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Engenharia Civil ·

Projetos em AutoCAD

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EXERCÍCIO 1511 O AutoCAD é uma ferramenta do tipo CAD Computer Aided Design criada especialmente para o desenvolvimento de projetos no que diz respeito a áreas como engenharias arquitetura construção civil e outras semelhantes e permite que profissionais tenham em suas mãos um programa específico para atender necessidades projetuais minimizando possíveis erros em projetos que pode ser utilizada tanto na criação de desenhos em 2D quanto no desenvolvimento de projetos em 3D O AutoCAD permite desenvolver e interpretar desenhos e contribui com a redução de erros no projeto final devido a facilidade de produzir diferentes ideias de maneira ágil ao criar desenhos bem elaborados com funções do mouse de visualização de coordenadas cartesianas e polares ferramentas de precisão e os comandos para criar os desenhos e recursos para editar desenhos de modo que sua manipulação permita agilidade para desenvolver uma atividade que podese citar como exemplo para desenhos de projetos executivos de edificações Pergunta Escreva o processo de desenho de uma edificação em planta baixa e não esqueça de colocar todas as informações relacionadas no parágrafo acima com o passo a passo para desenvolver o desenho a seguir Construção de Planta Baixa com uso do Autocad O Autocad é uma das ferramentas computacionais de maior destaque nos campos da Arquitetura e Engenharia A possibilidade de editar os diferentes componentes de um desenho proporciona uma série de vantagens ao projetista garantindo rapidez e praticidade sem renunciar à qualidade dos trabalhos O primeiro passo para o desenvolvimento de uma planta baixa no Autocad é definir um ponto de referência a partir do qual todo o projeto será desenvolvido Podemos fazer isso através do lançamento da primeira linha do desenho atribuindo a ela uma medida compatível com o projeto que estamos produzindo Antes de seguirmos com o desenvolvimento do projeto devemos definir as layers A possibilidade de agrupar os diferentes componentes do desenho em camadas facilita sua identificação além de associar de forma automática características como a cor e a espessura das linhas Podemos fazer isso ao clicar no botão Layer Proprieties e na janela que se abre criamos as layers necessárias Definidas as layers precisamos configurar o tipo de cota a ser utilizada no projeto O programa já apresenta uma série de opções de cotagem para diferentes escalas podemos escolher uma delas ou então configurar um estilo personalizado através do menu Anotate Manage Dimension Styles como mostrado na Figura a seguir Com as layers e o estilo de cotas definidos iniciamos o traçado dos desenhos De acordo com o componente que estamos desenhando portas paredes janelas etc devemos selecionar a layer adequada O Autocad conta com uma série de funções que são ativadas com a digitação de comandos e que são extremamente úteis ao projetista Temos funções para a criação e edição de elementos As ferramentas de criação permitem adicionar linhas curvas formas geométricas textos entre outros elementos A tabela a seguir apresenta algumas das principais funções de criação disponíveis no Autocad FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO Comando Função Descrição Atalho LINE Criação de linhas Cria segmentos de reta L COPY Duplicar Objetos Cria cópias dos objetos selecionados CO CP CIRCLE Criação de círculos Cria círculos a partir de um ponto selecionado permitindo inserir o raio C MIRROR Criação de cópias espelhadas Cria a cópia de um objeto selecionado invertendo o sentido das linhas rebatendo como num espelho MI MTEXT Criação de caixas de texto Cria texto de múltiplas linhas e com tamanho ajustável MT HATCH Criação de Hachura Preenche um limite especificado com um padrão H INSERT Inserir novos elementos no projeto Insere um bloco ou desenho nomeado no desenho atual I HATCH Criação de hachuras Preenche um limite especificado com um padrão H OFFSET Criação de linhas paralelas Cria círculos concêntricos linhas paralelas e curvas paralelas O DIVIDE Cria divisões em um segmento Posiciona objetos ponto ou blocos espaçados uniformemente ao longo do comprimento ou do perímetro de um objeto DIV BLOCK Criação de blocos Cria uma definição de bloco a partir dos objetos selecionados BL RECTANGL E Criação de retângulos Cria um quadrilátero a partir de um ponto selecionado gerando os lados paralelos de forma automática REC PLINE Criação de poli linhas Cria polilinhas bidimensionais definidas a partir de um ponto inicial PL MVIEW Criação de viewports Cria viewports flutuantes eou ativa viewports flutuantes existentes permitindo aplicar uma escala MV PLOT Geração de pranchas Plota um desenho para uma plotadora ou arquivo PRINT As ferramentas de edição por sua vez permitem alterar as propriedades dos elementos do desenho mover seus componentes alterar escalas o ângulo dos objetos etc A seguir é apresentada uma tabela com as principais funções de edição disponíveis no programa FERRAMENTAS DE EDIÇÃO Comando Função Descrição Atalho ROTATION Rotacionar objetos Altera a angulação dos objetos selecionados em torno de um ponto de referência RO REGEN Reprocessar os detalhes do desenho Regenera o desenho inteiro por meio da viewport atual RE ZOOM Altera a faixa de visualização do projeto Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atual Z MOVE Movimentar objetos Desloca objetos selecionados em uma distância e direção especificadas M OSNAP Permite selecionar os pontos da geometria captados pelo cursor Abre uma janela de seleção a partir da qual podese definir modos de snap nos objetos OS DRAWORDER Altera a ordem de sobreposição dos objetos Muda a ordem de exibição dos desenhos e imagens em relação aos outros objetos DR PURGE Dar acabamento ao desenho Remove do desenho itens não utilizados como definições de bloco e camadas PU FILLET Modifica o encontro entre duas linhas Arredonda e faz a concordância dos limites de objetos F ERASE Apagar objetos Remove objetos de um desenho E EXTEND Prolonga linhas Estende os objetos até que encontrem as arestas de outros objetos EX EXPLODE Desmembra elementos agrupadosbloqu eados Quebra um objeto composto em seus objetos componentes X SCALE Alterar a escala de objetos Modifica a escala de objetos selecionados permitindo reduzir ou ampliar as instâncias selecionadas conforme o valor numérico associado SC MATCHPROP Alterar propriedades de um objeto Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos MA PAN Movimentar a faixa visualizada sem modificar a escala Move a exibição do desenho na viewport atual P STRETCH AlongarEsticar objetos Move ou estica objetos S Conhecendo estas funções o projetista pode se valer de uma série de artifícios para agilizar seus trabalhos O desenho de retas paralelas para representar uma parede por exemplo pode ser feito simplesmente através do uso do comando OFFSET que gera uma linha equidistante a outra com um espaçamento definido pelo usuário A utilização de blocos para representar a mobília ou peças sanitárias também é facilitado pois o programa permite a importação de outros desenhos criados externamente Os projetos devem ser desenhados na escala natural no Autocad isto é com as mesmas medidas da realidade Dessa forma uma parede de 50 m deve ser representada por uma linha com 5 unidades de comprimento Ao final do processo quando já estamos com a planta baixa desenhada devemos preparar a folha de impressão e para isso temos que configurar as escalas Uma das grandes vantagens do Autocad é a possibilidade de trabalhar com várias escalas em um mesmo desenho Uma vez que finalizamos o projeto devemos preparar a folha de impressão mudando a guia de Model onde o projeto é desenhado para Layout Na guia layout podemos inserir a folha de impressão a partir de um bloco preexistente ou desenhála com base nas medidas das folhas padronizadas A tabela abaixo apresenta as medias das folhas da série A uma das mais utilizadas que vai do A4 até o A0 Devemos também adicionar as devidas margens às folhas de desenho Na tabela abaixo são apresentadas as espessuras das margens de acordo com o tipo de folha segundo a norma NBR 8403 Com o uso do comando VIEWPORT uma forma retangular com a projeção do desenho é criada Ao selecionar essa projeção e atribuir uma das escalas que configuramos o desenho é ajustado a um tamanho compatível com essa escala como pode ser visto na Figura abaixo Devemos utilizar sempre escalas que sejam compatíveis com a folha de desenho e que permitam distinguir com clareza os elementos do projeto Uma vez que montamos a folha e posicionamos os desenhos com suas respectivas escalas devemos plotar o projeto Com o uso do comando PLOT selecionamos a folha que desejamos plotar e o programa gera um arquivo em PDF da folha selecionada Ao final salvamos o projeto e o arquivo PDF gerado pode ser encaminhado para a impressão Diferentes escalas e tamanhos de folhas podem ser testados para que o projetista avalie qual a melhor forma de apresentação do trabalho produzido As vantagens do uso do Autocad nos trabalhos de arquitetos e engenheiros permitem a concepção de projetos cada vez mais ousados concebidos de forma rápida e eficiente proporcionando ao cliente experiências que jamais seriam possíveis em outras épocas Construção de Planta Baixa com uso do Autocad O Autocad é uma das ferramentas computacionais de maior destaque nos campos da Arquitetura e Engenharia A possibilidade de editar os diferentes componentes de um desenho proporciona uma série de vantagens ao projetista garantindo rapidez e praticidade sem renunciar à qualidade dos trabalhos O primeiro passo para o desenvolvimento de uma planta baixa no Autocad é definir um ponto de referência a partir do qual todo o projeto será desenvolvido Podemos fazer isso através do lançamento da primeira linha do desenho atribuindo a ela uma medida compatível com o projeto que estamos produzindo Antes de seguirmos com o desenvolvimento do projeto devemos definir as layers A possibilidade de agrupar os diferentes componentes do desenho em camadas facilita sua identificação além de associar de forma automática características como a cor e a espessura das linhas Podemos fazer isso ao clicar no botão Layer Proprieties e na janela que se abre criamos as layers necessárias Definidas as layers precisamos configurar o tipo de cota a ser utilizada no projeto O programa já apresenta uma série de opções de cotagem para diferentes escalas podemos escolher uma delas ou então configurar um estilo personalizado através do menu Anotate Manage Dimension Styles como mostrado na Figura a seguir Com as layers e o estilo de cotas definidos iniciamos o traçado dos desenhos De acordo com o componente que estamos desenhando portas paredes janelas etc devemos selecionar a layer adequada O Autocad conta com uma série de funções que são ativadas com a digitação de comandos e que são extremamente úteis ao projetista Temos funções para a criação e edição de elementos As ferramentas de criação permitem adicionar linhas curvas formas geométricas textos entre outros elementos A tabela a seguir apresenta algumas das principais funções de criação disponíveis no Autocad FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO Comando Função Descrição Atalho LINE Criação de linhas Cria segmentos de reta L COPY Duplicar Objetos Cria cópias dos objetos selecionados CO CP CIRCLE Criação de círculos Cria círculos a partir de um ponto selecionado permitindo inserir o raio C MIRROR Criação de cópias espelhadas Cria a cópia de um objeto selecionado invertendo o sentido das linhas rebatendo como num espelho MI MTEXT Criação de caixas de texto Cria texto de múltiplas linhas e com tamanho ajustável MT HATCH Criação de Hachura Preenche um limite especificado com um padrão H INSERT Inserir novos elementos no projeto Insere um bloco ou desenho nomeado no desenho atual I HATCH Criação de hachuras Preenche um limite especificado com um padrão H OFFSET Criação de linhas paralelas Cria círculos concêntricos linhas paralelas e curvas paralelas O DIVIDE Cria divisões em um segmento Posiciona objetos ponto ou blocos espaçados uniformemente ao longo do comprimento ou do perímetro de um objeto DIV BLOCK Criação de blocos Cria uma definição de bloco a partir dos objetos selecionados BL RECTANGLE Criação de retângulos Cria um quadrilátero a partir de um ponto selecionado gerando os lados paralelos de forma automática REC PLINE Criação de poli linhas Cria polilinhas bidimensionais definidas a partir de um ponto inicial PL MVIEW Criação de viewports Cria viewports flutuantes eou ativa viewports flutuantes existentes permitindo aplicar uma escala MV PLOT Geração de pranchas Plota um desenho para uma plotadora ou arquivo PRINT As ferramentas de edição por sua vez permitem alterar as propriedades dos elementos do desenho mover seus componentes alterar escalas o ângulo dos objetos etc A seguir é apresentada uma tabela com as principais funções de edição disponíveis no programa FERRAMENTAS DE EDIÇÃO Comando Função Descrição Atalho ROTATION Rotacionar objetos Altera a angulação dos objetos selecionados em torno de um ponto de referência RO REGEN Reprocessar os detalhes do desenho Regenera o desenho inteiro por meio da viewport atual RE ZOOM Altera a faixa de visualização do projeto Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atual Z MOVE Movimentar objetos Desloca objetos selecionados em uma distância e direção especificadas M OSNAP Permite selecionar os pontos da geometria captados pelo cursor Abre uma janela de seleção a partir da qual podese definir modos de snap nos objetos OS DRAWORDER Altera a ordem de sobreposição dos objetos Muda a ordem de exibição dos desenhos e imagens em relação aos outros objetos DR PURGE Dar acabamento ao desenho Remove do desenho itens não utilizados como definições de bloco e camadas PU FILLET Modifica o encontro entre duas linhas Arredonda e faz a concordância dos limites de objetos F ERASE Apagar objetos Remove objetos de um desenho E EXTEND Prolonga linhas Estende os objetos até que encontrem as arestas de outros objetos EX EXPLODE Desmembra elementos agrupadosbloqu eados Quebra um objeto composto em seus objetos componentes X SCALE Alterar a escala de objetos Modifica a escala de objetos selecionados permitindo reduzir ou ampliar as instâncias selecionadas conforme o valor numérico associado SC MATCHPROP Alterar propriedades de um objeto Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos MA PAN Movimentar a faixa visualizada sem modificar a escala Move a exibição do desenho na viewport atual P STRETCH AlongarEsticar objetos Move ou estica objetos S Conhecendo estas funções o projetista pode se valer de uma série de artifícios para agilizar seus trabalhos O desenho de retas paralelas para representar uma parede por exemplo pode ser feito simplesmente através do uso do comando OFFSET que gera uma linha equidistante a outra com um espaçamento definido pelo usuário A utilização de blocos para representar a mobília ou peças sanitárias também é facilitado pois o programa permite a importação de outros desenhos criados externamente Os projetos devem ser desenhados na escala natural no Autocad isto é com as mesmas medidas da realidade Dessa forma uma parede de 50 m deve ser representada por uma linha com 5 unidades de comprimento Ao final do processo quando já estamos com a planta baixa desenhada devemos preparar a folha de impressão e para isso temos que configurar as escalas Uma das grandes vantagens do Autocad é a possibilidade de trabalhar com várias escalas em um mesmo desenho Uma vez que finalizamos o projeto devemos preparar a folha de impressão mudando a guia de Model onde o projeto é desenhado para Layout Na guia layout podemos inserir a folha de impressão a partir de um bloco preexistente ou desenhála com base nas medidas das folhas padronizadas A tabela abaixo apresenta as medias das folhas da série A uma das mais utilizadas que vai do A4 até o A0 Devemos também adicionar as devidas margens às folhas de desenho Na tabela abaixo são apresentadas as espessuras das margens de acordo com o tipo de folha segundo a norma NBR 8403 Com o uso do comando VIEWPORT uma forma retangular com a projeção do desenho é criada Ao selecionar essa projeção e atribuir uma das escalas que configuramos o desenho é ajustado a um tamanho compatível com essa escala como pode ser visto na Figura abaixo Devemos utilizar sempre escalas que sejam compatíveis com a folha de desenho e que permitam distinguir com clareza os elementos do projeto Uma vez que montamos a folha e posicionamos os desenhos com suas respectivas escalas devemos plotar o projeto Com o uso do comando PLOT selecionamos a folha que desejamos plotar e o programa gera um arquivo em PDF da folha selecionada Ao final salvamos o projeto e o arquivo PDF gerado pode ser encaminhado para a impressão Diferentes escalas e tamanhos de folhas podem ser testados para que o projetista avalie qual a melhor forma de apresentação do trabalho produzido As vantagens do uso do Autocad nos trabalhos de arquitetos e engenheiros permitem a concepção de projetos cada vez mais ousados concebidos de forma rápida e eficiente proporcionando ao cliente experiências que jamais seriam possíveis em outras épocas