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Engenharia da Computação ·

Linguagens de Programação

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PROVA Página 1 de 2 PROVA III Observações Gerais A prova será individual havendo trechos de códigos copiado será atribuído nota zero as duas provas A indentação do código faz parte a avaliação código sem indentação não será corrigido o conteúdo Se o programa não copilar será atribuído nota 0 Entregas fora do prazo será atribuído nota 0 Se copilar com erros de semântica será alisado o conteúdo e a nota será proporcional Esta prova vale 10 pontos Leia com atenção o enunciado e releia tudo antes de entregar Concentrese e bom trabalho A prova consistirá na construção de um Jogo da Forca O jogo da forca é um jogo em que o jogador tem que acertar qual é a palavra proposta tendo como dica o número de letras e o tema ligado à palavra A cada letra errada é desenhado uma parte do corpo do enforcado O jogo termina ou com o acerto da palavra ou com o término do preenchimento das partes corpóreas do enforcado Curso Engenharia de Software Disciplina ESW201 Prática de Programação I Data Nome Professor Higor Pereira Delfino Valor 100 Nota PROVA Página 2 de 2 É obrigatório desenhar o enforcado e suas partes em cada erro O sistema deve ser no case sensitive isso significa que o sistema deve reconhecer letras minúsculas e maiúsculas como sendo a mesma letra Você deve colocar 5 palavras com 6 letras cada e o sistema deve sortear qual palavra será usada na partida A dúvida é o princípio da sabedoria Aristóteles