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Ciência da Computação ·

Linguagens de Programação

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Atividade Avaliadora CLAUDIO RIBEIRO DA SILVA 1 Seção Atividade verificadora de aprendizagem Construção de um sistema através dos diagramas da UML na fase da modelagem conceitual Com base na descrição do minimundo e demais informações disponibilizadas no texto e disponível na plataforma Teams que representa o resultado da etapa de levantamento de requisitos de um sistema etapa na qual o analista identifica as necessidades do usuário faça o que se pede de acordo com as datas das entregas Entrega 1 Prazo 05102022 Construir Tabela que representa o mapeamento dos requisitos funcionais em caso de uso Descrição textual dos atores Diagrama de caso de uso Descrição dos casos de uso associados aos requisitos funcionais RF01 RF05 e RF12 Diagrama de Classe de domínio Entrega 2 Prazo 25112022 Construir Diagrama de Transição de estado para todas as classes que possuem este tipo de transição Tabela de transição de eventos Diagrama de sequência dos casos de uso associados aos requisitos funcionais RF01 RF05 e RF12 Observações 1 Utilize uma ferramenta case ou o software drawio para construção do diagrama 2 Realize a entrega em formato PDF através da plataforma CANVAS até a data especificada para a entrega 3 Atividade individual 4 Não esqueçam de incluir o nome e matrícula 5 A atividade deverá ter como base a descrição do minimundo associado ao último dígito da matrícula conforme descrito abaixo Sistema ABC Treinamentos Interativos Matrículas final 0 a 4 Sistema ABC Clínica Médica Matrículas final 5 a 9 6 Caso esta entrega seja realizada com base na descrição diferente daquela associada à matrícula ela não será considerada 7 Esta entrega deve incluir o conteúdo da primeira entrega disponibilizada como gabarito da entrega onde serão avaliadas as consistências entre os diagramas a partir deste gabarito