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Ciência da Computação ·

Lógica Matemática

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Objetivo O objetivo desse trabalho é desenvolver um jogo de detetive no qual você vai utilizar regras de inferência para deduzir a conclusão Requisitos R1 Cada jogo deve conter uma pequena descrição inicial para contextualizar o problema Exemplo Rafaela é uma professora e muito amiga do professor Paludo Todos os dias eles tomam café no bloco azul R2 Criar as pistas hipótese que serão utilizadas para dedução Exemplos Pista 1 Se Rafaela foi à PUC então ela estacionou seu carro A B Pista 2 Paludo foi à universidade e encontrou Rafaela C D Pista 3 Rafaela foi à PUC A Pista 4 Bruno estava na PUC e morreu no bloco 3 Pista 5 Se a Rafaela não é culpada então Paludo a ajudou no crime Pista 6 Paludo não ajudou Rafaela no crime Pista 7 Rafaela estava na cozinha R3 Definir como as pistas serão apresentadas para o jogador Exemplos de forma aleatória Dado O usuário escolhe Etc R4 Definir a s questões que serão respondidas alvo do jogo Exemplo Quem matou Sara Onde Sara morreu R5 Criar as deduções que podem ser usadas a partir das pistas apresentadas Podem haver deduções falsas que não te levam ao alvo do jogo elas devem ser limitadas a 20 do total de deduções se 10 deduções são possíveis até 2 delas podem ser pistas falsas que não ajudam a entender quem é o alvo ou qual é o local EXEMPLO DE DEDUÇÕES Pista 1 e Pista 3 Rafaela estacionou seu carro Pista 2 Paludo encontrou Rafaela Pista 4 Bruno morreu no bloco 3 Pista 5 e Pista 6 A Rafaela é culpada Outro exemplo pode ser visto em httpswwwyoutubecomwatchvBVSn8TkmahQ Datas importantes Aulas de 2904 dedicada ao início do desenvolvimento do projeto definição do objetivo história regras hipóteses deduções e conclusão Entrega no sistema Canvas 0306 Final do dia 2359 0506 Apresentação para a turma em sala de aula Toda a equipe apresenta 1206 Teste de autoria do trabalho individual via Canvas 1706 Avaliação de recuperação do RA2 Rubrica de Avaliação Critérios de Avaliação Excelente 10 Bom 7 Ruim 4 Nenhum Ponto 0 Definição das regras do jogo e personagens Definiu as regras as apresentou no início do jogo com mais de 5 personagens Definiu as regras mas eles não foram apresentados no início do jogo com mais de 3 a 5 personagens Não definiu regras claramente com mais de menos de 3 personagens Não construiu regras O projeto apresenta proposições hipóteses modeladas matematicamente Sim 8 ou mais Sim entre 4 e 7 hipóteses Sim menos que 4 hipóteses Não construiu hipóteses O projeto apresenta um contexto inicial história narrativa Sim apresenta claramente a estória quem são os personagens e cenários em narrativa de pelo menos uma página Sim mas não apresenta claramente estória ou quem são os personagens ou cenário Contexto inicial mal escrito com erros frequentes Não construiu contexto inicial O projeto apresenta os requisitos solicitados O projeto apresenta os 5 ou mais requisitos solicitados O projeto apresenta os entre 3 a 5 requisitos solicitados O projeto apresenta pelo menos 1 a 2 requisitos solicitados Não construiu requisitos O projeto apresenta a resposta correta para o enigma apresentado validada por tabela verdade Sim apresenta o resultado Conclusão e como deve ser realizada a dedução para inferir o resultado Sim apresenta apenas o resultado conclusão mas não apresenta de forma correta a dedução Sim apresenta apenas o resultado sem deduções Não apresenta resultado nem deduções O projeto apresenta criatividade Sim possui pelo menos 2 itens diferenciais adicionais Sim possui 1 item diferencial Diferencial muito próximo do exemplo ou não se encaixa bem ao contexto do trabalho Sem criatividade alguma não há diferenciais