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pois só seria possível chegar até eles de avião Sua nobre missão é orientar os habitantes na criação das jornadas mais eficientes pela Grafolândia utilizando sabiamente as vias encantadas Dada a localização atual de um habitante seu desafio é descobrir quais são os menores percursos que ele pode fazer para qualquer outro povoado Instruções Independente dos resultados dos testes o não cumprimento dos critérios abaixo implicará em nota zero para esta atividade Qualquer dúvida entre em contato Você deve resolver esse problema em linguagem C usando grafosdigrafos que devem ser representados por listas de adjacências Você deve incluir no início do seu programa uma breve cabeçalho contendo no mínimo o seu nome e RA Se você precisar implementar uma busca em largura você precisa implementar uma estrutura de dados Fila Se você precisar implementar o algoritmo de Kruskal você precisa implementar uma estrutura de dados UnionFind Use o algoritmo de ordenação disponível no material de aula Se você precisar implementar o algoritmo de Prim você precisa implementar uma estrutura de dados Heap Se você precisar implementar o algoritmo de Tarjan você precisa implementar uma estrutura de dados Pilha Se você precisar implementar o algoritmo de Dijkstra você precisa implementar uma estrutura de dados Heap Se você precisar implementar o algoritmo de Hierholzer você precisa implementar uma estrutura de dados Pilha Indente corretamente o seu código e inclua comentários necessários no decorrer do seu programa Entrada A primeira linha da entrada consiste de dois inteiros V e E separados por espaço onde 1 V 1000 e 0 E VV 1 representando o número de povoados e o número de estradas da Grafolândia respectivamente Cada povoado é representado por um código numérico entre 0 e V 1 A próxima linha consiste de um único inteiro s indicando o povoado do habitante que precisa de ajuda Cada uma das próximas E linhas consiste de um trio de números separados por espaços sendo dois inteiros x y e um número real w onde 0 x y V 1 e 0 w 500 que indicam que há uma estrada mágica do povoado x para o povoado y e cujo custo de percurso é w Saída Seu programa deve imprimir exatamente V linhas sendo uma para cada povoado da Grafolândia Na iésima linha imprima si perc se for possível ir até o povoado i substituindo perc pelo menor percurso de s até i que consiste de uma sequência de povoados separados por espaço o habitante precisa saber como chegar até i si impossivel se não for possível ir de mochilão de s até o povoado i si o mais barato eh ficar em casa se i s Atenção o percurso para o povoado i precisa ser impresso antes do percurso para o povoado j se i j Exemplos Teste 1 Entrada 8 12 5 1 0 9 1 3 9 2 1 4 2 5 3 2 4 3 3 1 2 3 7 2 3 5 7 4 2 6 4 6 7 5 1 6 6 7 5 Única saída 50 5 1 0 51 5 1 52 impossivel 53 5 1 3 54 impossivel 55 o mais barato eh ficar em casa 56 impossivel 57 5 1 3 7 Teste 2 Entrada 8 12 4 1 0 9 1 3 9 2 1 4 2 5 3 2 4 3 3 1 2 3 7 2 3 5 7 4 2 6 4 6 7 5 1 6 6 7 5 Única saída 40 4 2 1 0 41 4 2 1 42 4 2 43 4 2 1 3 44 o mais barato eh ficar em casa 45 4 2 5 46 4 6 47 4 6 7 Teste 3 Entrada 8 12 6 1 0 9 1 3 9 2 1 4 2 5 3 2 4 3 3 1 2 3 7 2 3 5 7 4 2 6 4 6 7 5 1 6 6 7 5 Única saída VPL 60 impossivel 61 impossivel 62 impossivel 63 impossivel 64 impossivel 65 impossivel 66 o mais barato eh ficar em casa 67 6 7 Teste 4 Entrada 5 7 4 0 2 147157803960143 1 2 944111885495974 1 3 186479675741142 1 4 231926045021029 2 3 179004480061572 2 4 276148224952772 3 4 657337868609623 Única saída 40 impossivel 41 impossivel 42 impossivel 43 impossivel 44 o mais barato eh ficar em casa Universidade Federal do ABC Moodle 2023 Obter o aplicativo para dispositivos móveis Lista 6 Seguir para Este é o Ambiente Virtual de Aprendizagem da UFABC para apoio ao ensino presencial e semipresencial Esta plataforma permite que os usuários educadoresalunos possam criar cursos gerenciálos e participar de maneira colaborativa Informação Conheça a UFABC Conheça o NTI Conheça o Netel Contato Av dos Estados 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