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Engenharia de Computação ·

Linguagens de Programação

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Os monitores estavam com tempo vago pois ninguém apareceu para monitoria de programação então decidiram jogar um novo jogo de investigação para passar o tempo o objetivo do jogo era achar o maior grupo de indivíduos suspeitos a partir dos depoimentos dos NPCs Um grupo é considerado suspeito se uma testemunha disser que viu esse grupo cometendo o crime da história atual Quando uma testemunha depõe ela aponta o intervalo de indivíduos que foram vistos cometendo o crime e esses indivíduos somam um ponto de suspeita No fim do jogo é verificado qual foi o maior ponto de suspeita e os grupos intervalos de indivíduos que possuem a maior ponto de suspeita são levados para prestar depoimento Irá ganhar aquele que apontar o grupo com o maior número de suspeita caso haja um empate dois ou mais monitores apontaram grupos com a maior pontuação de suspeita ganha aquele que escolher o grupo com o maior número de indivíduos com a maior pontuação de suspeita O jogo pode ter muitos indivíduos e muitas testemunhas o que pode dificultar na hora de conferir quem ganhou o jogo por isso foi pedido a você que crie um programa que determine os resultados finais do jogo A primeira linha de entrada é formada por 2 inteiros S e T sendo S o número de suspeitos e T o número de testemunhas 1 ST 10000 As T linhas seguintes contêm os depoimentos de cada testemunha este é formado por dois inteiros L e R sendo L o primeiro da sequência do grupo e R o ultimo 0 L R S