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Pedagogia ·

Linguagens de Programação

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Texto de pré-visualização

Joystick 1 Comece clicando no Botão Pincel e desenhe o objeto que você deseja dar movimento Neste exemplo desenharemos um carrinho mas você pode desenhar o que quisermáquinas animas estrelas 2 Quando estiver satisfeito com o seu desenho clique no botão Fica 3 Agora que nosso desenho esta pronto clique com o botão direito sobre ele localize o manipulador olho Clique no olho para abrir o visualizador 4 Na categoria básico do visualizador localize os comandos avança e gira de Arraste o comando avança para o mundo será criado o script1 Encaixe o comando gira de no script1 como indica a figura 5 Agora vamos configurar o joystick Em Suprimentos e localize o joystick e arraste o para o mundo Abra o visualizador do joystick 6 Clique em básico e altere a categoria do visualizador para joystick 7 Localize os comandos leftRightesquerdadireita e upDownacimaabaixo do joystick 8 Mova para o script1 os comandos upDown e leftRight Encaixe os comandos nas posições indicadas 9 Agora vamos testar nosso script Clique no relógio para iniciar a execução Movimente o ponto vermelho do joystick para mover o carrinho Desafio Experimente criar uma pista e teste suas habilidades no joystick