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Análise e Desenvolvimento de Sistemas ·
Sistemas de Informação
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Questão 6/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Qual o significado de UX? Assinale a alternativa correta. O Inserir as vontades do usuário como peça fundamental para construir um produto ou serviço. O Inserir as necessidades da empresa como peça fundamental para construir um produto ou serviço. O Inserir as necessidades do usuário como peça fundamental para construir um produto ou serviço. O Inserir as vontades da empresa como peça fundamental para construir um produto ou serviço. Questão 7/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Com relação ao Wireframe pode-se afirmar: Selecione, somente, a(s) alternativa(s) correta(s). O O foco do Wireframe está na funcionalidade, comportamento, estrutura e hierarquia. O Os Wireframes devem ser coloridos e utiliza-se imagens reais. O Utiliza-se nos textos conteúdo do tipo 'Lorem ipsum'. O O Wireframe tem o objetivo de mostrar como será o design final de um sistema computacional. Questão 8/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Qual o significado de UX e quais os principais pontos que um UX designer deve pensar? Assinale a resposta correta. O User Experience. Na utilidade, usabilidade e desejabilidade. O User Interface. Na utilidade, usabilidade e inovação. O User Experience. Na utilidade, usabilidade e inovação. O User Interaction. Na utilidade, facilidade e inovação. O User Expert. Na facilidade, inovação e tecnologia. Questão 1/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Sobre Modelo Atômico podemos definir Átomo como: Assinale, somente, a alternativa correta. O A união de moléculas formam um átomo que é divisível. O Um átomo é um item indivisível. É um componente fundamental do sistema de design. O A junção entre organismo gera átomos O Um átomo padronizado se chama template. Questão 2/10 - Fundamentos de Design de Sistemas É correto afirmar sobre protótipos de baixa fidelidade: Marque a alternativa correta. O Demonstra de modo simples a interação do usuário. Mostra a ideia básica do projeto. O Faz uso de desenhos elaborados para a verificação do Design com cores e tipografia. O Com foco na navegação, o usuário consegue navegar entre as diversas espécies do projeto. O Geralmente envolvem a parte do seu desenvolvimento. Com o uso de imagens e textos reais aproximam-se ao máximo dos itens reais. Questão 3/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Quais são as características de um protótipo de alta fidelidade? Marque a alternativa correta. O Interatividade, elementos visuais e conteúdo. O Interatividade reduzida, elementos visuais reduzidos e conteúdo. O Interatividade, protótipo físico e elementos visuais. O Protótipo digital, interatividade e conteúdo. Questão 4/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Quando fala-se em documentar a Arquitetura de Software podemos afirmar: I. Define as atividades que serão realizadas; II. É o primeiro artefato gerado ef qualidade; III. O artefato refere-se às primeiras fases do desenvolvimento; IV. Elemento chave para posterior manutenção do sistema. Selecione a alternativa correta. O Somente as afirmativas I e IV são verdadeiras. O Somente as afirmativas I e III são verdadeiras. O Somente as afirmativas II e IV são verdadeiras. O Todas as afirmações são verdadeiras. Questão 5/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Nas práticas abaixo, quais são as boas práticas para um brainstorming? I. Limite o foco; II. Tenha ideias mais realistas; III. Estimule a quantidade de ideias, quanto mais ideias, melhor. IV. Invente ideias e questiona-as. V. Tente materializar as ideias através de desenhos. Marque a opção que relaciona todas as boas práticas corretas. O I, III e V. O I, III e IV. O II e V. O I, II e V. ❓ Questão 9/10 - Fundamentos de Design de Sistemas\nA assertiva \"Um sistema de conta podem ser descomponíveis em diferentes serviços, trazendo um modelo inversamente proporcional ao desenvolvimento\" está demonstrando qual modelo arquitetural de sistema?\n\nSelecione a alternativa correta.\n\n• Arquitetura em camadas.\n\n• Arquitetura orientada a serviços.\n\n• Arquitetura MVC.\n\n• Arquitetura de microserviços.\n\n❓ Questão 10/10 - Fundamentos de Design de Sistemas\nQual a explicação de UX e o que ela relaciona?\n\nSelecione a afirmação correta.\n\n• User Experience. O UX dimensiona a relação da pessoa com um produto, serviço ou aplicativo.\n\n• User Experimentação. O UX dimensiona a satisfação do cliente com o produto, serviço ou aplicativo.\n\n• User Experience. O UX abrange todas as interações do produto, serviço ou aplicativo.\n\n• User Experience. O UX dimensiona a satisfação do cliente com o produto, serviço ou aplicativo.
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Questão 6/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Qual o significado de UX? Assinale a alternativa correta. O Inserir as vontades do usuário como peça fundamental para construir um produto ou serviço. O Inserir as necessidades da empresa como peça fundamental para construir um produto ou serviço. O Inserir as necessidades do usuário como peça fundamental para construir um produto ou serviço. O Inserir as vontades da empresa como peça fundamental para construir um produto ou serviço. Questão 7/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Com relação ao Wireframe pode-se afirmar: Selecione, somente, a(s) alternativa(s) correta(s). O O foco do Wireframe está na funcionalidade, comportamento, estrutura e hierarquia. O Os Wireframes devem ser coloridos e utiliza-se imagens reais. O Utiliza-se nos textos conteúdo do tipo 'Lorem ipsum'. O O Wireframe tem o objetivo de mostrar como será o design final de um sistema computacional. Questão 8/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Qual o significado de UX e quais os principais pontos que um UX designer deve pensar? Assinale a resposta correta. O User Experience. Na utilidade, usabilidade e desejabilidade. O User Interface. Na utilidade, usabilidade e inovação. O User Experience. Na utilidade, usabilidade e inovação. O User Interaction. Na utilidade, facilidade e inovação. O User Expert. Na facilidade, inovação e tecnologia. Questão 1/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Sobre Modelo Atômico podemos definir Átomo como: Assinale, somente, a alternativa correta. O A união de moléculas formam um átomo que é divisível. O Um átomo é um item indivisível. É um componente fundamental do sistema de design. O A junção entre organismo gera átomos O Um átomo padronizado se chama template. Questão 2/10 - Fundamentos de Design de Sistemas É correto afirmar sobre protótipos de baixa fidelidade: Marque a alternativa correta. O Demonstra de modo simples a interação do usuário. Mostra a ideia básica do projeto. O Faz uso de desenhos elaborados para a verificação do Design com cores e tipografia. O Com foco na navegação, o usuário consegue navegar entre as diversas espécies do projeto. O Geralmente envolvem a parte do seu desenvolvimento. Com o uso de imagens e textos reais aproximam-se ao máximo dos itens reais. Questão 3/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Quais são as características de um protótipo de alta fidelidade? Marque a alternativa correta. O Interatividade, elementos visuais e conteúdo. O Interatividade reduzida, elementos visuais reduzidos e conteúdo. O Interatividade, protótipo físico e elementos visuais. O Protótipo digital, interatividade e conteúdo. Questão 4/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Quando fala-se em documentar a Arquitetura de Software podemos afirmar: I. Define as atividades que serão realizadas; II. É o primeiro artefato gerado ef qualidade; III. O artefato refere-se às primeiras fases do desenvolvimento; IV. Elemento chave para posterior manutenção do sistema. Selecione a alternativa correta. O Somente as afirmativas I e IV são verdadeiras. O Somente as afirmativas I e III são verdadeiras. O Somente as afirmativas II e IV são verdadeiras. O Todas as afirmações são verdadeiras. Questão 5/10 - Fundamentos de Design de Sistemas Nas práticas abaixo, quais são as boas práticas para um brainstorming? I. Limite o foco; II. Tenha ideias mais realistas; III. Estimule a quantidade de ideias, quanto mais ideias, melhor. IV. Invente ideias e questiona-as. V. Tente materializar as ideias através de desenhos. Marque a opção que relaciona todas as boas práticas corretas. O I, III e V. O I, III e IV. O II e V. O I, II e V. ❓ Questão 9/10 - Fundamentos de Design de Sistemas\nA assertiva \"Um sistema de conta podem ser descomponíveis em diferentes serviços, trazendo um modelo inversamente proporcional ao desenvolvimento\" está demonstrando qual modelo arquitetural de sistema?\n\nSelecione a alternativa correta.\n\n• Arquitetura em camadas.\n\n• Arquitetura orientada a serviços.\n\n• Arquitetura MVC.\n\n• Arquitetura de microserviços.\n\n❓ Questão 10/10 - Fundamentos de Design de Sistemas\nQual a explicação de UX e o que ela relaciona?\n\nSelecione a afirmação correta.\n\n• User Experience. O UX dimensiona a relação da pessoa com um produto, serviço ou aplicativo.\n\n• User Experimentação. O UX dimensiona a satisfação do cliente com o produto, serviço ou aplicativo.\n\n• User Experience. O UX abrange todas as interações do produto, serviço ou aplicativo.\n\n• User Experience. O UX dimensiona a satisfação do cliente com o produto, serviço ou aplicativo.