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7º Aula Hachuras e cotas objetivos de aprendizagem Ao término desta aula vocês serão capazes de trabalhar com hachuras trabalhar com cotas trabalhar com leaders Prezadosas alunosas Nesta aula estudaremos a respeito dos tipos de hashuras e como aplicálas ao desenho além de aprender como configurar e adicionar cotas ao projeto e a trabalhar com leaders melhorando os detalhamentos e informações Bons estudos Tópicos i 42 1 Hachuras 2 Cotas 3 Leaders 1 Hachuras Através das hachuras é possível fazer o preenchimento de objetos com texturas de piso parede vidro ou telhado melhorando o detalhamento do desenho Embora carregue muito o arquivo do AutoCAD as hachuras são necessárias em alguns projetos por isso é importante que o comando Ex plode não seja usado em uma hachura O comando Hatch H seleciona a aba das hachuras no Ribbon mostrando diversas opções para que o desenhista pos sa modificar sua hachura da maneira desejada Imagem 1 aba das hachuras no Ribbon Fonte o autor Para trabalhar com hachuras é necessário entender as opções e restrições da ferramenta Uma hachura deve obri gatoriamente ser feita dentro de um espaço fechado e sem nenhuma abertura Pattern Podese escolher o padrão do desenho da hachura Pat tern através do Ribbon Existem padrões disponíveis para di versas coisas como tijolo vidro telhado ou azulejo Podese abrir uma lista clicando em Ribbon nos padrões de hachuras Imagem 2 padrões de hachuras Fonte o autor Além do padrão é possível escolher detalhes como a cor do padrão e do plano de fundo a transparência da hachura o ângulo de rotação escala definir se uma hachura estará sobre seções de estudo ou sob o desenho bem como ajustála para aparecer na escala correta dentro das Viewports Também pode se definir a ori gem da hachura escolhendo por qual ponto ela irá iniciar o que é usado para detalhar ainda mais desenhos Imagem 3 escolha do ponto inicial da hachura Fonte o autor 2 cotas As cotas são detalhes muito importantes em projetos por especificar medidas como comprimento altura largu ra raio de uma forma fácil de ser compreendida É possível acessar as configurações de cotas pela opção Annotate locali zada na Ribbon Imagem 4 opções para trabalhar com cotas Fonte o autor Antes de começar a utilizar as cotas é necessário con figurálas Para configurar uma cota é preciso abrir a janela de opções chamada Dimension Style Manager digitando a letra D DIMSTYLE na Linha de Comandos e apertando a tecla ENTER Imagem 5 gerenciador de estilos de cotas Fonte o autor Set Current passa a usar uma cota selecionada New cria um novo estilo de cota Modify modifica um estilo de cota já existente Override modifica temporariamente um estilo de cota já existente permitindo que configurações sejam alteradas mas 43 não de forma permanente Compare compara as propriedades de dois estilos de co tas diferentes Criando uma cota Para criar uma nova cota devese apertar no botão New exposto na imagem 5 abrindo uma janela de configuração de cotas Nessa janela é possível ver algumas abas que contêm detalhes importantes a se definir na criação de uma cota nova Linhas Lines Essa aba é responsável por definir valores como largura e tipo da linha cor se a linha de dimensão aparecerá escondida no desenho configurar e limitar o comprimento da linha de extensão Imagem 6 aba de cota Lines Fonte o autor Símbolos e Flechas Symbols and Arrows Essa aba é responsável pelas configurações dos símbolos usados para limitar as linhas de cotas É possível escolher não somente setas como também diversos outros símbolos para representar o limite de uma linha de cota Imagem 7 aba de cotas Symbols and Arrows Fonte o autor Texto Text Essa aba é responsável por definir os estilos dos textos usados nas cotas além de altura da letra cor posição e distân cia em relação à linha de cota Imagem 8 aba de textos Text Fonte o autor Ajustes das Cotas Essa aba é responsável por definir qual ação será tomada pelo programa caso o espaço para as cotas não seja suficiente As opções permitem escolher qual será o ajuste de posições entre texto e flechas da linha de cota a posição em que o texto será colocado caso não esteja em seu lugar padrão em uma cota bem como definir as escalas das cotas Imagem 9 aba de ajustes de cotas Fit Fonte o autor Unidades Primárias Essa aba é responsável por definir detalhes relacionados à precisão das unidades quantas casas após a vírgula serão especificadas qual será o separador das casas e qual será a margem decimal de arredondamento Tópicos i 44 Imagem 10 aba das unidades primárias Primary Units Fonte o autor Inserindo Cotas Para inserir um dos diversos tipos de cotas no desenho o AutoCAD disponibiliza ferramentas localizadas na aba An notate Após escolher qual tipo de cota usar devese escolher o primeiro ponto da cota e em seguida digitar a distância refe rente ou indicar o segundo ponto no desenho A ferramenta Osnap será útil na hora de inserir cotas nos desenhos Imagem 11 opções de cotas Fonte o autor Linear cota linear vertical ou horizontal Aligned cota alinhada aos pontos definidos no ob jeto Angular cota angular Arc Lenght cota de comprimento do arco Radius cota de raio Diameter cota de diâmetro Jogged cota que representa partes de arcos e círculos irregulares Ordinate cortas ordenadas a partir de um ponto de referência 3 Leaders Também conhecidas como chamadas as leaders ser vem para indicar com uma seta um ponto específico no de senho chamando para algum detalhe ou especificando algo a respeito Para abrir a janela de opções de leader devese digitar na Linha de Comandos MLEADERSTYLE onde será possível criar novos leaders modificar leaders existentes e selecionar algum leader para ser usado no desenho Ao criar um novo leader é possível definir o formato da seta a estru tura do marcador e se o item criado será um texto bloco ou objetos independentes Imagem 12 janela de opções de leader Fonte o autor Para ajudar na organização das anotações o AutoCAD disponibilizou duas ferramentas chamadas Align e Collect Align Serve para alinhar as chamadas com uma linha de refe rência escolhida pelo desenhista Imagem 13 aplicação da ferramenta Align nas leaders Fonte o autor Collect Serve para coletar as chamadas transformandoas em 45 apenas uma chamada Imagem 14 aplicação da ferramenta Collect nas leaders Fonte o autor Retomando a aula Ao chegar ao final da sétima aula vamos recordar o que aprendemos 1 Hachuras Neste primeiro tópico da aula 7 aprendemos a respeito de hachuras além de detalhes como tipo de hachura tamanho cores inclinação pontos e início bem como uma hachura serve para detalhar um projeto Também aprendemos sobre os perigos e recomendações ao trabalhar com hachuras no AutoCAD 2 Cotas Neste tópico foi abordado sobre meios de se criar cotas alterando tamanho linhas de chamada e certas propriedades que nos permitem inserir as cotas no desenho da maneira que melhor se adapta às necessidades do desenhista 3 Leaders Neste tópico aprendemos a respeito das Leaders tam bém conhecidas como chamadas e sobre as diferentes manei ras que elas podem indicar detalhes no desenho diminuindo o excesso de texto presente no projeto httpswwwautodeskcom KATORI Rosa AutoCAD 2013 Projetos em 2D São Paulo Editora Senac São Paulo 2013 httpsissuucomzoomccdocsapostilaauto cad2018finalunifi httpwwwufjfbrpetcivilfiles200902Autoca Vale a pena acessar Vale a pena dapostilapdf httpswwwyoutubecomwatchvzg4sviInd nY httpswwwyoutubecomwatchvwWNwhTG n4xI Minhas anotações

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hachuras é necessário entender as opções e restrições da ferramenta Uma hachura deve obri gatoriamente ser feita dentro de um espaço fechado e sem nenhuma abertura Pattern Podese escolher o padrão do desenho da hachura Pat tern através do Ribbon Existem padrões disponíveis para di versas coisas como tijolo vidro telhado ou azulejo Podese abrir uma lista clicando em Ribbon nos padrões de hachuras Imagem 2 padrões de hachuras Fonte o autor Além do padrão é possível escolher detalhes como a cor do padrão e do plano de fundo a transparência da hachura o ângulo de rotação escala definir se uma hachura estará sobre seções de estudo ou sob o desenho bem como ajustála para aparecer na escala correta dentro das Viewports Também pode se definir a ori gem da hachura escolhendo por qual ponto ela irá iniciar o que é usado para detalhar ainda mais desenhos Imagem 3 escolha do ponto inicial da hachura Fonte o autor 2 cotas As cotas são detalhes muito importantes em projetos por especificar medidas como comprimento altura largu ra raio de uma forma fácil de ser compreendida É possível acessar as configurações de cotas pela opção Annotate locali zada na Ribbon Imagem 4 opções para trabalhar com cotas Fonte o autor Antes de começar a utilizar as cotas é necessário con figurálas Para configurar uma cota é preciso abrir a janela de opções chamada Dimension Style Manager digitando a letra D DIMSTYLE na Linha de Comandos e apertando a tecla ENTER Imagem 5 gerenciador de estilos de cotas Fonte o autor Set Current passa a usar uma cota selecionada New cria um novo estilo de cota Modify modifica um estilo de cota já existente Override modifica temporariamente um estilo de cota já existente permitindo que configurações sejam alteradas mas 43 não de forma permanente Compare compara as propriedades de dois estilos de co tas diferentes Criando uma cota Para criar uma nova cota devese apertar no botão New exposto na imagem 5 abrindo uma janela de configuração de cotas Nessa janela é possível ver algumas abas que contêm detalhes importantes a se definir na criação de uma cota nova Linhas Lines Essa aba é responsável por definir valores como largura e tipo da linha cor se a linha de dimensão aparecerá escondida no desenho configurar e limitar o comprimento da linha de extensão Imagem 6 aba de cota Lines Fonte o autor Símbolos e Flechas Symbols and Arrows Essa aba é responsável pelas configurações dos símbolos usados para limitar as linhas de cotas É possível escolher não somente setas como também diversos outros símbolos para representar o limite de uma linha de cota Imagem 7 aba de cotas Symbols and Arrows Fonte o autor Texto Text Essa aba é responsável por definir os estilos dos textos usados nas cotas além de altura da letra cor posição e distân cia em relação à linha de cota Imagem 8 aba de textos Text Fonte o autor Ajustes das Cotas Essa aba é responsável por definir qual ação será tomada pelo programa caso o espaço para as cotas não seja suficiente As opções permitem escolher qual será o ajuste de posições entre texto e flechas da linha de cota a posição em que o texto será colocado caso não esteja em seu lugar padrão em uma cota bem como definir as escalas das cotas Imagem 9 aba de ajustes de cotas Fit Fonte o autor Unidades Primárias Essa aba é responsável por definir detalhes relacionados à precisão das unidades quantas casas após a vírgula serão especificadas qual será o separador das casas e qual será a margem decimal de arredondamento Tópicos i 44 Imagem 10 aba das unidades primárias Primary Units Fonte o autor Inserindo Cotas Para inserir um dos diversos tipos de cotas no desenho o AutoCAD disponibiliza ferramentas localizadas na aba An notate Após escolher qual tipo de cota usar devese escolher o primeiro ponto da cota e em seguida digitar a distância refe rente ou indicar o segundo ponto no desenho A ferramenta Osnap será útil na hora de inserir cotas nos desenhos Imagem 11 opções de cotas Fonte o autor Linear cota linear vertical ou horizontal Aligned cota alinhada aos pontos definidos no ob jeto Angular cota angular Arc Lenght cota de comprimento do arco Radius cota de raio Diameter cota de diâmetro Jogged cota que representa partes de arcos e círculos irregulares Ordinate cortas ordenadas a partir de um ponto de referência 3 Leaders Também conhecidas como chamadas as leaders ser vem para indicar com uma seta um ponto específico no de senho chamando para algum detalhe ou especificando algo a respeito Para abrir a janela de opções de leader devese digitar na Linha de Comandos MLEADERSTYLE onde será possível criar novos leaders modificar leaders existentes e selecionar algum leader para ser usado no desenho Ao criar um novo leader é possível definir o formato da seta a estru tura do marcador e se o item criado será um texto bloco ou objetos independentes Imagem 12 janela de opções de leader Fonte o autor Para ajudar na organização das anotações o AutoCAD disponibilizou duas ferramentas chamadas Align e Collect Align Serve para alinhar as chamadas com uma linha de refe rência escolhida pelo desenhista Imagem 13 aplicação da ferramenta Align nas leaders Fonte o autor Collect Serve para coletar as chamadas transformandoas em 45 apenas uma chamada Imagem 14 aplicação da ferramenta Collect nas leaders Fonte o autor Retomando a aula Ao chegar ao final da sétima aula vamos recordar o que aprendemos 1 Hachuras Neste primeiro tópico da aula 7 aprendemos a respeito de hachuras além de detalhes como tipo de hachura tamanho cores inclinação pontos e início bem como uma hachura serve para detalhar um projeto Também aprendemos sobre os perigos e recomendações ao trabalhar com hachuras no AutoCAD 2 Cotas Neste tópico foi abordado sobre meios de se criar cotas alterando tamanho linhas de chamada e certas propriedades que nos permitem inserir as cotas no desenho da maneira que melhor se adapta às necessidades do desenhista 3 Leaders Neste tópico aprendemos a respeito das Leaders tam bém conhecidas como chamadas e sobre as diferentes manei ras que elas podem indicar detalhes no desenho diminuindo o excesso de texto presente no projeto httpswwwautodeskcom KATORI Rosa AutoCAD 2013 Projetos em 2D São Paulo Editora Senac São Paulo 2013 httpsissuucomzoomccdocsapostilaauto cad2018finalunifi httpwwwufjfbrpetcivilfiles200902Autoca Vale a pena acessar Vale a pena dapostilapdf httpswwwyoutubecomwatchvzg4sviInd nY httpswwwyoutubecomwatchvwWNwhTG n4xI Minhas anotações

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