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Introdução à Lógica e Programação

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Lógica de Programação Portugol rodolforicardotech Rodolfo Ricardo de Carvalho Lira O que é o Portugol ATENÇÃO Não é uma linguagem de programação e sim uma PSEUDOLINGUAGEM Uma forma mais simplificada de demonstrar e escrever algoritmos O que é o Portugol httpsportugoldev Programa inicial programa funcao inicio Programa inicial programa funcao inicio escrevaOlá Mundo Programa inicial programa funcao inicio escrevaOlá Mundo escrevaOlá pessoal Programa inicial PULANDO LINHA programa funcao inicio escrevaOlá Mundo escrevaOlá pessoal Atividade 01 Crie um algoritmo que imprima em tela as seguintes frases Aula Introdução ao Python Esta é uma aula de programação Vimos que existem várias linguagens como a linguagem Java A linguagem que estamos utilizando é a linguagem Python Nossa Aula é na Estácio também conhecida como Estácio Centro Bons códigos Esta Linha será um comentário em breve ATENÇÃO CADA FRASE SERÁ EM UMA LINHA DIFERENTE Comentando uma linha programa funcao inicio escrevaOlá Mundo escrevaTestando Atividade 02 Comente o algoritmo acima para chegar nesse resultado Esta é uma aula de programação A linguagem que estamos utilizando é a linguagem Python Nossa Aula é na Estácio Centro Bons códigos ATENÇÃO CADA FRASE SERÁ EM UMA LINHA DIFERENTE Tipos de dados 4 inteiro 40 real 4 cadeia Tipos de dados Exemplos para números inteiros Exemplos para números reais Exemplos para tipo cadeia Tipos de dados Exemplos para números inteiros quantidades 1 folha 11 jogadores etc Exemplos para números reais números quebrados altura peso etc Exemplos para tipo cadeia frases nomes textos etc Operadores básicos adição subtração multiplicação divisão Precedência de operação Atividade 03 Calcule e apresente o produto entre 10 e 50 Atividade 04 Calcule e apresente a média entre os números 8 9 e 7 Atividade 041 Calcule e apresente o seu IMC Operador de atribuição Variáveis TIPO nomedavariavel valor que ela irá receber Variáveis TIPO nomedavariavel valor que ela irá receber Exemplo cadeia nome Estácio inteiro idade 50 Variáveis TIPO nomedavariavel valor que ela irá receber Exemplo cadeia nome Estácio inteiro idade 50 escrevaidade imprime a variável em tela Atividade 05 Calcule e apresente a multiplicação entre 5 e 10 OBS Crie pelo menos TRÊS VARIÁVEIS no código Atividade 06 Calcule e apresente a média entre os números 10 5 3 OBS Crie uma variável para SOMA e uma variável para MÉDIA Atividade 061 Calcule e apresente a média entre os números 10 5 3 OBS Crie uma variável para SOMA e uma variável para MÉDIA OBS 2 Crie uma variável para o NÚMERO DE ELEMENTOS Função LEIA Utilizada para atribuir alguma valor à variáveis Função LEIA programa funcao inicio inteiro idade escrevaInforme a sua idade leiaidade atribuise um valor à variável escrevaA idade é escrevaidade Atividade 07 Peça o nome e o sobrenome do usuário e mostre em tela Atividade 08 Peça dois números INTEIROS e apresente a SOMA dos dois Atividade 09 Peça dois números INTEIROS e mostre em tela 1 A soma dos dois 2 A subtração dos dois 3 A multiplicação dos dois 4 A divisão dos dois Atividade 10 Refaça o programa das médias agora com 4 notas pedindo as notas para o usuário e por fim mostrar o resultado em tela O resultado é a média das notas informadas