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Análise Orientado a Objetos Roteiro Aula Prática 2 ROTEIRO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA Análise Orientado a Objetos OBJETIVOS Definição dos objetivos da aula prática Desenvolver um diagrama de classes utilizando os conhecimentos e práticas da UML INFRAESTRUTURA Instalações Computador com internet Materiais de consumo Descrição Quantidade de materiais por procedimentoatividade Computador 1 por aluno Software Sim X Não Em caso afirmativo qual Visual Paradigma Online ou Astah UML Pago Não Pago X Tipo de Licença Gratuita Descrição do software Visual Paradigm Online é uma ferramenta Case com interface gráfica para modelagem de sistemas A versão online do Visual Paradigm que pode ser acessado em httpsonlinevisual paradigmcom Equipamento de Proteção Individual EPI NSA PROCEDIMENTOS PRÁTICOS Desenvolvimento de um diagrama de classes Atividade proposta Desenvolvimento de um diagrama de classes Procedimentos para a realização da atividade 3 Caroa alunoa ao longo desta atividade construiremos um Diagrama de Classes para um sistema de locação de veículos Para realizar esta atividade utilizaremos a versão online do software Visual Paradigm que pode ser acessada no endereço httpsonlinevisualparadigmcom Para criar um Diagrama de Classes em branco você pode utilizar o filtro disponível na tela de criação de um novo diagrama Veja a Figura 1 Figura 1 Opção para filtrar diagramas Fonte Elaborado pelo autor Ao selecionar os Diagramas de Classe você deve utilizar a opção Create Veja a Figura 2 Figura 2 Criando um Diagrama de Classes Fonte Elaborado pelo autor 4 Problema Proposto Desenvolva um diagrama de classes para um sistema de locação de veículos levando em consideração os seguintes requisitos A empresa tem muitos automóveis Cada automóvel tem atributos como número da placa cor ano tipo de combustível número de portas quilometragem RENAVAM chassi valor de locação etc Cada carro tem um modelo e uma marca mas um modelo pode relacionarse a muitos carros e uma marca pode referirse a muitos modelos embora cada modelo só tenha uma marca específica Um carro pode ser alugado por muitos clientes em momentos diferentes e um cliente pode alugar muitos carros É preciso saber quais carros estão locados ou não Sempre que um carro for locado é preciso armazenar a data e hora de sua locação e quando for devolvido a data e hora de devolução Checklist Desenvolver um diagrama de classes para um sistema de locação de veículos RESULTADOS Resultados da aula prática Elaborar um relatório que deverá conter introdução métodos resultados e conclusão sobre o assunto desenvolvido em aula prática SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO2 2 RESULTADO4 3 CONCLUSÃO5 REFERÊNCIAS6 1 INTRODUÇÃO Uma empresa de alocação de veículos viu a necessidade de que um sistema poderia melhorar o gerenciamento dos seus serviços visto isso para iniciar o desenvolvimento desse sistema existe algumas etapas fundamentais O objetivo do sistema é gerenciar com eficiência a alocação dos veículos minimizando os custos operacionais e maximizando a eficiência geral é necessário garantir que mantenha todos os dados e informações seguras para manter o sistema em perfeita execução O processo de criação de um diagrama de classe é essencial para o desenvolvimento do banco de dados desse sistema Após uma análise detalhada sobre os requisitos necessários do sistema no presente trabalho foi desenvolvido uma representação visual das classes de objetos seus atributos e relacionamentos Desenvolvimento A primeira etapa foi analisar e identificar as entidades que são necessárias no sistema foram as seguintes Automóvel Tipo Combustível Modelo Marca Cliente Locação Em sequência é preciso detalhar os atributos referente a cada uma dessas classes os atributos podem ser considerados como características desssas entidades como por exemplo um objeto da classe Automovel possui atributos de numero da placa cor ano tipo de combustível numero de portas quilometragem RENAVAM chassi valor da locação modelo marca e status se esta disponível para locação ou esta alugado Na classe Tipo Automóvel tem atributos de código referente a cada combustível e nome do combustível como é uma informação que vários objetos da classe automóvel podem ter valores semelhantes foi necessário que tenha essa classe As classes modelo e marca tem atributos de código e nome a classe modelo tem relacionamento com a marca referenciando o código da marca para cada objeto de modelo O cliente tem atributos de código nome do cliente cpf e telefone já a classe locação tem código código do cliente que realizou a locação código do automóvel data e hora de locação e data e hora de devolução Após a definição dos atributos é necessário identificar o relacionamento entre as classes como uma marca pode ter vários modelos e vários automóveis o tipo combustível pode ser utilizado por vários automóveis e vários automóveis podem ter várias locações por vários clientes 2 RESULTADO Imagem 1 Diagrama de classe Fonte Desenvolvido pelo autor 3 CONCLUSÃO O desenvolvimento do diagrama de classes para o sistema de alocação de veículos resultou em uma representação clara e organizada da estrutura desse sistema Isso incluiu a definição das principais entidades seus atributos e métodos bem como os relacionamentos entre elas Essa modelagem servirá como um guia essencial para o desenvolvimento futuro do sistema proporcionando uma base sólida para a implementação e garantindo uma gestão eficiente e eficaz da frota de veículos Além disso o diagrama de classe facilitará a comunicação entre os desenvolvedores e os stakeholders garantindo que todos tenham uma compreensão clara dos requisitos e da funcionalidade do sistema REFERÊNCIAS DEV MEDIA Orientações básicas na elaboração de um diagrama de classes Disponível em httpswwwdevmediacombrorientacoesbasicasna elaboracaodeumdiagramadeclasses37224 Acesso em 15 mar 2024 DIO Diagramas de Classe UML Modelando seu Software Disponível em httpswwwdiomearticlesdiagramasdeclasseumlmodelandoseusoftware Acesso em 15 mar 2024 Melo Ana Cristina Desenvolvendo Aplicações com UML 1 º Edição Brasport 2002 Melo Ana Cristina Desenvolvimento aplicações com UML 20 do conceitual à implementação Ana Cristina Melo 2 Ed Rio de Janeiro Brasport 2004 SPACE PROGRAMMER Compreendendo multiplicidade e os tipos de Associação Disponível em httpsspaceprogrammercomumlcompreendendomultiplicidadeeostipos deassociacao Acesso em 15 mar 2024 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 2 2 RESULTADO 4 3 CONCLUSÃO 5 REFERÊNCIAS 6 1 INTRODUÇÃO Uma empresa de alocação de veículos viu a necessidade de que um sistema poderia melhorar o gerenciamento dos seus serviços visto isso para iniciar o desenvolvimento desse sistema existe algumas etapas fundamentais O objetivo do sistema é gerenciar com eficiência a alocação dos veículos minimizando os custos operacionais e maximizando a eficiência geral é necessário garantir que mantenha todos os dados e informações seguras para manter o sistema em perfeita execução O processo de criação de um diagrama de classe é essencial para o desenvolvimento do banco de dados desse sistema Após uma análise detalhada sobre os requisitos necessários do sistema no presente trabalho foi desenvolvido uma representação visual das classes de objetos seus atributos e relacionamentos Desenvolvimento A primeira etapa foi analisar e identificar as entidades que são necessárias no sistema foram as seguintes Automóvel Tipo Combustível Modelo Marca Cliente Locação Em sequência é preciso detalhar os atributos referente a cada uma dessas classes os atributos podem ser considerados como características desssas entidades como por exemplo um objeto da classe Automovel possui atributos de numero da placa cor ano tipo de combustível numero de portas quilometragem RENAVAM chassi valor da locação modelo marca e status se esta disponível para locação ou esta alugado Na classe Tipo Automóvel tem atributos de código referente a cada combustível e nome do combustível como é uma informação que vários objetos da classe automóvel podem ter valores semelhantes foi necessário que tenha essa classe As classes modelo e marca tem atributos de código e nome a classe modelo tem relacionamento com a marca referenciando o código da marca para cada objeto de modelo O cliente tem atributos de código nome do cliente cpf e telefone já a classe locação tem código código do cliente que realizou a locação código do automóvel data e hora de locação e data e hora de devolução Após a definição dos atributos é necessário identificar o relacionamento entre as classes como uma marca pode ter vários modelos e vários automóveis o tipo combustível pode ser utilizado por vários automóveis e vários automóveis podem ter várias locações por vários clientes 2 RESULTADO Imagem 1 Diagrama de classe Fonte Desenvolvido pelo autor 3 CONCLUSÃO O desenvolvimento do diagrama de classes para o sistema de alocação de veículos resultou em uma representação clara e organizada da estrutura desse sistema Isso incluiu a definição das principais entidades seus atributos e métodos bem como os relacionamentos entre elas Essa modelagem servirá como um guia essencial para o desenvolvimento futuro do sistema proporcionando uma base sólida para a implementação e garantindo uma gestão eficiente e eficaz da frota de veículos Além disso o diagrama de classe facilitará a comunicação entre os desenvolvedores e os stakeholders garantindo que todos tenham uma compreensão clara dos requisitos e da funcionalidade do sistema REFERÊNCIAS DEV MEDIA Orientações básicas na elaboração de um diagrama de classes Disponível em httpswwwdevmediacombrorientacoesbasicasna elaboracaodeumdiagramadeclasses37224 Acesso em 15 mar 2024 DIO Diagramas de Classe UML Modelando seu Software Disponível em httpswwwdiomearticlesdiagramasdeclasseumlmodelandoseusoftware Acesso em 15 mar 2024 Melo Ana Cristina Desenvolvendo Aplicações com UML 1 º Edição Brasport 2002 Melo Ana Cristina Desenvolvimento aplicações com UML 20 do conceitual à implementação Ana Cristina Melo 2 Ed Rio de Janeiro Brasport 2004 SPACE PROGRAMMER Compreendendo multiplicidade e os tipos de Associação Disponível em httpsspaceprogrammercomumlcompreendendomultiplicidadeeostipos deassociacao Acesso em 15 mar 2024

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construiremos um Diagrama de Classes para um sistema de locação de veículos Para realizar esta atividade utilizaremos a versão online do software Visual Paradigm que pode ser acessada no endereço httpsonlinevisualparadigmcom Para criar um Diagrama de Classes em branco você pode utilizar o filtro disponível na tela de criação de um novo diagrama Veja a Figura 1 Figura 1 Opção para filtrar diagramas Fonte Elaborado pelo autor Ao selecionar os Diagramas de Classe você deve utilizar a opção Create Veja a Figura 2 Figura 2 Criando um Diagrama de Classes Fonte Elaborado pelo autor 4 Problema Proposto Desenvolva um diagrama de classes para um sistema de locação de veículos levando em consideração os seguintes requisitos A empresa tem muitos automóveis Cada automóvel tem atributos como número da placa cor ano tipo de combustível número de portas quilometragem RENAVAM chassi valor de locação etc Cada carro tem um modelo e uma marca mas um modelo pode relacionarse a muitos carros e uma marca pode referirse a muitos modelos embora cada modelo só tenha uma marca específica Um carro pode ser alugado por muitos clientes em momentos diferentes e um cliente pode alugar muitos carros É preciso saber quais carros estão locados ou não Sempre que um carro for locado é preciso armazenar a data e hora de sua locação e quando for devolvido a data e hora de devolução Checklist Desenvolver um diagrama de classes para um sistema de locação de veículos RESULTADOS Resultados da aula prática Elaborar um relatório que deverá conter introdução métodos resultados e conclusão sobre o assunto desenvolvido em aula prática SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO2 2 RESULTADO4 3 CONCLUSÃO5 REFERÊNCIAS6 1 INTRODUÇÃO Uma empresa de alocação de veículos viu a necessidade de que um sistema poderia melhorar o gerenciamento dos seus serviços visto isso para iniciar o desenvolvimento desse sistema existe algumas etapas fundamentais O objetivo do sistema é gerenciar com eficiência a alocação dos veículos minimizando os custos operacionais e maximizando a eficiência geral é necessário garantir que mantenha todos os dados e informações seguras para manter o sistema em perfeita execução O processo de criação de um diagrama de classe é essencial para o desenvolvimento do banco de dados desse sistema Após uma análise detalhada sobre os requisitos necessários do sistema no presente trabalho foi desenvolvido uma representação visual das classes de objetos seus atributos e relacionamentos Desenvolvimento A primeira etapa foi analisar e identificar as entidades que são necessárias no sistema foram as seguintes Automóvel Tipo Combustível Modelo Marca Cliente Locação Em sequência é preciso detalhar os atributos referente a cada uma dessas classes os atributos podem ser considerados como características desssas entidades como por exemplo um objeto da classe Automovel possui atributos de numero da placa cor ano tipo de combustível numero de portas quilometragem RENAVAM chassi valor da locação modelo marca e status se 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em 15 mar 2024 Melo Ana Cristina Desenvolvendo Aplicações com UML 1 º Edição Brasport 2002 Melo Ana Cristina Desenvolvimento aplicações com UML 20 do conceitual à implementação Ana Cristina Melo 2 Ed Rio de Janeiro Brasport 2004 SPACE PROGRAMMER Compreendendo multiplicidade e os tipos de Associação Disponível em httpsspaceprogrammercomumlcompreendendomultiplicidadeeostipos deassociacao Acesso em 15 mar 2024 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 2 2 RESULTADO 4 3 CONCLUSÃO 5 REFERÊNCIAS 6 1 INTRODUÇÃO Uma empresa de alocação de veículos viu a necessidade de que um sistema poderia melhorar o gerenciamento dos seus serviços visto isso para iniciar o desenvolvimento desse sistema existe algumas etapas fundamentais O objetivo do sistema é gerenciar com eficiência a alocação dos veículos minimizando os custos operacionais e maximizando a eficiência geral é necessário garantir que mantenha todos os dados e informações seguras para manter o sistema em perfeita execução O processo de criação de um diagrama de classe é essencial para o desenvolvimento do banco de dados desse sistema Após uma análise detalhada sobre os requisitos necessários do sistema no presente trabalho foi desenvolvido uma representação visual das classes de objetos seus atributos e relacionamentos Desenvolvimento A primeira etapa foi analisar e identificar as entidades que são necessárias no sistema foram as seguintes Automóvel Tipo Combustível Modelo Marca Cliente Locação Em sequência é preciso detalhar os atributos referente a cada uma dessas classes os atributos podem ser considerados como características desssas entidades como por exemplo um objeto da classe Automovel possui atributos de numero da placa cor ano tipo de combustível numero de portas quilometragem RENAVAM chassi valor da locação modelo marca e status se esta disponível para locação ou esta alugado Na classe Tipo Automóvel tem atributos de código referente a cada combustível e nome do combustível como é uma informação que vários objetos da classe 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entidades seus atributos e métodos bem como os relacionamentos entre elas Essa modelagem servirá como um guia essencial para o desenvolvimento futuro do sistema proporcionando uma base sólida para a implementação e garantindo uma gestão eficiente e eficaz da frota de veículos Além disso o diagrama de classe facilitará a comunicação entre os desenvolvedores e os stakeholders garantindo que todos tenham uma compreensão clara dos requisitos e da funcionalidade do sistema REFERÊNCIAS DEV MEDIA Orientações básicas na elaboração de um diagrama de classes Disponível em httpswwwdevmediacombrorientacoesbasicasna elaboracaodeumdiagramadeclasses37224 Acesso em 15 mar 2024 DIO Diagramas de Classe UML Modelando seu Software Disponível em httpswwwdiomearticlesdiagramasdeclasseumlmodelandoseusoftware Acesso em 15 mar 2024 Melo Ana Cristina Desenvolvendo Aplicações com UML 1 º Edição Brasport 2002 Melo Ana Cristina Desenvolvimento aplicações com UML 20 do conceitual à implementação Ana Cristina Melo 2 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