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Texto de pré-visualização
engenharia de software magazine Programmacao EXTREMA-XP Fique por dentro dos principais conceitos que norteiam uma das mais conhecidas metodologias ágeis Processos A importância, processo e boas práticas da gerência de reutilização de software Validação, Verificação e Testes Melhore a qualidade do software e otimize recursos com teste baseado em riscos Desenvolvimento Introdução à programação orientada a aspectos Educação Bacharelado em Engenharia de Software: conheça essa proposta Aulas desta edição: Introdução a Construção de Diagrama de Classes da UML - Parte 18 Introdução a Construção de Diagrama de Classes da UML - Parte 19 Introdução a Construção de Diagrama de Classes da UML - Parte 20 Programação Orientada a Aspectos Desempenho em Bancos de Dados como Elemento para Melhoria das Aplicações Desenvolvimento Baseado em Componentes
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