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Introdução à Lógica e Programação
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04 AS 3 RÁZES NECESSITAM SER MODIFICADAS DI UM FONO TO LÍNGUA C QUE NAO FOI ESCTIOL APENAS UMA VEZ MAS SIM O S ND E VE LINGUAGEM QUAL A ENTRADA O CORDINADOR DESUSSA RELATIVA DE VERSÃO ESPERADA RECURSO TEMPORAL CRIACAO E MODIFICAÇÃO O NIVEL INVESTIGAÇÃO MUITO RICHO ESSA PROVA FOI MUITO RACIONAL NUN DÉCIMO ALGORITMO PERCEBIDO NO MEIO AMBIENTE NAO SE USA ALGUMAS ESTEIRA NATURAL QUE SE LOCALIZEM COMO MARKS PONTOS DE REFERENCIA OU ÁRVORES 1 Ê ESTRUTURA DE SEQUÊNCIA 2 E ESTRUTURA DE REPETIÇÃO 3 E ESTRUTURA DE SELEÇÃO 4 ESTRUTURA DE MODIFICAÇÃO OBERVE CÓDIGO A SEGUIR E ANALISE DE ACORDO COM INCLUDE STDLIB INT MAIN INT VETOR5 INT CONTADOR PRINTF digite 5 números FOR CONTADOR0 CONTADOR 5 CONTADOR SCANF d VETORCONTADOR FOR CONTADOR0 CONTADOR 5 CONTADOR PRINTF d VETORCONTADOR RETURN 0 PODEMOS DESCOBRIR QUE ESTE É UM CÓDIGO ONDE HÁ UMA ESTRUTURA COM REPETIÇÃO LAÇO DO TIPO FOR ESSE LAÇO FUNCIONA COM CONTADOR O USUÁRIO TEM QUE DIGITAR ALGUNS VALORES OS USUÁRIOS TEM QUE DIGITAR ALGUNS VALORES OS USUÁRIOS TEM QUE DIGITAR ALGUNS VALORESOS USUÁRIO DIGITA 5 VALORES SEGUNDO ESSA ALTERNATIVA QUE APRESENTA O PRIMEIRO NÚMERO QUE SERÁ LIDO PELO PROGRAMA 4 d 3 1 e 1 0 03 DURANTE UMA PALESTRA DO LÍNGU4O SEGURO FALOU O SOFTWARE LEMBROU O OBJETIVO DO CONCEITO DE SEGURANÇA QUE SEGURANÇA FOI O ESTADO DO SOFTWARE QUE CONCEDE OU NÃO CONCEDE ACESSO A STARTOS E RECURSOS BARRANDO O ACESSO NÃO AUTORIZADO CONTEMPLADO NA SEGURANÇA DE COMPUTADORES SENTIDO SOCIAL TESTE DE USABILIDADE SOFISITICAÇÃO AO USUÁRIO PROTEÇÃO A CARTEIRINHA DECIDIAM QUE QUEM TERIA OU NÃO TERIA ACESSO SAQUEI CARTEIRINHA É O ESTADO DE USO DOS RECURSOS SEMPRE 70 DE DESCONTO 90 DESCONTO INICIO 70 FINAL SEM FIM INICIO COMPILAR NORMAL ASSINALE A ALTERNATIVA QUE COMPLETA A CAIXA NA COM O CÓDIGO CONSTITUINDO A INSTRUÇÃO c1B CARTEIRINHA ENVIADA ENTÃO c1B ESTÁ CARTEIRINHA ENVIADA c1c SE CARTEIRINHA ENTÃO c1 d SENÃO DIFERENTE DE CARTEIRINHA ENTAO c1 e SENÃO CAIXERINHA ENTAO ENTAO 04 OBSERVE O CÓDIGO A SEGUIR include stdlibh int main void int vetor5 int contador printf digite 5 números inteiros for contador0 contador 5 contador scanf d vetorcontador if contador1 2 0 printfd contador1 Este código realiza uma interação como uso para mostrar a quantidade de números já declarados Para realizar essa meta durante a estrutura final poderá ser feita com 5 vezes 2 int vetor5 1 2 4 5 8 2 int vetor5 1 4 5 8 2 c1d int vetor5 1 2 3 4 5 8 1 e int vetor5 1 2 3 4 5 Durante uma atividade na aula de lógica e programação o professor pediu que o aluno que está cursando a disciplina de análise e desenho de sistemas crie um algoritmo que percorra os números entre 100 e 200 utilizando a estrutura enquanto no algoritmo a seguir Atente realizo a programação do pseudocódigo dado e é solicitado uma conclusão da atividade var contador inteiro impxr inicio contador 100 enquanto contador MOD 2 1 então escreva numero fimse contador contador 1 enquanto fimalgoritmo assinale o alternativa que corresponde ao sequência do código necessário a contador 100 e contador 200 faça b contador 100 OU contador 200 faça c contador 100 E contador 200 faça d contador 100 E contador 200 Faça e contador 100 E contador 200 faça f contador 100 E contador 200 faça 1 A Estrutura Sequencial Pois os comandos são executados um após o outros até o fim 2 B 2 Será lido o primeiro número digitado antes dos demais 3 C Se carteirinha então Pois coloca a condição para o desconto 4 A int vetor5 1 2 3 4 5 Pois a ordem de declaração é tipo nomequantidade entre cochetes valores entre chaves separados por virgula 5 D contador100 e contador200 Pois coloca a variação dentro do intervalo pedido que é estar entre 100 e 200
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04 AS 3 RÁZES NECESSITAM SER MODIFICADAS DI UM FONO TO LÍNGUA C QUE NAO FOI ESCTIOL APENAS UMA VEZ MAS SIM O S ND E VE LINGUAGEM QUAL A ENTRADA O CORDINADOR DESUSSA RELATIVA DE VERSÃO ESPERADA RECURSO TEMPORAL CRIACAO E MODIFICAÇÃO O NIVEL INVESTIGAÇÃO MUITO RICHO ESSA PROVA FOI MUITO RACIONAL NUN DÉCIMO ALGORITMO PERCEBIDO NO MEIO AMBIENTE NAO SE USA ALGUMAS ESTEIRA NATURAL QUE SE LOCALIZEM COMO MARKS PONTOS DE REFERENCIA OU ÁRVORES 1 Ê ESTRUTURA DE SEQUÊNCIA 2 E ESTRUTURA DE REPETIÇÃO 3 E ESTRUTURA DE SELEÇÃO 4 ESTRUTURA DE MODIFICAÇÃO OBERVE CÓDIGO A SEGUIR E ANALISE DE ACORDO COM INCLUDE STDLIB INT MAIN INT VETOR5 INT CONTADOR PRINTF digite 5 números FOR CONTADOR0 CONTADOR 5 CONTADOR SCANF d VETORCONTADOR FOR CONTADOR0 CONTADOR 5 CONTADOR PRINTF d VETORCONTADOR RETURN 0 PODEMOS DESCOBRIR QUE ESTE É UM CÓDIGO ONDE HÁ UMA ESTRUTURA COM REPETIÇÃO LAÇO DO TIPO FOR ESSE LAÇO FUNCIONA COM CONTADOR O USUÁRIO TEM QUE DIGITAR ALGUNS VALORES OS USUÁRIOS TEM QUE DIGITAR ALGUNS VALORES OS USUÁRIOS TEM QUE DIGITAR ALGUNS VALORESOS USUÁRIO DIGITA 5 VALORES SEGUNDO ESSA ALTERNATIVA QUE APRESENTA O PRIMEIRO NÚMERO QUE SERÁ LIDO PELO PROGRAMA 4 d 3 1 e 1 0 03 DURANTE UMA PALESTRA DO LÍNGU4O SEGURO FALOU O SOFTWARE LEMBROU O OBJETIVO DO CONCEITO DE SEGURANÇA QUE SEGURANÇA FOI O ESTADO DO SOFTWARE QUE CONCEDE OU NÃO CONCEDE ACESSO A STARTOS E RECURSOS BARRANDO O ACESSO NÃO AUTORIZADO CONTEMPLADO NA SEGURANÇA DE COMPUTADORES SENTIDO SOCIAL TESTE DE USABILIDADE SOFISITICAÇÃO AO USUÁRIO PROTEÇÃO A CARTEIRINHA DECIDIAM QUE QUEM TERIA OU NÃO TERIA ACESSO SAQUEI CARTEIRINHA É O ESTADO DE USO DOS RECURSOS SEMPRE 70 DE DESCONTO 90 DESCONTO INICIO 70 FINAL SEM FIM INICIO COMPILAR NORMAL ASSINALE A ALTERNATIVA QUE COMPLETA A CAIXA NA COM O CÓDIGO CONSTITUINDO A INSTRUÇÃO c1B CARTEIRINHA ENVIADA ENTÃO c1B ESTÁ CARTEIRINHA ENVIADA c1c SE CARTEIRINHA ENTÃO c1 d SENÃO DIFERENTE DE CARTEIRINHA ENTAO c1 e SENÃO CAIXERINHA ENTAO ENTAO 04 OBSERVE O CÓDIGO A SEGUIR include stdlibh int main void int vetor5 int contador printf digite 5 números inteiros for contador0 contador 5 contador scanf d vetorcontador if contador1 2 0 printfd contador1 Este código realiza uma interação como uso para mostrar a quantidade de números já declarados Para realizar essa meta durante a estrutura final poderá ser feita com 5 vezes 2 int vetor5 1 2 4 5 8 2 int vetor5 1 4 5 8 2 c1d int vetor5 1 2 3 4 5 8 1 e int vetor5 1 2 3 4 5 Durante uma atividade na aula de lógica e programação o professor pediu que o aluno que está cursando a disciplina de análise e desenho de sistemas crie um algoritmo que percorra os números entre 100 e 200 utilizando a estrutura enquanto no algoritmo a seguir Atente realizo a programação do pseudocódigo dado e é solicitado uma conclusão da atividade var contador inteiro impxr inicio contador 100 enquanto contador MOD 2 1 então escreva numero fimse contador contador 1 enquanto fimalgoritmo assinale o alternativa que corresponde ao sequência do código necessário a contador 100 e contador 200 faça b contador 100 OU contador 200 faça c contador 100 E contador 200 faça d contador 100 E contador 200 Faça e contador 100 E contador 200 faça f contador 100 E contador 200 faça 1 A Estrutura Sequencial Pois os comandos são executados um após o outros até o fim 2 B 2 Será lido o primeiro número digitado antes dos demais 3 C Se carteirinha então Pois coloca a condição para o desconto 4 A int vetor5 1 2 3 4 5 Pois a ordem de declaração é tipo nomequantidade entre cochetes valores entre chaves separados por virgula 5 D contador100 e contador200 Pois coloca a variação dentro do intervalo pedido que é estar entre 100 e 200