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ATIVIDADE PRÁTICA PRODUÇÃO GRÁFICA UNIDADE 01 MERCADO GRÁFICO OBJETIVOS Nesta atividade prática você terá a oportunidade de explorar diretamente o mundo da impressão gráfica investigando como diferentes técnicas são aplicadas no mercado local Através de uma coleta de materiais impressos em sua cidade você poderá observar analisar e compreender as nuances entre os diversos métodos de impressão como digital offset híbrido serigrafia rotogravura e flexografia Objetivo da Execução da Aula Prática Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica sobre as diferentes técnicas de impressão utilizadas no mercado gráfico atual proporcionando uma compreensão prática das aplicações e dos impactos destas tecnologias no design gráfico e na produção de materiais impressos RECURSOS Lista de tipos de impressão para orientação digital offset híbrido serigrafia rotogravura flexografia Câmera ou smartphone para documentar os exemplos coletados Caderno de anotações para registrar observações PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Pesquisa de campo para coletar e analisar exemplos de materiais impressos utilizando diferentes técnicas de impressão PassoaPasso 1 Preparação Revisar os conceitos das técnicas de impressão estudados Elaborar um plano de visita a locais como gráficas editoras pontos de venda e bibliotecas onde possam ser encontrados exemplos variados 2 Coleta de Materiais Visitar os locais planejados e coletar materiais impressos que exemplifiquem cada uma das técnicas de impressão Exemplos incluem flyers cartazes embalagens revistas entre outros Fotografar cada item e registrar informações sobre o tipo de impressão o uso do material e quaisquer características notáveis 3 Análise e Documentação Comparar os itens coletados destacando as diferenças visuais e táteis entre as técnicas Preparar uma apresentação ou relatório detalhado sobre cada técnica de impressão com exemplos coletados discutindo suas vantagens limitações e aplicações comuns CHECKLIST Certifiquese de que todos os tipos de impressão da lista foram explorados Verifique a qualidade das fotografias e a precisão das informações registradas Assegure que o relatório final esteja completo com análises comparativas e conclusões sobre os métodos de impressão Você deverá entregar Relatório ou Apresentação Detalhada contendo 1 Introdução Breve descrição da atividade realizada incluindo objetivos e importância do estudo das diferentes técnicas de impressão 2 Metodologia Descrição dos locais visitados para a coleta dos materiais impressos Explicação do processo de seleção e coleta de exemplos de cada técnica de impressão 3 Análise dos Materiais Coletados Descrição e análise de cada técnica de impressão encontrada digital offset híbrido serigrafia rotogravura flexografia Comparação visual e funcional entre os exemplos coletados Qualidade da impressão Detalhes sobre a textura e o acabamento Aplicações práticas observadas nos exemplos como propaganda embalagens publicações etc 4 Fotografias e Documentação Incluir fotografias de qualidade de cada exemplo coletado Legendas detalhadas explicando o que cada imagem representa incluindo a técnica de impressão utilizada 5 Discussão Discussão sobre as vantagens e limitações de cada técnica de impressão baseada nas observações e nos materiais coletados Reflexão sobre a escolha de determinada técnica para aplicações específicas no mercado gráfico 6 Conclusões Resumo das principais aprendizagens obtidas com a atividade Perspectivas sobre como as técnicas de impressão podem influenciar decisões no campo do design gráfico e da produção gráfica RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Identificar e diferenciar as técnicas de impressão através de exemplos concretos Compreender os contextos de aplicação de cada técnica no mercado gráfico Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica sobre produção gráfica UNIDADE 02 ACABAMENTO OBJETIVOS O acabamento em produção gráfica não só protege o material impresso como também enriquece a apresentação visual e tátil de produtos como livros Nesta atividade você terá a oportunidade de aplicar seu conhecimento em acabamentos utilizando materiais reciclados para recriar a capa de um livro explorando a criatividade e a sustentabilidade no design gráfico Objetivo da Execução da Aula Prática Desenvolver habilidades práticas em acabamento gráfico e sustentabilidade ao recriar a capa de um livro com materiais reciclados aplicando diferentes técnicas de acabamento para simular um produto profissional RECURSOS Materiais reciclados papelão papéis usados plásticos tecidos etc Ferramentas de corte tesoura estilete Cola fita adesiva Materiais para decoração tintas canetas glitter etc Régua lápis borracha Computador ou imagem impressa da capa original do livro para referência PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Recriar a capa de um livro famoso utilizando materiais reciclados e explorando diferentes técnicas de acabamento A capa deve ter as dimensões de 13x20cm PassoaPasso 1 Capa do Livro A seguir você terá uma imagem exemplo de uma capa simples do livro que será recriada Esta imagem inclui apenas o título do livro e o nome do autor Sobre o Livro Dom Casmurro de Machado de Assis Dom Casmurro é uma das obras mais célebres de Machado de Assis publicada pela primeira vez em 1899 Este romance é fundamental na literatura brasileira representando um marco do realismo na América Latina Machado de Assis é conhecido por sua profundidade psicológica e por explorar as complexidades e contradições humanas O livro é frequentemente estudado em escolas e universidades em todo o Brasil e tem sido objeto de numerosas interpretações críticas e adaptações artísticas Sua narrativa intricada e o uso de um narrador não confiável desafiam o leitor a questionar a verdade e a manipulação da memória Sinopse Dom Casmurro narra a vida de Bentinho desde sua juventude até a velhice focando principalmente em seu relacionamento com Capitu sua vizinha e DOM CASMURRO Machado de Assis grande amor A obra é narrada por Bentinho que tenta reconstruir sua história para entender os eventos de sua vida particularmente a suspeita de infidelidade de Capitu O romance é famoso pela construção do personagem de Capitu que é complexo e enigmático levando a debates sobre sua culpabilidade ou inocência até hoje O título do livro referese ao apelido que o protagonista adquire ao longo da vida refletindo seu comportamento recluso e introspectivo A obra explora temas como ciúmes traição e as limitações da percepção humana fazendo uso de uma narrativa densa e repleta de ironias e ambiguidades Para recriar a capa você NÃO PODE copiar outro tipo de design feito por outro artista em nenhuma hipótese Estude brevemente a sinopse e os temas do livro para entender os elementos que podem ser destacados na capa 2 Coleta de Materiais Reunir materiais reciclados que possam ser utilizados para simular as texturas cores e elementos gráficos da capa original 3 Design da Capa Medir e cortar o material base para as dimensões especificadas 13x20 cm Esboçar o layout da capa incluindo título nome do autor e outros elementos gráficos pertinentes ao design original 4 Aplicação de Técnicas de Acabamento Utilizar técnicas como colagem para texturização pintura para simular cores e acabamentos e técnicas de corte especial para detalhes decorativos Experimentar com laminação manual usando plásticos reciclados para um acabamento brilhante Incorporar elementos que remetam aos temas do livro 5 Montagem Final Assemblar todos os elementos na capa base assegurando que todos os componentes estejam alinhados e firmemente fixados Revisar a capa recriada para garantir que esteja fiel ao design original dentro das possibilidades dos materiais utilizados CHECKLIST Certifiquese de que seu trabalho possui Conformidade com as dimensões especificadas 13x20 cm Aderência ao design e temática original da capa Qualidade e inovação no uso dos materiais reciclados Clareza e precisão nos detalhes de acabamento Você deverá entregar 1 Fotografias Detalhadas da Capa Recriada Imagens de alta qualidade da capa recriada de diversos ângulos para mostrar detalhes texturas e técnicas utilizadas 2 Relatório Escrito Introdução Breve descrição do projeto Descrição do Processo Passoapasso detalhado de como a capa foi recriada incluindo os materiais escolhidos e as técnicas de acabamento utilizadas Reflexão sobre os acabamentos utilizados Desafios e Soluções Discussão sobre quaisquer desafios enfrentados durante o projeto e como foram resolvidos RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Demonstrar capacidade de aplicar técnicas de acabamento em um projeto de recriação Desenvolver uma compreensão prática de como materiais reciclados podem ser utilizados de maneira criativa na produção gráfica Aprender a valorizar a estética e a funcionalidade na recriação de um produto gráfico existente UNIDADE 03 PRÉIMPRESSÃO OBJETIVOS A préimpressão é uma etapa crucial no processo de produção gráfica envolvendo a preparação de arquivos a escolha do sistema de cores adequado e a finalização dos arquivos para garantir que a impressão ocorra sem problemas Esta atividade prática destinase a proporcionar uma experiência handson simulando o ambiente de trabalho de um préimpressor preparando você para enfrentar desafios reais da indústria Objetivo da Execução da Aula Prática Capacitar o aluno a aplicar técnicas de préimpressão incluindo a preparação de arquivos escolha de sistemas de cores e criação de fotolitos A atividade visa garantir que o aluno possa efetivamente preparar um arquivo para impressão entendendo as nuances técnicas que impactam a qualidade final do produto impresso RECURSOS Computador com acesso ao oftware gratuíto Canva Acesso à internet para pesquisar padrões de cores e especificações técnicas Arquivos de imagens e textos para uso na criação do projeto Impressora básica para testes de impressão opcional PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Criação de um poster para um evento cultural local aplicando técnicas de pré impressão incluindo seleção de cores preparação de fotolitos e fechamento de arquivos PassoaPasso 1 Briefing para Atividade Prática Criação de Poster para Evento Cultural Local a Descrição do Projeto Os alunos serão responsáveis pela criação de um poster para promover um evento cultural local Este projeto visa aplicar técnicas de préimpressão aprendidas na unidade focando na seleção de cores preparação de arquivos para impressão e entendimento sobre o fechamento de arquivos para garantir qualidade na impressão final b Objetivos do Poster Promover o evento atraindo público e gerando interesse Informar claramente sobre o evento data local e horário Refletir o tema e a atmosfera do evento através do design c Detalhes do Evento Nome do Evento Festival de Arte e Música Local Data 15 de Outubro de 2024 Hora Das 14h às 22h Local Centro Cultural da Cidade Descrição O festival incluirá apresentações de bandas locais exposições de arte de artistas da região e workshops de arte durante todo o dia d Requisitos de Design Tamanho do Poster A3 297 x 420 mm Orientação Vertical Paleta de Cores Cores vibrantes que reflitam a energia e a criatividade do evento Utilizar no máximo 4 cores principais Elementos Gráficos Deverão incluir representações estilizadas de música e arte como instrumentos musicais pincéis paletas de pintura etc Texto Incluir o nome do evento data hora local e uma breve descrição do que esperar no evento Fontes Escolher fontes que sejam legíveis de longe e que complementem o estilo do evento 2 Desenvolvendo o Design no Canva Inicie acessando sua conta no Canva ou crie uma nova se ainda não possui Selecione Criar um design localizado no canto superior direito e opte por Tamanho Personalizado Configure as dimensões do projeto em milímetros conforme especificado no briefing do projeto 3 Ajustando o Layout do Design Configure a margem de segurança e a sangria para garantir a correta impressão do seu design Ative as opções Mostrar margens e Mostrar sangria no menu Arquivo e habilite as réguas para auxiliar no seu processo criativo Exemplo de configuração de margens Figura 1 Sangria Marca de corte e Margem de segurança Fonte httpsblogvalejetcomoqueesangriamarcasdecorteemargemde segurancanaimpressao Acesso em 20 de jun De 2024 VÍDEO Você pode seguir o tudorial disponível no vídeo a seguir httpswwwyoutubecomwatchv6sSeIJYYJU 4 Compondo o Design Com as configurações devidamente ajustadas inicie a composição do seu design Explore a variedade de elementos uploads de imagens e outras ferramentas disponíveis no menu lateral Utilize e adapte os modelos oferecidos pela plataforma conforme necessário Garanta que o fundo do design se estenda até a área de sangria e mantenha todas as informações cruciais dentro das margens de segurança 5 Adicionando Imagens Para incorporar imagens ao seu design acesse o menu de uploads arraste a imagem desejada para a plataforma ou utilize a função de seleção Ajuste a imagem no local apropriado conforme sua visão criativa 6 Salvando e Baixando o Design Após concluir o design proceda para baixar o arquivo clicando no canto superior direito Escolha o formato PDF ideal para impressão Certifiquese de selecionar as opções Marcas de corte e Sangria antes de salvar o arquivo para garantir que o design esteja pronto para impressão Não se esqueça de que o arquvo para impressão precisa estar com a confiuguração de cores CMYK CHECKLIST Lembrese de Verificar se todos os elementos gráficos estão no modo de cor correto Confirmar se o arquivo final está no formato correto e com todas as especificações técnicas necessárias Assegurar que o design está alinhado com o tema e as expectativas do evento cultural Você deverá entregar 1 Poster Digital em Formato PDF O arquivo PDF do poster finalizado deve incluir marcas de corte e sangria conforme as especificações de préimpressão aprendidas O formato PDF deve ser de alta qualidade para assegurar que todos os detalhes gráficos e de cor sejam claramente visíveis 2 Relatório de Projeto Introdução Uma breve descrição do evento cultural e do propósito do poster Processo de Design Descrição detalhada do processo criativo incluindo a escolha de elementos gráficos cores e layout Deve explicar como as decisões de design refletem o tema e os objetivos do evento Técnicas de PréImpressão Utilizadas Explicação de como as técnicas de préimpressão como a seleção de cores em CMYK e o fechamento de arquivos foram aplicadas no projeto Desafios e Soluções Discussão sobre quaisquer desafios encontrados durante o processo de design e como foram resolvidos RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Aplicar conhecimentos práticos sobre sistemas de cores e preparação de arquivos para diferentes métodos de impressão Demonstrar habilidade na criação de um design gráfico que seja ao mesmo tempo estético e técnico Entender e executar o fechamento de arquivos de forma a garantir a qualidade e a precisão da impressão final UNIDADE 04 IMPRESSÃO OBJETIVOS Impressão não se trata apenas de produzir panfletos ou cartazes ela se estende a uma variedade de materiais e superfícies cada um apresentando seus próprios desafios e técnicas Nesta atividade exploraremos o design e a visualização de técnicas de impressão em materiais não convencionais como tecidos e embalagens utilizando ferramentas digitais para simular o resultado final sem a necessidade de impressão física real Objetivo da Execução da Aula Prática Desenvolver habilidades para projetar gráficos adaptados a diferentes materiais e superfícies entendendo como os métodos de impressão influenciam o design final e como maximizar a eficácia visual em diversos substratos RECURSOS Computador com acesso ao Canva Acesso à internet para pesquisar exemplos e técnicas de impressão em diferentes materiais Materiais de referência online sobre impressão em tecidos cerâmicas madeira metal e plástico PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Criação de designs para dois diferentes materiais uma etiqueta de tecido para vestuário e uma etiqueta para uma embalagem de produto Os designs devem refletir considerações específicas de cada material como absorção de tinta durabilidade e apresentação estética PassoaPasso 1 Seleção de Materiais e Pesquisa Escolher dois tipos de materiais tecido e um tipo de material de embalagem papel plástico metal Pesquisar as propriedades desses materiais e como elas afetam a impressão por exemplo como a tinta adere ao material quais cores são mais vibrantes 2 Design de Etiquetas Para a etiqueta de tecido criar um design que possa ser usado em uma linha de roupas considerando a flexibilidade do material e o conforto na aplicação Para a etiqueta de embalagem desenvolver um design que se destaque nas prateleiras considerando o formato da embalagem e a visibilidade em condições de loja Ambas as etiquetas devem ter tamanho 45x65mm Nome da Marca Confortex 3 Simulação Digital Usar software de design para simular a aparência das etiquetas nos materiais escolhidos Utilize MockUps gratuitos para aplicar as etiquetas Aplicar efeitos que imitem a textura do material e a interação com a tinta 4 Avaliação e Ajustes Visualizar os designs em diferentes ângulos e simulações de iluminação para avaliar a eficácia do design em condições reais Ajustar o design com base no feedback recebido de colegas ou instrutores CHECKLIST Certifiquese de que seu trabalho possui Adequação dos designs às propriedades dos materiais escolhidos Eficácia visual das etiquetas em simulações de condições reais de uso Completeness e precisão técnica nos ajustes de design e simulação Você deverá entregar 1 Portfólio de Designs em Formato Digital PDF ou Apresentação de Slides Um arquivo contendo os designs finais das etiquetas para os dois materiais escolhidos tecido e material de embalagem Cada página deve incluir o design e uma breve descrição das considerações de design específicas para cada material Simulações Visuais Incluir imagens que simulem como cada etiqueta apareceria no material escolhido aplicando efeitos para representar a textura e a aderência da tinta 2 Relatório de Projeto Introdução e Objetivos Descrição do objetivo da atividade e dos materiais escolhidos Processo de Design Explicação detalhada do processo de design incluindo escolha de cores tipos de letra e qualquer outra decisão de design relevante Descrição de como as propriedades de cada material influenciaram as escolhas de design Desafios e Aprendizados Discussão sobre os desafios enfrentados durante o design e como foram superados Reflexão sobre o que foi aprendido durante o processo RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Compreender e aplicar técnicas de design gráfico para impressão em materiais variados Avaliar visualmente a adequação de um design para diferentes usos e materiais Adaptar criativamente designs para atender às exigências técnicas e estéticas de materiais específicos UNIDADE 01 MERCADO GRÁFICO RELATÓRIO ANÁLISE DE TÉCNICAS DE IMPRESSÃO 1 Introdução Esta atividade teve como objetivo investigar as diferentes técnicas de impressão utilizadas no mercado gráfico local através da coleta e análise de materiais impressos A compreensão dessas técnicas é fundamental para profissionais do design gráfico pois influencia diretamente na qualidade custo e aplicação dos materiais impressos 2 Metodologia Foram visitados os seguintes estabelecimentos na cidade Gráfica Rápida PrintNow Livraria Cultura Supermercado Local Centro Comercial Biblioteca Municipal O processo de coleta incluiu a solicitação de amostras fotografias detalhadas e registro das características de cada material 3 Análise dos Materiais Coletados IMPRESSÃO DIGITAL Exemplo Flyer promocional de restaurante Características Cores vivas acabamento brilhante tiragem curta Vantagens Rápida execução custo acessível para pequenas quantidades Aplicação Material promocional de curta duração IMPRESSÃO OFFSET Exemplo Revista mensal Características Alta qualidade de imagem cores consistentes Vantagens Custobenefício para grandes tiragens Aplicação Publicações em larga escala SERIGRAFIA Exemplo Camiseta promocional Características Tinta em relevo cores opacas Vantagens Durabilidade aplicação em diversos materiais Aplicação Vestuário e produtos promocionais FLEXOGRAFIA Exemplo Embalagem de salgadinho Características Impressão em material flexível cores vibrantes Vantagens Ideal para embalagens flexíveis Aplicação Embalagens de produtos ROTOGRAVURA Exemplo Embalagem de café Características Alta qualidade em grandes tiragens Vantagens Velocidade e consistência Aplicação Embalagens premium HÍBRIDO Exemplo Cartão de visita com verniz localizado Características Combinação de técnicas Vantagens Personalização avançada Aplicação Materiais corporativos 4 Fotografias e Documentação Aqui seriam inseridas as fotos dos materiais coletados 5 Discussão Cada técnica demonstra vantagens específicas para diferentes aplicações A escolha depende de fatores como orçamento quantidade material de suporte e qualidade desejada 6 Conclusões A atividade permitiu compreender na prática as diferenças entre as técnicas de impressão essencial para tomadas de decisão no design gráfico profissional UNIDADE 02 ACABAMENTO PROJETO RECRIAÇÃO DA CAPA DOM CASMURRO COM MATERIAIS RECICLADOS 1 Fotografias Detalhadas da Capa Recriada Aqui seriam inseridas fotos de alta qualidade mostrando Vista frontal da capa Vista lateral mostrando relevos e texturas Detalhes dos acabamentos aplicados Comparação com referência original 2 Relatório Escrito Introdução Este projeto consistiu na recriação da capa do livro Dom Casmurro utilizando exclusivamente materiais reciclados com o objetivo de explorar técnicas de acabamento gráfico de forma sustentável e criativa Descrição do Processo Materiais Utilizados Base Papelão de caixa de sapato 13x20 cm Revestimento Papel de embrulho usado cor bege Textura Saco de pão amassado e tingido com café Elementos decorativos Fio de algodão de embalagem retalhos de tecido Acabamento Plástico bolha para efeito de laminação Passo a Passo 1 Preparação da Base Corte do papelão nas medidas 13x20 cm 2 Aplicação do Revestimento Colagem do papel de embrulho na base 3 Criação de Textura Aplicação do papel amassado e tingido para efeito envelhecido 4 Elementos Gráficos o Título bordado com fio de algodão o Nome do autor escrito com caneta nanquim o Detalhes em retalho de tecido representando temas do livro 5 Acabamento Final Aplicação de plástico bolha para proteção e efeito visual Técnicas de Acabamento Aplicadas Colagem seletiva para relevo Envelhecimento artificial com café Bordado manual Laminação artesanal Reflexão sobre os Acabamentos Utilizados Os acabamentos escolhidos buscam refletir os temas do livro ciúmes memória e a passagem do tempo A textura envelhecida remete às memórias de Bentinho enquanto o bordado irregular representa as imperfeições da narrativa Desafios e Soluções Desafio 1 Dificuldade em criar uniformidade na textura o Solução Uso de camadas sobrepostas de papel amassado Desafio 2 Fixação dos elementos têxteis o Solução Reforço com cola branca e pontos de costura Desafio 3 Manutenção da legibilidade do título o Solução Bordado com fio contrastante sobre fundo liso UNIDADE 03 PRÉIMPRESSÃO PROJETO POSTER FESTIVAL DE ARTE E MÚSICA LOCAL 1 Poster Digital em Formato PDF Arquivo PDF pronto para impressão com Dimensões A3 297x420 mm Margens de segurança e sangria configuradas Cores em CMYK Marcas de corte incluídas Descrição Visual do Poster Criado Cores Principais Magenta Ciano Amarelo e Preto CMYK Elementos Gráficos o Silhuetas de instrumentos musicais sobrepostos o Pincéis formando raios de sol o Formas geométricas representando diversidade artística Tipografia o Título Fonte Bebas Neue em negrito o Informações Fonte Open Sans regular Layout Hierarquia clara com foco no nome do evento 2 Relatório de Projeto Introdução Criação de poster para o Festival de Arte e Música Local utilizando o Canva aplicando técnicas de préimpressão para garantir qualidade na impressão final Processo de Design 1 Configuração do Documento o Dimensões A3 com sangria de 3 mm o Margens de segurança de 10 mm o Grade modular para alinhamento 2 Seleção de Cores o Paleta CMYK vibrante Azul C85 M45 Y0 K0 Rosa C0 M100 Y35 K0 Amarelo C0 M15 Y100 K0 Preto para textos C0 M0 Y0 K100 3 Elementos Gráficos o Criação de formas vetoriais representando arte e música o Uso de transparências e sobreposições o Harmonização entre elementos orgânicos e geométricos Técnicas de PréImpressão Utilizadas Conversão de RGB para CMYK Configuração de sangrias e marcas de corte Verificação de resolução 300 DPI para imagens Exportação em PDFX1a para padrão de impressão Desafios e Soluções Desafio Manter vibração das cores em CMYK o Solução Uso de cores puras e contraste adequado Desafio Legibilidade em diferentes tamanhos o Solução Hierarquia tipográfica e contraste de cores UNIDADE 04 IMPRESSÃO PROJETO ETIQUETAS PARA TECIDO E EMBALAGEM 1 Portfólio de Designs em Formato Digital ETIQUETA PARA TECIDO Marca Confortex Dimensões 45x65 mm Características o Cores suaves e tipografia orgânica o Fundo texturizado simulando algodão o Informações de cuidado da roupa o Bordas arredondadas para conforto ETIQUETA PARA EMBALAGEM Marca Confortex Dimensões 45x65 mm Características o Cores vibrantes em fundo branco o Tipografia em negrito para alta visibilidade o Ícones de qualidade e sustentabilidade o Código de barras incluído Simulações Visuais Mockups Inserir imagens mostrando Etiqueta de tecido aplicada em camiseta Etiqueta de embalagem em caixa de produto Diferentes ângulos e condições de iluminação 2 Relatório de Projeto Introdução e Objetivos Desenvolvimento de etiquetas para dois materiais diferentes tecido e embalagem de papel considerando suas propriedades específicas e requisitos de impressão Processo de Design Para Etiqueta de Tecido Cores Tons pastel azul claro verde água Tipografia Fonte serifada para elegância Considerações Técnicas o Tinta à base de água para maciez o Design minimalista para reduzir área de impressão o Informações essenciais de composição e cuidados Para Etiqueta de Embalagem Cores Alto contraste preto e laranja sobre branco Tipografia Fonte sansserif bold para impacto visual Considerações Técnicas o Tinta UV para resistência o Elementos gráficos em vetor para precisão o Área para código de barras e informações legais Desafios e Aprendizados Desafios Enfrentados 1 Adaptar design para diferentes absorções de tinta 2 Manter identidade visual entre materiais distintos 3 Garantir legibilidade em escalas reduzidas Soluções Implementadas Testes de opacidade de tinta nos mockups Sistema visual unificado com variações apropriadas Hierarquia clara de informações Aprendizados A importância do conhecimento do material no design Necessidade de simulação realista antes da produção Valor da flexibilidade criativa dentro de restrições técnicas
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ATIVIDADE PRÁTICA PRODUÇÃO GRÁFICA UNIDADE 01 MERCADO GRÁFICO OBJETIVOS Nesta atividade prática você terá a oportunidade de explorar diretamente o mundo da impressão gráfica investigando como diferentes técnicas são aplicadas no mercado local Através de uma coleta de materiais impressos em sua cidade você poderá observar analisar e compreender as nuances entre os diversos métodos de impressão como digital offset híbrido serigrafia rotogravura e flexografia Objetivo da Execução da Aula Prática Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica sobre as diferentes técnicas de impressão utilizadas no mercado gráfico atual proporcionando uma compreensão prática das aplicações e dos impactos destas tecnologias no design gráfico e na produção de materiais impressos RECURSOS Lista de tipos de impressão para orientação digital offset híbrido serigrafia rotogravura flexografia Câmera ou smartphone para documentar os exemplos coletados Caderno de anotações para registrar observações PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Pesquisa de campo para coletar e analisar exemplos de materiais impressos utilizando diferentes técnicas de impressão PassoaPasso 1 Preparação Revisar os conceitos das técnicas de impressão estudados Elaborar um plano de visita a locais como gráficas editoras pontos de venda e bibliotecas onde possam ser encontrados exemplos variados 2 Coleta de Materiais Visitar os locais planejados e coletar materiais impressos que exemplifiquem cada uma das técnicas de impressão Exemplos incluem flyers cartazes embalagens revistas entre outros Fotografar cada item e registrar informações sobre o tipo de impressão o uso do material e quaisquer características notáveis 3 Análise e Documentação Comparar os itens coletados destacando as diferenças visuais e táteis entre as técnicas Preparar uma apresentação ou relatório detalhado sobre cada técnica de impressão com exemplos coletados discutindo suas vantagens limitações e aplicações comuns CHECKLIST Certifiquese de que todos os tipos de impressão da lista foram explorados Verifique a qualidade das fotografias e a precisão das informações registradas Assegure que o relatório final esteja completo com análises comparativas e conclusões sobre os métodos de impressão Você deverá entregar Relatório ou Apresentação Detalhada contendo 1 Introdução Breve descrição da atividade realizada incluindo objetivos e importância do estudo das diferentes técnicas de impressão 2 Metodologia Descrição dos locais visitados para a coleta dos materiais impressos Explicação do processo de seleção e coleta de exemplos de cada técnica de impressão 3 Análise dos Materiais Coletados Descrição e análise de cada técnica de impressão encontrada digital offset híbrido serigrafia rotogravura flexografia Comparação visual e funcional entre os exemplos coletados Qualidade da impressão Detalhes sobre a textura e o acabamento Aplicações práticas observadas nos exemplos como propaganda embalagens publicações etc 4 Fotografias e Documentação Incluir fotografias de qualidade de cada exemplo coletado Legendas detalhadas explicando o que cada imagem representa incluindo a técnica de impressão utilizada 5 Discussão Discussão sobre as vantagens e limitações de cada técnica de impressão baseada nas observações e nos materiais coletados Reflexão sobre a escolha de determinada técnica para aplicações específicas no mercado gráfico 6 Conclusões Resumo das principais aprendizagens obtidas com a atividade Perspectivas sobre como as técnicas de impressão podem influenciar decisões no campo do design gráfico e da produção gráfica RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Identificar e diferenciar as técnicas de impressão através de exemplos concretos Compreender os contextos de aplicação de cada técnica no mercado gráfico Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica sobre produção gráfica UNIDADE 02 ACABAMENTO OBJETIVOS O acabamento em produção gráfica não só protege o material impresso como também enriquece a apresentação visual e tátil de produtos como livros Nesta atividade você terá a oportunidade de aplicar seu conhecimento em acabamentos utilizando materiais reciclados para recriar a capa de um livro explorando a criatividade e a sustentabilidade no design gráfico Objetivo da Execução da Aula Prática Desenvolver habilidades práticas em acabamento gráfico e sustentabilidade ao recriar a capa de um livro com materiais reciclados aplicando diferentes técnicas de acabamento para simular um produto profissional RECURSOS Materiais reciclados papelão papéis usados plásticos tecidos etc Ferramentas de corte tesoura estilete Cola fita adesiva Materiais para decoração tintas canetas glitter etc Régua lápis borracha Computador ou imagem impressa da capa original do livro para referência PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Recriar a capa de um livro famoso utilizando materiais reciclados e explorando diferentes técnicas de acabamento A capa deve ter as dimensões de 13x20cm PassoaPasso 1 Capa do Livro A seguir você terá uma imagem exemplo de uma capa simples do livro que será recriada Esta imagem inclui apenas o título do livro e o nome do autor Sobre o Livro Dom Casmurro de Machado de Assis Dom Casmurro é uma das obras mais célebres de Machado de Assis publicada pela primeira vez em 1899 Este romance é fundamental na literatura brasileira representando um marco do realismo na América Latina Machado de Assis é conhecido por sua profundidade psicológica e por explorar as complexidades e contradições humanas O livro é frequentemente estudado em escolas e universidades em todo o Brasil e tem sido objeto de numerosas interpretações críticas e adaptações artísticas Sua narrativa intricada e o uso de um narrador não confiável desafiam o leitor a questionar a verdade e a manipulação da memória Sinopse Dom Casmurro narra a vida de Bentinho desde sua juventude até a velhice focando principalmente em seu relacionamento com Capitu sua vizinha e DOM CASMURRO Machado de Assis grande amor A obra é narrada por Bentinho que tenta reconstruir sua história para entender os eventos de sua vida particularmente a suspeita de infidelidade de Capitu O romance é famoso pela construção do personagem de Capitu que é complexo e enigmático levando a debates sobre sua culpabilidade ou inocência até hoje O título do livro referese ao apelido que o protagonista adquire ao longo da vida refletindo seu comportamento recluso e introspectivo A obra explora temas como ciúmes traição e as limitações da percepção humana fazendo uso de uma narrativa densa e repleta de ironias e ambiguidades Para recriar a capa você NÃO PODE copiar outro tipo de design feito por outro artista em nenhuma hipótese Estude brevemente a sinopse e os temas do livro para entender os elementos que podem ser destacados na capa 2 Coleta de Materiais Reunir materiais reciclados que possam ser utilizados para simular as texturas cores e elementos gráficos da capa original 3 Design da Capa Medir e cortar o material base para as dimensões especificadas 13x20 cm Esboçar o layout da capa incluindo título nome do autor e outros elementos gráficos pertinentes ao design original 4 Aplicação de Técnicas de Acabamento Utilizar técnicas como colagem para texturização pintura para simular cores e acabamentos e técnicas de corte especial para detalhes decorativos Experimentar com laminação manual usando plásticos reciclados para um acabamento brilhante Incorporar elementos que remetam aos temas do livro 5 Montagem Final Assemblar todos os elementos na capa base assegurando que todos os componentes estejam alinhados e firmemente fixados Revisar a capa recriada para garantir que esteja fiel ao design original dentro das possibilidades dos materiais utilizados CHECKLIST Certifiquese de que seu trabalho possui Conformidade com as dimensões especificadas 13x20 cm Aderência ao design e temática original da capa Qualidade e inovação no uso dos materiais reciclados Clareza e precisão nos detalhes de acabamento Você deverá entregar 1 Fotografias Detalhadas da Capa Recriada Imagens de alta qualidade da capa recriada de diversos ângulos para mostrar detalhes texturas e técnicas utilizadas 2 Relatório Escrito Introdução Breve descrição do projeto Descrição do Processo Passoapasso detalhado de como a capa foi recriada incluindo os materiais escolhidos e as técnicas de acabamento utilizadas Reflexão sobre os acabamentos utilizados Desafios e Soluções Discussão sobre quaisquer desafios enfrentados durante o projeto e como foram resolvidos RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Demonstrar capacidade de aplicar técnicas de acabamento em um projeto de recriação Desenvolver uma compreensão prática de como materiais reciclados podem ser utilizados de maneira criativa na produção gráfica Aprender a valorizar a estética e a funcionalidade na recriação de um produto gráfico existente UNIDADE 03 PRÉIMPRESSÃO OBJETIVOS A préimpressão é uma etapa crucial no processo de produção gráfica envolvendo a preparação de arquivos a escolha do sistema de cores adequado e a finalização dos arquivos para garantir que a impressão ocorra sem problemas Esta atividade prática destinase a proporcionar uma experiência handson simulando o ambiente de trabalho de um préimpressor preparando você para enfrentar desafios reais da indústria Objetivo da Execução da Aula Prática Capacitar o aluno a aplicar técnicas de préimpressão incluindo a preparação de arquivos escolha de sistemas de cores e criação de fotolitos A atividade visa garantir que o aluno possa efetivamente preparar um arquivo para impressão entendendo as nuances técnicas que impactam a qualidade final do produto impresso RECURSOS Computador com acesso ao oftware gratuíto Canva Acesso à internet para pesquisar padrões de cores e especificações técnicas Arquivos de imagens e textos para uso na criação do projeto Impressora básica para testes de impressão opcional PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Criação de um poster para um evento cultural local aplicando técnicas de pré impressão incluindo seleção de cores preparação de fotolitos e fechamento de arquivos PassoaPasso 1 Briefing para Atividade Prática Criação de Poster para Evento Cultural Local a Descrição do Projeto Os alunos serão responsáveis pela criação de um poster para promover um evento cultural local Este projeto visa aplicar técnicas de préimpressão aprendidas na unidade focando na seleção de cores preparação de arquivos para impressão e entendimento sobre o fechamento de arquivos para garantir qualidade na impressão final b Objetivos do Poster Promover o evento atraindo público e gerando interesse Informar claramente sobre o evento data local e horário Refletir o tema e a atmosfera do evento através do design c Detalhes do Evento Nome do Evento Festival de Arte e Música Local Data 15 de Outubro de 2024 Hora Das 14h às 22h Local Centro Cultural da Cidade Descrição O festival incluirá apresentações de bandas locais exposições de arte de artistas da região e workshops de arte durante todo o dia d Requisitos de Design Tamanho do Poster A3 297 x 420 mm Orientação Vertical Paleta de Cores Cores vibrantes que reflitam a energia e a criatividade do evento Utilizar no máximo 4 cores principais Elementos Gráficos Deverão incluir representações estilizadas de música e arte como instrumentos musicais pincéis paletas de pintura etc Texto Incluir o nome do evento data hora local e uma breve descrição do que esperar no evento Fontes Escolher fontes que sejam legíveis de longe e que complementem o estilo do evento 2 Desenvolvendo o Design no Canva Inicie acessando sua conta no Canva ou crie uma nova se ainda não possui Selecione Criar um design localizado no canto superior direito e opte por Tamanho Personalizado Configure as dimensões do projeto em milímetros conforme especificado no briefing do projeto 3 Ajustando o Layout do Design Configure a margem de segurança e a sangria para garantir a correta impressão do seu design Ative as opções Mostrar margens e Mostrar sangria no menu Arquivo e habilite as réguas para auxiliar no seu processo criativo Exemplo de configuração de margens Figura 1 Sangria Marca de corte e Margem de segurança Fonte httpsblogvalejetcomoqueesangriamarcasdecorteemargemde segurancanaimpressao Acesso em 20 de jun De 2024 VÍDEO Você pode seguir o tudorial disponível no vídeo a seguir httpswwwyoutubecomwatchv6sSeIJYYJU 4 Compondo o Design Com as configurações devidamente ajustadas inicie a composição do seu design Explore a variedade de elementos uploads de imagens e outras ferramentas disponíveis no menu lateral Utilize e adapte os modelos oferecidos pela plataforma conforme necessário Garanta que o fundo do design se estenda até a área de sangria e mantenha todas as informações cruciais dentro das margens de segurança 5 Adicionando Imagens Para incorporar imagens ao seu design acesse o menu de uploads arraste a imagem desejada para a plataforma ou utilize a função de seleção Ajuste a imagem no local apropriado conforme sua visão criativa 6 Salvando e Baixando o Design Após concluir o design proceda para baixar o arquivo clicando no canto superior direito Escolha o formato PDF ideal para impressão Certifiquese de selecionar as opções Marcas de corte e Sangria antes de salvar o arquivo para garantir que o design esteja pronto para impressão Não se esqueça de que o arquvo para impressão precisa estar com a confiuguração de cores CMYK CHECKLIST Lembrese de Verificar se todos os elementos gráficos estão no modo de cor correto Confirmar se o arquivo final está no formato correto e com todas as especificações técnicas necessárias Assegurar que o design está alinhado com o tema e as expectativas do evento cultural Você deverá entregar 1 Poster Digital em Formato PDF O arquivo PDF do poster finalizado deve incluir marcas de corte e sangria conforme as especificações de préimpressão aprendidas O formato PDF deve ser de alta qualidade para assegurar que todos os detalhes gráficos e de cor sejam claramente visíveis 2 Relatório de Projeto Introdução Uma breve descrição do evento cultural e do propósito do poster Processo de Design Descrição detalhada do processo criativo incluindo a escolha de elementos gráficos cores e layout Deve explicar como as decisões de design refletem o tema e os objetivos do evento Técnicas de PréImpressão Utilizadas Explicação de como as técnicas de préimpressão como a seleção de cores em CMYK e o fechamento de arquivos foram aplicadas no projeto Desafios e Soluções Discussão sobre quaisquer desafios encontrados durante o processo de design e como foram resolvidos RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Aplicar conhecimentos práticos sobre sistemas de cores e preparação de arquivos para diferentes métodos de impressão Demonstrar habilidade na criação de um design gráfico que seja ao mesmo tempo estético e técnico Entender e executar o fechamento de arquivos de forma a garantir a qualidade e a precisão da impressão final UNIDADE 04 IMPRESSÃO OBJETIVOS Impressão não se trata apenas de produzir panfletos ou cartazes ela se estende a uma variedade de materiais e superfícies cada um apresentando seus próprios desafios e técnicas Nesta atividade exploraremos o design e a visualização de técnicas de impressão em materiais não convencionais como tecidos e embalagens utilizando ferramentas digitais para simular o resultado final sem a necessidade de impressão física real Objetivo da Execução da Aula Prática Desenvolver habilidades para projetar gráficos adaptados a diferentes materiais e superfícies entendendo como os métodos de impressão influenciam o design final e como maximizar a eficácia visual em diversos substratos RECURSOS Computador com acesso ao Canva Acesso à internet para pesquisar exemplos e técnicas de impressão em diferentes materiais Materiais de referência online sobre impressão em tecidos cerâmicas madeira metal e plástico PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ATIVIDADE PROPOSTA Criação de designs para dois diferentes materiais uma etiqueta de tecido para vestuário e uma etiqueta para uma embalagem de produto Os designs devem refletir considerações específicas de cada material como absorção de tinta durabilidade e apresentação estética PassoaPasso 1 Seleção de Materiais e Pesquisa Escolher dois tipos de materiais tecido e um tipo de material de embalagem papel plástico metal Pesquisar as propriedades desses materiais e como elas afetam a impressão por exemplo como a tinta adere ao material quais cores são mais vibrantes 2 Design de Etiquetas Para a etiqueta de tecido criar um design que possa ser usado em uma linha de roupas considerando a flexibilidade do material e o conforto na aplicação Para a etiqueta de embalagem desenvolver um design que se destaque nas prateleiras considerando o formato da embalagem e a visibilidade em condições de loja Ambas as etiquetas devem ter tamanho 45x65mm Nome da Marca Confortex 3 Simulação Digital Usar software de design para simular a aparência das etiquetas nos materiais escolhidos Utilize MockUps gratuitos para aplicar as etiquetas Aplicar efeitos que imitem a textura do material e a interação com a tinta 4 Avaliação e Ajustes Visualizar os designs em diferentes ângulos e simulações de iluminação para avaliar a eficácia do design em condições reais Ajustar o design com base no feedback recebido de colegas ou instrutores CHECKLIST Certifiquese de que seu trabalho possui Adequação dos designs às propriedades dos materiais escolhidos Eficácia visual das etiquetas em simulações de condições reais de uso Completeness e precisão técnica nos ajustes de design e simulação Você deverá entregar 1 Portfólio de Designs em Formato Digital PDF ou Apresentação de Slides Um arquivo contendo os designs finais das etiquetas para os dois materiais escolhidos tecido e material de embalagem Cada página deve incluir o design e uma breve descrição das considerações de design específicas para cada material Simulações Visuais Incluir imagens que simulem como cada etiqueta apareceria no material escolhido aplicando efeitos para representar a textura e a aderência da tinta 2 Relatório de Projeto Introdução e Objetivos Descrição do objetivo da atividade e dos materiais escolhidos Processo de Design Explicação detalhada do processo de design incluindo escolha de cores tipos de letra e qualquer outra decisão de design relevante Descrição de como as propriedades de cada material influenciaram as escolhas de design Desafios e Aprendizados Discussão sobre os desafios enfrentados durante o design e como foram superados Reflexão sobre o que foi aprendido durante o processo RESULTADO Ao final dessa atividade você será capaz de Compreender e aplicar técnicas de design gráfico para impressão em materiais variados Avaliar visualmente a adequação de um design para diferentes usos e materiais Adaptar criativamente designs para atender às exigências técnicas e estéticas de materiais específicos UNIDADE 01 MERCADO GRÁFICO RELATÓRIO ANÁLISE DE TÉCNICAS DE IMPRESSÃO 1 Introdução Esta atividade teve como objetivo investigar as diferentes técnicas de impressão utilizadas no mercado gráfico local através da coleta e análise de materiais impressos A compreensão dessas técnicas é fundamental para profissionais do design gráfico pois influencia diretamente na qualidade custo e aplicação dos materiais impressos 2 Metodologia Foram visitados os seguintes estabelecimentos na cidade Gráfica Rápida PrintNow Livraria Cultura Supermercado Local Centro Comercial Biblioteca Municipal O processo de coleta incluiu a solicitação de amostras fotografias detalhadas e registro das características de cada material 3 Análise dos Materiais Coletados IMPRESSÃO DIGITAL Exemplo Flyer promocional de restaurante Características Cores vivas acabamento brilhante tiragem curta Vantagens Rápida execução custo acessível para pequenas quantidades Aplicação Material promocional de curta duração IMPRESSÃO OFFSET Exemplo Revista mensal Características Alta qualidade de imagem cores consistentes Vantagens Custobenefício para grandes tiragens Aplicação Publicações em larga escala SERIGRAFIA Exemplo Camiseta promocional Características Tinta em relevo cores opacas Vantagens Durabilidade aplicação em diversos materiais Aplicação Vestuário e produtos promocionais FLEXOGRAFIA Exemplo Embalagem de salgadinho Características Impressão em material flexível cores vibrantes Vantagens Ideal para embalagens flexíveis Aplicação Embalagens de produtos ROTOGRAVURA Exemplo Embalagem de café Características Alta qualidade em grandes tiragens Vantagens Velocidade e consistência Aplicação Embalagens premium HÍBRIDO Exemplo Cartão de visita com verniz localizado Características Combinação de técnicas Vantagens Personalização avançada Aplicação Materiais corporativos 4 Fotografias e Documentação Aqui seriam inseridas as fotos dos materiais coletados 5 Discussão Cada técnica demonstra vantagens específicas para diferentes aplicações A escolha depende de fatores como orçamento quantidade material de suporte e qualidade desejada 6 Conclusões A atividade permitiu compreender na prática as diferenças entre as técnicas de impressão essencial para tomadas de decisão no design gráfico profissional UNIDADE 02 ACABAMENTO PROJETO RECRIAÇÃO DA CAPA DOM CASMURRO COM MATERIAIS RECICLADOS 1 Fotografias Detalhadas da Capa Recriada Aqui seriam inseridas fotos de alta qualidade mostrando Vista frontal da capa Vista lateral mostrando relevos e texturas Detalhes dos acabamentos aplicados Comparação com referência original 2 Relatório Escrito Introdução Este projeto consistiu na recriação da capa do livro Dom Casmurro utilizando exclusivamente materiais reciclados com o objetivo de explorar técnicas de acabamento gráfico de forma sustentável e criativa Descrição do Processo Materiais Utilizados Base Papelão de caixa de sapato 13x20 cm Revestimento Papel de embrulho usado cor bege Textura Saco de pão amassado e tingido com café Elementos decorativos Fio de algodão de embalagem retalhos de tecido Acabamento Plástico bolha para efeito de laminação Passo a Passo 1 Preparação da Base Corte do papelão nas medidas 13x20 cm 2 Aplicação do Revestimento Colagem do papel de embrulho na base 3 Criação de Textura Aplicação do papel amassado e tingido para efeito envelhecido 4 Elementos Gráficos o Título bordado com fio de algodão o Nome do autor escrito com caneta nanquim o Detalhes em retalho de tecido representando temas do livro 5 Acabamento Final Aplicação de plástico bolha para proteção e efeito visual Técnicas de Acabamento Aplicadas Colagem seletiva para relevo Envelhecimento artificial com café Bordado manual Laminação artesanal Reflexão sobre os Acabamentos Utilizados Os acabamentos escolhidos buscam refletir os temas do livro ciúmes memória e a passagem do tempo A textura envelhecida remete às memórias de Bentinho enquanto o bordado irregular representa as imperfeições da narrativa Desafios e Soluções Desafio 1 Dificuldade em criar uniformidade na textura o Solução Uso de camadas sobrepostas de papel amassado Desafio 2 Fixação dos elementos têxteis o Solução Reforço com cola branca e pontos de costura Desafio 3 Manutenção da legibilidade do título o Solução Bordado com fio contrastante sobre fundo liso UNIDADE 03 PRÉIMPRESSÃO PROJETO POSTER FESTIVAL DE ARTE E MÚSICA LOCAL 1 Poster Digital em Formato PDF Arquivo PDF pronto para impressão com Dimensões A3 297x420 mm Margens de segurança e sangria configuradas Cores em CMYK Marcas de corte incluídas Descrição Visual do Poster Criado Cores Principais Magenta Ciano Amarelo e Preto CMYK Elementos Gráficos o Silhuetas de instrumentos musicais sobrepostos o Pincéis formando raios de sol o Formas geométricas representando diversidade artística Tipografia o Título Fonte Bebas Neue em negrito o Informações Fonte Open Sans regular Layout Hierarquia clara com foco no nome do evento 2 Relatório de Projeto Introdução Criação de poster para o Festival de Arte e Música Local utilizando o Canva aplicando técnicas de préimpressão para garantir qualidade na impressão final Processo de Design 1 Configuração do Documento o Dimensões A3 com sangria de 3 mm o Margens de segurança de 10 mm o Grade modular para alinhamento 2 Seleção de Cores o Paleta CMYK vibrante Azul C85 M45 Y0 K0 Rosa C0 M100 Y35 K0 Amarelo C0 M15 Y100 K0 Preto para textos C0 M0 Y0 K100 3 Elementos Gráficos o Criação de formas vetoriais representando arte e música o Uso de transparências e sobreposições o Harmonização entre elementos orgânicos e geométricos Técnicas de PréImpressão Utilizadas Conversão de RGB para CMYK Configuração de sangrias e marcas de corte Verificação de resolução 300 DPI para imagens Exportação em PDFX1a para padrão de impressão Desafios e Soluções Desafio Manter vibração das cores em CMYK o Solução Uso de cores puras e contraste adequado Desafio Legibilidade em diferentes tamanhos o Solução Hierarquia tipográfica e contraste de cores UNIDADE 04 IMPRESSÃO PROJETO ETIQUETAS PARA TECIDO E EMBALAGEM 1 Portfólio de Designs em Formato Digital ETIQUETA PARA TECIDO Marca Confortex Dimensões 45x65 mm Características o Cores suaves e tipografia orgânica o Fundo texturizado simulando algodão o Informações de cuidado da roupa o Bordas arredondadas para conforto ETIQUETA PARA EMBALAGEM Marca Confortex Dimensões 45x65 mm Características o Cores vibrantes em fundo branco o Tipografia em negrito para alta visibilidade o Ícones de qualidade e sustentabilidade o Código de barras incluído Simulações Visuais Mockups Inserir imagens mostrando Etiqueta de tecido aplicada em camiseta Etiqueta de embalagem em caixa de produto Diferentes ângulos e condições de iluminação 2 Relatório de Projeto Introdução e Objetivos Desenvolvimento de etiquetas para dois materiais diferentes tecido e embalagem de papel considerando suas propriedades específicas e requisitos de impressão Processo de Design Para Etiqueta de Tecido Cores Tons pastel azul claro verde água Tipografia Fonte serifada para elegância Considerações Técnicas o Tinta à base de água para maciez o Design minimalista para reduzir área de impressão o Informações essenciais de composição e cuidados Para Etiqueta de Embalagem Cores Alto contraste preto e laranja sobre branco Tipografia Fonte sansserif bold para impacto visual Considerações Técnicas o Tinta UV para resistência o Elementos gráficos em vetor para precisão o Área para código de barras e informações legais Desafios e Aprendizados Desafios Enfrentados 1 Adaptar design para diferentes absorções de tinta 2 Manter identidade visual entre materiais distintos 3 Garantir legibilidade em escalas reduzidas Soluções Implementadas Testes de opacidade de tinta nos mockups Sistema visual unificado com variações apropriadas Hierarquia clara de informações Aprendizados A importância do conhecimento do material no design Necessidade de simulação realista antes da produção Valor da flexibilidade criativa dentro de restrições técnicas