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DADOS DO ALUNO Aluno Nome completo RA Número do RA do aluno POLO UNIDADE CURSO ENGENHARIA DE SOFTWARE BACHARELADO COMPONENTE CURRICULAR PROJETO DE EXTENSÃO I ENGENHARIA DE SOFTWARE PROGRAMA DE EXTENSÃO PROGRAMA DE AÇÃO E DIFUSÃO CULTURAL FINALIDADE E MOTIVAÇÃO A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Bacharelado em Engenharia de Software tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da informação para promover formas de auxiliar as pessoas ou grupos ligados à atividades culturais Dessa forma as atividades podem ser desenvolvidas em secretaria da cultura pinacotecas teatros grupos de artesanato bandas entre outros grupos ou locais relacionado à atividades culturais COMPETÊNCIAS I Compreender e aplicar processos técnicas e procedimentos de construção evolução e avaliação de software II Analisar e selecionar tecnologias adequadas para a construção de software III Identificar e analisar problemas avaliando as necessidades dos clientes especificar os requisitos de software projetar desenvolver implementar verificar e documentar soluções de software baseadas no conhecimento apropriado de teorias modelos e técnicas PERFIL DO EGRESSO No Bacharelado em Engenharia de Software o perfil do egresso visa uma formação profissional atualizado criativo e atento as novas tendências e tecnologias A atuação frente ao programa de ação e difusão cultural demonstra as habilidades de comunicação interpessoal resolução de problemas e flexibilidade capaz de desenvolver soluções tecnológicas dentro dos princípios éticos Tais atividades proporcionam além da compreensão de outros contextos social pelo contato com diferentes realidades e culturas atuar de forma ativa na promoção das atividades de 1 cunho artístico e cultural SOFT SKILLS COMPETÊNCIAS SOCIOEMOCIONAIS Análise e resolução de problemas Flexibilidade e adaptação Comunicação Interpessoal OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM As ações de extensão do programa voltado a cultura no Bacharelado em Engenharia de Software tem como objetivo utilizar os conhecimentos técnicos relacionados a tecnologia da informação a fim de auxiliar os profissionais relacionados a atividades culturais Os desenvolvimentos podem de alguma forma prover a divulgação de produtos ou serviços auxiliar no planejamento organização e gerenciamento das atividades entre diversas outras possibilidades desde que estejam relacionadas a cultura CONTEÚDOS I Algoritmos e Estruturas de Dados II Interação HomemComputador III Lógica e Matemática Discreta IV Fundamentos e Técnicas de Programação V Paradigmas de Linguagens de Programação VI Inteligência Artificial VII Bancos de Dados VIII INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS ALVES William Pereira Java para Web desenvolvimento de aplicações São Paulo Erica 2015 GOODRICH Michael T TAMASSIA Roberto Estruturas de dados e algoritmos em Java 5 ed Porto Alegre Bookman 2013 PIVA JUNIOR Dilermandoet al Algoritmos e programação de computadores 2 ed Rio de Janeiro Elsevier 2019 RELATÓRIO FINAL Aluno e Aluna após realizar suas atividades de extensão é necessário que você o formalize enviando esse Relatório Final para ser avaliado junto ao seu Ambiente Virtual AVA e também para você poder comprovar sua atuação Para o preenchimento busque as anotações junto ao TEMPLATE PCDA para auxiliar na apresentação das atividades desenvolvidas Todos os campos são de preenchimento obrigatório DESCRIÇÃO DA AÇÃO COM RESULTADOS ALCANÇADOS 2 Metas dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável ODS aderentes a este projeto CAMPO OBRIGATÓRIO busque no seu Template PDCA quais Metas você selecionou como aderentes ao seu projeto conforme cada Objetivo de Desenvolvimento Sustentável ODS da Organização das Nações Unidas ONU que você explorou no seu planejamento Liste as Metas selecionadas pelo menos uma opção Local de realização da atividade extensionista Durante a ação Caso necessário houve mudança de estratégia para alcançar o resultado Resultado da ação Conclusão Depoimentos se houver RELATE SUA PERCEPÇÃO DAS AÇÕES EXTENSIONISTAS REALIZADAS NO PROGRAMA DESENVOLVIDO CAMPO OBRIGATÓRIO relate em no mínimo 15 quinze linhas sua experiência com as ações extensionistas O texto deve ser de sua autoria e inédito evite plágio Questões norteadoras 1 Você notou que suas habilidades profissionais foram aprimoradas com a atuação nas ações extensionistas 2 Você identificou melhoriaresolução do problema identificado 3 Você conseguiu articular os conhecimentos adquiridos no curso com as ações extensionistas Ao escrever seu texto evite deixálo em forma de respostas as questões norteadoras relate sua experiência em forma de texto dissertativo com justificativas DEPOIMENTO DA INSTITUIÇÃO PARTICIPANTE CAMPO OBRIGATÓRIO insira depoimentos dos gestores da instituiçãoórgãoassociação participante que contribuam como um feedback da ação realizada por você 3 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS CAMPO OBRIGATÓRIO Siga a normas ABNT para isso consulte sua Biblioteca Virtual Utilize como referências bibliográficas as indicações do Campo Indicações Bibliográficas e as demais referências utilizadas no desenvolvimento do seu projeto AUTOAVALIAÇÃO DA ATIVIDADE Realize a sua avaliação em relação à atividade desenvolvida considerando uma escala de 0 a 10 para cada pergunta assinalando com um X 1 A atividade permitiu o desenvolvimento do projeto de extensão articulando as competências e conteúdos propostos junto ao Curso 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 A atividade possui carga horária suficiente para a sua realização 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3 A atividade é relevante para a sua formação e articulação de competências e conteúdos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4 A atividade contribui para o cumprimento dos objetivos definidos pela Instituição de Ensino IES e Curso observando o Plano de Desenvolvimento Institucional e Projeto Pedagógico de Curso vigentes 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 5 A atividade contribui para a melhoria da sociedade por meio dos resultados demonstrados no relatório ou pelos relatos apresentados pelos envolvidos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 A atividade permite o desenvolvimento de ações junto à Iniciação Científica e ao Ensino 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 Caso queira contribuir com maior detalhamento traga seu depoimento sugestão 4 RELATÓRIO FINAL DE ATIVIDADES EXTENSIONISTAS DADOS DO ALUNO Aluno Nome completo RA Número do RA do aluno POLO UNIDADE CURSO ENGENHARIA DE SOFTWARE BACHARELADO COMPONENTE CURRICULAR PROJETO DE EXTENSÃO I ENGENHARIA DE SOFTWARE PROGRAMA DE EXTENSÃO PROGRAMA DE AÇÃO E DIFUSÃO CULTURAL FINALIDADE E MOTIVAÇÃO A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Bacharelado em Engenharia de Software tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da informação para promover formas de auxiliar as pessoas ou grupos ligados à atividades culturais Dessa forma as atividades podem ser desenvolvidas em secretaria da cultura pinacotecas teatros grupos de artesanato bandas entre outros grupos ou locais relacionado à atividades culturais COMPETÊNCIAS I Compreender e aplicar processos técnicas e procedimentos de construção evolução e avaliação de software II Analisar e selecionar tecnologias adequadas para a construção de software III Identificar e analisar problemas avaliando as necessidades dos clientes especificar os requisitos de software projetar desenvolver implementar verificar e documentar soluções de software baseadas no conhecimento apropriado de teorias modelos e técnicas PERFIL DO EGRESSO No Bacharelado em Engenharia de Software o perfil do egresso visa uma formação profissional atualizado criativo e atento as novas tendências e tecnologias A atuação frente ao programa de ação e difusão cultural demonstra as habilidades de comunicação interpessoal resolução de problemas e flexibilidade capaz de desenvolver soluções tecnológicas dentro dos princípios éticos Tais atividades proporcionam além da compreensão de outros contextos social pelo contato com diferentes realidades e culturas atuar de forma ativa na promoção das atividades de 1 cunho artístico e cultural SOFT SKILLS COMPETÊNCIAS SOCIOEMOCIONAIS Análise e resolução de problemas Flexibilidade e adaptação Comunicação Interpessoal OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM As ações de extensão do programa voltado a cultura no Bacharelado em Engenharia de Software tem como objetivo utilizar os conhecimentos técnicos relacionados a tecnologia da informação a fim de auxiliar os profissionais relacionados a atividades culturais Os desenvolvimentos podem de alguma forma prover a divulgação de produtos ou serviços auxiliar no planejamento organização e gerenciamento das atividades entre diversas outras possibilidades desde que estejam relacionadas a cultura CONTEÚDOS I Algoritmos e Estruturas de Dados II Interação HomemComputador III Lógica e Matemática Discreta IV Fundamentos e Técnicas de Programação V Paradigmas de Linguagens de Programação VI Inteligência Artificial VII Bancos de Dados VIII INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS ALVES William Pereira Java para Web desenvolvimento de aplicações São Paulo Erica 2015 GOODRICH Michael T TAMASSIA Roberto Estruturas de dados e algoritmos em Java 5 ed Porto Alegre Bookman 2013 PIVA JUNIOR Dilermandoet al Algoritmos e programação de computadores 2 ed Rio de Janeiro Elsevier 2019 RELATÓRIO FINAL Aluno e Aluna após realizar suas atividades de extensão é necessário que você o formalize enviando esse Relatório Final para ser avaliado junto ao seu Ambiente Virtual AVA e também para você poder comprovar sua atuação Para o preenchimento busque as anotações junto ao TEMPLATE PCDA para auxiliar na apresentação das atividades desenvolvidas Todos os campos são de preenchimento obrigatório DESCRIÇÃO DA AÇÃO COM RESULTADOS ALCANÇADOS 2 Metas dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável ODS aderentes a este projeto CAMPO OBRIGATÓRIO busque no seu Template PDCA quais Metas você selecionou como aderentes ao seu projeto conforme cada Objetivo de Desenvolvimento Sustentável ODS da Organização das Nações Unidas ONU que você explorou no seu planejamento Liste as Metas selecionadas pelo menos uma opção ODS 4 Educação de Qualidade Assegurar a educação inclusiva e equitativa de qualidade e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos ODS 8 Trabalho Decente e Crescimento Econômico Promover o crescimento econômico sustentado inclusivo e sustentável o emprego pleno e produtivo e o trabalho decente para todos ODS 9 Indústria Inovação e Infraestrutura Construir infraestruturas resilientes promover a industrialização inclusiva e sustentável e fomentar a inovação Local de realização da atividade extensionista Selecione algum local na sua região que comercialize alimentos do campo podendo ser mercadinho banca de frutas ou coisa do tipo Coloque o nome do lugar e o endereço rua bairro cidade estado e país Durante a ação O projeto de extensão surgiu de uma inquietação pessoal em ver a dificuldade dos pequenos produtores de alcançar um mercado mais amplo e justo Decidi então utilizar meus conhecimentos de Engenharia de Software para criar uma solução que pudesse conectar esses produtores diretamente com os consumidores A primeira etapa a de identificação e análise do problema visitei diversas feiras livres e associações de produtores da região Conversei com cada um deles ouvindo atentamente suas histórias e desafios Os produtores me relataram sobre a dificuldade de competir com os preços dos supermercados e o quanto seus produtos acabavam se perdendo por falta de compradores Também conversei com pessoas nos mercados e nas ruas buscando entender o interesse em produtos locais e sustentáveis Com as informações coletadas sentei sozinho em frente ao computador para especificar os requisitos de software Foi um processo minucioso onde cada funcionalidade da plataforma precisava ser pensada e detalhada Imaginei cada interação do usuário desde o cadastro do produtor até a finalização da compra pelo consumidor Elaborei os casos de uso definindo o que a plataforma deveria fazer e como deveria se comportar Foi um exercício de empatia e lógica tentando antecipar as necessidades de todos os envolvidos A fase de projeto da solução de software rabisquei diagramas defini a estrutura do banco de dados e criei os primeiros esboços da interface Pensei em uma plataforma intuitiva e acessível mesmo para aqueles com pouca familiaridade com tecnologia A seleção de tecnologias adequadas exigiu muita pesquisa e estudo Analisei diferentes frameworks de desenvolvimento web e mobile considerando fatores como desempenho escalabilidade e a minha própria expertise Optei por tecnologias que eu dominava bem e que me permitiriam construir a plataforma de forma eficiente e robusta A etapa de desenvolvimento e implementação da solução de software foi a mais desafiadora Trabalhei no frontend criando a interface com o usuário e no backend implementando a lógica de negócios e a comunicação com o banco de dados Cada funcionalidade implementada era uma pequena vitória pessoal A verificação e validação da solução de software foi realizada com a ajuda de alguns 3 produtores e consumidores que se dispuseram a testar a plataforma Apresentei a eles a versão inicial e observei atentamente suas reações e feedbacks Anotei cada sugestão cada crítica e voltei para o computador para realizar os ajustes necessários Foi um processo interativo onde o contato direto com os usuários foi fundamental para aprimorar a plataforma Criei manuais de uso detalhados para os produtores e consumidores explicando passo a passo como utilizar a plataforma Entrei em contato com as associações de produtores e organizei pequenas apresentações da plataforma Expliquei como ela poderia ajudálos a aumentar suas vendas e alcançar novos clientes Também conversei com consumidores em feiras e mercados mostrando os benefícios de comprar diretamente dos produtores locais Realizei pequenos treinamentos individuais mostrando como utilizar a plataforma tanto no computador quanto no celular Ver os primeiros produtores cadastrando seus produtos e os primeiros consumidores realizando suas compras foi a maior recompensa Caso necessário houve mudança de estratégia para alcançar o resultado Resultado da ação Os resultados da ação foram bastante significativos para a comunidade local A plataforma digital desenvolvida se tornou um ponto de encontro virtual entre pequenos produtores e consumidores conscientes facilitando a comercialização de produtos frescos artesanais e de origem local Observamos um aumento notável na renda dos produtores cadastrados que passaram a ter um canal de venda direto eliminando a necessidade de intermediários e permitindo que eles recebessem um preço mais justo por seus produtos Para os consumidores a plataforma proporcionou o acesso a uma variedade maior de produtos locais de qualidade muitas vezes difíceis de encontrar nos mercados tradicionais Eles puderam conhecer a história por trás de cada produto a forma como foi produzido e a sua origem incentivando um consumo mais consciente e responsável Houve um feedback positivo em relação à facilidade de uso da plataforma tanto no acesso via computador quanto pelo aplicativo mobile tornando a experiência de compra agradável e eficiente Além do impacto econômico direto a ação também gerou resultados positivos em outras áreas A plataforma fortaleceu a economia local estimulando o desenvolvimento de pequenos negócios e a criação de novas oportunidades de renda Observamos o surgimento de novas iniciativas de produção local inspiradas pelo sucesso da plataforma A iniciativa também promoveu a inovação e o uso da tecnologia no setor produtivo local mostrando o potencial das ferramentas digitais para solucionar problemas e impulsionar o desenvolvimento sustentável Em resumo a plataforma digital se consolidou como uma ferramenta eficaz para conectar produtores e consumidores promovendo um sistema alimentar mais justo sustentável e conectado contribuindo assim para o alcance das metas da ODS 4 Educação de Qualidade através do aprendizado prático ODS 8 Trabalho Decente e Crescimento Econômico pelo aumento da renda dos produtores e ODS 9 Indústria Inovação e Infraestrutura pelo uso da tecnologia para o desenvolvimento local A ação demonstrou o poder da Engenharia de Software como um motor de transformação social e econômica Conclusão A ação representou um marco significativo na integração entre a academia e a comunidade Através da aplicação das competências da Engenharia de Software foi possível desenvolver 4 uma solução tecnológica inovadora e relevante para as necessidades dos pequenos produtores locais e dos consumidores conscientes A plataforma digital criada não apenas facilitou a conexão entre oferta e demanda impulsionando a economia local e gerando renda mas também promoveu um consumo mais sustentável e responsável alinhado com os princípios da Agenda 2030 da ONU em especial os ODS 4 8 e 9 A experiência proporcionou um aprendizado prático inestimável permitindo que vivenciassem o ciclo completo de desenvolvimento de software e compreendessem o impacto social de seu trabalho A interação direta com a comunidade a identificação de problemas reais e a criação de uma solução concreta fortaleceram o senso de responsabilidade social e o potencial transformador da tecnologia Esta ação ilustra o poder da Engenharia de Software como ferramenta para o desenvolvimento sustentável e o engajamento da universidade com as demandas da sociedade A plataforma desenvolvida possui um potencial de crescimento e evolução podendo incorporar novas funcionalidades e alcançar um número ainda maior de produtores e consumidores Depoimentos se houver RELATE SUA PERCEPÇÃO DAS AÇÕES EXTENSIONISTAS REALIZADAS NO PROGRAMA DESENVOLVIDO CAMPO OBRIGATÓRIO relate em no mínimo 15 quinze linhas sua experiência com as ações extensionistas O texto deve ser de sua autoria e inédito evite plágio Questões norteadoras 1 Você notou que suas habilidades profissionais foram aprimoradas com a atuação nas ações extensionistas 2 Você identificou melhoriaresolução do problema identificado 3 Você conseguiu articular os conhecimentos adquiridos no curso com as ações extensionistas Ao escrever seu texto evite deixálo em forma de respostas as questões norteadoras relate sua experiência em forma de texto dissertativo com justificativas Minhas habilidades profissionais foram significativamente aprimoradas com a atuação nas ações extensionistas Desde o início do projeto fui desafiado a aplicar conhecimentos teóricos em um cenário prático e real A etapa de identificação e análise do problema exigiu habilidades de comunicação e empatia para interagir com os produtores e consumidores algo que vai além do conhecimento técnico em programação A especificação dos requisitos me forçou a pensar de forma clara e organizada traduzindo as necessidades dos usuários em funcionalidades concretas O projeto da solução demandou criatividade e a aplicação de princípios de arquitetura de software e design de interfaces A seleção de tecnologias me obrigou a pesquisar comparar e justificar minhas escolhas considerando fatores como desempenho escalabilidade e usabilidade E sem dúvida o desenvolvimento e implementação da plataforma foram cruciais para consolidar meus conhecimentos em linguagens de programação bancos de dados e metodologias de desenvolvimento A fase de testes e validação me ensinou a importância de garantir a qualidade do software e de incorporar o feedback dos usuários Finalmente a documentação e a etapa de divulgação e treinamento desenvolveram minhas habilidades de comunicação técnica e interpessoal Cada etapa do projeto representou uma 5 oportunidade de aprendizado e crescimento profissional Identifiquei uma melhora e em muitos casos a resolução do problema identificado O principal objetivo da ação era conectar pequenos produtores locais com consumidores facilitando a comercialização de seus produtos e promovendo o consumo consciente Ao final do projeto com a plataforma digital em funcionamento foi possível observar um aumento na visibilidade dos produtos locais e um novo canal de vendas para os produtores As dificuldades de escoamento da produção mencionadas por muitos deles nas entrevistas iniciais foram significativamente amenizadas Os consumidores por sua vez passaram a ter acesso facilitado a produtos frescos de qualidade e com informações sobre sua origem Embora o impacto completo levasse tempo para ser totalmente mensurado os primeiros resultados e o feedback positivo tanto dos produtores quanto dos consumidores indicaram uma melhora substancial na problemática inicial Consegui articular de forma clara e efetiva os conhecimentos adquiridos no curso com as ações extensionistas Cada etapa do projeto se baseou em conceitos e teorias aprendidas ao longo da graduação em Engenharia de Software Desde a aplicação de metodologias de levantamento de requisitos passando pelos princípios de design de software a escolha de padrões de projeto a utilização de frameworks de desenvolvimento e as técnicas de testes de software tudo o que aprendi no curso se mostrou fundamental para a execução do projeto Por exemplo os conhecimentos sobre bancos de dados foram essenciais para modelar e implementar o sistema de armazenamento das informações dos produtores e produtos As aulas sobre desenvolvimento web e mobile foram a base para a construção da plataforma As discussões sobre usabilidade e experiência do usuário guiaram o design da interface A metodologia ágil que utilizamos para o desenvolvimento foi diretamente aplicada demonstrando a relevância do conteúdo do curso para a prática da Engenharia de Software Essa experiência prática consolidou meu aprendizado teórico e me proporcionou uma compreensão mais profunda da aplicação dos conhecimentos adquiridos em um contexto real DEPOIMENTO DA INSTITUIÇÃO PARTICIPANTE CAMPO OBRIGATÓRIO insira depoimentos dos gestores da instituiçãoórgãoassociação participante que contribuam como um feedback da ação realizada por você Em nome de muitos agricultores quero expressar a nossa mais sincera gratidão pela iniciativa e pelo trabalho de vocês com essa plataforma Para nós que muitas vezes plantamos com tanto esforço e carinho mas enfrentamos dificuldades para vender nossos produtos a um preço justo essa plataforma foi como um presente do céu Antes a gente ficava muito dependente dos atravessadores que pagavam o que queriam e muitas vezes nosso produto acabava se perdendo Era muita luta e a gente se sentia meio esquecido De repente a gente tinha um espaço onde podia mostrar o que a gente planta com fotos bonitas e contando a nossa história As pessoas entram em contato direto comigo perguntam sobre a produção querem saber se é orgânico E o melhor de tudo é que a gente consegue vender por um preço mais justo que valoriza o nosso trabalho Essa iniciativa de vocês não ajudou só a gente a vender mais mas também nos deu mais esperança e nos mostrou que a tecnologia pode ser uma grande aliada da gente do campo Muito obrigado 6 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS CAMPO OBRIGATÓRIO Siga a normas ABNT para isso consulte sua Biblioteca Virtual Utilize como referências bibliográficas as indicações do Campo Indicações Bibliográficas e as demais referências utilizadas no desenvolvimento do seu projeto AUTOAVALIAÇÃO DA ATIVIDADE Realize a sua avaliação em relação à atividade desenvolvida considerando uma escala de 0 a 10 para cada pergunta assinalando com um X 1 A atividade permitiu o desenvolvimento do projeto de extensão articulando as competências e conteúdos propostos junto ao Curso 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 2 A atividade possui carga horária suficiente para a sua realização 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 3 A atividade é relevante para a sua formação e articulação de competências e conteúdos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 4 A atividade contribui para o cumprimento dos objetivos definidos pela Instituição de Ensino IES e Curso observando o Plano de Desenvolvimento Institucional e Projeto Pedagógico de Curso vigentes 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 5 A atividade contribui para a melhoria da sociedade por meio dos resultados demonstrados no relatório ou pelos relatos apresentados pelos envolvidos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 6 A atividade permite o desenvolvimento de ações junto à Iniciação Científica e ao Ensino 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 7 Caso queira contribuir com maior detalhamento traga seu depoimento sugestão 7 RELATÓRIO FINAL DE ATIVIDADES EXTENSIONISTAS
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DADOS DO ALUNO Aluno Nome completo RA Número do RA do aluno POLO UNIDADE CURSO ENGENHARIA DE SOFTWARE BACHARELADO COMPONENTE CURRICULAR PROJETO DE EXTENSÃO I ENGENHARIA DE SOFTWARE PROGRAMA DE EXTENSÃO PROGRAMA DE AÇÃO E DIFUSÃO CULTURAL FINALIDADE E MOTIVAÇÃO A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Bacharelado em Engenharia de Software tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da informação para promover formas de auxiliar as pessoas ou grupos ligados à atividades culturais Dessa forma as atividades podem ser desenvolvidas em secretaria da cultura pinacotecas teatros grupos de artesanato bandas entre outros grupos ou locais relacionado à atividades culturais COMPETÊNCIAS I Compreender e aplicar processos técnicas e procedimentos de construção evolução e avaliação de software II Analisar e selecionar tecnologias adequadas para a construção de software III Identificar e analisar problemas avaliando as necessidades dos clientes especificar os requisitos de software projetar desenvolver implementar verificar e documentar soluções de software baseadas no conhecimento apropriado de teorias modelos e técnicas PERFIL DO EGRESSO No Bacharelado em Engenharia de Software o perfil do egresso visa uma formação profissional atualizado criativo e atento as novas tendências e tecnologias A atuação frente ao programa de ação e difusão cultural demonstra as habilidades de comunicação interpessoal resolução de problemas e flexibilidade capaz de desenvolver soluções tecnológicas dentro dos princípios éticos Tais atividades proporcionam além da compreensão de outros contextos social pelo contato com diferentes realidades e culturas atuar de forma ativa na promoção das atividades de 1 cunho artístico e cultural SOFT SKILLS COMPETÊNCIAS SOCIOEMOCIONAIS Análise e resolução de problemas Flexibilidade e adaptação Comunicação Interpessoal OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM As ações de extensão do programa voltado a cultura no Bacharelado em Engenharia de Software tem como objetivo utilizar os conhecimentos técnicos relacionados a tecnologia da informação a fim de auxiliar os profissionais relacionados a atividades culturais Os desenvolvimentos podem de alguma forma prover a divulgação de produtos ou serviços auxiliar no planejamento organização e gerenciamento das atividades entre diversas outras possibilidades desde que estejam relacionadas a cultura CONTEÚDOS I Algoritmos e Estruturas de Dados II Interação HomemComputador III Lógica e Matemática Discreta IV Fundamentos e Técnicas de Programação V Paradigmas de Linguagens de Programação VI Inteligência Artificial VII Bancos de Dados VIII INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS ALVES William Pereira Java para Web desenvolvimento de aplicações São Paulo Erica 2015 GOODRICH Michael T TAMASSIA Roberto Estruturas de dados e algoritmos em Java 5 ed Porto Alegre Bookman 2013 PIVA JUNIOR Dilermandoet al Algoritmos e programação de computadores 2 ed Rio de Janeiro Elsevier 2019 RELATÓRIO FINAL Aluno e Aluna após realizar suas atividades de extensão é necessário que você o formalize enviando esse Relatório Final para ser avaliado junto ao seu Ambiente Virtual AVA e também para você poder comprovar sua atuação Para o preenchimento busque as anotações junto ao TEMPLATE PCDA para auxiliar na apresentação das atividades desenvolvidas Todos os campos são de preenchimento obrigatório DESCRIÇÃO DA AÇÃO COM RESULTADOS ALCANÇADOS 2 Metas dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável ODS aderentes a este projeto CAMPO OBRIGATÓRIO busque no seu Template PDCA quais Metas você selecionou como aderentes ao seu projeto conforme cada Objetivo de Desenvolvimento Sustentável ODS da Organização das Nações Unidas ONU que você explorou no seu planejamento Liste as Metas selecionadas pelo menos uma opção Local de realização da atividade extensionista Durante a ação Caso necessário houve mudança de estratégia para alcançar o resultado Resultado da ação Conclusão Depoimentos se houver RELATE SUA PERCEPÇÃO DAS AÇÕES EXTENSIONISTAS REALIZADAS NO PROGRAMA DESENVOLVIDO CAMPO OBRIGATÓRIO relate em no mínimo 15 quinze linhas sua experiência com as ações extensionistas O texto deve ser de sua autoria e inédito evite plágio Questões norteadoras 1 Você notou que suas habilidades profissionais foram aprimoradas com a atuação nas ações extensionistas 2 Você identificou melhoriaresolução do problema identificado 3 Você conseguiu articular os conhecimentos adquiridos no curso com as ações extensionistas Ao escrever seu texto evite deixálo em forma de respostas as questões norteadoras relate sua experiência em forma de texto dissertativo com justificativas DEPOIMENTO DA INSTITUIÇÃO PARTICIPANTE CAMPO OBRIGATÓRIO insira depoimentos dos gestores da instituiçãoórgãoassociação participante que contribuam como um feedback da ação realizada por você 3 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS CAMPO OBRIGATÓRIO Siga a normas ABNT para isso consulte sua Biblioteca Virtual Utilize como referências bibliográficas as indicações do Campo Indicações Bibliográficas e as demais referências utilizadas no desenvolvimento do seu projeto AUTOAVALIAÇÃO DA ATIVIDADE Realize a sua avaliação em relação à atividade desenvolvida considerando uma escala de 0 a 10 para cada pergunta assinalando com um X 1 A atividade permitiu o desenvolvimento do projeto de extensão articulando as competências e conteúdos propostos junto ao Curso 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 A atividade possui carga horária suficiente para a sua realização 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3 A atividade é relevante para a sua formação e articulação de competências e conteúdos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4 A atividade contribui para o cumprimento dos objetivos definidos pela Instituição de Ensino IES e Curso observando o Plano de Desenvolvimento Institucional e Projeto Pedagógico de Curso vigentes 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 5 A atividade contribui para a melhoria da sociedade por meio dos resultados demonstrados no relatório ou pelos relatos apresentados pelos envolvidos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 A atividade permite o desenvolvimento de ações junto à Iniciação Científica e ao Ensino 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 Caso queira contribuir com maior detalhamento traga seu depoimento sugestão 4 RELATÓRIO FINAL DE ATIVIDADES EXTENSIONISTAS DADOS DO ALUNO Aluno Nome completo RA Número do RA do aluno POLO UNIDADE CURSO ENGENHARIA DE SOFTWARE BACHARELADO COMPONENTE CURRICULAR PROJETO DE EXTENSÃO I ENGENHARIA DE SOFTWARE PROGRAMA DE EXTENSÃO PROGRAMA DE AÇÃO E DIFUSÃO CULTURAL FINALIDADE E MOTIVAÇÃO A extensão universitária voltada ao programa de ação e difusão cultural do Bacharelado em Engenharia de Software tem por finalidade utilizar os conhecimentos relacionados a tecnologia da informação para promover formas de auxiliar as pessoas ou grupos ligados à atividades culturais Dessa forma as atividades podem ser desenvolvidas em secretaria da cultura pinacotecas teatros grupos de artesanato bandas entre outros grupos ou locais relacionado à atividades culturais COMPETÊNCIAS I Compreender e aplicar processos técnicas e procedimentos de construção evolução e avaliação de software II Analisar e selecionar tecnologias adequadas para a construção de software III Identificar e analisar problemas avaliando as necessidades dos clientes especificar os requisitos de software projetar desenvolver implementar verificar e documentar soluções de software baseadas no conhecimento apropriado de teorias modelos e técnicas PERFIL DO EGRESSO No Bacharelado em Engenharia de Software o perfil do egresso visa uma formação profissional atualizado criativo e atento as novas tendências e tecnologias A atuação frente ao programa de ação e difusão cultural demonstra as habilidades de comunicação interpessoal resolução de problemas e flexibilidade capaz de desenvolver soluções tecnológicas dentro dos princípios éticos Tais atividades proporcionam além da compreensão de outros contextos social pelo contato com diferentes realidades e culturas atuar de forma ativa na promoção das atividades de 1 cunho artístico e cultural SOFT SKILLS COMPETÊNCIAS SOCIOEMOCIONAIS Análise e resolução de problemas Flexibilidade e adaptação Comunicação Interpessoal OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM As ações de extensão do programa voltado a cultura no Bacharelado em Engenharia de Software tem como objetivo utilizar os conhecimentos técnicos relacionados a tecnologia da informação a fim de auxiliar os profissionais relacionados a atividades culturais Os desenvolvimentos podem de alguma forma prover a divulgação de produtos ou serviços auxiliar no planejamento organização e gerenciamento das atividades entre diversas outras possibilidades desde que estejam relacionadas a cultura CONTEÚDOS I Algoritmos e Estruturas de Dados II Interação HomemComputador III Lógica e Matemática Discreta IV Fundamentos e Técnicas de Programação V Paradigmas de Linguagens de Programação VI Inteligência Artificial VII Bancos de Dados VIII INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS ALVES William Pereira Java para Web desenvolvimento de aplicações São Paulo Erica 2015 GOODRICH Michael T TAMASSIA Roberto Estruturas de dados e algoritmos em Java 5 ed Porto Alegre Bookman 2013 PIVA JUNIOR Dilermandoet al Algoritmos e programação de computadores 2 ed Rio de Janeiro Elsevier 2019 RELATÓRIO FINAL Aluno e Aluna após realizar suas atividades de extensão é necessário que você o formalize enviando esse Relatório Final para ser avaliado junto ao seu Ambiente Virtual AVA e também para você poder comprovar sua atuação Para o preenchimento busque as anotações junto ao TEMPLATE PCDA para auxiliar na apresentação das atividades desenvolvidas Todos os campos são de preenchimento obrigatório DESCRIÇÃO DA AÇÃO COM RESULTADOS ALCANÇADOS 2 Metas dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável ODS aderentes a este projeto CAMPO OBRIGATÓRIO busque no seu Template PDCA quais Metas você selecionou como aderentes ao seu projeto conforme cada Objetivo de Desenvolvimento Sustentável ODS da Organização das Nações Unidas ONU que você explorou no seu planejamento Liste as Metas selecionadas pelo menos uma opção ODS 4 Educação de Qualidade Assegurar a educação inclusiva e equitativa de qualidade e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos ODS 8 Trabalho Decente e Crescimento Econômico Promover o crescimento econômico sustentado inclusivo e sustentável o emprego pleno e produtivo e o trabalho decente para todos ODS 9 Indústria Inovação e Infraestrutura Construir infraestruturas resilientes promover a industrialização inclusiva e sustentável e fomentar a inovação Local de realização da atividade extensionista Selecione algum local na sua região que comercialize alimentos do campo podendo ser mercadinho banca de frutas ou coisa do tipo Coloque o nome do lugar e o endereço rua bairro cidade estado e país Durante a ação O projeto de extensão surgiu de uma inquietação pessoal em ver a dificuldade dos pequenos produtores de alcançar um mercado mais amplo e justo Decidi então utilizar meus conhecimentos de Engenharia de Software para criar uma solução que pudesse conectar esses produtores diretamente com os consumidores A primeira etapa a de identificação e análise do problema visitei diversas feiras livres e associações de produtores da região Conversei com cada um deles ouvindo atentamente suas histórias e desafios Os produtores me relataram sobre a dificuldade de competir com os preços dos supermercados e o quanto seus produtos acabavam se perdendo por falta de compradores Também conversei com pessoas nos mercados e nas ruas buscando entender o interesse em produtos locais e sustentáveis Com as informações coletadas sentei sozinho em frente ao computador para especificar os requisitos de software Foi um processo minucioso onde cada funcionalidade da plataforma precisava ser pensada e detalhada Imaginei cada interação do usuário desde o cadastro do produtor até a finalização da compra pelo consumidor Elaborei os casos de uso definindo o que a plataforma deveria fazer e como deveria se comportar Foi um exercício de empatia e lógica tentando antecipar as necessidades de todos os envolvidos A fase de projeto da solução de software rabisquei diagramas defini a estrutura do banco de dados e criei os primeiros esboços da interface Pensei em uma plataforma intuitiva e acessível mesmo para aqueles com pouca familiaridade com tecnologia A seleção de tecnologias adequadas exigiu muita pesquisa e estudo Analisei diferentes frameworks de desenvolvimento web e mobile considerando fatores como desempenho escalabilidade e a minha própria expertise Optei por tecnologias que eu dominava bem e que me permitiriam construir a plataforma de forma eficiente e robusta A etapa de desenvolvimento e implementação da solução de software foi a mais desafiadora Trabalhei no frontend criando a interface com o usuário e no backend implementando a lógica de negócios e a comunicação com o banco de dados Cada funcionalidade implementada era uma pequena vitória pessoal A verificação e validação da solução de software foi realizada com a ajuda de alguns 3 produtores e consumidores que se dispuseram a testar a plataforma Apresentei a eles a versão inicial e observei atentamente suas reações e feedbacks Anotei cada sugestão cada crítica e voltei para o computador para realizar os ajustes necessários Foi um processo interativo onde o contato direto com os usuários foi fundamental para aprimorar a plataforma Criei manuais de uso detalhados para os produtores e consumidores explicando passo a passo como utilizar a plataforma Entrei em contato com as associações de produtores e organizei pequenas apresentações da plataforma Expliquei como ela poderia ajudálos a aumentar suas vendas e alcançar novos clientes Também conversei com consumidores em feiras e mercados mostrando os benefícios de comprar diretamente dos produtores locais Realizei pequenos treinamentos individuais mostrando como utilizar a plataforma tanto no computador quanto no celular Ver os primeiros produtores cadastrando seus produtos e os primeiros consumidores realizando suas compras foi a maior recompensa Caso necessário houve mudança de estratégia para alcançar o resultado Resultado da ação Os resultados da ação foram bastante significativos para a comunidade local A plataforma digital desenvolvida se tornou um ponto de encontro virtual entre pequenos produtores e consumidores conscientes facilitando a comercialização de produtos frescos artesanais e de origem local Observamos um aumento notável na renda dos produtores cadastrados que passaram a ter um canal de venda direto eliminando a necessidade de intermediários e permitindo que eles recebessem um preço mais justo por seus produtos Para os consumidores a plataforma proporcionou o acesso a uma variedade maior de produtos locais de qualidade muitas vezes difíceis de encontrar nos mercados tradicionais Eles puderam conhecer a história por trás de cada produto a forma como foi produzido e a sua origem incentivando um consumo mais consciente e responsável Houve um feedback positivo em relação à facilidade de uso da plataforma tanto no acesso via computador quanto pelo aplicativo mobile tornando a experiência de compra agradável e eficiente Além do impacto econômico direto a ação também gerou resultados positivos em outras áreas A plataforma fortaleceu a economia local estimulando o desenvolvimento de pequenos negócios e a criação de novas oportunidades de renda Observamos o surgimento de novas iniciativas de produção local inspiradas pelo sucesso da plataforma A iniciativa também promoveu a inovação e o uso da tecnologia no setor produtivo local mostrando o potencial das ferramentas digitais para solucionar problemas e impulsionar o desenvolvimento sustentável Em resumo a plataforma digital se consolidou como uma ferramenta eficaz para conectar produtores e consumidores promovendo um sistema alimentar mais justo sustentável e conectado contribuindo assim para o alcance das metas da ODS 4 Educação de Qualidade através do aprendizado prático ODS 8 Trabalho Decente e Crescimento Econômico pelo aumento da renda dos produtores e ODS 9 Indústria Inovação e Infraestrutura pelo uso da tecnologia para o desenvolvimento local A ação demonstrou o poder da Engenharia de Software como um motor de transformação social e econômica Conclusão A ação representou um marco significativo na integração entre a academia e a comunidade Através da aplicação das competências da Engenharia de Software foi possível desenvolver 4 uma solução tecnológica inovadora e relevante para as necessidades dos pequenos produtores locais e dos consumidores conscientes A plataforma digital criada não apenas facilitou a conexão entre oferta e demanda impulsionando a economia local e gerando renda mas também promoveu um consumo mais sustentável e responsável alinhado com os princípios da Agenda 2030 da ONU em especial os ODS 4 8 e 9 A experiência proporcionou um aprendizado prático inestimável permitindo que vivenciassem o ciclo completo de desenvolvimento de software e compreendessem o impacto social de seu trabalho A interação direta com a comunidade a identificação de problemas reais e a criação de uma solução concreta fortaleceram o senso de responsabilidade social e o potencial transformador da tecnologia Esta ação ilustra o poder da Engenharia de Software como ferramenta para o desenvolvimento sustentável e o engajamento da universidade com as demandas da sociedade A plataforma desenvolvida possui um potencial de crescimento e evolução podendo incorporar novas funcionalidades e alcançar um número ainda maior de produtores e consumidores Depoimentos se houver RELATE SUA PERCEPÇÃO DAS AÇÕES EXTENSIONISTAS REALIZADAS NO PROGRAMA DESENVOLVIDO CAMPO OBRIGATÓRIO relate em no mínimo 15 quinze linhas sua experiência com as ações extensionistas O texto deve ser de sua autoria e inédito evite plágio Questões norteadoras 1 Você notou que suas habilidades profissionais foram aprimoradas com a atuação nas ações extensionistas 2 Você identificou melhoriaresolução do problema identificado 3 Você conseguiu articular os conhecimentos adquiridos no curso com as ações extensionistas Ao escrever seu texto evite deixálo em forma de respostas as questões norteadoras relate sua experiência em forma de texto dissertativo com justificativas Minhas habilidades profissionais foram significativamente aprimoradas com a atuação nas ações extensionistas Desde o início do projeto fui desafiado a aplicar conhecimentos teóricos em um cenário prático e real A etapa de identificação e análise do problema exigiu habilidades de comunicação e empatia para interagir com os produtores e consumidores algo que vai além do conhecimento técnico em programação A especificação dos requisitos me forçou a pensar de forma clara e organizada traduzindo as necessidades dos usuários em funcionalidades concretas O projeto da solução demandou criatividade e a aplicação de princípios de arquitetura de software e design de interfaces A seleção de tecnologias me obrigou a pesquisar comparar e justificar minhas escolhas considerando fatores como desempenho escalabilidade e usabilidade E sem dúvida o desenvolvimento e implementação da plataforma foram cruciais para consolidar meus conhecimentos em linguagens de programação bancos de dados e metodologias de desenvolvimento A fase de testes e validação me ensinou a importância de garantir a qualidade do software e de incorporar o feedback dos usuários Finalmente a documentação e a etapa de divulgação e treinamento desenvolveram minhas habilidades de comunicação técnica e interpessoal Cada etapa do projeto representou uma 5 oportunidade de aprendizado e crescimento profissional Identifiquei uma melhora e em muitos casos a resolução do problema identificado O principal objetivo da ação era conectar pequenos produtores locais com consumidores facilitando a comercialização de seus produtos e promovendo o consumo consciente Ao final do projeto com a plataforma digital em funcionamento foi possível observar um aumento na visibilidade dos produtos locais e um novo canal de vendas para os produtores As dificuldades de escoamento da produção mencionadas por muitos deles nas entrevistas iniciais foram significativamente amenizadas Os consumidores por sua vez passaram a ter acesso facilitado a produtos frescos de qualidade e com informações sobre sua origem Embora o impacto completo levasse tempo para ser totalmente mensurado os primeiros resultados e o feedback positivo tanto dos produtores quanto dos consumidores indicaram uma melhora substancial na problemática inicial Consegui articular de forma clara e efetiva os conhecimentos adquiridos no curso com as ações extensionistas Cada etapa do projeto se baseou em conceitos e teorias aprendidas ao longo da graduação em Engenharia de Software Desde a aplicação de metodologias de levantamento de requisitos passando pelos princípios de design de software a escolha de padrões de projeto a utilização de frameworks de desenvolvimento e as técnicas de testes de software tudo o que aprendi no curso se mostrou fundamental para a execução do projeto Por exemplo os conhecimentos sobre bancos de dados foram essenciais para modelar e implementar o sistema de armazenamento das informações dos produtores e produtos As aulas sobre desenvolvimento web e mobile foram a base para a construção da plataforma As discussões sobre usabilidade e experiência do usuário guiaram o design da interface A metodologia ágil que utilizamos para o desenvolvimento foi diretamente aplicada demonstrando a relevância do conteúdo do curso para a prática da Engenharia de Software Essa experiência prática consolidou meu aprendizado teórico e me proporcionou uma compreensão mais profunda da aplicação dos conhecimentos adquiridos em um contexto real DEPOIMENTO DA INSTITUIÇÃO PARTICIPANTE CAMPO OBRIGATÓRIO insira depoimentos dos gestores da instituiçãoórgãoassociação participante que contribuam como um feedback da ação realizada por você Em nome de muitos agricultores quero expressar a nossa mais sincera gratidão pela iniciativa e pelo trabalho de vocês com essa plataforma Para nós que muitas vezes plantamos com tanto esforço e carinho mas enfrentamos dificuldades para vender nossos produtos a um preço justo essa plataforma foi como um presente do céu Antes a gente ficava muito dependente dos atravessadores que pagavam o que queriam e muitas vezes nosso produto acabava se perdendo Era muita luta e a gente se sentia meio esquecido De repente a gente tinha um espaço onde podia mostrar o que a gente planta com fotos bonitas e contando a nossa história As pessoas entram em contato direto comigo perguntam sobre a produção querem saber se é orgânico E o melhor de tudo é que a gente consegue vender por um preço mais justo que valoriza o nosso trabalho Essa iniciativa de vocês não ajudou só a gente a vender mais mas também nos deu mais esperança e nos mostrou que a tecnologia pode ser uma grande aliada da gente do campo Muito obrigado 6 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS CAMPO OBRIGATÓRIO Siga a normas ABNT para isso consulte sua Biblioteca Virtual Utilize como referências bibliográficas as indicações do Campo Indicações Bibliográficas e as demais referências utilizadas no desenvolvimento do seu projeto AUTOAVALIAÇÃO DA ATIVIDADE Realize a sua avaliação em relação à atividade desenvolvida considerando uma escala de 0 a 10 para cada pergunta assinalando com um X 1 A atividade permitiu o desenvolvimento do projeto de extensão articulando as competências e conteúdos propostos junto ao Curso 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 2 A atividade possui carga horária suficiente para a sua realização 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 3 A atividade é relevante para a sua formação e articulação de competências e conteúdos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 4 A atividade contribui para o cumprimento dos objetivos definidos pela Instituição de Ensino IES e Curso observando o Plano de Desenvolvimento Institucional e Projeto Pedagógico de Curso vigentes 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 5 A atividade contribui para a melhoria da sociedade por meio dos resultados demonstrados no relatório ou pelos relatos apresentados pelos envolvidos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 6 A atividade permite o desenvolvimento de ações junto à Iniciação Científica e ao Ensino 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 7 Caso queira contribuir com maior detalhamento traga seu depoimento sugestão 7 RELATÓRIO FINAL DE ATIVIDADES EXTENSIONISTAS