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Análise e Desenvolvimento de Sistemas ·
Sistemas Operacionais
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Thread - é uma forma de um processo, onde é ativado e executado mesmo em duas ou mais tarefas que podem ser executadas simultaneamente. O suporte à thread é fornecido pelo próprio SO e no caso da linha de execução ao nível do módulo, que é implementado através de uma biblioteca que determina a linguagem no caso de uma user-level thread (ULT). \n\nMonothread: sistemas que suportam uma única thread em real execução. \n\nMultithread: sistemas que suportam múltiplas threads. \n\nOs computadores com uma única CPU, ao tratar-se, são processados, aparentemente, simultaneamente. Ao nível da rapidez, os computadores com múltiplas CPUs, as threads, são realmente de forma simultânea. \n\nHyperthreading - permite que as threads sejam executadas em paralelo dentro de cada núcleo de processadores. Este tipo de execução, aparentemente, parece de forma mais eficiente o uso de recursos, aos processadores e melhora a performance multitarefa dos programas. Estudado pelo S.O. como dois processadores de nível de um, ou seja, um único processador físico tratado pelo sistema como dois processadores virtuais, dividindo as tarefas entre eles.\n\nMáquina virtual é um ambiente virtualizado que funciona como um sistema de computação com sua própria CPU, memória, interface de rede e armazenamento. Este sistema virtual é criado a partir de um sistema de hardware físico. O uso de máquinas virtuais permite a adaptação de S.O. distintos executados, simultaneamente em um único computador. Concorrência em Programas \n\nUm programa é concorrente quando é competente de tarefas que pode ser formulado em ordem diferente, ou seja, independente da ordem de execução se obtém o resultado. Espera-se que o resultado de um programa não seja parcial; pode ser imprevisível. Quando existem ramificações, chamamos de Conexão de Controle. \n\nCondição de corrida: são situações onde dois ou mais processos estão acessando dados compartilhados, o resultado final pode variar dependendo da ordem de execução. \n\nMecanismos de Sincronização - Garantem a compatibilidade dos recursos e a comunicação entre os processos. Garantem a proteção da compatibilidade dos dados compartilhados. \n\nRegra crítica - forte os códigos onde é feito o acesso compatível dos recursos, e que podem levar a conceitos de condição de corrida. Uma solução para a condição de corrida pretende que, antes de um processo, leia e escreva em uma variável compartilhada ao mesmo tempo. Enquanto um processo estiver usando um recurso, os outros devem elevar a aguardar até que o recurso seja liberado. Essa restrição é conhecida como Exclusão Mútua, Exclusividade na acesso a um determinado recurso. A exclusão mútua deve retratar processos concorrentes quando um deles estiver em uma Seção Crítica. \n\nSoluções de exclusão mútua: Soluções de Hardware: Exibição do processo em execução. Uma estrutura de hardware exatamente editada na memória, sendo mais eficiente em sistemas interativos. Estratégia de execução de regiões críticas \n\nSoluções de Software - não geral resolvem a exclusão mútua, mas geralmente esperam ocupados! Problemas de inversão de prioridade: Starvation ou Inanição quando um processo nunca é executado pelos processos que devem prioridade. \n\nDeadlock é o bloqueio da região crítica, travada completa mente o fluxo de execução, isso ocorre quando dois Threads acessam dois recursos em ordem trocada. \n\nReagendamento de processos \n\nA Piepamp é a capacidade de um sistema operacional interromper um processo em execução e substituí-lo por outro. \n\nA Não-piepamp é quando não entre interrupções nos processos. \n\nAlgoritmos de escalonamentos \n\nFIFO: O primeiro a chegar é o primeiro a sair; \nSJF: A menor tarefa primeiro; \nPrioridade: Sempre alegando prioridade escrita; \nRR: Revezamento. \n\nPilhas Push e Pop: São estruturas de pilhas tipo LIFO (last in first out) onde o último a ser implementado será o primeiro a ser retirado. Assim, uma pilha permite acesso a apenas um item de dados - o último. push amplia essa disposição!\n\nO uso adequado da CPU na execução de processos se dá quando maior tempo de espera entre os processos, estes tempos de espera são chamados de ocidentalidade.
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