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5º Aula Layers e comandos avançados objetivos de aprendizagem Ao término desta aula vocês serão capazes de aprender a trabalhar com Layers trabalhar com as propriedades de objetos aprender comandos de criação de objetos obter informações sobre objetos Prezadosas alunosas Nesta aula estudaremos a respeito de layers e qual sua importância para a organização de um projeto no AutoCAD Também estudaremos sobre as propriedades dos objetos e comandos úteis para a criação e desenvolvimento de um desenho Bons estudos Tópicos i 30 1 Layers 2 Comandos auxiliares para layers 3 Propriedades de objetos 4 Comandos úteis 5 Calculadora 6 Perspectiva isométrica 1 Layers Os Layers são uma ferramenta fundamental no Auto CAD permitindo que o desenho tenha mais organização fa cilitando sua compreensão Ao desenhar um projeto podese criar diferentes layers cada um com sua configuração persona lizada e usálos para diferentes funções variando de acordo com o tipo de projeto arquitetônico elétrico estrutural etc Através dos layers é possível que se agrupem objetos se melhantes em uma cor associandoos de acordo com a es pessura ou o padrão da linha fazendo com que o desenho impresso tenha uma melhor qualidade Gerenciador de Propriedades dos Layers O Gerenciador de Propriedades dos Layers Layer Proper ties Manager atalho LA é um comando utilizado para abrir uma janela onde todos os layers já criados estarão listados e onde se pode também editar layers existentes ou criar novos Também é possível abrir essa janela clicando em Layer Proper ties localizado no Ribbon Imagem 1 gerenciador de propriedades dos layers Fonte o autor Na imagem 1 é possível ver quatro opções básicas de interação com os layers 1 Criar novo layer serve para criar novos layers que aparecerão na janela da imagem 1 permitindo seções de estudo configurálos 2 Congelar layer serve para fazer com que todos os objetos feitos nesse layer desapareçam da Works pace sem serem deletados Ao desativar o Congelar Freeze os objetos reaparecem 3 Deletar layer serve para deletar um layer 4 Selecionar layer serve para escolher um layer para ser usado no desenho de objetos Na janela dos layers existem opções de customização dos layers criados permitindo um melhor detalhamento no desenho Imagem 2 opções de customização dos layers Fonte o autor Status determina qual o layer selecionado para trabalhar se existem objetos criados naquele layer ou se não exis te nenhum objeto Name determina o nome dado ao layer pelo projetista On determina se o layer está ligado ou desligado Freeze determina se o layer está ligado ou congelado e exclui o layer de regeneração ou renderização Lock impede que os objetos nesse layer sejam editados Destravado ou Travado Color detemina a cor do layer Linetype determina o tipo da linha podendo ser con tínua tracejada traçoponto ou outros tipos disponíveis no Template do acadiso Lineweight determina a largura da linha Transparency determina transparência das linhas PlotStyle determina o estilo da plotagem de objetos para o layer correspondente Plot determina se um layer deve ou não aparecer no desenho impresso New VP Freeze determina se um layer usado para Viewport já será criado congelado ou não Description descrição do layer criada pelo desenhista Também é possível determinar separadamente a cor COLOR espessura de linha LINEWEIGHT e estilo de linha LINETYPE de um objeto sem que seja alterada a sua layer através das opções na Ribbon Imagem 3 alteração de caracteristicas dos objetos Fonte o autor 31 2 comandos auxiliares para layers Para facilitar ainda mais o trabalho com layers o Auto CAD disponibiliza alguns comandos auxiliares Layerp desfaz as últimas alterações feitas em layers porém não inclui os layers que forem apagadas com o co mando Purge ou a opção Delete layers renomeadas e layers adicionadas Laymcur determina qual o layer a ser usada selecio nando um objeto Laymch comando que altera o layer de um objeto relacionandoo a outro Copytolayer copia um objeto existente porém em uma layer diferente da usada nele Layiso isola o objeto selecionado e todos os outros objetos na mesma layer desligando todas as outras layers lâmpada apagada Layvpi congela o layer selecionado em todas as Viewports exceto na Viewport atualente aberta Layuniso determina todos os layers como ligados desfazendo a ação do comando Layiso Layoff desliga os layers dos objetos selecionados Layon liga todas os layers que estiverem desligadas Layfrz congela o layer do objeto selecionado Laythw descongela todos os layers Laylck trava o layer do objeto selecionado Layulk destrava o layer do objeto selecionado Laymrg muda o layer do objeto selecionado para outro layer Laydel deleta o layer do objeto selecionado e todos os objetos que estiverem naquele layer Filtrando layers Quando se trabalha com desenhos mais complexos e que possuam muitos layers é recomendado uma melhor organi zação para facilitar o trabalho e para isso o AutoCAD dis ponibilizou no Layer Properties dois tipos de filtros para layers Properties Filters ALTP dentro da janela de layers cria filtros rerferentes aos layers baseado em uma ou mais pro priedades semelhantes Group Filter ALTG dentro da janela de layers cria um filtro que contém os layers selecionados pelo desenhista 3 propriedades de objetos Como todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades como layer dimensçoes tipo cor existe uma ferramenta que disponibiliza todos esses dados a respeito de qualquer coisa selecionada chamada Properties MO Imagem 4 aplicação do comando Properties em um cír culo Fonte o autor Quick Properties Atalho QP O Quick Properties é outra ferramenta de análise de obje tos porém apresenta apenas algumas informações mais im portantes Imagem 5 janela do Quick Properties Fonte o autor Match Properties Atalho MA O comando Match Properties é utilizado quando se deseja modificar as propriedades de um ou mais objetos pegando como ponto de referência um objeto e aplicando o comando a outros objetos Select Similar O comando Select Similar seleciona objeto similares que são baseados em algum outro objeto Após ser digitado o comando devese escrever Settings SE na Linha de Co mandos fazendo com que uma janela com opções apareça permitindo que o desenhista mude os parâmetros da seleção Tópicos i 32 Imagem 6 janela do comando Select Similar Fonte o autor Add Selected O comando Add Selected é útil para se criar objetos tendo como base as propriedades e o tipo de um outro objeto já existente Também é possível a criação de textos tendo ou tros textos como referência pelo comando Add Selected Isolate Objectos O comando Isolate Objects é usado para fazer todos os outros objetos no desenho desaparecerem com exceção do objeto selecionado Imagem 7 aplicação do comando Isolate Objects Fonte o autor Unisolate Objects O comando Unisolate Objects serve para realizar o ca minho inverso do Isolate Objects fazendo com que os objetos desaparecidos voltem após ativar o comando e usálo no ob jeto previamente isolado Hide Objects O comando Hide Objects é usado para esconder os objetos que forem selecionados pelo comando em relação a outros Ao realizar esse comando um ícone aparecerá como ativado na Barra de Status indicando que existem obje tos afetados pelo comando Hide Objects ou Isolate Objects 4 comandos úteis Para obter melhor organização e limpeza no desenho existe uma série de comandos úteis que o desenhista pode usar para auxiliálo Purge atalho PU O comando Purge serve para fazer uma limpeza no de senho eliminando blocos layers tipos de linhas estilos de texto e outras configurações que não estão presentes no de senho Ao se inserir o comando uma janela aparecerá com as opções do que se deseja eliminar Imagem 8 janela de opções do comando Purge Fonte o autor Limits atalho LIM O comando Limits serve para delimitar uma área na Workspace impedindo que quaisquer desenhos sejam feitos fora dos limites escolhidos pelo desenhista Após ativar o co mando o programa pede para que sejam especificados o can to inferior esquerdo e superior direito formando assim um retângulo delimitando a área para desenho 33 Imagem 9 tentativa de criar uma linha fora da área deli mitada pelo Limits Fonte o autor Grid e Snap As ferramentas Grid F7 e Snap F9 trabalham juntas no AutoCAD para auxiliar em desenhos usando pon tos de referência na Workspace O Grid serve como uma folha quadriculada usada como plano fundo da Workspace para fa cilitar nos desenhos O Snap restringe cursor para os pontos da folha quadriculada mostrada pelo Grid com a intensão de facilitar na escolha dos pontos de um desenho É possível configurar as distâncias e alguns detalhes clicando com o bo tão direito em cima do ícone do Grid e do Snap escolhendo a opção Settings Imagem 10 opções das ferramentas Grid e Snap Fonte o autor Rename atalho REN O comando Rename serve para alterar nomes de blo cos layers materiais tipos de linha estilo de textos e tabe las Viewports e outros recursos do AutoCAD Após inserir o comando surgirá na tela uma janela onde poderão ser en contrados os recursos permitindo que o desenhista faça as alterações desejadas nos nomes Imagem 11 janela de opções do comando Rename Fonte o autor Units atalho UN O comando Units é usado para determinar fatores im portantes quando se inicia um desenho apresentando opções relacionadas às unidades de medida É possível definir fatores como precisão na unidade de medida de comprimentos e ân gulos Imagem 12 opções do comando Units Fonte o autor DWGconvert A ferramenta DWGconvert serve para converter arquivos para versões mais antigas Caso seja necessário abrir um arqui Tópicos i 34 vo em outro computador cuja versão do AutoCAD é antiga essa ferramenta será útil Imagem 13 convertendo arquivos em versões anteriores Fonte o autor Cutclip atalho CUT CTRLX O comando Cutclip é responsável por copiar os objetos selecionados para dentro da pasta de objetos e em seguida removêlos do desenho Copyclip atalho CTRLC O comando Copyclip é responsável por copiar objetos selecionados para dentro da pasta de objetos porém não os remove do desenho Copylink O comando Copylink é responsável por copiar a atual vis ta da Workspace junto de todos os recursos criando um link com aplicativos OLE Object Linking and Embedding Copybase O comando Copybase é responsável por copiar um obje to selecionado para dentro da pasta de objetos junto de um pontobase predeterminado Pasteclip O comando Pasteclip importa objetos salvos na pasta de objetos para o desenho que estiver atualmente aberto no Au toCAD Pasteblock O comando Pasteblock importa os objetos salvos na pasta de objetos em formatos de blocos adicionandoos ao dese nho atualmente aberto O nome do bloco será definido auto maticamente pelo AutoCAD mas poderá ser mudado poste riormente através do comando Rename Pasteorig O comando Pasteorig é utilizado para importar objetos salvos na pasta de objetos para o desenho atualmente aberto adotando a localização das coordenadas X Y e Z originais Measuregeom O comando Measuregeom MEA é utilizado para calcular informações como distância raio ângulo área e volume de objetos no AutoCAD Imagem 14 aplicação do comando Measuregeom Fonte o autor List O comando List LI é utilizado para apresentar dados a respeito de um objeto selecionado como coordenadas dos pontos iniciais e finais comprimento ângulo e outras infor mações que podem ser usadas pelo desenhista Imagem 15 aplicação do comando List Fonte o autor Point O comando Point é utilizado para criar pontosobjetos no desenho onde pode se conectar outros objetos com o auxílio de ferramentas como Osnap Divide O comando Divide DIV insere pontos equidistantes ao 35 longo de objetos dividindoo em partes iguais Imagem 16 círculo dividido em 8 partes pelo comando Divide Fonte o autor Measure O comando Measure de semelhante forma ao comando Divide serve para dividir o objeto inserindo dois pontos des sa forma indicando a distância que os novos pontos terão entre si Imagem 17 pontos criados com o comando Measure Fonte o autor 5 calculadora QuickCalc O QuickCalc QC é o comando utilizado para abrir a cal culadora do AutoCAD e fazer cálculos matemáticos ou cons truir expressões Imagem 18 calculadora do AutoCAD Fonte o autor 6 perspectiva isométrica Perspectivas isométricas não são realmente desenhos em 3D apenas aparentam estar em três dimensões porém são feitos em apenas duas dimensões Para dar início a um desenho isométrico é necessário ativar a opção Isometric Snap dentro da Settings do Grid e Snap Primeiramente digitase DS para abrir a janela de ferramentas Drafting Settings e então selecionase a aba Snap and Grid e por fim marcase a opção Isometric Snap Em versões mais re centes do AutoCAD podese encontrar a opção Isometric Snap na Barra de Status Imagem 19 janela de ferramentas do Snap and Grid Fonte o autor Tópicos i 36 Durante o desenho isométrico a ferramenta Ortho F8 deve estar ativada para auxiliar Além do Ortho a tecla F5 serve para alternar o plano em que se desenha Imagem 20 desenho isométrico Fonte o autor Retomando a aula Ao chegar ao final da primeira aula vamos recordar o que aprendemos 1 Layers Neste tópico foi abordado sobre os layers e sua impor tância para a organização e entendimento do projeto além das opções para criar modificar congelar ou deletar um layer 2 Comandos auxiliares para layers Nessa seção aprendemos sobre os comandos auxiliares para trabalhar com os layers auxiliando no desenho além de meios de filtrar e trabalhar com os filtros de layers 3 Propriedades de objetos Neste tópico foi abordado sobre como visualizar as pro priedades de um objeto no AutoCAD mostrando diferentes detalhes e como é possível isolar um objeto tornando invi sível o resto do desenho e permitindo trabalhar com aquele objeto de forma isolada 4 Comandos úteis Neste tópico aprendemos a respeito dos comandos úteis no AutoCAD como o Purge para eliminar o que não está em uso ou o Limits para limitar a área de trabalho na Workspace 5 Calculadora Neste tópico aprendemos sobre como ativar a calcula dora no AutoCAD e sobre o que é capaz de se fazer com essa ferramenta como cálculos ou expressões matemáticas 6 Perspectiva isométrica Neste tópico foi estudado a respeito de desenho na pers pectiva isométrica e como essa ferramenta ajuda na hora de se criar detalhes em três dimensões melhorando o entendimen to de um desenho Vale a pena acessar httpswwwautodeskcom KATORI Rosa AutoCAD 2013 Projetos em 2D São Paulo Editora Senac São Paulo 2013 httpsissuucomzoomccdocsapostilaauto cad2018finalunifi httpwwwufjfbrpetcivilfiles200902Autoca dapostilapdf httpswwwyoutubecomwatchvzg4sviInd nY httpswwwyoutubecomwatchvwWNwhTG n4xI Vale a pena Minhas anotações
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Através dos layers é possível que se agrupem objetos se melhantes em uma cor associandoos de acordo com a es pessura ou o padrão da linha fazendo com que o desenho impresso tenha uma melhor qualidade Gerenciador de Propriedades dos Layers O Gerenciador de Propriedades dos Layers Layer Proper ties Manager atalho LA é um comando utilizado para abrir uma janela onde todos os layers já criados estarão listados e onde se pode também editar layers existentes ou criar novos Também é possível abrir essa janela clicando em Layer Proper ties localizado no Ribbon Imagem 1 gerenciador de propriedades dos layers Fonte o autor Na imagem 1 é possível ver quatro opções básicas de interação com os layers 1 Criar novo layer serve para criar novos layers que aparecerão na janela da imagem 1 permitindo seções de estudo configurálos 2 Congelar layer serve para fazer com que todos os objetos feitos nesse layer desapareçam da Works pace sem serem deletados Ao desativar o Congelar Freeze os objetos reaparecem 3 Deletar layer serve para deletar um layer 4 Selecionar layer serve para escolher um layer para ser usado no desenho de objetos Na janela dos layers existem opções de customização dos layers criados permitindo um melhor detalhamento no desenho Imagem 2 opções de customização dos layers Fonte o autor Status determina qual o layer selecionado para trabalhar se existem objetos criados naquele layer ou se não exis te nenhum objeto Name determina o nome dado ao layer pelo projetista On determina se o layer está ligado ou desligado Freeze determina se o layer está ligado ou congelado e exclui o layer de regeneração ou renderização Lock impede que os objetos nesse layer sejam editados Destravado ou Travado Color detemina a cor do layer Linetype determina o tipo da linha podendo ser con tínua tracejada traçoponto ou outros tipos disponíveis no Template do acadiso Lineweight determina a largura da linha Transparency determina transparência das linhas PlotStyle determina o estilo da plotagem de objetos para o layer correspondente Plot determina se um layer deve ou não aparecer no desenho impresso New VP Freeze determina se um layer usado para Viewport já será criado congelado ou não Description descrição do layer criada pelo desenhista Também é possível determinar separadamente a cor COLOR espessura de linha LINEWEIGHT e estilo de linha LINETYPE de um objeto sem que seja alterada a sua layer através das opções na Ribbon Imagem 3 alteração de caracteristicas dos objetos Fonte o autor 31 2 comandos auxiliares para layers Para facilitar ainda mais o trabalho com layers o Auto CAD disponibiliza alguns comandos auxiliares Layerp desfaz as últimas alterações feitas em layers porém não inclui os layers que forem apagadas com o co mando Purge ou a opção Delete layers renomeadas e layers adicionadas Laymcur determina qual o layer a ser usada selecio nando um objeto Laymch comando que altera o layer de um objeto relacionandoo a outro Copytolayer copia um objeto existente porém em uma layer diferente da usada nele Layiso isola o objeto selecionado e todos os outros objetos na mesma layer desligando todas as outras layers lâmpada apagada Layvpi congela o layer selecionado em todas as Viewports exceto na Viewport atualente aberta Layuniso determina todos os layers como ligados desfazendo a ação do comando Layiso Layoff desliga os layers dos objetos selecionados Layon liga todas os layers que estiverem desligadas Layfrz congela o layer do objeto selecionado Laythw descongela todos os layers Laylck trava o layer do objeto selecionado Layulk destrava o layer do objeto selecionado Laymrg muda o layer do objeto selecionado para outro layer Laydel deleta o layer do objeto selecionado e todos os objetos que estiverem naquele layer Filtrando layers Quando se trabalha com desenhos mais complexos e que possuam muitos layers é recomendado uma melhor organi zação para facilitar o trabalho e para isso o AutoCAD dis ponibilizou no Layer Properties dois tipos de filtros para layers Properties Filters ALTP dentro da janela de layers cria filtros rerferentes aos layers baseado em uma ou mais pro priedades semelhantes Group Filter ALTG dentro da janela de layers cria um filtro que contém os layers selecionados pelo desenhista 3 propriedades de objetos Como todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades como layer dimensçoes tipo cor existe uma ferramenta que disponibiliza todos esses dados a respeito de qualquer coisa selecionada chamada Properties MO Imagem 4 aplicação do comando Properties em um cír culo Fonte o autor Quick Properties Atalho QP O Quick Properties é outra ferramenta de análise de obje tos porém apresenta apenas algumas informações mais im portantes Imagem 5 janela do Quick Properties Fonte o autor Match Properties Atalho MA O comando Match Properties é utilizado quando se deseja modificar as propriedades de um ou mais objetos pegando como ponto de referência um objeto e aplicando o comando a outros objetos Select Similar O comando Select Similar seleciona objeto similares que são baseados em algum outro objeto Após ser digitado o comando devese escrever Settings SE na Linha de Co mandos fazendo com que uma janela com opções apareça permitindo que o desenhista mude os parâmetros da seleção Tópicos i 32 Imagem 6 janela do comando Select Similar Fonte o autor Add Selected O comando Add Selected é útil para se criar objetos tendo como base as propriedades e o tipo de um outro objeto já existente Também é possível a criação de textos tendo ou tros textos como referência pelo comando Add Selected Isolate Objectos O comando Isolate Objects é usado para fazer todos os outros objetos no desenho desaparecerem com exceção do objeto selecionado Imagem 7 aplicação do comando Isolate Objects Fonte o autor Unisolate Objects O comando Unisolate Objects serve para realizar o ca minho inverso do Isolate Objects fazendo com que os objetos desaparecidos voltem após ativar o comando e usálo no ob jeto previamente isolado Hide Objects O comando Hide Objects é usado para esconder os objetos que forem selecionados pelo comando em relação a outros Ao realizar esse comando um ícone aparecerá como ativado na Barra de Status indicando que existem obje tos afetados pelo comando Hide Objects ou Isolate Objects 4 comandos úteis Para obter melhor organização e limpeza no desenho existe uma série de comandos úteis que o desenhista pode usar para auxiliálo Purge atalho PU O comando Purge serve para fazer uma limpeza no de senho eliminando blocos layers tipos de linhas estilos de texto e outras configurações que não estão presentes no de senho Ao se inserir o comando uma janela aparecerá com as opções do que se deseja eliminar Imagem 8 janela de opções do comando Purge Fonte o autor Limits atalho LIM O comando Limits serve para delimitar uma área na Workspace impedindo que quaisquer desenhos sejam feitos fora dos limites escolhidos pelo desenhista Após ativar o co mando o programa pede para que sejam especificados o can to inferior esquerdo e superior direito formando assim um retângulo delimitando a área para desenho 33 Imagem 9 tentativa de criar uma linha fora da área deli mitada pelo Limits Fonte o autor Grid e Snap As ferramentas Grid F7 e Snap F9 trabalham juntas no AutoCAD para auxiliar em desenhos usando pon tos de referência na Workspace O Grid serve como uma folha quadriculada usada como plano fundo da Workspace para fa cilitar nos desenhos O Snap restringe cursor para os pontos da folha quadriculada mostrada pelo Grid com a intensão de facilitar na escolha dos pontos de um desenho É possível configurar as distâncias e alguns detalhes clicando com o bo tão direito em cima do ícone do Grid e do Snap escolhendo a opção Settings Imagem 10 opções das ferramentas Grid e Snap Fonte o autor Rename atalho REN O comando Rename serve para alterar nomes de blo cos layers materiais tipos de linha estilo de textos e tabe las Viewports e outros recursos do AutoCAD Após inserir o comando surgirá na tela uma janela onde poderão ser en contrados os recursos permitindo que o desenhista faça as alterações desejadas nos nomes Imagem 11 janela de opções do comando Rename Fonte o autor Units atalho UN O comando Units é usado para determinar fatores im portantes quando se inicia um desenho apresentando opções relacionadas às unidades de medida É possível definir fatores como precisão na unidade de medida de comprimentos e ân gulos Imagem 12 opções do comando Units Fonte o autor DWGconvert A ferramenta DWGconvert serve para converter arquivos para versões mais antigas Caso seja necessário abrir um arqui Tópicos i 34 vo em outro computador cuja versão do AutoCAD é antiga essa ferramenta será útil Imagem 13 convertendo arquivos em versões anteriores Fonte o autor Cutclip atalho CUT CTRLX O comando Cutclip é responsável por copiar os objetos selecionados para dentro da pasta de objetos e em seguida removêlos do desenho Copyclip atalho CTRLC O comando Copyclip é responsável por copiar objetos selecionados para dentro da pasta de objetos porém não os remove do desenho Copylink O comando Copylink é responsável por copiar a atual vis ta da Workspace junto de todos os recursos criando um link com aplicativos OLE Object Linking and Embedding Copybase O comando Copybase é responsável por copiar um obje to selecionado para dentro da pasta de objetos junto de um pontobase predeterminado Pasteclip O comando Pasteclip importa objetos salvos na pasta de objetos para o desenho que estiver atualmente aberto no Au toCAD Pasteblock O comando Pasteblock importa os objetos salvos na pasta de objetos em formatos de blocos adicionandoos ao dese nho atualmente aberto O nome do bloco será definido auto maticamente pelo AutoCAD mas poderá ser mudado poste riormente através do comando Rename Pasteorig O comando Pasteorig é utilizado para importar objetos salvos na pasta de objetos para o desenho atualmente aberto adotando a localização das coordenadas X Y e Z originais Measuregeom O comando Measuregeom MEA é utilizado para calcular informações como distância raio ângulo área e volume de objetos no AutoCAD Imagem 14 aplicação do comando Measuregeom Fonte o autor List O comando List LI é utilizado para apresentar dados a respeito de um objeto selecionado como coordenadas dos pontos iniciais e finais comprimento ângulo e outras infor mações que podem ser usadas pelo desenhista Imagem 15 aplicação do comando List Fonte o autor Point O comando Point é utilizado para criar pontosobjetos no desenho onde pode se conectar outros objetos com o auxílio de ferramentas como Osnap Divide O comando Divide DIV insere pontos equidistantes ao 35 longo de objetos dividindoo em partes iguais Imagem 16 círculo dividido em 8 partes pelo comando Divide Fonte o autor Measure O comando Measure de semelhante forma ao comando Divide serve para dividir o objeto inserindo dois pontos des sa forma indicando a distância que os novos pontos terão entre si Imagem 17 pontos criados com o comando Measure Fonte o autor 5 calculadora QuickCalc O QuickCalc QC é o comando utilizado para abrir a cal culadora do AutoCAD e fazer cálculos matemáticos ou cons truir expressões Imagem 18 calculadora do AutoCAD Fonte o autor 6 perspectiva isométrica Perspectivas isométricas não são realmente desenhos em 3D apenas aparentam estar em três dimensões porém são feitos em apenas duas dimensões Para dar início a um desenho isométrico é necessário ativar a opção Isometric Snap dentro da Settings do Grid e Snap Primeiramente digitase DS para abrir a janela de ferramentas Drafting Settings e então selecionase a aba Snap and Grid e por fim marcase a opção Isometric Snap Em versões mais re centes do AutoCAD podese encontrar a opção Isometric Snap na Barra de Status Imagem 19 janela de ferramentas do Snap and Grid Fonte o autor Tópicos i 36 Durante o desenho isométrico a ferramenta Ortho F8 deve estar ativada para auxiliar Além do Ortho a tecla F5 serve para alternar o plano em que se desenha Imagem 20 desenho isométrico Fonte o autor Retomando a aula Ao chegar ao final da primeira aula vamos recordar o que aprendemos 1 Layers Neste tópico foi abordado sobre os layers e sua impor tância para a organização e entendimento do projeto além das opções para criar modificar congelar ou deletar um layer 2 Comandos auxiliares para layers Nessa seção aprendemos sobre os comandos auxiliares para trabalhar com os layers auxiliando no desenho além de meios de filtrar e trabalhar com os filtros de layers 3 Propriedades de objetos Neste tópico foi abordado sobre como visualizar as pro priedades de um objeto no AutoCAD mostrando diferentes detalhes e como é possível isolar um objeto tornando invi sível o resto do desenho e permitindo trabalhar com aquele objeto de forma isolada 4 Comandos úteis Neste tópico aprendemos a respeito dos comandos úteis no AutoCAD como o Purge para eliminar o que não está em uso ou o Limits para limitar a área de trabalho na Workspace 5 Calculadora Neste tópico aprendemos sobre como ativar a calcula dora no AutoCAD e sobre o que é capaz de se fazer com essa ferramenta como cálculos ou expressões matemáticas 6 Perspectiva isométrica Neste tópico foi estudado a respeito de desenho na pers pectiva isométrica e como essa ferramenta ajuda na hora de se criar detalhes em três dimensões melhorando o entendimen to de um desenho Vale a pena acessar httpswwwautodeskcom KATORI Rosa AutoCAD 2013 Projetos em 2D São Paulo Editora Senac São Paulo 2013 httpsissuucomzoomccdocsapostilaauto cad2018finalunifi httpwwwufjfbrpetcivilfiles200902Autoca dapostilapdf httpswwwyoutubecomwatchvzg4sviInd nY httpswwwyoutubecomwatchvwWNwhTG n4xI Vale a pena Minhas anotações