• Home
  • Chat IA
  • Guru IA
  • Tutores
  • Central de ajuda
Home
Chat IA
Guru IA
Tutores

·

Ciência da Computação ·

Linguagens de Programação

Envie sua pergunta para a IA e receba a resposta na hora

Recomendado para você

Atividade Avaliativa Discursiva 02 - Algoritmos e Técnicas de Programação II - Cálculo de Salário de Professores

11

Atividade Avaliativa Discursiva 02 - Algoritmos e Técnicas de Programação II - Cálculo de Salário de Professores

Linguagens de Programação

FUMEC

Texto de pré-visualização

Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Registros e Arquivos de Dados Atividade Avaliativa 05 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 300 pontos Um arquivo é uma abstração utilizada para uniformizar a interação entre o ambiente de execução um programa e os dispositivos externos o disco rígido por exemplo Os computadores utilizam os arquivos como estruturas de dados para armazenamento de longo prazo de grandes volumes de dados mesmo depois de os programas que criaram os dados terminarem sua execução Dados mantidos em arquivos são chamados de dados persistentes porque eles existem além da duração da execução do programa em dispositivos de armazenamento secundário Disponível em httpswwwdevmediacombrjavaarquivosefluxosdedados22859 Acesso em 02 fev 2023 A reportagem define o que é um arquivo em linguagem de programação E como esse é um item bastante comum no mercado abordaremos em nosso conteúdo Associado a este assunto também é muito comum utilizarmos registros também conhecidos como dicionários em alguns contextos e nada mais é que um conjunto heterogêneo de dados para utilização Sobre esses assuntos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Para efetuarmos a declaração de um registro basta apenas criar uma classe nomeando conforme sua necessidade e declarando dentro dela os campos atributos que você precisará Desta forma sempre que instanciar um objeto com a classe declarada ele conterá todos os atributos desta PORQUE II Para a manipulação de arquivos a linha RandomAccessFile arq new RandomAccessFileCdadostxt rw Abre um arquivo no diretório c denominado dados com a extensão txt para leitura e escrita Se este arquivo não existir o programa tentará criálo A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira c As asserções I e II são proposições falsas d As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I e As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I Questão 2 Ainda não respondida Vale 300 pontos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Deitel Paul Java como programar São Paulo Pearson Education Brasil 2017 A explicação anterior nos diz como são feitas as gravações de arquivos em Java mas sabemos que tal manipulação só é possível através de métodos específicos que nos permitem incluir excluir eou alterar os dados que serão gravados em cada arquivo Sobre tais métodos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Um método muito conhecido é o close com este comando é possível acessar uma posição específica dentro de um arquivo existente e aberto apenas para leitura PORQUE II Outro método bastante acessado e necessário para manipulação de arquivos é o nextLine que nos permite gravar um conteúdo digitado dentro do arquivo aberto para leitura e gravação A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b As asserções I e II são proposições falsas c As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I d A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira e As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I Seguir para Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Strings e Métodos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 350 pontos String é um tipo de texto que corresponde à união de um conjunto de caracteres Em Java uma variável do tipo string é uma instância da classe String isto é gera objetos que possuem propriedades e métodos diferentemente dos tipos primitivos como int float double etc Essas strings podem ser manipuladas de várias formas Por exemplo é possível verificar seu comprimento retirar uma parte dela acessar ou mudar caracteres individuais As strings constituem uma cadeia de caracteres entre aspas Exemplo frase Linguagem Java Da mesma forma que nas operações matemáticas existem diversos métodos para manipulação de strings os quais acompanham a seguinte sintaxe Nome da stringnomedometodoargumentos FURGERI S Java Ensino Didático São Paulo Editora Érica 2018 Ebook Nas linguagens de programação é muito importante compreender como é feita a manipulação de Strings e obviamente em Java não é diferente Na frase anterior o autor afirma duas coisas muito importantes a primeira é que em Java String é um objeto gerado a partir da classe String e a segunda é que existem vários métodos já criados para a manipulação deste tipo tão importante e sobre tais métodos veja o código a seguir No código existem dois comentários para completálo e fazêlo executar corretamente o primeiro está na linha 6 e o segundo está na linha 17 Sobre tais códigos necessários para atender ao que foi descrito leia as opções a seguir e informe qual atende completamente às necessidades apresentadas Escolha uma opção a 1 vetor nome 2 nometoUpperCase b 1 char vetor nomeindexOfnome 2 return nomereplaceA c 1 char vetor nometoCharArray 2 return nometoUpperCase d 1 char vetor nometoUpperCase 2 return nome e 1 vetor nometoUpperCase 2 return nometoCharArray 12 AM Questão 2 Ainda não respondida Vale 350 pontos Disponível em httpsdeveloperslifetechpt20141003feranobancodedadosparte 3 Acesso em 02 fev 2023 Ela faz uma brincadeira com relação a uma utilização indevida do tipo na verdade precisamos pensar nisso com relação a todos os tipos nunca se esqueça da facilidade de utilização da linguagem e também do armazenamento em memória do tipo escolhido Mas deixaremos essa conversa para outro momento rsrsrs agora vamos voltar e falar sobre os métodos de manipulação E sobre tais métodos avalie as afirmações a seguir I Em strings o método length é utilizado para retornar a quantidade de caracteres válidos existentes dentro da string sendo considerados válidos apenas letras eou números II o comando equalsIgnoreCase indicará se uma string é igual a outra para este método maiúsculo e minúsculo será ignorado Seu retorno será booleano sendo false caso as strings sejam diferentes e true caso sejam iguais III se quisermos saber o índice inicial de uma string existente dentro de outra podemos utilizar o método indexOf Bastando apenas que a string principal acesse o método e como parâmetro informe a string a ser localizada Se a string do parâmetro existir dentro da principal o índice inicial será retornado caso contrário será retornado 1 É correto apenas o que se afirma em Escolha uma opção a I e II Atividade Avaliativa 03 Discursiva Atividade Avaliativa 05 Objetiva b II e III c I d II e I e III Seguir para Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Strings e Métodos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 350 pontos String é um tipo de texto que corresponde à união de um conjunto de caracteres Em Java uma variável do tipo string é uma instância da classe String isto é gera objetos que possuem propriedades e métodos diferentemente dos tipos primitivos como int float double etc Essas strings podem ser manipuladas de várias formas Por exemplo é possível verificar seu comprimento retirar uma parte dela acessar ou mudar caracteres individuais As strings constituem uma cadeia de caracteres entre aspas Exemplo frase Linguagem Java Da mesma forma que nas operações matemáticas existem diversos métodos para manipulação de strings os quais acompanham a seguinte sintaxe Nome da stringnomedometodoargumentos FURGERI S Java Ensino Didático São Paulo Editora Érica 2018 Ebook Nas linguagens de programação é muito importante compreender como é feita a manipulação de Strings e obviamente em Java não é diferente Na frase anterior o autor afirma duas coisas muito importantes a primeira é que em Java String é um objeto gerado a partir da classe String e a segunda é que existem vários métodos já criados para a manipulação deste tipo tão importante e sobre tais métodos veja o código a seguir No código existem dois comentários para completálo e fazêlo executar corretamente o primeiro está na linha 6 e o segundo está na linha 17 Sobre tais códigos necessários para atender ao que foi descrito leia as opções a seguir e informe qual atende completamente às necessidades apresentadas Escolha uma opção a 1 vetor nome 2 nometoUpperCase b 1 char vetor nomeindexOfnome 2 return nomereplaceA c 1 char vetor nometoCharArray 2 return nometoUpperCase d 1 char vetor nometoUpperCase 2 return nome e 1 vetor nometoUpperCase 2 return nometoCharArray 12 AM Questão 2 Ainda não respondida Vale 350 pontos Disponível em httpsdeveloperslifetechpt20141003feranobancodedadosparte 3 Acesso em 02 fev 2023 Ela faz uma brincadeira com relação a uma utilização indevida do tipo na verdade precisamos pensar nisso com relação a todos os tipos nunca se esqueça da facilidade de utilização da linguagem e também do armazenamento em memória do tipo escolhido Mas deixaremos essa conversa para outro momento rsrsrs agora vamos voltar e falar sobre os métodos de manipulação E sobre tais métodos avalie as afirmações a seguir I Em strings o método length é utilizado para retornar a quantidade de caracteres válidos existentes dentro da string sendo considerados válidos apenas letras eou números II o comando equalsIgnoreCase indicará se uma string é igual a outra para este método maiúsculo e minúsculo será ignorado Seu retorno será booleano sendo false caso as strings sejam diferentes e true caso sejam iguais III se quisermos saber o índice inicial de uma string existente dentro de outra podemos utilizar o método indexOf Bastando apenas que a string principal acesse o método e como parâmetro informe a string a ser localizada Se a string do parâmetro existir dentro da principal o índice inicial será retornado caso contrário será retornado 1 É correto apenas o que se afirma em Escolha uma opção a I e II Atividade Avaliativa 03 Discursiva Atividade Avaliativa 05 Objetiva b II e III c I d II e I e III Seguir para Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Registros e Arquivos de Dados Atividade Avaliativa 05 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 300 pontos Um arquivo é uma abstração utilizada para uniformizar a interação entre o ambiente de execução um programa e os dispositivos externos o disco rígido por exemplo Os computadores utilizam os arquivos como estruturas de dados para armazenamento de longo prazo de grandes volumes de dados mesmo depois de os programas que criaram os dados terminarem sua execução Dados mantidos em arquivos são chamados de dados persistentes porque eles existem além da duração da execução do programa em dispositivos de armazenamento secundário Disponível em httpswwwdevmediacombrjavaarquivosefluxosdedados22859 Acesso em 02 fev 2023 A reportagem define o que é um arquivo em linguagem de programação E como esse é um item bastante comum no mercado abordaremos em nosso conteúdo Associado a este assunto também é muito comum utilizarmos registros também conhecidos como dicionários em alguns contextos e nada mais é que um conjunto heterogêneo de dados para utilização Sobre esses assuntos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Para efetuarmos a declaração de um registro basta apenas criar uma classe nomeando conforme sua necessidade e declarando dentro dela os campos atributos que você precisará Desta forma sempre que instanciar um objeto com a classe declarada ele conterá todos os atributos desta PORQUE II Para a manipulação de arquivos a linha RandomAccessFile arq new RandomAccessFileCdadostxt rw Abre um arquivo no diretório c denominado dados com a extensão txt para leitura e escrita Se este arquivo não existir o programa tentará criálo A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira c As asserções I e II são proposições falsas d As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I e As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I Questão 2 Ainda não respondida Vale 300 pontos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Deitel Paul Java como programar São Paulo Pearson Education Brasil 2017 A explicação anterior nos diz como são feitas as gravações de arquivos em Java mas sabemos que tal manipulação só é possível através de métodos específicos que nos permitem incluir excluir eou alterar os dados que serão gravados em cada arquivo Sobre tais métodos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Um método muito conhecido é o close com este comando é possível acessar uma posição específica dentro de um arquivo existente e aberto apenas para leitura PORQUE II Outro método bastante acessado e necessário para manipulação de arquivos é o nextLine que nos permite gravar um conteúdo digitado dentro do arquivo aberto para leitura e gravação A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b As asserções I e II são proposições falsas c As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I d A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira e As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I Seguir para

Envie sua pergunta para a IA e receba a resposta na hora

Recomendado para você

Atividade Avaliativa Discursiva 02 - Algoritmos e Técnicas de Programação II - Cálculo de Salário de Professores

11

Atividade Avaliativa Discursiva 02 - Algoritmos e Técnicas de Programação II - Cálculo de Salário de Professores

Linguagens de Programação

FUMEC

Texto de pré-visualização

Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Registros e Arquivos de Dados Atividade Avaliativa 05 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 300 pontos Um arquivo é uma abstração utilizada para uniformizar a interação entre o ambiente de execução um programa e os dispositivos externos o disco rígido por exemplo Os computadores utilizam os arquivos como estruturas de dados para armazenamento de longo prazo de grandes volumes de dados mesmo depois de os programas que criaram os dados terminarem sua execução Dados mantidos em arquivos são chamados de dados persistentes porque eles existem além da duração da execução do programa em dispositivos de armazenamento secundário Disponível em httpswwwdevmediacombrjavaarquivosefluxosdedados22859 Acesso em 02 fev 2023 A reportagem define o que é um arquivo em linguagem de programação E como esse é um item bastante comum no mercado abordaremos em nosso conteúdo Associado a este assunto também é muito comum utilizarmos registros também conhecidos como dicionários em alguns contextos e nada mais é que um conjunto heterogêneo de dados para utilização Sobre esses assuntos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Para efetuarmos a declaração de um registro basta apenas criar uma classe nomeando conforme sua necessidade e declarando dentro dela os campos atributos que você precisará Desta forma sempre que instanciar um objeto com a classe declarada ele conterá todos os atributos desta PORQUE II Para a manipulação de arquivos a linha RandomAccessFile arq new RandomAccessFileCdadostxt rw Abre um arquivo no diretório c denominado dados com a extensão txt para leitura e escrita Se este arquivo não existir o programa tentará criálo A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira c As asserções I e II são proposições falsas d As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I e As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I Questão 2 Ainda não respondida Vale 300 pontos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Deitel Paul Java como programar São Paulo Pearson Education Brasil 2017 A explicação anterior nos diz como são feitas as gravações de arquivos em Java mas sabemos que tal manipulação só é possível através de métodos específicos que nos permitem incluir excluir eou alterar os dados que serão gravados em cada arquivo Sobre tais métodos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Um método muito conhecido é o close com este comando é possível acessar uma posição específica dentro de um arquivo existente e aberto apenas para leitura PORQUE II Outro método bastante acessado e necessário para manipulação de arquivos é o nextLine que nos permite gravar um conteúdo digitado dentro do arquivo aberto para leitura e gravação A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b As asserções I e II são proposições falsas c As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I d A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira e As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I Seguir para Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Strings e Métodos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 350 pontos String é um tipo de texto que corresponde à união de um conjunto de caracteres Em Java uma variável do tipo string é uma instância da classe String isto é gera objetos que possuem propriedades e métodos diferentemente dos tipos primitivos como int float double etc Essas strings podem ser manipuladas de várias formas Por exemplo é possível verificar seu comprimento retirar uma parte dela acessar ou mudar caracteres individuais As strings constituem uma cadeia de caracteres entre aspas Exemplo frase Linguagem Java Da mesma forma que nas operações matemáticas existem diversos métodos para manipulação de strings os quais acompanham a seguinte sintaxe Nome da stringnomedometodoargumentos FURGERI S Java Ensino Didático São Paulo Editora Érica 2018 Ebook Nas linguagens de programação é muito importante compreender como é feita a manipulação de Strings e obviamente em Java não é diferente Na frase anterior o autor afirma duas coisas muito importantes a primeira é que em Java String é um objeto gerado a partir da classe String e a segunda é que existem vários métodos já criados para a manipulação deste tipo tão importante e sobre tais métodos veja o código a seguir No código existem dois comentários para completálo e fazêlo executar corretamente o primeiro está na linha 6 e o segundo está na linha 17 Sobre tais códigos necessários para atender ao que foi descrito leia as opções a seguir e informe qual atende completamente às necessidades apresentadas Escolha uma opção a 1 vetor nome 2 nometoUpperCase b 1 char vetor nomeindexOfnome 2 return nomereplaceA c 1 char vetor nometoCharArray 2 return nometoUpperCase d 1 char vetor nometoUpperCase 2 return nome e 1 vetor nometoUpperCase 2 return nometoCharArray 12 AM Questão 2 Ainda não respondida Vale 350 pontos Disponível em httpsdeveloperslifetechpt20141003feranobancodedadosparte 3 Acesso em 02 fev 2023 Ela faz uma brincadeira com relação a uma utilização indevida do tipo na verdade precisamos pensar nisso com relação a todos os tipos nunca se esqueça da facilidade de utilização da linguagem e também do armazenamento em memória do tipo escolhido Mas deixaremos essa conversa para outro momento rsrsrs agora vamos voltar e falar sobre os métodos de manipulação E sobre tais métodos avalie as afirmações a seguir I Em strings o método length é utilizado para retornar a quantidade de caracteres válidos existentes dentro da string sendo considerados válidos apenas letras eou números II o comando equalsIgnoreCase indicará se uma string é igual a outra para este método maiúsculo e minúsculo será ignorado Seu retorno será booleano sendo false caso as strings sejam diferentes e true caso sejam iguais III se quisermos saber o índice inicial de uma string existente dentro de outra podemos utilizar o método indexOf Bastando apenas que a string principal acesse o método e como parâmetro informe a string a ser localizada Se a string do parâmetro existir dentro da principal o índice inicial será retornado caso contrário será retornado 1 É correto apenas o que se afirma em Escolha uma opção a I e II Atividade Avaliativa 03 Discursiva Atividade Avaliativa 05 Objetiva b II e III c I d II e I e III Seguir para Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Strings e Métodos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 350 pontos String é um tipo de texto que corresponde à união de um conjunto de caracteres Em Java uma variável do tipo string é uma instância da classe String isto é gera objetos que possuem propriedades e métodos diferentemente dos tipos primitivos como int float double etc Essas strings podem ser manipuladas de várias formas Por exemplo é possível verificar seu comprimento retirar uma parte dela acessar ou mudar caracteres individuais As strings constituem uma cadeia de caracteres entre aspas Exemplo frase Linguagem Java Da mesma forma que nas operações matemáticas existem diversos métodos para manipulação de strings os quais acompanham a seguinte sintaxe Nome da stringnomedometodoargumentos FURGERI S Java Ensino Didático São Paulo Editora Érica 2018 Ebook Nas linguagens de programação é muito importante compreender como é feita a manipulação de Strings e obviamente em Java não é diferente Na frase anterior o autor afirma duas coisas muito importantes a primeira é que em Java String é um objeto gerado a partir da classe String e a segunda é que existem vários métodos já criados para a manipulação deste tipo tão importante e sobre tais métodos veja o código a seguir No código existem dois comentários para completálo e fazêlo executar corretamente o primeiro está na linha 6 e o segundo está na linha 17 Sobre tais códigos necessários para atender ao que foi descrito leia as opções a seguir e informe qual atende completamente às necessidades apresentadas Escolha uma opção a 1 vetor nome 2 nometoUpperCase b 1 char vetor nomeindexOfnome 2 return nomereplaceA c 1 char vetor nometoCharArray 2 return nometoUpperCase d 1 char vetor nometoUpperCase 2 return nome e 1 vetor nometoUpperCase 2 return nometoCharArray 12 AM Questão 2 Ainda não respondida Vale 350 pontos Disponível em httpsdeveloperslifetechpt20141003feranobancodedadosparte 3 Acesso em 02 fev 2023 Ela faz uma brincadeira com relação a uma utilização indevida do tipo na verdade precisamos pensar nisso com relação a todos os tipos nunca se esqueça da facilidade de utilização da linguagem e também do armazenamento em memória do tipo escolhido Mas deixaremos essa conversa para outro momento rsrsrs agora vamos voltar e falar sobre os métodos de manipulação E sobre tais métodos avalie as afirmações a seguir I Em strings o método length é utilizado para retornar a quantidade de caracteres válidos existentes dentro da string sendo considerados válidos apenas letras eou números II o comando equalsIgnoreCase indicará se uma string é igual a outra para este método maiúsculo e minúsculo será ignorado Seu retorno será booleano sendo false caso as strings sejam diferentes e true caso sejam iguais III se quisermos saber o índice inicial de uma string existente dentro de outra podemos utilizar o método indexOf Bastando apenas que a string principal acesse o método e como parâmetro informe a string a ser localizada Se a string do parâmetro existir dentro da principal o índice inicial será retornado caso contrário será retornado 1 É correto apenas o que se afirma em Escolha uma opção a I e II Atividade Avaliativa 03 Discursiva Atividade Avaliativa 05 Objetiva b II e III c I d II e I e III Seguir para Painel Meus cursos Graduação SISTEMAS DE INFORMAÇÃO EAD 231 ALGORÍTMOS E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO II Registros e Arquivos de Dados Atividade Avaliativa 05 Objetiva Questão 1 Ainda não respondida Vale 300 pontos Um arquivo é uma abstração utilizada para uniformizar a interação entre o ambiente de execução um programa e os dispositivos externos o disco rígido por exemplo Os computadores utilizam os arquivos como estruturas de dados para armazenamento de longo prazo de grandes volumes de dados mesmo depois de os programas que criaram os dados terminarem sua execução Dados mantidos em arquivos são chamados de dados persistentes porque eles existem além da duração da execução do programa em dispositivos de armazenamento secundário Disponível em httpswwwdevmediacombrjavaarquivosefluxosdedados22859 Acesso em 02 fev 2023 A reportagem define o que é um arquivo em linguagem de programação E como esse é um item bastante comum no mercado abordaremos em nosso conteúdo Associado a este assunto também é muito comum utilizarmos registros também conhecidos como dicionários em alguns contextos e nada mais é que um conjunto heterogêneo de dados para utilização Sobre esses assuntos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Para efetuarmos a declaração de um registro basta apenas criar uma classe nomeando conforme sua necessidade e declarando dentro dela os campos atributos que você precisará Desta forma sempre que instanciar um objeto com a classe declarada ele conterá todos os atributos desta PORQUE II Para a manipulação de arquivos a linha RandomAccessFile arq new RandomAccessFileCdadostxt rw Abre um arquivo no diretório c denominado dados com a extensão txt para leitura e escrita Se este arquivo não existir o programa tentará criálo A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira c As asserções I e II são proposições falsas d As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I e As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I Questão 2 Ainda não respondida Vale 300 pontos Atividade Avaliativa 04 Objetiva Deitel Paul Java como programar São Paulo Pearson Education Brasil 2017 A explicação anterior nos diz como são feitas as gravações de arquivos em Java mas sabemos que tal manipulação só é possível através de métodos específicos que nos permitem incluir excluir eou alterar os dados que serão gravados em cada arquivo Sobre tais métodos avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas I Um método muito conhecido é o close com este comando é possível acessar uma posição específica dentro de um arquivo existente e aberto apenas para leitura PORQUE II Outro método bastante acessado e necessário para manipulação de arquivos é o nextLine que nos permite gravar um conteúdo digitado dentro do arquivo aberto para leitura e gravação A respeito dessas asserções assinale a opção correta Escolha uma opção a A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa b As asserções I e II são proposições falsas c As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I d A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira e As asserções I e II são proposições verdadeiras mas a II não é uma justificativa correta da I Seguir para

Sua Nova Sala de Aula

Sua Nova Sala de Aula

Empresa

Central de ajuda Contato Blog

Legal

Termos de uso Política de privacidade Política de cookies Código de honra

Baixe o app

4,8
(35.000 avaliações)
© 2025 Meu Guru®