar encontrado B Entrada valor em reais e o valor de 1 dólar Processamento dividir o valor em reais pelo valor do dólar diário Saída mostrar o valor em dólar encontrado C Entrada valor em reais e o valor de 10 dólares Processamento subtrair o valor em reais pelo valor do dólar diário Saída mostrar o valor em dólar encontrado D Entrada valor em reais e o valor de 1 dólar Processamento somar o valor em reais pelo valor do dólar diário Saída mostrar o valor em dólar encontrado E Entrada valor em reais e o valor de 100 dólares Processamento dividir o valor em reais pelo valor do dólar diário Saída mostrar o valor em dólar encontrado 5 A construção de um algoritmo para representar a situação de uma aplicação do mundo real deve ser feita com muito cuidado a fim de que realmente execute as tarefas que se quer de forma correta e em tempo hábil A dificuldade em gerar bons algoritmosprogramas levou à definição de técnicas específicas que iniciam frequentemente com a construção de um algoritmo Para garantir a qualidade de um programa devese construílo seguindo uma série de etapas para assim chegar ao produto final um programa que execute as funcionalidades necessárias à aplicação Identifique e selecione a alternativa que representa as etapas e a ordem correta de construção de um programa A Análise do problema Identificação das entradas e saídas Validação do algoritmo Construção do algoritmo Construção do programa Teste do programa Manutenção B Análise do problema Identificação das entradas e saídas Construção do algoritmo Construção do programa Validação do algoritmo Teste do programa Manutenção C Análise do problema Identificação das entradas e saídas Construção do algoritmo Validação do algoritmo Construção do programa Teste do programa Manutenção D Análise do problema Identificação das entradas e saídas Construção do algoritmo Validação do algoritmo Manutenção do algoritmo Teste do programa Construção do programa E Análise do problema Identificação das entradas e saídas Construção do programa Teste do programa Construção do algoritmo Validação do algoritmo Manutenção Na prática Você já desenvolveu um algoritmo hoje Pode ter certeza que sim Você desenvolveu não somente um mas vários algoritmos Vamos ver agora alguns casos práticos da aplicação dos algoritmos no nosso dia a dia Todos nós sabemos construir algoritmos Caso contrário não conseguiríamos sair de casa pela manhã ir ao trabalho realizar compras decidir qual o melhor caminho para chegar a um lugar voltar para casa etc Para que tudo isso possa ser realizado é necessário uma série de entradas como que hora acordar que hora sair de casa qual o melhor meio de transporte qual o melhor trajeto conforme o horário do dia etc Veja a sequência de atividades para que possamos realizar um saque em um caixa eletrônico Assim como o saque apresentado acima construímos e executamos vários algoritmos durante o nosso dia a dia e nem percebemos Outro exemplo de aplicação que particularmente não é uma atividade agradável de executar é o caso de ao estarmos dirigindo em plena avenida de repente opsfurar o pneu E então como trocar qual a sequência lógica para que tenhamos sucesso nesta empreitada Mesmo não sendo uma atividade muito agradável vamos lá Passo 1 parar o carro Passo 2 descer do carro Passo 3 abrir o portamalas e retirar o triângulo e colocar a sinalização Passo 4 retirar o macaco a chave de rodas e o pneu reserva Passo 5 afrouxar ligeiramente as porcas Passo 6 suspender o carro com o macaco Passo 7 retirar as porcas e o pneu Passo 8 colocar o pneu reserva Passo 9 apertar as porcas Passo 10 baixar o carro Passo 11 dar o aperto final nas porcas Passo 12 recolher e guardar o triângulo o macaco e o pneu furado Saiba Para ampliar o seu conhecimento a respeito desse assunto veja abaixo as sugestões do professor Lógica de Programação Apresentação e Definições Neste vídeo introduzimos o curso de Lógica de Programação trazendo alguns conceitos iniciais importantes Aponte a câmera para o código e acesse o link do conteúdo ou clique no código para acessar Estruturas de Dados e Algoritmos em Java Para se aprofundar mais em algoritmos e programação leia este livro que apresenta o conteúdo pertinente ao que foi estudado nesta Unidade de Aprendizagem Conteúdo interativo disponível na plataforma de ensino Raciocínio Lógico nas Escolas Uma Introdução ao Ensino de Algoritmos de Programação O presente artigo relata a experiência de discentes do curso de Licenciatura em Computação intitulada Oficina de Raciocínio Lógico e Programação com objetivo de auxiliar os alunos do 8o e 9o ano na Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas OBMEP e introduzir a Computação na Educação Básica Aponte a câmera para o código e acesse o link do conteúdo ou clique no código para acessar