·

Engenharia Elétrica ·

Linguagens de Programação

· 2022/2

Send your question to AI and receive an answer instantly

Ask Question

Preview text

Exercicio 8 # Prefácio O moodle foi alterado neste VPL para se assemelhar a um ambiente Unix. Portanto, ao executar o programa você vai ver um terminal. No mesmo você pode fazer uso dos comandos: make tests make clean # Introdução O nosso VPL executa um jogo do SAPO. O ambiente do VPL foi configurado para que você consiga programar aqui mesmo. Sua tarefa é: 1. Terminar de implementar o jogo. 2. Garantir que não existem memory leaks no seu código. A correção será realizada depois da entrega. Seu foco será nos arquivos:  carro.cpp e estrada.cpp O carro.cpp está quase pronto e precisa apenas de uma pequena correção para garantir que o carro nunca saia da tela. Além do mais, faça um ou mais testes de unidade para o carro. O estrada.cpp tem a lógica do jogo. O arquivo está quase todo pronto. Foque onde está indicado. Por fim, faça testes para o estrada.cpp A CLASSE ESTRADA NÃO DEVE TER UM DESTRUTOR. # Avaliação Caso você implemente testes corretos o VPL vai dar uma nota, 0 ou 15. Isso apenas indica que seu código está ok com os seus testes. Outros testes serão feitos pelo professor. # Testando na sua máquina Caso você queira, instale o curses na sua máquina para testar o programa. No windows, instale: https://invisible-island.net/datafiles/release/mingw64.zip No linux faça: apt-get install ncurses-dev Mude o makefile para a linha INC ser: INC := -I include/ -I third_party/ -lcurses