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Engenharia Civil ·

Introdução à Lógica e Programação

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Programação de Computadores Professor Me Felipe Monteiro Lima Graduação em Ciências Biológicas Universidade Estadual de Montes Claros UNIMONTES Brasil2005 PósGraduação Lato Sensu Psicopedagogia Universidade Castelo Branco UCBRJ Brasil2006 Graduação em Tecnologia de Análise e Desenvolvimento de Sistema Centro Universitário Claretiano de Batatais CEUCLAR 2011 PósGraduação Lato Sensu Plataforma de Desenvolvimento Web Centro Universitário Claretiano de Batatais CEUCLAR 2013 PósGraduação Stricto Sensu em Educação e Docência PROMESTRE FAEUFMG Faculdade de Educação Universidade Federal de Minas Gerais FAEUFMG 2020 Um programa é Um algoritmo é um conjunto finito de regras que fornece uma sequência de operações para resolver um problema específico É algo como uma receita ou uma rotina Afinal o que o computador faz Todo computador faz somente 03 coisas Afinal o que o computador faz Entrada Processamento Saída Todo computador faz somente 03 coisas Inicio Fim Vocês conseguem enxergar um ciclo Ciclo da vida do Homem Peitos 0 a 2 anos Carrinhos 3 a 6 anos Video Game 7 a 10 anos Futebol 11 a 14 anos Peitos 15 a 18 anos Carros 19 a 25 anos Video Game 26 a 35 anos Futebol 36 a 45 anos Ver peitos carros video game e futebol na tv 46 a 99 anos Ciclo menstrual de 28 dias menstruação dias férteis 05 estruturas Funções procedimentos Variáveis Estruturas de decisão Estruturas de repetição Operadores Palavras reservadas Algoritmosprogramas Quando desenvolvemos programas de computador os nossos algoritmos estarão recebendo dados lendo Entrada realizando algum cálculo processamento mostrando alguma informação na tela impressora saída Linguagens de programação Palavras reservadas Linguagens de programação e Palavras reservadas Palavras reservadas são palavras que em algumas linguagens de programação não pode ser utilizada como um identificador por ser reservada para uso da gramática da linguagem São palavras que desempenha alguma função na estrutura a linguagem algoritmo var nota1 real nota2 real media real Inicio início do bloco de execução local onde instruímos o computador a executar os comandos escreva Digite o valor da primeira nota o programa exibe na tela o texto entre aspas leia nota1 o programa lê o que o usuário escreveu a primeira nota escreva Digite o valor da segunda nota o programa exibe na tela o texto entre aspas leia nota2 o programa lê o que o usuário escreveu a segunda nota media nota1 nota22 é realizado o cálculo da média escreva A média do aluno é media o valor encontrado é exibido na tela fimalgoritmo fim do algoritmo Palavras Reservadas algoritmo Média aqui definimos o nome do algoritmo var início das declarações das variáveis nota1 real aqui é definida a entrada da primeira nota do aluno nota2 real aqui é definida a entrada da segunda nota do aluno media real declaração da variável em que será armazenado o resultado do cálculo da média Inicio início do bloco de execução local onde instruímos o computador a executar os comandos escreva Digite o valor da primeira nota o programa exibe na tela o texto entre aspas leia nota1 o programa lê o que o usuário escreveu a primeira nota escreva Digite o valor da segunda nota o programa exibe na tela o texto entre aspas leia nota2 o programa lê o que o usuário escreveu a segunda nota media nota1 nota22 é realizado o cálculo da média escreva A média do aluno é media o valor encontrado é exibido na tela fimalgoritmo fim do algoritmo Pseudocódigo Palavras Reservadas