• Home
  • Chat IA
  • Guru IA
  • Tutores
  • Central de ajuda
Home
Chat IA
Guru IA
Tutores

·

Cursos Gerais ·

Introdução à Lógica e Programação

Envie sua pergunta para a IA e receba a resposta na hora

Recomendado para você

Relato de Experiencia - Tipos de Testes em Aplicativos e Sistemas com Android Studio

4

Relato de Experiencia - Tipos de Testes em Aplicativos e Sistemas com Android Studio

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Roteiro de Aula Prática: Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados

4

Roteiro de Aula Prática: Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Teste de Software: Qualidade e Normas

57

Teste de Software: Qualidade e Normas

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Modelagem de Dados - Roteiro Aula Pratica 2 - Criacao de DER com Workbench MySQL

4

Modelagem de Dados - Roteiro Aula Pratica 2 - Criacao de DER com Workbench MySQL

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Exercicios de Lógica

59

Exercicios de Lógica

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Roteiro de Aula Pratica 2 - Simulacao de Redes com Cisco Packet Tracer

15

Roteiro de Aula Pratica 2 - Simulacao de Redes com Cisco Packet Tracer

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Trabalho de Programação Linear

1

Trabalho de Programação Linear

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Estruturas de Seleção em Linguagem C

12

Estruturas de Seleção em Linguagem C

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Programação I - Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

139

Programação I - Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Programa em C para Gerenciar Opinião de Espectadores sobre Filmes A B C

2

Programa em C para Gerenciar Opinião de Espectadores sobre Filmes A B C

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Texto de pré-visualização

Projeto de Software Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA Projeto de Software OBJETIVOS Definição dos objetivos da aula prática Desenvolver práticas de um projeto conforme os princípios da metodologia ágil Scrum INFRAESTRUTURA Instalações Computador com internet Materiais de consumo Descrição Quantidade de materiais por procedimentoatividade Computador 1 por aluno Software Sim X Não Em caso afirmativo qual IceScrum Trello e Asana Pago Não Pago X Tipo de Licença Gratuita Descrição do software As plataformas utilizadas são online e auxiliam as equipes a organizar acompanhar e gerenciar seu trabalho Equipamento de Proteção Individual EPI NSA PROCEDIMENTOS PRÁTICOS Desenvolvimento de etapas de um projeto ágil Atividade proposta Desenvolvimento de etapas de um projeto ágil Procedimentos para a realização da atividade 3 Problema Proposto Primeira etapa Nesta primeira etapa você é o cliente pense em um aplicativo que você deseja construir levante as funcionalidades e característica que você almeja no seu aplicativo Seja criativo e detalhista Segunda etapa Nesta etapa você não é mais o cliente e sim o Product Owner da empresa que vai elaborar o aplicativo proposto Suas responsabilidades são a Definir as funcionalidades do produto ou seja desenvolver o product backlog b Priorizar as funcionalidades de acordo com o valor de negócio c Montar um quadro do Scrum Kanban com as divisões de etapas tarefas data de entrega e responsáveis por atividade Para este item imagine que o desenvolvimento do seu aplicativo está em um estágio mais avançado por este motivo deve haver tarefas em todas as etapas Utilize uma das ferramentas propostas para montar o seu quadro Para a realização do problema proposto você deve utilizar pelo menos uma das ferramentas listadas a seguir o IceScrum httpswwwicescrumcom o Trello httpswwwtrellocom o Asana httpsasanacompt Checklist Criar a ideia de um aplicativo Desenvolver a solução de acordo com os princípios da metodologia ágil Scrum RESULTADOS Resultados da aula prática Elaborar um relatório que deverá conter introdução métodos resultados e conclusão sobre o assunto desenvolvido em aula prática

Envie sua pergunta para a IA e receba a resposta na hora

Recomendado para você

Relato de Experiencia - Tipos de Testes em Aplicativos e Sistemas com Android Studio

4

Relato de Experiencia - Tipos de Testes em Aplicativos e Sistemas com Android Studio

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Roteiro de Aula Prática: Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados

4

Roteiro de Aula Prática: Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Teste de Software: Qualidade e Normas

57

Teste de Software: Qualidade e Normas

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Modelagem de Dados - Roteiro Aula Pratica 2 - Criacao de DER com Workbench MySQL

4

Modelagem de Dados - Roteiro Aula Pratica 2 - Criacao de DER com Workbench MySQL

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Exercicios de Lógica

59

Exercicios de Lógica

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Roteiro de Aula Pratica 2 - Simulacao de Redes com Cisco Packet Tracer

15

Roteiro de Aula Pratica 2 - Simulacao de Redes com Cisco Packet Tracer

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Trabalho de Programação Linear

1

Trabalho de Programação Linear

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Estruturas de Seleção em Linguagem C

12

Estruturas de Seleção em Linguagem C

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Programação I - Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

139

Programação I - Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Programa em C para Gerenciar Opinião de Espectadores sobre Filmes A B C

2

Programa em C para Gerenciar Opinião de Espectadores sobre Filmes A B C

Introdução à Lógica e Programação

UMG

Texto de pré-visualização

Projeto de Software Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA Projeto de Software OBJETIVOS Definição dos objetivos da aula prática Desenvolver práticas de um projeto conforme os princípios da metodologia ágil Scrum INFRAESTRUTURA Instalações Computador com internet Materiais de consumo Descrição Quantidade de materiais por procedimentoatividade Computador 1 por aluno Software Sim X Não Em caso afirmativo qual IceScrum Trello e Asana Pago Não Pago X Tipo de Licença Gratuita Descrição do software As plataformas utilizadas são online e auxiliam as equipes a organizar acompanhar e gerenciar seu trabalho Equipamento de Proteção Individual EPI NSA PROCEDIMENTOS PRÁTICOS Desenvolvimento de etapas de um projeto ágil Atividade proposta Desenvolvimento de etapas de um projeto ágil Procedimentos para a realização da atividade 3 Problema Proposto Primeira etapa Nesta primeira etapa você é o cliente pense em um aplicativo que você deseja construir levante as funcionalidades e característica que você almeja no seu aplicativo Seja criativo e detalhista Segunda etapa Nesta etapa você não é mais o cliente e sim o Product Owner da empresa que vai elaborar o aplicativo proposto Suas responsabilidades são a Definir as funcionalidades do produto ou seja desenvolver o product backlog b Priorizar as funcionalidades de acordo com o valor de negócio c Montar um quadro do Scrum Kanban com as divisões de etapas tarefas data de entrega e responsáveis por atividade Para este item imagine que o desenvolvimento do seu aplicativo está em um estágio mais avançado por este motivo deve haver tarefas em todas as etapas Utilize uma das ferramentas propostas para montar o seu quadro Para a realização do problema proposto você deve utilizar pelo menos uma das ferramentas listadas a seguir o IceScrum httpswwwicescrumcom o Trello httpswwwtrellocom o Asana httpsasanacompt Checklist Criar a ideia de um aplicativo Desenvolver a solução de acordo com os princípios da metodologia ágil Scrum RESULTADOS Resultados da aula prática Elaborar um relatório que deverá conter introdução métodos resultados e conclusão sobre o assunto desenvolvido em aula prática

Sua Nova Sala de Aula

Sua Nova Sala de Aula

Empresa

Central de ajuda Contato Blog

Legal

Termos de uso Política de privacidade Política de cookies Código de honra

Baixe o app

4,8
(35.000 avaliações)
© 2025 Meu Guru®