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Ciência da Computação ·

Engenharia de Software

· 2022/1

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1. A empresa de desenvolvimento Nerdware está pensando em desenvolver um novo aplicativo mobile para compra e venda de ingressos para os cinemas das cidades, porém de modo a facilitar a vida dos usuários, evitando a perda de tempo na escolha de filmes e compra de ingressos. 1) Designem um moderador. 2) Façam o brainstorming com base na seguinte pergunta: “Quais funcionalidades devem ser fornecidas pelo sistema?” 3) Apliquem organização de cartões para definir como organizar estas funcionalidades no menu do sistema. 2. Considere a Tarefa: Traçar rota no google maps do supermercado até a sua casa. Considere que o sistema a ser utilizado é um aplicativo móvel. Pesquise sobre o modelo Touch Level Model (TLM), e aplique o GOMS TLM para fazer a análise de tarefas. 3. Considere a Tarefa: Traçar rota no google maps do supermercado até a sua casa. Construa o modelo gráfico de análise hierárquica de tarefas para realizar esta tarefa no seu dispositivo móvel. Faça sugestões com base na análise realizada. 4. Considerando o sistema google maps. Construa diagrama MoLIC correspondente que represente a interação possível com o sistema. 5. Considere o aplicativo Smiles para busca e compra de passagens Faça o que se pede a seguir: • Indique pelo menos 3 tarefas que o usuário possa realizar nesta aplicação e indique os passos de cada uma • Para cada tarefa, execute o percurso cognitivo e verifique se há algum problema de usabilidade 6. Escolha um sistema que você utilize com frequência e que tenha sofrido alguma alteração que impediu ou melhorou o seu uso? Aplique o método UX curve. Você considera que sua experiência é melhor agora do que antes? Quais aspectos impactaram positiva ou negativamente na sua experiência?