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A ARTE DA GUERRA SUN TZU Qualquer parte desta obra pode ser reproduzida transmitida ou arquivada contanto que seja mencionado o autor mas sem poder modificar a obra de nenhuma forma nem utilizála para fins comerciais Os livros publicados estão sob os direitos da BYNCND do Creative Commons httpcreativecommonsorglicensesbyncnd30br 58p il 10 Edição Tradução culturabrasilorg Literatura estrangeira I Título CDD 0222 CDU 3702813373 CulturaBrasil Org 2010 SUMÁRIO 1 Sobre a avaliação 4 2 Sobre o princípio das ações 7 3 Sobre as proposições da vitória e a derrota 10 4 Sobre a medida na disposição dos meios 13 5 Sobre a firmeza 17 6 Sobre o cheio e o vazio 20 7 Sobre o enfrentamento direto e indireto 25 8 Sobre as nove mudanças 30 9 Sobre a distribuição dos meios 33 10 Sobre a topologia 39 11 Sobre as nove classes de terreno 43 12 Sobre a arte de atacar pelo fogo 51 13 Sobre o uso de espiões 53 14 Princípios da arte da guerra 55 SUN TZU 500 AC 4 Sobre a avaliação Sun Tzu disse a guerra é de vital importância para o Estado é o domínio da vida ou da morte é o caminho para a sobrevivência ou a perda do Império é preciso manejála bem Não refletir seriamente sobre tudo o que lhe concerne é dar prova de lastimável indiferença no que diz respeito à conservação ou à perda do que nos é mais querido e isso não deve ocorrer entre nós Há que valorála em termos de cinco fatores fundamentais e fazer comparações entre as diversas condições dos contendores com vistas a determinar o resultado da guerra O primeiro desses fatores é a doutrina o segundo o tempo o terceiro o terreno o quarto o mando e o quinto a disciplina A doutrina significa aquilo que faz com que o povo esteja em harmonia com o seu governante de modo que o siga aonde for sem temer por sua vida nem de se expor a qualquer perigo O tempo significa o Ying e o Yang a noite e o dia o frio e o calor dias ensolarados ou chuvosos e a mudança das estações O terreno implica as distâncias e faz referência onde é fácil ou difícil deslocarse se é em campo aberto ou lugares estreitos e isto influencia as possibilidades de sobrevivência O mando há de ter como qualidades a sabedoria a sinceridade a benevolência a coragem e a disciplina Por último a disciplina há de ser compreendida como a organização do exército as graduações e classes entre os oficiais a regulação das rotas de mantimentos e a provisão de material militar para o exército Estes cinco fatores fundamentais hão de ser conhecidos por cada general 5 Aquele que os domina vence aquele que não os domina sai derrotado Portanto ao traçar os planos há de se comparar os seguintes sete fatores avaliandose cada um com o maior cuidado Qual dirigente é o mais sábio e capaz Que comandante possui o maior talento Que exército obtém vantagens da natureza e terreno Em que exército se observam melhor os regulamentos e as instruções Quais as tropas mais fortes Que exército tem oficiais e tropas melhor treinadas Que exército administra recompensas e castigos de forma mais justa Mediante o estudo desses sete fatores serás capaz de adivinhar qual dos dois grupos sairá vitorioso e qual será derrotado O general que seguir o meu conselho vencerá Esse general há de ser mantido na liderança Aquele que ignorar os meus conselhos certamente será derrotado e deve ser destituído Além de prestar atenção aos meus conselhos e planos o general deve criar uma situação que contribua para o seu cumprimento Por situação quero dizer que deve levar em consideração a situação do campo e atuar de acordo com o que lhe for vantajoso A arte da guerra se baseia no engano Portanto quando és capaz de atacar deves aparentar incapacidade e quando as tropas se movem aparentar inatividade Se estás perto do inimigo deves fazêlo crer que estás longe se longe aparentar que se está perto Colocar iscas para atrair o inimigo Golpear o inimigo quando está desordenado Prepararse contra ele quando está seguro em todas as partes Evitálo durante um tempo quando é mais forte Se teu oponente tem um temperamento colérico tenta irritálo Se é arrogante trata de adular o seu ego 6 Se as tropas inimigas se acham bem preparadas após uma reorganização tenta desordenálas Se estão unidas semeia a dissensão entre suas fileiras Ataca o inimigo quando não está preparado e aparece quando não te espera Estas são as chaves da vitória pela estratégia Agora se as estimativas realizadas antes da batalha indicam vitória é porque os cálculos cuidadosamente realizados mostram que tuas condições são mais favoráveis que as condições do inimigo se indicam derrota é porque mostram que as condições favoráveis para a batalha são menores Com uma avaliação cuidadosa podes vencer sem ela não podes Menos oportunidades de vitória terá aquele que não realiza cálculos precisos Graças a este método podese examinar a situação e o resultado aparece claramente 7 Sobre o princípio das ações Uma vez começada a batalha ainda que estejas ganhando se continuares por muito tempo desanimarás as tuas tropas e embotarás a tua espada Se estás sitiando uma cidade esgotarás tuas forças Se mantiveres o teu exército durante muito tempo em campanha teus mantimentos se esgotarão As armas são instrumentos de má sorte empregálas por muito tempo produzirá calamidades Como se tem dito Os que a ferro matam a ferro morrem Quando as tuas tropas estão desanimadas a tua espada embotada esgotadas estão as tuas forças e os teus mantimentos são escassos até os teus se aproveitarão da tua debilidade para se sublevarem Assim ainda que tenhas conselheiros sábios ao final não poderás fazer que as coisas saiam bem Por causa disso temse ouvido falar de operações militares que são torpes e repentinas porém nunca se viu nenhum especialista na arte da guerra que mantivesse a campanha por muito tempo Nunca é benéfico para um país deixar que uma operação militar se prolongue por muito tempo Como se diz comumente sê rápido como o trovão que retumba antes de que tenhas podido tapar os ouvidos veloz como o relâmpago que brilha antes de haveres podido piscar Portanto os que não são totalmente conscientes da desvantagem de servirse das armas não podem ser totalmente conscientes das vantagens de utilizálas Os que utilizam os meios militares com perícia não movimentam suas tropas duas vezes nem proporcionam alimentos em três ocasiões com um mesmo objetivo Isto quer dizer que não se deve mobilizar o povo mais de uma vez por campanha e que imediatamente depois de alcançar a vitória não se deve regressar ao próprio país para fazer uma segunda mobilização A princípio isto significa proporcionar alimentos para as próprias tropas porém depois que se tiram os alimentos ao inimigo 8 Se ao invés de tomar os mantimentos e armas de teu próprio país retirares do teu inimigo estarás bem abastecido de armas e provisões Quando um país empobrece por causa das operações militares isso se deve ao transporte de provisões de um lugar distante Se as transportas desde um lugar distante o povo empobrecerá Os que habitam próximo de onde está o exército podem vender suas colheitas a preços elevados porém acabase deste modo o bemestar da maioria da população Quando se transportam as provisões para muito longe ocorre ruína por causa do alto custo Nos mercados próximos ao exército os preços das mercadorias aumentam Portanto as longas campanhas militares constituem uma ferida para o país Quando se esgotam os recursos os impostos se arrecadam sob pressão Quando o poder e os recursos se tenham esgotado arruína se o próprio país O povo é privado de grande parte de seus produtos enquanto os gastos do governo para armamentos se elevam Os habitantes constituem a base de um país os alimentos são a felicidade do povo O príncipe deve respeitar este fato e ser austero em seus gastos Em consequência um general inteligente luta por desprover o inimigo de seus alimentos Cada porção de alimento tomado ao inimigo equivale a vinte que te forneces a ti mesmo Assim pois o que arrasa o inimigo é a imprudência e a motivação dos teus em fazer desaparecer as vantagens dos adversários Quando recompensas teus homens com os benefícios que ostentavam os adversários eles lutarão com iniciativa própria e assim poderás tomar o poder e a influência que antes tinha o inimigo É por isto que se diz que onde há grandes recompensas há homens valentes Por conseguinte em batalha de carros recompensa primeiro o que tomar ao menos dez carros Se recompensas a todo mundo não haverá suficiente para todos assim pois oferece uma recompensa a um soldado para animar a todos os demais Troca suas cores dos soldados inimigos feitos prisioneiros 9 utilizaos misturados aos teus Trata bem os soldados e prestalhes atenção Os soldados prisioneiros devem ser bem tratados para conseguir que no futuro lutem para ti A isto se chama vencer o adversário e incrementar por acréscimo as tuas próprias forças Se utilizas o inimigo para derrotar o inimigo serás poderoso em qualquer lugar aonde fores Assim pois o mais importante em uma operação militar é a vitória e não a persistência Esta última não é benéfica Um exército é como o fogo se não o apagas se consumirá por si mesmo Portanto sabemos que o que está à cabeça do exército está a cargo das vidas dos habitantes e da segurança da nação 10 Sobre as proposições da vitória e a derrota Como regra geral é melhor conservar um inimigo intacto do que o destruir Captura seus soldados para conquistálos e domina seus chefes Um General dizia Pratica as artes marciais calcula a força de teus adversários faz com que percam o ânimo e a orientação de maneira que ainda estando intacto o exército inimigo fique imprestável Isto é ganhar sem violência Se destruíres o exército inimigo e matares seus generais assaltas suas defesas disparando reúnes uma multidão e usurpas um território tudo isto é ganhar pela força Por isto os que ganham todas as batalhas não são realmente profissionais os que conseguem que se rendam impotentes os exércitos alheios sem lutar são os melhores mestres do Arte da Guerra Os guerreiros superiores atacam enquanto os inimigos estão projetando seus planos Logo desfazem suas alianças Por isso um grande imperador dizia O que luta pela vitória frente a espadas nuas não é um bom general A pior tática é atacar uma cidade Assediar encurralar uma cidade só se leva a cabo como último recurso Emprega não menos de três meses em preparar teus artefatos e outros três para coordenar os recursos para teu assedio Nunca se deve atacar por cólera e com pressa É aconselhável tomarse tempo na organização e coordenação do plano Portanto um verdadeiro mestre das artes marciais vence outras forças inimigas sem batalha conquista outras cidades sem assediálas e destrói outros exércitos sem empregar muito tempo Um mestre experiente nas artes marciais desfaz os planos dos inimigos estropia suas relações e alianças corta os mantimentos ou bloqueia seu caminho vencendo mediante estas táticas sem necessidade de lutar 11 É imprescindível lutar contra todas as facções inimigas para obter uma vitória completa de maneira que seu exército não fique aquartelado e o benefício seja total Esta é a lei do assédio estratégico A vitória completa se produz quando o exército não luta a cidade não é assediada a destruição não se prolonga durante muito tempo e em cada caso o inimigo é vencido pelo emprego da estratégia Assim pois a regra da utilização da força é a seguinte se as tuas forças são dez vezes superiores às do adversário cercao se são cinco vezes superiores atacao se são duas vezes superiores divideo Se tuas forças são iguais em número luta se te é possível Se tuas forças são inferiores mantémte continuamente em guarda pois a menor falha te acarretaria as piores consequências Trata de manterte ao abrigo e evita o quanto possível um enfrentamento aberto com ele a prudência e a firmeza de um pequeno número de pessoas podem chegar a cansar e a dominar até grandes exércitos Este conselho se aplica nos casos em que todos os fatores são equivalentes Se tuas forças estão em ordem enquanto que as do inimigo estão imersas no caos se tu e as tuas forças estão com ânimo e eles desmoralizados então mesmo que sejam mais numerosos podes entrar em batalha Se teus soldados as tuas forças a tua estratégia e o teu valor são menores que os de teu adversário então deves retirarte e buscar outra alternativa Em consequência se o bando menor é obstinado cai prisioneiro do bando maior Isto quer dizer que se um pequeno exército não faz uma avaliação adequada de seu poder e se atreve a enfrentar uma grande potência por mais que a sua defesa seja firme inevitavelmente se converterá em conquistado Se não podes ser forte porém tampouco sabes ser débil serás derrotado Os generais são servidores do Povo Quando seu serviço é completo o Povo é forte Quando seu serviço é defeituoso o Povo é débil Assim pois existem três maneiras pelas quais um Príncipe leva o exército ao desastre Quando um Príncipe ignorando as ações ordena avançar a seus exércitos ou retirarse quando não devem fazêlo a isto se chama imobilizar o exército Quando um Príncipe ignora os assuntos 12 militares porém compartilha em pé de igualdade o mando do exército os soldados acabam confusos Quando o Príncipe ignora como levar a cabo as manobras militares porém compartilha por igual sua direção os soldados estão vacilantes Uma vez que os exércitos estão confusos e vacilantes iniciam os problemas procedentes dos adversários A isto se chama perder a vitória por transtornar o aspecto militar Se tentas utilizar os métodos de um governo civil para dirigir uma operação militar a operação será confusa Triunfam aqueles que Sabem quando lutar e quando esperar Sabem discernir quando utilizar muitas ou poucas tropas Possuem tropas cujas categorias tem o mesmo objetivo Enfrentam com preparativos os inimigos desprevenidos Tem generais competentes e não limitados por seus governos civis Estas cinco são as maneiras de conhecer o futuro vencedor Falar que o Príncipe seja o que dá as ordens em tudo é como o General solicitar permissão ao Príncipe para poder apagar um fogo quando for autorizado já não restam senão cinzas Se conheces os demais e te conheces a ti mesmo nem em cem batalhas correrás perigo se não conheces os demais porém te conheces a ti mesmo perderás uma batalha e ganharás outra se não conheces aos demais nem te conheces a ti mesmo correrás perigo em cada batalha 13 Sobre a medida na disposição dos meios Antigamente os guerreiros especialistas se faziam a si mesmos invencíveis em primeiro lugar e depois aguardavam para descobrir a vulnerabilidade de seus adversários Fazereste invencível significa conhecereste a ti mesmo aguardar para descobrir a vulnerabilidade do adversário significa conhecer o outro A invencibilidade está em ti mesmo a vulnerabilidade no adversário Por isto os guerreiros especialistas podem ser invencíveis porém não podem fazer que seus adversários sejam vulneráveis Se os adversários não tem ordem de batalha sobre o que informar se nem negligências ou falhas das quais aproveitar se como os podes vencer ainda que estejam bem providos Por isto é pelo que se disse que a vitória pode ser percebida porém não fabricada A invencibilidade é uma questão de defesa a vulnerabilidade uma questão de ataque Enquanto não tenhas observado vulnerabilidades na ordem de batalha dos adversários oculta tua própria formação de ataque e preparate para ser invencível com a finalidade de preservarte Quando os adversários tem ordens de batalha vulneráveis é o momento de sair e atacálos A defesa é para tempos de escassez o ataque para tempos de abundância Os especialistas em defesa se escondem nas profundezas da terra os especialistas em manobras de ataque se escondem nas mais elevadas alturas do céu Desta maneira podem protegerse e lograr a vitória total Em situações de defesa cala as vozes e elimina os cheiros escondidos como fantasmas e espíritos sob terra invisíveis para todo o mundo Em situações de ataque o teu movimento é rápido e o teu grito 14 fulgurante veloz como o trovão e o relâmpago para que teus adversários não possam se preparar mesmo que venham do céu Prever a vitória quando qualquer um pode conhecer não constitui verdadeira destreza Todos elogiam a vitória ganha em batalha porém essa vitória não é realmente tão boa Todos elogiam a vitória na batalha porém o verdadeiramente desejável é poder ver o mundo do sutil e darse conta do mundo do oculto até ao ponto de ser capaz de alcançar a vitória onde não exista forma Não se requer muita força para levantar um cabelo não é necessário ter uma vista aguda para ver o sol e a lua nem se necessita ter muito ouvido para escutar o retumbar do trovão O que todos conhecem não se chama sabedoria a vitória sobre os demais obtida por meio da batalha não se considera uma boa vitória Antigamente os que eram conhecidos como bons guerreiros venciam quando era fácil vencer Se só és capaz de assegurar a vitória depois de enfrentar um adversário em um conflito armado essa vitória é uma dura vitória Se fores capaz de ver o sutil e de perceberes o oculto irrompendo antes da ordem de batalha a vitória assim obtida é uma vitória fácil Em consequência as vitórias dos bons guerreiros se destacam por sua inteligência ou sua bravura Assim pois as vitórias que se ganham em batalha não são devidas à sorte Essas vitórias não são casualidades senão que são devidas a ter se situado previamente em posição de poder ganhar com seguridade impondose sobre os que já tinham perdido de antemão A grande sabedoria não é algo óbvio o mérito grande não se anuncia Quando és capaz de ver o sutil é fácil ganhar que tem isto que ver com a inteligência ou a bravura Quando se resolvem os problemas antes que surjam quem chama isto inteligência Quando há vitória sem batalha quem fala de bravura Assim pois os bons guerreiros tomam posição em um terreno no qual não podem perder e não passam por alto as condições que fazem seu adversário inclinarse à derrota 15 Em consequência um exército vitorioso ganha primeiro e inicia a batalha depois um exército derrotado luta primeiro e tenta obter a vitória depois Esta é a diferença entre os que tem estratégia e os que não tem planos Os que utilizam boas armas cultivam o Caminho e observam as leis Assim podem governar prevalecendo sobre os corruptos Servirse da harmonia para desvanecer a oposição não atacar um exército inocente não fazer prisioneiros ou tomar saques por onde passa o exército não cortar as árvores nem contaminar os poços limpar e purificar os templos das cidades e montanhas do caminho que atravessas não repetir os erros de uma civilização decadente a tudo isto se chama o Caminho e suas leis Quando o exército está estritamente disciplinado até ao ponto em que os soldados morreriam antes que desobedecer às ordens e as recompensas e os castigos merecem confiança e estão bem estabelecidos quando os chefes e oficiais são capazes de atuar desta forma podem vencer a um Príncipe inimigo corrupto As regras militares são cinco medição avaliação cálculo comparação e vitória O terreno dá lugar as medições estas dão lugar a as avaliações as avaliações aos cálculos estes às comparações e as comparações dão lugar às vitórias Mediante comparações das dimensões podes conhecer onde há vitória ou derrota Em consequência um exército vitorioso é como um quilo comparado a um grama um exército derrotado é como um grama comparado a um quilo Quando o que ganha consegue que seu povo vá à batalha como se estivesse dirigindo uma grande corrente de água ao longo de um vale profundo isto é uma questão de ordem de batalha Quando a água se acumula em um vale profundo ninguém pode medir a sua quantidade o mesmo acontece quando a nossa defesa não mostra a sua forma Quando se solta a água ela se precipita para baixo 16 como uma torrente de maneira tão irresistível como nosso próprio ataque 17 Sobre a firmeza A força é a energia acumulada ou a que se percebe Isto é muito mutável Os especialistas são capazes de vencer o inimigo criando uma percepção favorável neles e assim obter a vitória sem necessidade de exercer sua força Governar sobre muitas pessoas como se fossem poucas é uma questão de dividilas em grupos ou setores é organização Batalhar contra um grande número de tropas como se fossem poucas é uma questão de demonstrar força símbolos e sinais Referese a conseguir uma percepção de força e poder na oposição No campo de batalha se refere às formações e bandeiras utilizadas para organizar as tropas e coordenar seus movimentos Conseguir que o exército seja capaz de combater contra o adversário sem ser derrotado é uma questão de empregar métodos ortodoxos ou heterodoxos A ortodoxia e a heterodoxia não são elementos fixo senão que se utilizam como um ciclo Um imperador que foi um famoso guerreiro e administrador falava de manipular as percepções dos adversários sobre o que é ortodoxo e heterodoxo e depois atacar inesperadamente combinando ambos métodos até convertêlo em um tornandose quase assim indefinível para o inimigo Que o efeito das forças seja como o de pedras arrojadas sobre ovos é uma questão de cheio e vazio Quando induzes os adversários a atacarte em teu território sua força sempre está vazia em desvantagem enquanto que não competes no que são melhores tua força sempre estará cheias Atacar com o vazio contra o cheio é como atirar pedras sobre ovos de certeza se quebram Quando se inicia uma batalha de maneira direta a vitória se ganha por surpresa O ataque direto é ortodoxo O ataque indireto é heterodoxo Só há duas classes de ataques na batalha o extraordinário por surpresa e o direto ordinário porém suas variantes são inumeráveis O 18 ortodoxo e o heterodoxo se originam reciprocamente como um circulo sem começo nem fim quem poderia esgotálos Quando a velocidade da água que flui alcança o ponto em que pode mover as pedras esta é a força direta Quando a velocidade e manobrabilidade do falcão é tal que pode atacar e matar isto é precisão O mesmo ocorre com os guerreiros especialistas sua força é rápida sua precisão certeira Sua força é como disparar uma catapulta sua precisão é dar no objetivo previsto e causar o efeito esperado A desordem chega da ordem a covardia surge do valor a debilidade brota da força Se queres fingir desordem para convencer a teus adversários e distraílos primeiro tens que organizar a ordem porque só então podes criar uma desordem artificial Se queres fingir covardia para conhecer a estratégia dos adversários primeiro tens que ser extremadamente valente porque só então podes atuar como tímido de maneira artificial Se queres fingir debilidade para induzir a arrogância em teus inimigos primeiros deves ser extremadamente forte porque só então podes pretender ser débil A ordem e a desordem são uma questão de organização a covardia é uma questão de valentia e de ímpeto a força e a debilidade são uma questão da formação na batalha Quando um exército tem a força do ímpeto percepção inclusive o tímido se torna valente quando perda força do ímpeto inclusive o valente se converte em tímido Nada está fixado nas leis da guerra estas se desenvolvem sobre a base do ímpeto Com astúcia se pode antecipar e conseguir que os adversários se convençam a si mesmos como proceder e moverse ajudaos a caminhar pelo caminho que lhes traça Faz moverse os inimigos com a perspectiva do triunfo para que caiam na emboscada Os bons guerreiros buscam a efetividade na batalha a partir da força do ímpeto percepção e não dependem só da força de seus soldados são capazes de escolher a melhor gente empregálos adequadamente e deixar que a força do ímpeto logre seus objetivos 19 Quando há entusiasmo convicção ordem organização recursos compromisso dos soldados tens a força do ímpeto e o tímido é valoroso Assim é possível determines os soldados por suas capacidades habilidades e encomendarlhes deves e responsabilidades adequadas O valente pode lutar o cuidadoso pode fazer sentinela e o inteligente pode estudar analisar e comunicar Cada qual é útil Fazer que os soldados lutem permitindo que a força do ímpeto faça seu trabalho é como fazer rodar rocas As rocas permanecem imóveis quando estão em um lugar plano porém giram em um plano inclinado ficam fixas quando são quadradas porém giram se são redondas Portanto quando se conduz os homens à batalha com astúcia o impulso é como rocas redondas que se precipitam montanha abaixo esta é a força que produz a vitória 20 Sobre o cheio e o vazio Os que antecipam se preparam e chegam primeiro ao campo de batalha e esperam ao adversário estão em posição descansada os que chegam por último ao campo de batalha os que improvisam e iniciam luta acabam esgotados Os bons guerreiros fazem com que os adversários venham a eles e de nenhum modo se deixam atrair fora de sua fortaleza Se fazes com que os adversários venham a ti para combater tua força estará sempre vazia Se não sais a combater tua força estará sempre cheia Esta é a arte de esvaziar os demais e de encherte a ti mesmo O que impulsiona os adversários a vir até a ti por própria decisão é a perspectiva de ganhar O que desanima os adversários de ir até a ti é a probabilidade de sofrer danos Quando os adversários estão em posição favorável deves cansálos Quando estão bem alimentados cortar os mantimentos Quando estão descansando fazer que se ponham em movimento Ataca inesperadamente fazendo que os adversários se esgotem correndo para salvar suas vidas Interrompe suas provisões arrasa seus campos e cortar suas vias de aprovisionamento Aparece em lugares críticos e ataca donde menos se o esperem fazendo que tenham que acudir ao resgate Aparece onde não possam ir dirigete até onde menos esperem Para deslocarte centenas de quilômetros sem cansaço atravessa terras despovoadas Atacar um espaço aberto não significa só um espaço em que o inimigo não tem defesa Enquanto sua defesa não seja estrita o lugar não esteja bem guardado os inimigos se dispersarão ante ti como se estivesses atravessando um território despovoado Para tomar infalivelmente o que atacas ataca donde não há defesa Para manter uma defesa infalivelmente segura defende onde não há ataque 21 Assim no caso dos que são especialistas em ataque seus inimigos não sabem por onde atacar Quando se cumprem as instruções as pessoas são sinceramente leais e comprometidas os planos e preparativos para a defesa implantados com firmeza sendo tão sutil e reservado que não se revelam as estratégias de nenhuma forma e os adversários se sentem inseguros e sua inteligência não lhes serve para nada Sê extremadamente sutil discreto até o ponto de não ter forma Sê completamente misterioso e confidencial até o ponto de ser silencioso De esta maneira poderás dirigir o destino de teus adversários Para avançar sem encontrar resistência arremete por seus pontos débeis Para retirarte de maneira esquiva sé mais rápido que eles As situações militares se baseiam na velocidade chega como o vento movete como o relâmpago e os adversários não poderão vencer te Portanto quando queiras entrar em batalha inclusive se o adversário está entrincheirado em posição defensiva não poderá evitar lutar se atacas no lugar no que deve acudir irremediavelmente ao resgate Quando não queiras entrar em batalha inclusive se traças uma linha no terreno que queres conservar o adversário não pode combater contigo porque lhe dás uma falsa pista Isto significa que quando os adversários chegam para atacarte não lutas com eles senão que estabeleces uma mudança estratégica para confundilos e enchêlos de incertezas Por conseguinte quando induzes outros a efetuar uma formação enquanto tu mesmo permaneces sem forma estás concentrado enquanto que teu adversário está dividido Faz que os adversários vejam como extraordinário o que é ordinário para ti faz que vejam como ordinário o que é extraordinário para ti Isto é induzir ao inimigo a efetuar uma formação Uma vez vista a formação 22 do adversário concentras tuas tropas contra ele Como tua formação não está à vista o adversário dividirá seguramente suas forças Quando estás concentrado formando uma só força enquanto o inimigo está dividido em dez estás atacando uma concentração de um contra dez assim tuas forças superam a as suas Se podes atacar a uns poucos soldados com muitos desanimarás o número de teus adversários Quando estás fortemente entrincheirado estás forte atrás de boas barricadas e não deixas filtrar nenhuma informação sobre tuas forças sai fora sem formação precisa ataca e conquista de maneira irrestrita Não devem conhecer onde pensas liberar a batalha porque quando não se conhece o inimigo destaca muitos postos de vigilância e no momento que se estabelecem numerosos postos só tens que combater contra pequenas unidades Assim pois quando sua vanguarda está preparada sua retaguarda é defeituosa e quando sua retaguarda está preparada sua vanguarda apresenta pontos débeis As preparações de sua ala direita significarão carência em sua ala esquerda As preparações por todas partes significará ser vulnerável por todas partes Isto significa que quando as tropas estão de guarda em muitos lugares estão forçosamente espalhadas em pequenas unidades Quando se dispõe de poucos soldados se está na defensiva contra o adversário o que dispõe de muitos faz que o inimigo tenha que defender se Quanto mais defesas induzes a adotar a teu inimigo mais debilitado ele ficará Assim se conheces o lugar e a data da batalha podes acudir a ela mesmo que estejas a mil quilômetros de distância Se não conheces o lugar e a data da batalha então teu flanco esquerdo não pode salvar ao direito tua vanguarda não pode salvar a tua retaguarda e tua 23 retaguarda não pode salvar a tua vanguarda nem mesmo em um território de umas poucas dezenas de quilômetros Se tens muitas mais tropas que os demais como pode ajudarte este fator para obter a vitória Se não conheces o lugar e a data da batalha mesmo que tuas tropas sejam mais numerosas que as deles como podes saber se vais ganhar ou perder Assim pois se disse que a vitória pode ser criada Se fazes que os adversários não saibam o lugar e a data da batalha sempre podes vencer Inclusive se os inimigos são numerosos pode fazerse que não entrem em combate Portanto faz tua valoração sobre eles para averiguar seus planos e determinar que estratégia pode ter êxito e qual no Incitaos à ação para descobrir qual é o esquema geral de seus movimentos e descansa Faz algo por ou contra eles para ter sua atenção de maneira que possas atraílos descobrir seus hábitos de comportamento de ataque e de defesa Induzaos a adotar formações especificas para conhecer seus pontos fracos Isto significa utilizar muitos métodos para confundir e perturbar o inimigo com o objetivo de observar suas formas de resposta para ti depois de têlas observado aja em consequência de maneira que podes saber que classe de situações significam vida e quais significam morte Testeos para averiguar seus pontos fortes e seus pontos débeis Portanto o ponto final da formação de um exército é chegar a não forma Quando não tens forma os informadores não podem descobrir nada já que a informação não pode criar uma estratégia Uma vez que não tens forma perceptível não deixas pegadas que possam ser seguidas os informadores não encontram nenhuma fresta por onde olhar e os que estão a cargo da planificação não podem estabelecer nenhum plano realizável 24 A vitória sobre multidões mediante formações precisas deve ser desconhecida das multidões Todo mundo conhece a forma que resultou em vencedor porém ninguém conhece a forma que assegurou a vitória Em consequência a vitória na guerra não é repetitiva senão que adapta sua forma continuamente Determinar as mudanças apropriadas significa não repetir as estratégias prévias para obter a vitória Para conseguila posso adaptarme desde o princípio a qualquer formação que os adversários possam adotar As formações são como a água a natureza do água é evitar o alto e ir para baixo a natureza dos exércitos é evitar o cheio e atacar o vazio o fluxo do água está determinado pela terra a vitória vem determinada pelo adversário Assim pois um exército não tem formação constante o mesmo que o água não tem forma constante se chama gênio à capacidade de obter a vitória cambiando e adaptandose segundo o inimigo 25 Sobre o enfrentamento direto e indireto A regra ordinária para o uso do exército é que o mando do exército receba ordens das autoridades civis e depois reúne e concentra a as tropas aquartelandoas juntas Nada é mais difícil que a luta armada Lutar com outros cara a cara para conseguir vantagens é o mais árduo do mundo A dificuldade da luta armada é fazer próximas as distâncias e converter os problemas em vantagens Enquanto dás a aparência de estar muito longe começa teu caminho e chegas antes que o inimigo Portanto fazes que sua rota seja larga atraindoo com a esperança de ganhar Quando empreendes a marcha depois que os outros e chegas antes que eles conheces a estratégia de fazer que as distâncias sejam próximas Sirvate de uma unidade especial para enganar ao inimigo atraindoo a uma falsa persecução fazendoo crer que o grosso de tuas forças está muito longe então lanças uma força de ataque surpresa que chega antes ainda que tenhas começado o caminho depois Por conseguinte a luta armada pode ser proveitosa e pode ser perigosa Para o especialista é proveitosa para o inexperiente perigosa Mobilizar todo o exército para o combate para obter alguma vantagem tomaria muito tempo porém combater por uma vantagem com um exército incompleto teria como resultado uma falta de recursos Se te mobilizas rapidamente e sem parar dia e noite recorrendo o duplo da distância habitual e se lutas por obter alguma vantagem a milhares de quilômetros teus chefes militares serão feitos prisioneiros os soldados que sejam fortes chegarão ali primeiro os mais cansados chegarão depois como regra geral só o conseguirá um de cada dez 26 Quando a rota é larga as tropas se cansam se gastaram sua força na mobilização chegam esgotadas enquanto que seus adversários estão frescos Assim pois é seguro que serão atacadas Combater por uma vantagem a cinquenta quilômetros de distância frustrará os planos do mando e como regra geral só a metade dos soldados o farão Se combates para obter uma vantagem a trinta quilômetros de distância só dois de cada três soldados os recorrerão Assim pois um exército perece se não está equipado se não tem provisões ou se não tem dinheiro Estas três coisas são necessárias não podes combater para ganhar com um exército não equipado ou sem provisões o que o dinheiro facilita Portanto se ignoras os planos de teus rivais não podes fazer alianças precisas A menos que conheças as montanhas e os bosques os desfiladeiros e os passos e a condição dos pântanos não podes manobrar com uma força armada A menos que utilizes guias locais não podes aproveitar te das vantagens do terreno Só quando conheces cada detalhe da condição do terreno podes manobrar e guerrear Por conseguinte uma força militar se usa segundo a estratégia prevista se mobiliza mediante a esperança de recompensa e se adapta mediante a divisão e a combinação Uma força militar se estabelece mediante a estratégia no sentido de que distraias ao inimigo para que não possa conhecer qual é tua situação real e não possa impor sua supremacia Se mobiliza mediante a esperança de recompensa no sentido de que entra em ação quando vê a possibilidade de obter uma vantagem Dividir e tornar a fazer combinações de tropas se fazes para confundir ao adversário e observar como reage frente a ti de esta maneira podes adaptarte para obter a vitória 27 Por isto quando uma força militar se move com rapidez é como o vento quando vai lentamente é como o bosque é voraz como o fogo e imóvel como as montanhas É rápida como o vento no sentido que chega sem avisar e desaparece como o relâmpago É como um bosque porque tem uma ordem É voraz como o fogo que devasta uma planície sem deixar para trás sequer um ramo de erva É imóvel como uma montanha quando se aquartela É tão difícil de conhecer como a escuridão seu movimento é como um trovão que retumba Para ocupar um lugar divide a tuas tropas Para expandir teu território divide benefícios A regra geral das operações militares é desprover de alimentos ao inimigo tudo o que se possa Em localidades onde as gentes não têm muito é necessário dividir às tropas em grupos pequenos para que possam tomar em diversas partes o que necessitam já que só assim terão suficiente Quanto a dividir o saque significa que é necessário repartilo entre as tropas para guardar o que foi conquistado não deixando que o inimigo o recupere Age depois de ter feito estimativas Ganha o que conhece primeiro a medida do que está longe e o que está próximo esta é a regra geral da luta armada O primeiro que faz o movimento é o convidado o último é o anfitrião O convidado o tem difícil o anfitrião o tem fácil Perto e longe significam deslocamento o cansaço a fome e frio surgem do deslocamento Um antigo livro que trata de assuntos militares disse As palavras não são escutadas par isso se fazem os símbolos e os tambores As bandeiras e os estandartes se fazem por causa da ausência de visibilidade Símbolos tambores bandeiras e estandartes se utilizam para concentrar e unificar os ouvidos e os olhos dos soldados uma vez que estão unificados o valente não pode atuar só nem o tímido pode retirarse solo esta é a regra geral do emprego de um grupo 28 Unificar os ouvidos e os olhos dos soldados significa fazer que olhem e escutem em uníssono de maneira que não caiam na confusão e desordem Há sinais se utilizam para indicar direções e impedir que os indivíduos vão onde bem quiserem Assim pois em batalhas noturnas utiliza fogos e tambores e em batalhas diurnas servete de bandeiras e estandartes para controlar os ouvidos e os olhos dos soldados Utiliza muitos sinais para confundir as percepções do inimigo e fazerlhe temer teu temível poder militar Desta forma fazes desaparecer a energia de seus exércitos e desmoralizas a seus generais Em primeiro lugar deves ser capaz de manterte firme em teu próprio coração só então podes desmoralizar a os generais inimigos Por isto a tradição afirma que os habitantes de outros tempos tinham a firmeza para desmoralizar e a antiga lei dos que conduziam carros de combate dizia que quando a mente original é firme a energia fresca é vitoriosa Deste modo a energia da manhã está cheia de ardor a do meiodia decai e a energia da noite se retira em consequência os especialistas no manejo das armas preferem a energia entusiasta atacam a decadente e a que se bate em retirada São eles os que dominam a energia Qualquer débil no mundo se dispõe a combater em um minuto caso se sinta animado porém quando se trata realmente de tomar as armas e de entrar em batalha é possuído pela energia quando esta energia se desvanece deterseá estará assustado e se arrependerá de haver começado Utilizar a ordem para enfrentar a desordem utilizar a calma para enfrentarse com os que se agitam isto é dominar o coração A menos que teu coração esteja totalmente aberto e tua mente em ordem não podes esperar ser capaz de adaptarte a responder sem limites a manejar os acontecimentos de maneira infalível a enfrentar dificuldades graves e inesperadas sem te perturbar dirigindo cada coisa sem confusão 29 Dominar a força é esperar os que vêm de longe aguardar com toda a comodidade os que se tenham fatigado e com o estômago saciado os famintos Isto é o que se quer dizer quando se fala em atrair a outros até onde estás ao tempo que evitas ser induzido a ir até onde eles estejam Evitar a confrontação contra formações de combate bem ordenadas e não atacar grandes batalhões constitui o domínio da adaptação Portanto a regra geral das operações militares é não enfrentar uma grande montanha nem se opor ao inimigo de costas a esta Isto significa que se os adversários estão em um terreno elevado não deves atacálos costa acima e que quando efetuam uma carga costa abaixo não deves fazerlhes frente Não persigas os inimigos quando fingem uma retirada nem ataques tropas experientes Se os adversários fogem de repente antes de esgotar sua energia seguramente há emboscadas esperando para atacar tuas tropas neste caso deves reter a teus oficiais para que não se lancem em sua perseguição Não consumas a comida de seus soldados Se o inimigo abandona de repente suas provisões estas devem ser provadas antes de ser comidas porque podem estar envenenadas Não detenhas nenhum exército que esteja em caminho a seu país Sob estas circunstâncias um adversário lutará até a morte Há que deixarlhe uma saída a um exército cercado Mostralhes uma maneira de salvar a vida para que não estejam dispostos a lutar até à morte e assim poderás aproveitar para atacar los Não pressiones um inimigo desesperado Um animal esgotado seguirá lutando pois essa é a lei da natureza Estas são as leis das operações militares 30 Sobre as nove mudanças No geral as operações militares estão sob ordens do governante civil para dirigir ao exército O General não deve erguer seu acampamento em terreno difícil Deixa que se estabeleçam relações diplomáticas nas fronteiras Não permaneças em um território árido nem isolado Quando te achas em terreno fechado prepara alguma estratégia e movate Quando te achares em terreno mortal luta Terreno fechado significa que existem lugares escarpados que te rodeiam por todas partes de maneira que o inimigo tem mobilidade que pode chegar e irse com liberdade porém a ti é difícil sair e voltar Cada rota deve ser estudada para que seja a melhor Há rotas que não deves usar exércitos que não devem de ser atacados cidades que não devem ser sitiadas terrenos sobre os que não se deve combater e ordens de governantes civis que não devem ser obedecidas Em consequência os generais que conhecem as variáveis possíveis para aproveitarse do terreno sabem como manejar as forças armadas Se os generais não sabem como adaptarse de maneira vantajosa mesmo que conheçam a condição do terreno não podem aproveitarse dele Se estão ao mando de exércitos porém ignoram as artes da total adaptabilidade mesmo que conheçam o objetivo a lograr não podem fazer que os soldados lutem por ele Se és capaz de ajustar a campanha de modo que mude conforme ao ímpeto das forças então a vantagem não muda e os únicos que são prejudicados são os inimigos Por esta razão não existe uma estrutura permanente Se podes compreender totalmente este princípio podes fazer que os soldados atuem na melhor forma possível Portanto as considerações da pessoa inteligente sempre incluem o analisar objetivamente o benefício e o prejuízo Quando considera o 31 benefício sua ação se expande quando considera o dano seus problemas podem resolverse O benefício e o dano são interdependentes e os sábios os tem em conta Por isso o que retira os adversários é o dano o que os mantêm ocupados é a ação e o que lhes motiva é o benefício Cansa os inimigos mantendoos ocupados e não deixandolhes respirar Porém antes lográlo tens que realizar previamente teu próprio labor Esse trabalho consiste em desenvolver um exército forte um povo próspero uma sociedade harmoniosa e uma maneira ordenada de viver Assim pois a norma geral das operações militares consiste em não contar com que o inimigo não acuda senão confiar em ter os meios de enfrentálo não contar com que o adversário não ataque senão confiar em possuir o que não pode ser atacado Se podes recordar sempre o perigo quando estás a salvo e o caos em tempos de ordem permanece atento ao perigo e ao caos enquanto não tenham todavia forma e evitaos antes de que se apresentem esta é a melhor estratégia de todas Por isto existem cinco riscos que são perigosos nos generais Os que estão dispostos a morrer podem perder a vida os que querem preservar a vida podem ser feitos prisioneiros os que são dados a apaixonamentos irracionais podem ser ridicularizados os que são muito puritanos podem ser desonrados os que são compassivos podem ser perturbados Se te apresentas em um lugar que com toda segurança os inimigos se precipitarão a defender as pessoas compassivas se apressarão invariavelmente a resgatar seus habitantes causando a si mesmas problemas e cansaço Estes são cinco riscos que constituem defeitos nos generais e que são desastrosos para as operações militares Os bons generais são diferentes comprometemse até a morte porém não se aferram à esperança de sobreviver atuam de acordo com os acontecimentos em forma racional e realista sem deixarse levar por 32 as emoções nem estar sujeitos a ficar confusos Quando vêm uma boa oportunidade são como tigres em caso contrário cerram suas portas Sua ação e sua não ação são questões de estratégia e não podem ser agradados nem aborrecidos 33 Sobre a distribuição dos meios As manobras militares são o resultado dos planos e estratégias na maneira mais vantajosa para ganhar Determinam a mobilidade e eficiência das tropas Se vais colocar teu exército em posição de observar ao inimigo atravessa rápido as montanhas e vigiaos de um vale Considera o efeito da luz e mantenhate na posição mais elevada do vale Quando combateres numa montanha ataca de cima para baixo e não o contrário Combate estando costa abaixo e nunca costa acima Evita que a água dívida tuas forças afastate das condições desfavoráveis o quanto antes Não enfrentes os inimigos dentro da água é conveniente deixar que passem a metade de suas tropas e nesse momento dividilas e atacá las Não te situes rio abaixo Não caminhes contra da corrente nem em contra o vento Se acampas na beira de um rio teus exércitos podem ser surpreendidos de noite empurrados para se afogar ou se lhes pode colocar veneno na corrente Tuas barcas não devem ser amarradas corrente abaixo para impedir que o inimigo aproveite a corrente lançando seus barcos contra ti Se atravessa pântanos façao rapidamente Se te encontras frente a um exército em meio de um pântano permanece próximo de suas plantas aquáticas ou respaldado pelas árvores Em uma planície toma posições que sejam fáceis de manobrar mantendo as elevações do terreno atrás e a tua direita estando as partes mais baixas diante e as mais altas atrás Geralmente um exército prefere um terreno elevado e evita um terreno baixo aprecia a luz e detesta a escuridão Os terrenos elevados são estimulantes e portanto a gente se acha a gosto em eles ademais são convenientes para adquirir a força do ímpeto Os terrenos baixos são úmidos o qual provoca enfermidades e dificulta o combate 34 Cuida da saúde física de teus soldados com os melhores recursos disponíveis Quando não existe a enfermidade em um exército se disse que este é invencível Onde haja montículos e terraplanos situate em seu lado ensolarado mantendoos sempre a tua direita e atrás Colocarse na melhor parte do terreno é vantajoso para uma força militar A vantagem em uma operação militar consiste na aproveitarse de todos os fatores benéficos do terreno Quando chove rio acima a corrente traz consigo a espuma se queres cruzálo espera a que acalme Sempre que um terreno apresente barrancos infranqueáveis lugares fechados armadilhas riscos grutas e prisões naturais deves abandonálo rapidamente e não te aproximes dele No que me concerne sempre me mantenho distante destes acidentes do terreno de maneira que os adversários estejam mais perto que eu deles dou a face a estes acidentes de maneira que fiquem às costas do inimigo Então estás em situação vantajosa e ele tem condições desfavoráveis Quando um exército se está deslocando se atravessa territórios montanhosos com muitas correntes de água e poços ou pântanos cobertos de juncos ou bosques virgens cheios de árvores e vegetação é imprescindível esquadrinhálos totalmente e com cuidado já que estes lugares ajudam nas emboscadas e a os espiões É essencial descer do cavalo e esquadrinhar o terreno pois podem existir tropas escondidas para tentar uma emboscada Também pode ser que haja espiões à espreita observandote e escutando tuas instruções e movimentos Quando o inimigo está perto permanece calmo queres dizer que se achas em posição forte Quando está longe porém tenta provocar hostilidades queres que avances Se ademais sua posição é acessível isso queres dizer que lhe é favorável 35 Se um adversário não conserva a posição que lhe é favorável pelas condições do terreno e se situa em outro lugar conveniente deve ser porque existe alguma vantagem tática para agir desta maneira Se as árvores se movem é que o inimigo se está aproximando Se há obstáculos entre os brejos é que tomaste um mal caminho A ideia de pôr muitos obstáculos entre os matos é fazerte pensar que existem tropas emboscadas escondidas em meio de ela Se os pássaros alçam o voo há tropas emboscadas no lugar se os animais estão assustados existem tropas atacantes Caso se elevem colunas de pó altas e espessas há carros que se estão aproximando se são baixas e largas aproximamse soldados a pé Nuvens de fumaça esparsas significam que se está cortando lenha Pequenas nuvens de pó que vão e vem indicam que se está levantando acampamento Se os emissários do inimigo pronunciam palavras humildes enquanto este incrementa seus preparativos de guerra isto quer dizer que vai avançar Quando se pronunciam palavras altissonantes e se avança ostensivamente é sinal de que o inimigo se vai retirar Se seus emissários vêm com palavras humildes envia espiões para observar o inimigo e comprovarás que está aumentando seus preparativos de guerra Quando os carros ligeiros saem em primeiro lugar e se situam nos flancos estão estabelecendo uma frente de batalha Se os emissários chegam pedindo a paz sem firmar um tratado significa que estão tramando algum complô Se o inimigo dispõe rapidamente seus carros em filas de combate é que está esperando reforços Não se precipitarão para um encontro ordinário se não entendem que lhes será enviada ajuda ou deve haver uma força que se ache à distância e que é esperada em um determinado momento para unir suas tropas e atacarte Convém antecipar prepararse imediatamente para esta eventualidade Se a metade de suas tropas avança e a outra metade retrocede é que o inimigo pensa atrairte a uma armadilha 36 O inimigo está fingindo neste caso confusão e desordem para incitarte a que avances Se os soldados inimigos se apoiam uns nos outros é que estão famintos Se os aguadores bebem em primeiro lugar é que as tropas estão sedentas Se o inimigo vê uma vantagem porém não a aproveita é que está cansado Se os pássaros se reúnem no campo inimigo é que o lugar está vazio Se há pássaros sobrevoando uma cidade o exército fugiu Se são produzidas chamadas noturnas é que os soldados inimigos estão atemorizados Tem medo e estão inquietos e por isso chamam uns aos outros Se o exército não tem disciplina isto quer dizer que o general não é levado a sério Se os estandartes se movem é que está sumido na confusão Há sinais que são usados para unificar o grupo assim pois caso se desloquem de lá para cá sem ordem nem conserto significa que suas fileiras estão confusas Se seus emissários mostram irritação significa que estão cansados Se matam seus cavalos para obter carne é que os soldados carecem de alimentos quando não têm marmitas e não voltam a seu acampamento são inimigos completamente desesperados Se produzem murmurações faltas de disciplina e os soldados falam muito entre si queres dizer que foi perdida a lealdade da tropa As murmurações descrevem a expressão dos verdadeiros sentimentos as faltas de disciplina indicam problemas com os superiores Quando o mando perdeu a lealdade das tropas os soldados se falam com franqueza sobre os problemas com seus superiores 37 Se outorgam numerosas recompensas é que o inimigo se acha em um beco sem saída quando se ordenam demasiados castigos é que o inimigo está desesperado Quando a força de seu ímpeto está esgotada outorgam constantes recompensas para ter contentes os soldados para evitar que se rebelem em massa Quando os soldados estão tão esgotados que não podem cumprir as ordens são castigados uma e outra vez para restabelecer a autoridade Ser violento no princípio e terminar depois temendo os próprios soldados é o cúmulo da inépcia Os emissários que acodem com atitude conciliatória indicam que o inimigo quer uma trégua Se as tropas inimigas enfrentam a ti com ardor porém demoram o momento de entrar em combate sem abandonar não obstante o terreno deves observálos cuidadosamente Estão preparando um ataque por surpresa Em assuntos militares não é necessariamente mais benéfico ser superior em forças só evitar atuar com violência desnecessária é suficiente com consolidar teu poder fazer estimações sobre o inimigo e conseguir reunir tropas isso é tudo O inimigo que atua isoladamente que carece de estratégia e que toma à dianteira a seus adversários inevitavelmente acabará sendo derrotado Se teu plano não contém uma estratégia de retirada ou posterior ao ataque senão que confias exclusivamente na força de teus soldados e tomas à dianteira a teus adversários sem valorar sua condição com toda segurança cairás prisioneiro Se castigas os soldados antes de ter conseguido que sejam leais ao mando não obedecerão e se não obedecem serão difíceis de empregar Tampouco poderão ser empregados se não se leva a cabo nenhum castigo inclusive depois de haver obtido sua lealdade 38 Quando existe um sentimento profundo de apreço e confiança e os corações dos soldados estão vinculados ao mando se relaxares a disciplina os soldados se tornarão arrogantes e será impossível usálos Portanto dirigeos mediante a arte civilizada e unificaos mediante as artes marciais isto significa uma vitória continua Arte civilizada significa humanidade e artes marciais significam regulamentos Mandarlhes com humanidade e benevolência unificálos de maneira estrita e firme Quando a benevolência e a firmeza são evidentes é possível estar seguro da vitória Quando as ordens se dão de maneira clara sensata e consequente as tropas as aceitam Quando as ordens são confusas contraditórias e mudam a toda hora as tropas não as aceitam ou não as entendem Quando as ordens são razoáveis justas sensatas claras e consequentes existe uma satisfação recíproca entre o líder e o grupo 39 Sobre a topologia Alguns terrenos são fáceis outros difíceis alguns neutros outros estreitos acidentados ou abertos Quando o terreno seja acessível seja o primeiro a estabelecer tua posição escolhendo as alturas ensolaradas uma posição que seja adequada para transportar os mantimentos assim terás vantagem quando fores a batalha Quando estiveres em terreno difícil de sair estás limitado Neste terreno se teu inimigo não está preparado podes vencer se segues adiante porém se o inimigo está preparado e segues adiante terás muitas dificuldades para retornar de novo a ele o que contará contra ti Quando é um terreno desfavorável para ambos dizse que é um terreno neutro Em um terreno neutro inclusive se o adversário te oferece uma vantagem não te aproveites de ela retirate induzindo a sair à metade das tropas inimigas e então cai sobre ele aproveitando te desta condição favorável Em um terreno estreito se és o primeiro a chegar deves ocupálo totalmente e esperar o adversário Se ele chega antes não o persigas se bloqueia os desfiladeiros Persigao só se não os bloqueia Em terreno acidentado se és o primeiro a chegar deves ocupar seus pontos altos e ensolarados e esperar o adversário Se este já os ocupou antes retirate e não o persigas Em um terreno aberto a força do ímpeto se encontra igualada e é difícil provocarlhe a combater de maneira desvantajosa para ele Entender estas seis classes de terreno é a responsabilidade principal do general e é imprescindível considerálos Estas são as configurações do terreno os generais que as ignoram saem derrotados Assim pois entre as tropas estão as que fogem que se retraem as que se derrubam as que se rebelam e as que são derrotadas Nenhuma destas circunstâncias constituem desastres naturais senão que são devidas aos erros dos generais 40 As tropas que tem o mesmo ímpeto porém que atacam em proporção de um contra dez saem derrotadas Os que tem tropas fortes porém cujos oficiais são débeis ficam retraídos Os que tem soldados débeis ao mando de oficiais fortes verseão em apuros Quando os oficiais superiores estão encolerizados e são violentos e enfrentam o inimigo por sua conta e por despeito e quando os generais ignoram suas capacidades o exército desmoronará Como norma geral para poder vencer ao inimigo todo o mando militar deve ter uma só intenção e todas as forças militares devem cooperar Quando os generais são débeis e carecem de autoridade quando as ordens não são claras quando oficiais e soldados não tem solidez e as formações são anárquicas produzse revolta Os generais derrotados são aqueles que são incapazes de analisar a os adversários entram em combate com forças superiores em número ou melhor equipadas e não selecionam a suas tropas segundo os seus níveis de preparação Se empregas soldados sem selecionar os preparados dos não preparados os arrojados e os timoratos estás buscando tua própria derrota Estas são as seis maneiras de ser derrotado a compreensão de estas situações é a responsabilidade suprema dos generais e devem ser consideradas A primeira é não equilibrar o número de forças a segunda a ausência de um sistema claro de recompensas e castigos a terceira a insuficiência de treinamento a quarta é a paixão irracional a quinta é a ineficácia da lei de ordem e a sexta é a falha em não selecionar os soldados fortes e resolutos A configuração do terreno pode ser apoio para o exército para os chefes militares o curso da ação adequada é avaliar o adversário para assegurar a vitória e calcular os riscos e as distâncias Saem vencedores os que lideram batalhas conhecendo estes elementos saem derrotados os que lutam ignorandoos 41 Portanto quando as leis da guerra assinalam uma vitória segura é claramente apropriado começar batalha inclusive se o governo tenha dado ordens de não atacar Se as leis da guerra não indicam uma vitória segura é adequado não entrar em batalha mesmo que o governo tenha dado a ordem de atacar Deste modo se avança sem pretender a glória se ordena a retirada sem evitar a responsabilidade com o único propósito de proteger a população e em benefício também do governo assim se presta um serviço valioso a nação Avançar e retirarse contra das ordens do governo não se faz em interesse pessoal senão para salvaguardar as vidas da população e no autêntico benefício do governo Servidores de este talhe são muito úteis para um povo Olha por teus soldados como olhas a um recémnascido assim estarão dispostos a seguirte até os vales mais profundos cuida de teus soldados como cuidas de teus queridos filhos e morrerão gostosamente contigo Porém se és tão amável com eles que não os podes utilizar se és tão indulgente que não lhes podes dar ordens tão informal que não podes disciplinálos teus soldados serão como crianças mimadas e portanto imprestáveis As recompensas não devem ser usadas sós nem deve confiarse somente nos castigos Caso contrário as tropas como crianças mimadas se acostumam a desfrutar ou a ficar ressentidas por tudo Isto é danoso e os torna imprestáveis Se sabes que teus soldados são capazes de atacar porém ignoras se o inimigo é invulnerável a um ataque tens só a metade de possibilidades de ganhar Se sabes que teu inimigo é vulnerável a um ataque porém ignoras se teus soldados são capazes de atacar só tens a metade de possibilidades de ganhar Se sabes que o inimigo é vulnerável a um ataque e teus soldados podem leválo a cabo porém ignoras se a condição do terreno é favorável para a batalha tens a metade de probabilidades de vencer Portanto os que conhecem as artes marciais não perdem tempo quando efetuam seus movimentos nem se esgotam quando atacam Devido a isto se diz que quando conheces a ti mesmo e conheces os 42 demais a vitória não é um perigo quando conheces o céu e a terra a vitória é inesgotável 43 Sobre as nove classes de terreno Conforme as leis das operações militares existem nove classes de terreno Se lutam entre si em seu próprio território a este se lhe chama terreno de dispersão Quando os soldados estão apegados a sua casa e combatem próximo de seu lar podem ser dispersados com facilidade Quando penetras em território alheio porém não o fazes em profundidade a este se chama território ligeiro Isto significa que os soldados podem regressar facilmente O território que pode resultarte vantajoso se o tomas e vantajoso ao inimigo se é ele quem o conquista se chama terreno chave Um terreno de luta inevitável é qualquer penetração defensiva ou passo estratégico Um território igualmente acessível para ti e para os demais se chama terreno de comunicação O território que está rodeado por três territórios rivais e és o primeiro a proporcionar livre acesso a ele a todos se chama terreno de interseção O terreno de interseção é aquele ao que convergem as principais vias de comunicação unindoas entre si seja o primeiro em ocupálo e os demais terão que pôrse a teu lado Se o obténs te encontras seguro se o perdes corres perigo Quando penetras em profundidade em um território estranho e deixas atrás muitas cidades e povos a este terreno se chama difícil É um terreno do qual é difícil regressar Quando atravessas montanhas com bosques desfiladeiros abruptos ou outros acidentes difíceis de atravessar a isto se chama terreno desfavorável 44 Quando o acesso é estreito e a saída é tortuosa de maneira que uma pequena unidade inimiga pode atacarte mesmo que tuas tropas sejam mais numerosas a este se chama terreno cercado Se és capaz de uma grande adaptação podes atravessar este território Se só podes sobreviver em um território lutando com rapidez e se é fácil morrer se não o fazes a este se chama terreno mortal As tropas que se encontram em um terreno mortal estão na mesma situação que se encontrassem numa barca que afunda ou em uma casa ardendo Assim pois não combatas em um terreno de dispersão não te detenhas em um terreno ligeiro não ataques em um terreno chave ocupado pelo inimigo não deixes que tuas tropas sejam divididas em um terreno de comunicação Em terrenos de interseção estabelece comunicações em terrenos difíceis entra com provisões em terrenos desfavoráveis continua marchando em terrenos cercados faz planos em terrenos mortais luta Em um terreno de dispersão os soldados podem fugir Um terreno ligeiro é quando os soldados penetram em território inimigo todavia não têm às costas cobertas por isso suas mentes não estão realmente concentradas e não estão atentas para a batalha Não é vantajoso atacar ao inimigo em um terreno chave o que é vantajoso é chegar primeiro a ele Não se deve permitir que fique isolado o terreno de comunicação para poder servirse das rotas de mantimentos Em terrenos de interseção estarás a salvo se estabeleces alianças se as perdes te encontrarás em perigo Em terrenos difíceis entrar com provisões significa reunir todo o necessário para estar ali muito tempo Em terrenos desfavoráveis já que não podes entrincheirarte nele deves apressarte em sair Em terrenos cercados introduz táticas de surpresa Se as tropas caem em um terreno mortal todos lutarão de maneira espontânea Por isto se disse Situa as tropas em um terreno mortal e sobreviverão 45 Os que eram antes considerados como especialistas na arte da guerra eram capazes de fazer que o inimigo perdesse contato entre sua vanguarda e sua retaguarda a confiança entre as grandes e as pequenas unidades o interesse recíproco pelo bemestar dos diferentes linhas o apoio mútuo entre governantes e governados o alistamento de soldados e a coerência de seus exércitos Estes especialistas entravam em ação quando lhes era vantajoso e se retraíam em caso contrário Introduziam mudanças para confundir ao inimigo atacandoos aqui e ali aterrorizandoos e semeando entre eles a confusão de tal maneira que não lhes davam tempo para fazer planos Poderseia perguntar como enfrentar forças inimigas numerosas e bem organizadas que se dirigem até a ti A resposta é darlhes em primeiro lugar algo que apreciem e depois te escutarão A rapidez de ação é o fator essencial da condição da força militar aproveitandose dos erros dos adversários desviandoos por caminhos que não esperam e atacando quando não estão em guarda Isto significa que para aproveitarse da falta de preparação de visão e de cautela dos adversários é necessário atuar com rapidez e que se vacilas esses erros não te servirão de nada Numa invasão por regra geral quanto mais se adentram os invasores no território estranho mais fortes se fazem até o ponto de que o governo nativo não pode expulsálos Escolhe campos férteis e as tropas terão suficiente para comer Cuida de sua saúde e evita o cansaço consolida sua energia aumenta sua força Que os movimentos de tuas tropas e a preparação de teus planos sejam insondáveis Consolida a energia mais entusiasta de tuas tropas economiza as forças restantes mantém em segredo tuas formações e teus planos permanecendo insondável para os inimigos e espera a que se produza um ponto vulnerável para avançar Situa tuas tropas em um ponto que não tenha saída de maneira que tenham que morrer antes de poder escapar O que ante a possibilidade da morte não estarão dispostas a fazer Os guerreiros dão então o melhor de suas forças Quando se acham ante um grave perigo 46 perdem o medo Quando não há nenhum local onde ir permanecem firmes quando estão totalmente implicados em um terreno se aferram a ele Se não têm outra opção lutarão até o final Por esta razão os soldados estão vigilantes sem ter que ser estimulados se alistam sem ter que ser chamados às fileiras são amistosos sem necessidade de promessas e se pode confiar neles sem necessidade de ordens Isto significa que quando os combatentes se encontram em perigo de morte seja qual seja seu risco todos têm o mesmo objetivo e portanto estão alerta sem necessidade de ser estimulados tem boa vontade de maneira espontânea e sem necessidade de receber ordens e pode confiarse de maneira natural neles sem promessas nem necessidade de hierarquia Proíbe os augúrios para evitar as dúvidas e os soldados nunca te abandonarão Se teus soldados não têm riquezas não é porque as desdenhem Se não têm mais longevidade não é porque não queiram viver mais tempo O dia em que se dá a ordem de marcha os soldados choram Assim pois uma operação militar preparada com perícia deve ser como uma serpente veloz que contra ataca com sua cauda quando alguém lhe ataca pôr a cabeça contra ataca com a cabeça quando alguém lhe ataca pela cauda e contra ataca com cabeça e cauda quando alguém lhe ataca pelo meio Esta imagem representa o método de uma linha de batalha que responde velozmente quando é atacada Um manual de oito formações clássicas de batalha diz Faz da frente a retaguarda faz da retaguarda a frente com quatro cabeças e oito caudas Faz que a cabeça esteja em todas partes e quando o inimigo arremete pelo centro cabeça e cola acudirão ao resgate Pode perguntarse a questão de se é possível fazer que uma força militar seja como uma serpente rápida A resposta é afirmativa Inclusive as pessoas que se tem antipatia se encontrarão no mesmo barco se ajudarão entre se em caso de perigo de soçobrar É a força da situação que faz que isto suceda 47 Por isto não basta depositar a confiança em cavalos atados e rodas fixas Se atam os cavalos para formar uma linha de combate estável e se fixam as rodas para fazer que os carros não se possam mover Porém ainda assim isto não é suficientemente seguro nem se pode confiar nisso É necessário permitir que haja variantes às mudanças que se fazem pondo os soldados em situações mortais de maneira que combatam de forma espontânea e se ajudem entre si cotovelo com cotovelo este é o caminho da segurança e da obtenção de uma vitória certa A melhor organização é fazer que se expresse o valor e mantêlo constante Ter êxito tanto com tropas débeis como com tropas aguerridas se baseia na configuração das circunstâncias Se obténs a vantagem do terreno podes vencer os adversários inclusive com tropas ligeiras e débeis quanto mais te seria possível se tens tropas poderosas e aguerridas o que faz possível a vitória a ambas classes de tropas é as circunstancias do terreno Portanto os especialistas em operações militares obtêm a cooperação da tropa de tal maneira que dirigir um grupo é como dirigir a um só indivíduo que não tem mais que uma só opção Corresponde ao general ser tranquilo reservado justo e metódico Seus planos são tranquilos e absolutamente secretos para que ninguém possa descobrilos Seu mando é justo e metódico assim que ninguém se atreve a tomar sua frente Pode manter seus soldados sem informação e em completa ignorância de seus planos Muda suas ações e revisa seus planos de maneira que ninguém possa reconhecêlos Muda de lugar e de prazos e se desloca por caminhos sinuosos de maneira que ninguém possa antecipálo Podes ganhar quando ninguém pode entender em nenhum momento quais são tuas intenções Disse um Grande Homem O principal engano que se valora nas operações militares não se dirige só aos inimigos senão o que começa 48 em suas próprias tropas para fazer que te sigam sem saber aonde vão Quando um general fixa uma meta a suas tropas é como o que sobe a um lugar elevado e depois retira a escada Quando um general se adentra muito no interior do território inimigo está pondo à prova tudo seu potencial Pode queimar as naves das suas tropas e destruir suas casas assim as conduz como um rebanho e todos ignoram até onde se encaminham Incumbe os generais reunir a os exércitos e pôlos em situações perigosas Também devem examinar as adaptações aos diferentes terrenos as vantagens de concentrarse ou dispersarse e as pautas dos sentimentos e situações humanas Quando se fala de vantagens e de desvantagens da concentração e da dispersão se quer dizer que as pautas dos comportamentos humanos mudam segundo os diferentes tipos de terreno A norma geral dos invasores é unirse quando estão no coração do território inimigo porém tendem a se dispersar quando estão nas orlas fronteiriças Quando deixas teu território e atravessas a fronteira em uma operação militar te achas em terreno isolado Quando é acessível desde todos os pontos é um terreno de comunicação Quando te adentras em profundidade estás em um terreno difícil Quando penetras pouco estás em um terreno ligeiro Quando a tuas costas se achem espessuras infranqueáveis e diante passagens estreitas estás em um terreno cercado Quando não há nenhum local donde ir se trata de um terreno mortal Assim pois em um terreno de dispersão unifica as mentes dos soldados Em terreno ligeiro as mantenha em contato Em um terreno chave apressaas para tomálo Em um terreno de interseção presta atenção à defesa Em um terreno de comunicação estabeleceria sólidas alianças Em um terreno difícil assegura mantimentos continuados Em terreno desfavorável apressa tuas tropas a sair rapidamente dele Em terreno cercado cerra as entradas Em terreno mortal indica a tuas tropas que não existe nenhuma possibilidade de sobreviver 49 Por isto a psicologia dos soldados consiste em resistir quando se veem rodeados lutar quando não se pode evitar e obedecer em casos extremos Até que os soldados não se vejam rodeados não tem a determinação de resistir ao inimigo até alcançar a vitória Quando estão desesperados apresentam uma defesa unificada Por isso os que ignoram os planos inimigos não podem preparar alianças Os que ignoram as circunstâncias do terreno não podem fazer manobrar suas forças Os que não utilizam guias locais não podem aproveitarse do terreno Os militares de um governo eficaz devem conhecer todos estes fatores Quando o exército de um governo eficaz ataca um grande território o povo não se pode unir Quando seu poder supera os adversários é impossível fazer alianças Se podes averiguar os planos de teus adversários aproveitate do terreno e faz manobrar o inimigo de maneira que se encontre indefeso neste caso nem sequer um grande território pode reunir suficientes tropas para deterte Portanto se não lutas por obter alianças não aumentas o poder de nenhum país porém estendes tua influência pessoal ameaçando os adversários tudo isso faz com que o país e as cidades inimigas sejam vulneráveis Outorga recompensas que não estejam reguladas e dá ordens incomuns Considera a vantagem de outorgar recompensas que não tenham precedentes observa como o inimigo faz promessas sem ter em conta os códigos estabelecidos Maneja as tropas como se fossem uma só pessoa Empregaas em tarefas reais porém não lhes fale Motivaas com recompensas porém não comente os possíveis prejuízos Emprega teus soldados só em combater sem comunicarlhes tua estratégia Deixeos conhecer os benefícios que os esperam porém não 50 lhes fales dos danos potenciais Se a verdade se filtra tua estratégia pode afundar Se os soldados começam a preocuparse tornarseão vacilantes e temerosos Coloqueos em uma situação de possível extermínio e então lutarão para viver Ponhaos em perigo de morte e então sobreviverão Quando as tropas afrontam perigos são capazes de lutar para obter a vitória Assim pois a tarefa de uma operação militar é fingir acomodarse às intenções do inimigo Se te concentras totalmente nisso podes matar seu general mesmo que estejas a quilômetros de distância A isto se chama cumprir o objetivo com perícia No princípio acomodas a suas intenções depois matas a seus generais esta é a perícia no cumprimento do objetivo Assim o dia em que se declara a guerra se cerram as fronteiras se rompem os salvocondutos e se impede o passo de emissários Os assuntos se decidem rigorosamente desde que se começa a planejar e estabelecer a estratégia desde a casa ou quartel general O rigor nos quartéisgenerais na fase de planificação se refere à manutenção do segredo Quando o inimigo oferece oportunidades aproveiteas imediatamente Inteirate primeiro do que pretende e depois antecipate a ele Mantém a disciplina e adaptate ao inimigo para determinar o resultado da guerra Assim ao princípio eras como uma donzela e o inimigo abre suas portas então tu és como uma lebre solta e o inimigo não poderá expulsarte 51 Sobre a arte de atacar pelo fogo Existem cinco classes de ataques mediante o fogo queimar as pessoas queimar os mantimentos queimar o equipamento queimar os depósitos e queimar as armas O uso do fogo tem que ter uma base e exige certos meios Existem momentos adequados para acender fogos concretamente quando o tempo é seco e ventoso Normalmente em ataques mediante o fogo é imprescindível seguir as mudanças produzidas por este Quando o fogo está dentro do acampamento inimigo preparate rapidamente desde fora Se os soldados se mantêm em calma quando o fogo se inicia espera e não ataques Quando o fogo alcança seu ponto álgido segueo se podes se não espera Em geral o fogo se utiliza para semear a confusão no inimigo e assim poder atacarlhe Quando o fogo pode ser prendido em campo aberto não esperes para fazêlo em seu interior façao quando seja oportuno Quando o fogo for atiçado pelo vento não ataques em direção contraria a ele Não é eficaz lutar contra o ímpeto do fogo porque o inimigo lutará neste caso até a morte Se soprou vento durante o dia à noite amainará Um vento diurno cessará ao anoitecer um vento noturno cessará ao amanhecer Os exércitos devem saber que existem variantes das cinco classes de ataques mediante o fogo e adaptarse a estas de maneira racional Não basta saber como atacar os demais com o fogo é necessário saber como impedir que os demais te ataquem a ti Assim pois a utilização do fogo para apoiar um ataque significa claridade e a utilização da água para apoiar um ataque significa força A água pode cortar a comunicação porém não pode arrasar 52 A água pode ser usada para dividir um exército inimigo de maneira que sua força se desuna e a tua se fortaleça Ganhar combatendo ou levar a cabo um assédio vitorioso sem recompensar a os que tenham méritos traz má fortuna e se faz merecedor de ser chamado avaro Por isso se disse que um governo esclarecido tem em conta que um bom mando militar recompensa o mérito Não mobiliza a suas tropas quando não há vantagens que obter não atuam quando não há nada que ganhar nem lutam quando não existe perigo As armas são instrumentos de mal augúrio e a guerra é um assunto perigoso É indispensável impedir uma derrota desastrosa e portanto não vale a pena mobilizar um exército por razões insignificantes as armas só devem ser usadas quando não existe outro remédio Um governo não deve mobilizar um exército por ira e os chefes militares não devem provocar a guerra por cólera Atua quando seja benéfico em caso contrário desiste A ira pode converterse na alegria e a cólera pode converterse em prazer porém um povo destruído não pode renascer e a morte não pode converter se em vida Em consequência um governo esclarecido presta atenção a tudo isto e um bom mando militar o tem em conta Esta é a maneira de manter à nação a salvo e de conservar intacto a seu exército 53 Sobre o uso de espiões Uma operação militar significa um grande esforço para o povo e a guerra pode durar muitos anos para obter uma vitória de um dia Assim pois falar em conhecer a situação dos adversários para economizar nos gastos para investigar e estudar a oposição é extremadamente inumano e não é típico de um bom chefe militar de um conselheiro de governo nem de um governante vitorioso Portanto o que possibilita um governo inteligente e um mando militar sábio vencer os demais e lograr triunfos extraordinários com essa informação essencial A informação prévia não se pode obter de fantasmas nem espíritos nem se pode ter por analogia nem descobrir mediante cálculos Deve se obter de pessoas pessoas que conheçam a situação do adversário Existem cinco classes de espiões o nativo o interno o duplo agente o liquidável e o flutuante Quando todos estão ativos ninguém conhece suas rotas a isto se lhe chama gênio organizativo e se aplica ao governante Os espiões nativos se contratam entre os habitantes de uma localidade Espiões internos se contratam entre os funcionários inimigos Os agentes duplos se contratam entre os espiões inimigos Os espiões liquidáveis transmitem falsos dados aos espiões inimigos Os espiões flutuantes voltam para trazer informes Entre os funcionários do regime inimigo se acham aqueles com os quais se pode estabelecer contato e os que se pode subornar para averiguar a situação de seu país e descobrir qualquer plano que se trame contra ti também podem ser utilizados para criar desavenças e desarmonia Em consequência ninguém nas forças armadas é tratado com tanta familiaridade como os espiões nem ninguém recebe recompensas tão grandes como a eles nem há assunto mais secreto que a espionagem Se não se trata bem os espiões podem converterse em renegados e trabalhar para o inimigo 54 Não se podem utilizar a os espiões sem sagacidade e conhecimento não pode servir se de espiões sem humanidade e justiça não se pode obter a verdade dos espiões sem sutileza Certamente é um assunto muito delicado Os espiões são úteis em todas partes Cada assunto requer um conhecimento prévio Se algum assunto de espionagem é divulgado antes que o espião seja informado este e o que o divulgou devem ser eliminados Sempre que queiras atacar a um exército assediar uma cidade ou atacar uma pessoa deves de conhecer previamente a identidade dos generais que a defendem de seus aliados seus visitantes suas sentinelas e de seus criados assim pois faz que teus espiões averiguem tudo sobre eles Sempre que vais atacar e combater deves conhecer primeiro os talentos dos servidores do inimigo e assim podes enfrentálos segundo suas capacidades Deves buscar agentes inimigos que tenham vindo espionar subornálos e induzilos a passar para teu lado para poder utilizálos como agentes duplos Com a informação obtida desta maneira podes encontrar espiões nativos e espiões internos para contratálos Com a informação obtida destes podes fabricar informação falsa servindote de espiões liquidáveis Com a informação assim obtida podes fazer que os espiões flutuantes atuem segundo os planos previstos É essencial a um governante conhecer as cinco classes de espionagem e este conhecimento depende dos agentes duplos assim estes devem ser bem tratados Assim só um governante brilhante ou um general sábio que possa utilizar os mais inteligentes para a espionagem pode estar seguro da vitória A espionagem é essencial para as operações militares e os exércitos dependem dela para levar a cabo suas ações Não será vantajoso para o exército atuar sem conhecer a situação do inimigo e conhecer a situação do inimigo não é possível sem a espionagem 55 Princípios da arte da guerra Todas as espécies de conflitos são formas de Guerra 1 Se você não conhece o inimigo nem a si mesmo perderá todas as batalhas 2 A Arte da Guerra é uma questão de vida ou morte um caminho para a Segurança como para a Ruína Em nenhuma circunstância deve ser negligenciada 3 O Mérito Supremo consiste em quebrar a resistência do inimigo sem lutar A Glória Suprema é quebrar a resistência do inimigo sem lutar 4 Apenas gostar ou usar muito de palavras não basta é preciso saber transformálas em Atos e Ação 5 Preparar iscas para atrair o inimigo fingir desorganização e depois esmagálo Quando perto fazêlo acreditar que estamos longe Quando longe viceversa Se ele for superior evite combater Se ele for temperamental procure irritálo Finja estar fraco ele se tornará arrogante Se ele estiver tranquilo não lhe dê sossego Ataque onde e quando ele se mostrar despreparado Apareça quando não estiver sendo esperado 6 O Valor do Tempo vale mais que superioridade numérica 7 Será vencedor quem souber quando e como lutar não lutar manobrar preparar e quem tiver capacidade militar não sofrendo a interferência do Soberano 8 O verdadeiro mérito é planejar secretamente deslocarse rapidamente e frustrar as intenções do inimigo impedindo seus planos 9 O guerreiro inteligente é alguém que não apenas vence mas se sobressai vencendo com facilidade 10 O guerreiro vence os combates não cometendo erros pois significa conquistar um inimigo já derrotado 11 O guerreiro hábil colocase numa posição que torna a derrota impossível e NÃO perde a oportunidade de aniquilar o inimigo 56 12 A qualidade da decisão é como a calculada arremetida de um falcão o bom combatente deve ser flexível no seu ataque e rápido na decisão 13 A energia é comparada ao retirar de uma besta A decisão ao acionar de um gatilho

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A ARTE DA GUERRA SUN TZU Qualquer parte desta obra pode ser reproduzida transmitida ou arquivada contanto que seja mencionado o autor mas sem poder modificar a obra de nenhuma forma nem utilizála para fins comerciais Os livros publicados estão sob os direitos da BYNCND do Creative Commons httpcreativecommonsorglicensesbyncnd30br 58p il 10 Edição Tradução culturabrasilorg Literatura estrangeira I Título CDD 0222 CDU 3702813373 CulturaBrasil Org 2010 SUMÁRIO 1 Sobre a avaliação 4 2 Sobre o princípio das ações 7 3 Sobre as proposições da vitória e a derrota 10 4 Sobre a medida na disposição dos meios 13 5 Sobre a firmeza 17 6 Sobre o cheio e o vazio 20 7 Sobre o enfrentamento direto e indireto 25 8 Sobre as nove mudanças 30 9 Sobre a distribuição dos meios 33 10 Sobre a topologia 39 11 Sobre as nove classes de terreno 43 12 Sobre a arte de atacar pelo fogo 51 13 Sobre o uso de espiões 53 14 Princípios da arte da guerra 55 SUN TZU 500 AC 4 Sobre a avaliação Sun Tzu disse a guerra é de vital importância para o Estado é o domínio da vida ou da morte é o caminho para a sobrevivência ou a perda do Império é preciso manejála bem Não refletir seriamente sobre tudo o que lhe concerne é dar prova de lastimável indiferença no que diz respeito à conservação ou à perda do que nos é mais querido e isso não deve ocorrer entre nós Há que valorála em termos de cinco fatores fundamentais e fazer comparações entre as diversas condições dos contendores com vistas a determinar o resultado da guerra O primeiro desses fatores é a doutrina o segundo o tempo o terceiro o terreno o quarto o mando e o quinto a disciplina A doutrina significa aquilo que faz com que o povo esteja em harmonia com o seu governante de modo que o siga aonde for sem temer por sua vida nem de se expor a qualquer perigo O tempo significa o Ying e o Yang a noite e o dia o frio e o calor dias ensolarados ou chuvosos e a mudança das estações O terreno implica as distâncias e faz referência onde é fácil ou difícil deslocarse se é em campo aberto ou lugares estreitos e isto influencia as possibilidades de sobrevivência O mando há de ter como qualidades a sabedoria a sinceridade a benevolência a coragem e a disciplina Por último a disciplina há de ser compreendida como a organização do exército as graduações e classes entre os oficiais a regulação das rotas de mantimentos e a provisão de material militar para o exército Estes cinco fatores fundamentais hão de ser conhecidos por cada general 5 Aquele que os domina vence aquele que não os domina sai derrotado Portanto ao traçar os planos há de se comparar os seguintes sete fatores avaliandose cada um com o maior cuidado Qual dirigente é o mais sábio e capaz Que comandante possui o maior talento Que exército obtém vantagens da natureza e terreno Em que exército se observam melhor os regulamentos e as instruções Quais as tropas mais fortes Que exército tem oficiais e tropas melhor treinadas Que exército administra recompensas e castigos de forma mais justa Mediante o estudo desses sete fatores serás capaz de adivinhar qual dos dois grupos sairá vitorioso e qual será derrotado O general que seguir o meu conselho vencerá Esse general há de ser mantido na liderança Aquele que ignorar os meus conselhos certamente será derrotado e deve ser destituído Além de prestar atenção aos meus conselhos e planos o general deve criar uma situação que contribua para o seu cumprimento Por situação quero dizer que deve levar em consideração a situação do campo e atuar de acordo com o que lhe for vantajoso A arte da guerra se baseia no engano Portanto quando és capaz de atacar deves aparentar incapacidade e quando as tropas se movem aparentar inatividade Se estás perto do inimigo deves fazêlo crer que estás longe se longe aparentar que se está perto Colocar iscas para atrair o inimigo Golpear o inimigo quando está desordenado Prepararse contra ele quando está seguro em todas as partes Evitálo durante um tempo quando é mais forte Se teu oponente tem um temperamento colérico tenta irritálo Se é arrogante trata de adular o seu ego 6 Se as tropas inimigas se acham bem preparadas após uma reorganização tenta desordenálas Se estão unidas semeia a dissensão entre suas fileiras Ataca o inimigo quando não está preparado e aparece quando não te espera Estas são as chaves da vitória pela estratégia Agora se as estimativas realizadas antes da batalha indicam vitória é porque os cálculos cuidadosamente realizados mostram que tuas condições são mais favoráveis que as condições do inimigo se indicam derrota é porque mostram que as condições favoráveis para a batalha são menores Com uma avaliação cuidadosa podes vencer sem ela não podes Menos oportunidades de vitória terá aquele que não realiza cálculos precisos Graças a este método podese examinar a situação e o resultado aparece claramente 7 Sobre o princípio das ações Uma vez começada a batalha ainda que estejas ganhando se continuares por muito tempo desanimarás as tuas tropas e embotarás a tua espada Se estás sitiando uma cidade esgotarás tuas forças Se mantiveres o teu exército durante muito tempo em campanha teus mantimentos se esgotarão As armas são instrumentos de má sorte empregálas por muito tempo produzirá calamidades Como se tem dito Os que a ferro matam a ferro morrem Quando as tuas tropas estão desanimadas a tua espada embotada esgotadas estão as tuas forças e os teus mantimentos são escassos até os teus se aproveitarão da tua debilidade para se sublevarem Assim ainda que tenhas conselheiros sábios ao final não poderás fazer que as coisas saiam bem Por causa disso temse ouvido falar de operações militares que são torpes e repentinas porém nunca se viu nenhum especialista na arte da guerra que mantivesse a campanha por muito tempo Nunca é benéfico para um país deixar que uma operação militar se prolongue por muito tempo Como se diz comumente sê rápido como o trovão que retumba antes de que tenhas podido tapar os ouvidos veloz como o relâmpago que brilha antes de haveres podido piscar Portanto os que não são totalmente conscientes da desvantagem de servirse das armas não podem ser totalmente conscientes das vantagens de utilizálas Os que utilizam os meios militares com perícia não movimentam suas tropas duas vezes nem proporcionam alimentos em três ocasiões com um mesmo objetivo Isto quer dizer que não se deve mobilizar o povo mais de uma vez por campanha e que imediatamente depois de alcançar a vitória não se deve regressar ao próprio país para fazer uma segunda mobilização A princípio isto significa proporcionar alimentos para as próprias tropas porém depois que se tiram os alimentos ao inimigo 8 Se ao invés de tomar os mantimentos e armas de teu próprio país retirares do teu inimigo estarás bem abastecido de armas e provisões Quando um país empobrece por causa das operações militares isso se deve ao transporte de provisões de um lugar distante Se as transportas desde um lugar distante o povo empobrecerá Os que habitam próximo de onde está o exército podem vender suas colheitas a preços elevados porém acabase deste modo o bemestar da maioria da população Quando se transportam as provisões para muito longe ocorre ruína por causa do alto custo Nos mercados próximos ao exército os preços das mercadorias aumentam Portanto as longas campanhas militares constituem uma ferida para o país Quando se esgotam os recursos os impostos se arrecadam sob pressão Quando o poder e os recursos se tenham esgotado arruína se o próprio país O povo é privado de grande parte de seus produtos enquanto os gastos do governo para armamentos se elevam Os habitantes constituem a base de um país os alimentos são a felicidade do povo O príncipe deve respeitar este fato e ser austero em seus gastos Em consequência um general inteligente luta por desprover o inimigo de seus alimentos Cada porção de alimento tomado ao inimigo equivale a vinte que te forneces a ti mesmo Assim pois o que arrasa o inimigo é a imprudência e a motivação dos teus em fazer desaparecer as vantagens dos adversários Quando recompensas teus homens com os benefícios que ostentavam os adversários eles lutarão com iniciativa própria e assim poderás tomar o poder e a influência que antes tinha o inimigo É por isto que se diz que onde há grandes recompensas há homens valentes Por conseguinte em batalha de carros recompensa primeiro o que tomar ao menos dez carros Se recompensas a todo mundo não haverá suficiente para todos assim pois oferece uma recompensa a um soldado para animar a todos os demais Troca suas cores dos soldados inimigos feitos prisioneiros 9 utilizaos misturados aos teus Trata bem os soldados e prestalhes atenção Os soldados prisioneiros devem ser bem tratados para conseguir que no futuro lutem para ti A isto se chama vencer o adversário e incrementar por acréscimo as tuas próprias forças Se utilizas o inimigo para derrotar o inimigo serás poderoso em qualquer lugar aonde fores Assim pois o mais importante em uma operação militar é a vitória e não a persistência Esta última não é benéfica Um exército é como o fogo se não o apagas se consumirá por si mesmo Portanto sabemos que o que está à cabeça do exército está a cargo das vidas dos habitantes e da segurança da nação 10 Sobre as proposições da vitória e a derrota Como regra geral é melhor conservar um inimigo intacto do que o destruir Captura seus soldados para conquistálos e domina seus chefes Um General dizia Pratica as artes marciais calcula a força de teus adversários faz com que percam o ânimo e a orientação de maneira que ainda estando intacto o exército inimigo fique imprestável Isto é ganhar sem violência Se destruíres o exército inimigo e matares seus generais assaltas suas defesas disparando reúnes uma multidão e usurpas um território tudo isto é ganhar pela força Por isto os que ganham todas as batalhas não são realmente profissionais os que conseguem que se rendam impotentes os exércitos alheios sem lutar são os melhores mestres do Arte da Guerra Os guerreiros superiores atacam enquanto os inimigos estão projetando seus planos Logo desfazem suas alianças Por isso um grande imperador dizia O que luta pela vitória frente a espadas nuas não é um bom general A pior tática é atacar uma cidade Assediar encurralar uma cidade só se leva a cabo como último recurso Emprega não menos de três meses em preparar teus artefatos e outros três para coordenar os recursos para teu assedio Nunca se deve atacar por cólera e com pressa É aconselhável tomarse tempo na organização e coordenação do plano Portanto um verdadeiro mestre das artes marciais vence outras forças inimigas sem batalha conquista outras cidades sem assediálas e destrói outros exércitos sem empregar muito tempo Um mestre experiente nas artes marciais desfaz os planos dos inimigos estropia suas relações e alianças corta os mantimentos ou bloqueia seu caminho vencendo mediante estas táticas sem necessidade de lutar 11 É imprescindível lutar contra todas as facções inimigas para obter uma vitória completa de maneira que seu exército não fique aquartelado e o benefício seja total Esta é a lei do assédio estratégico A vitória completa se produz quando o exército não luta a cidade não é assediada a destruição não se prolonga durante muito tempo e em cada caso o inimigo é vencido pelo emprego da estratégia Assim pois a regra da utilização da força é a seguinte se as tuas forças são dez vezes superiores às do adversário cercao se são cinco vezes superiores atacao se são duas vezes superiores divideo Se tuas forças são iguais em número luta se te é possível Se tuas forças são inferiores mantémte continuamente em guarda pois a menor falha te acarretaria as piores consequências Trata de manterte ao abrigo e evita o quanto possível um enfrentamento aberto com ele a prudência e a firmeza de um pequeno número de pessoas podem chegar a cansar e a dominar até grandes exércitos Este conselho se aplica nos casos em que todos os fatores são equivalentes Se tuas forças estão em ordem enquanto que as do inimigo estão imersas no caos se tu e as tuas forças estão com ânimo e eles desmoralizados então mesmo que sejam mais numerosos podes entrar em batalha Se teus soldados as tuas forças a tua estratégia e o teu valor são menores que os de teu adversário então deves retirarte e buscar outra alternativa Em consequência se o bando menor é obstinado cai prisioneiro do bando maior Isto quer dizer que se um pequeno exército não faz uma avaliação adequada de seu poder e se atreve a enfrentar uma grande potência por mais que a sua defesa seja firme inevitavelmente se converterá em conquistado Se não podes ser forte porém tampouco sabes ser débil serás derrotado Os generais são servidores do Povo Quando seu serviço é completo o Povo é forte Quando seu serviço é defeituoso o Povo é débil Assim pois existem três maneiras pelas quais um Príncipe leva o exército ao desastre Quando um Príncipe ignorando as ações ordena avançar a seus exércitos ou retirarse quando não devem fazêlo a isto se chama imobilizar o exército Quando um Príncipe ignora os assuntos 12 militares porém compartilha em pé de igualdade o mando do exército os soldados acabam confusos Quando o Príncipe ignora como levar a cabo as manobras militares porém compartilha por igual sua direção os soldados estão vacilantes Uma vez que os exércitos estão confusos e vacilantes iniciam os problemas procedentes dos adversários A isto se chama perder a vitória por transtornar o aspecto militar Se tentas utilizar os métodos de um governo civil para dirigir uma operação militar a operação será confusa Triunfam aqueles que Sabem quando lutar e quando esperar Sabem discernir quando utilizar muitas ou poucas tropas Possuem tropas cujas categorias tem o mesmo objetivo Enfrentam com preparativos os inimigos desprevenidos Tem generais competentes e não limitados por seus governos civis Estas cinco são as maneiras de conhecer o futuro vencedor Falar que o Príncipe seja o que dá as ordens em tudo é como o General solicitar permissão ao Príncipe para poder apagar um fogo quando for autorizado já não restam senão cinzas Se conheces os demais e te conheces a ti mesmo nem em cem batalhas correrás perigo se não conheces os demais porém te conheces a ti mesmo perderás uma batalha e ganharás outra se não conheces aos demais nem te conheces a ti mesmo correrás perigo em cada batalha 13 Sobre a medida na disposição dos meios Antigamente os guerreiros especialistas se faziam a si mesmos invencíveis em primeiro lugar e depois aguardavam para descobrir a vulnerabilidade de seus adversários Fazereste invencível significa conhecereste a ti mesmo aguardar para descobrir a vulnerabilidade do adversário significa conhecer o outro A invencibilidade está em ti mesmo a vulnerabilidade no adversário Por isto os guerreiros especialistas podem ser invencíveis porém não podem fazer que seus adversários sejam vulneráveis Se os adversários não tem ordem de batalha sobre o que informar se nem negligências ou falhas das quais aproveitar se como os podes vencer ainda que estejam bem providos Por isto é pelo que se disse que a vitória pode ser percebida porém não fabricada A invencibilidade é uma questão de defesa a vulnerabilidade uma questão de ataque Enquanto não tenhas observado vulnerabilidades na ordem de batalha dos adversários oculta tua própria formação de ataque e preparate para ser invencível com a finalidade de preservarte Quando os adversários tem ordens de batalha vulneráveis é o momento de sair e atacálos A defesa é para tempos de escassez o ataque para tempos de abundância Os especialistas em defesa se escondem nas profundezas da terra os especialistas em manobras de ataque se escondem nas mais elevadas alturas do céu Desta maneira podem protegerse e lograr a vitória total Em situações de defesa cala as vozes e elimina os cheiros escondidos como fantasmas e espíritos sob terra invisíveis para todo o mundo Em situações de ataque o teu movimento é rápido e o teu grito 14 fulgurante veloz como o trovão e o relâmpago para que teus adversários não possam se preparar mesmo que venham do céu Prever a vitória quando qualquer um pode conhecer não constitui verdadeira destreza Todos elogiam a vitória ganha em batalha porém essa vitória não é realmente tão boa Todos elogiam a vitória na batalha porém o verdadeiramente desejável é poder ver o mundo do sutil e darse conta do mundo do oculto até ao ponto de ser capaz de alcançar a vitória onde não exista forma Não se requer muita força para levantar um cabelo não é necessário ter uma vista aguda para ver o sol e a lua nem se necessita ter muito ouvido para escutar o retumbar do trovão O que todos conhecem não se chama sabedoria a vitória sobre os demais obtida por meio da batalha não se considera uma boa vitória Antigamente os que eram conhecidos como bons guerreiros venciam quando era fácil vencer Se só és capaz de assegurar a vitória depois de enfrentar um adversário em um conflito armado essa vitória é uma dura vitória Se fores capaz de ver o sutil e de perceberes o oculto irrompendo antes da ordem de batalha a vitória assim obtida é uma vitória fácil Em consequência as vitórias dos bons guerreiros se destacam por sua inteligência ou sua bravura Assim pois as vitórias que se ganham em batalha não são devidas à sorte Essas vitórias não são casualidades senão que são devidas a ter se situado previamente em posição de poder ganhar com seguridade impondose sobre os que já tinham perdido de antemão A grande sabedoria não é algo óbvio o mérito grande não se anuncia Quando és capaz de ver o sutil é fácil ganhar que tem isto que ver com a inteligência ou a bravura Quando se resolvem os problemas antes que surjam quem chama isto inteligência Quando há vitória sem batalha quem fala de bravura Assim pois os bons guerreiros tomam posição em um terreno no qual não podem perder e não passam por alto as condições que fazem seu adversário inclinarse à derrota 15 Em consequência um exército vitorioso ganha primeiro e inicia a batalha depois um exército derrotado luta primeiro e tenta obter a vitória depois Esta é a diferença entre os que tem estratégia e os que não tem planos Os que utilizam boas armas cultivam o Caminho e observam as leis Assim podem governar prevalecendo sobre os corruptos Servirse da harmonia para desvanecer a oposição não atacar um exército inocente não fazer prisioneiros ou tomar saques por onde passa o exército não cortar as árvores nem contaminar os poços limpar e purificar os templos das cidades e montanhas do caminho que atravessas não repetir os erros de uma civilização decadente a tudo isto se chama o Caminho e suas leis Quando o exército está estritamente disciplinado até ao ponto em que os soldados morreriam antes que desobedecer às ordens e as recompensas e os castigos merecem confiança e estão bem estabelecidos quando os chefes e oficiais são capazes de atuar desta forma podem vencer a um Príncipe inimigo corrupto As regras militares são cinco medição avaliação cálculo comparação e vitória O terreno dá lugar as medições estas dão lugar a as avaliações as avaliações aos cálculos estes às comparações e as comparações dão lugar às vitórias Mediante comparações das dimensões podes conhecer onde há vitória ou derrota Em consequência um exército vitorioso é como um quilo comparado a um grama um exército derrotado é como um grama comparado a um quilo Quando o que ganha consegue que seu povo vá à batalha como se estivesse dirigindo uma grande corrente de água ao longo de um vale profundo isto é uma questão de ordem de batalha Quando a água se acumula em um vale profundo ninguém pode medir a sua quantidade o mesmo acontece quando a nossa defesa não mostra a sua forma Quando se solta a água ela se precipita para baixo 16 como uma torrente de maneira tão irresistível como nosso próprio ataque 17 Sobre a firmeza A força é a energia acumulada ou a que se percebe Isto é muito mutável Os especialistas são capazes de vencer o inimigo criando uma percepção favorável neles e assim obter a vitória sem necessidade de exercer sua força Governar sobre muitas pessoas como se fossem poucas é uma questão de dividilas em grupos ou setores é organização Batalhar contra um grande número de tropas como se fossem poucas é uma questão de demonstrar força símbolos e sinais Referese a conseguir uma percepção de força e poder na oposição No campo de batalha se refere às formações e bandeiras utilizadas para organizar as tropas e coordenar seus movimentos Conseguir que o exército seja capaz de combater contra o adversário sem ser derrotado é uma questão de empregar métodos ortodoxos ou heterodoxos A ortodoxia e a heterodoxia não são elementos fixo senão que se utilizam como um ciclo Um imperador que foi um famoso guerreiro e administrador falava de manipular as percepções dos adversários sobre o que é ortodoxo e heterodoxo e depois atacar inesperadamente combinando ambos métodos até convertêlo em um tornandose quase assim indefinível para o inimigo Que o efeito das forças seja como o de pedras arrojadas sobre ovos é uma questão de cheio e vazio Quando induzes os adversários a atacarte em teu território sua força sempre está vazia em desvantagem enquanto que não competes no que são melhores tua força sempre estará cheias Atacar com o vazio contra o cheio é como atirar pedras sobre ovos de certeza se quebram Quando se inicia uma batalha de maneira direta a vitória se ganha por surpresa O ataque direto é ortodoxo O ataque indireto é heterodoxo Só há duas classes de ataques na batalha o extraordinário por surpresa e o direto ordinário porém suas variantes são inumeráveis O 18 ortodoxo e o heterodoxo se originam reciprocamente como um circulo sem começo nem fim quem poderia esgotálos Quando a velocidade da água que flui alcança o ponto em que pode mover as pedras esta é a força direta Quando a velocidade e manobrabilidade do falcão é tal que pode atacar e matar isto é precisão O mesmo ocorre com os guerreiros especialistas sua força é rápida sua precisão certeira Sua força é como disparar uma catapulta sua precisão é dar no objetivo previsto e causar o efeito esperado A desordem chega da ordem a covardia surge do valor a debilidade brota da força Se queres fingir desordem para convencer a teus adversários e distraílos primeiro tens que organizar a ordem porque só então podes criar uma desordem artificial Se queres fingir covardia para conhecer a estratégia dos adversários primeiro tens que ser extremadamente valente porque só então podes atuar como tímido de maneira artificial Se queres fingir debilidade para induzir a arrogância em teus inimigos primeiros deves ser extremadamente forte porque só então podes pretender ser débil A ordem e a desordem são uma questão de organização a covardia é uma questão de valentia e de ímpeto a força e a debilidade são uma questão da formação na batalha Quando um exército tem a força do ímpeto percepção inclusive o tímido se torna valente quando perda força do ímpeto inclusive o valente se converte em tímido Nada está fixado nas leis da guerra estas se desenvolvem sobre a base do ímpeto Com astúcia se pode antecipar e conseguir que os adversários se convençam a si mesmos como proceder e moverse ajudaos a caminhar pelo caminho que lhes traça Faz moverse os inimigos com a perspectiva do triunfo para que caiam na emboscada Os bons guerreiros buscam a efetividade na batalha a partir da força do ímpeto percepção e não dependem só da força de seus soldados são capazes de escolher a melhor gente empregálos adequadamente e deixar que a força do ímpeto logre seus objetivos 19 Quando há entusiasmo convicção ordem organização recursos compromisso dos soldados tens a força do ímpeto e o tímido é valoroso Assim é possível determines os soldados por suas capacidades habilidades e encomendarlhes deves e responsabilidades adequadas O valente pode lutar o cuidadoso pode fazer sentinela e o inteligente pode estudar analisar e comunicar Cada qual é útil Fazer que os soldados lutem permitindo que a força do ímpeto faça seu trabalho é como fazer rodar rocas As rocas permanecem imóveis quando estão em um lugar plano porém giram em um plano inclinado ficam fixas quando são quadradas porém giram se são redondas Portanto quando se conduz os homens à batalha com astúcia o impulso é como rocas redondas que se precipitam montanha abaixo esta é a força que produz a vitória 20 Sobre o cheio e o vazio Os que antecipam se preparam e chegam primeiro ao campo de batalha e esperam ao adversário estão em posição descansada os que chegam por último ao campo de batalha os que improvisam e iniciam luta acabam esgotados Os bons guerreiros fazem com que os adversários venham a eles e de nenhum modo se deixam atrair fora de sua fortaleza Se fazes com que os adversários venham a ti para combater tua força estará sempre vazia Se não sais a combater tua força estará sempre cheia Esta é a arte de esvaziar os demais e de encherte a ti mesmo O que impulsiona os adversários a vir até a ti por própria decisão é a perspectiva de ganhar O que desanima os adversários de ir até a ti é a probabilidade de sofrer danos Quando os adversários estão em posição favorável deves cansálos Quando estão bem alimentados cortar os mantimentos Quando estão descansando fazer que se ponham em movimento Ataca inesperadamente fazendo que os adversários se esgotem correndo para salvar suas vidas Interrompe suas provisões arrasa seus campos e cortar suas vias de aprovisionamento Aparece em lugares críticos e ataca donde menos se o esperem fazendo que tenham que acudir ao resgate Aparece onde não possam ir dirigete até onde menos esperem Para deslocarte centenas de quilômetros sem cansaço atravessa terras despovoadas Atacar um espaço aberto não significa só um espaço em que o inimigo não tem defesa Enquanto sua defesa não seja estrita o lugar não esteja bem guardado os inimigos se dispersarão ante ti como se estivesses atravessando um território despovoado Para tomar infalivelmente o que atacas ataca donde não há defesa Para manter uma defesa infalivelmente segura defende onde não há ataque 21 Assim no caso dos que são especialistas em ataque seus inimigos não sabem por onde atacar Quando se cumprem as instruções as pessoas são sinceramente leais e comprometidas os planos e preparativos para a defesa implantados com firmeza sendo tão sutil e reservado que não se revelam as estratégias de nenhuma forma e os adversários se sentem inseguros e sua inteligência não lhes serve para nada Sê extremadamente sutil discreto até o ponto de não ter forma Sê completamente misterioso e confidencial até o ponto de ser silencioso De esta maneira poderás dirigir o destino de teus adversários Para avançar sem encontrar resistência arremete por seus pontos débeis Para retirarte de maneira esquiva sé mais rápido que eles As situações militares se baseiam na velocidade chega como o vento movete como o relâmpago e os adversários não poderão vencer te Portanto quando queiras entrar em batalha inclusive se o adversário está entrincheirado em posição defensiva não poderá evitar lutar se atacas no lugar no que deve acudir irremediavelmente ao resgate Quando não queiras entrar em batalha inclusive se traças uma linha no terreno que queres conservar o adversário não pode combater contigo porque lhe dás uma falsa pista Isto significa que quando os adversários chegam para atacarte não lutas com eles senão que estabeleces uma mudança estratégica para confundilos e enchêlos de incertezas Por conseguinte quando induzes outros a efetuar uma formação enquanto tu mesmo permaneces sem forma estás concentrado enquanto que teu adversário está dividido Faz que os adversários vejam como extraordinário o que é ordinário para ti faz que vejam como ordinário o que é extraordinário para ti Isto é induzir ao inimigo a efetuar uma formação Uma vez vista a formação 22 do adversário concentras tuas tropas contra ele Como tua formação não está à vista o adversário dividirá seguramente suas forças Quando estás concentrado formando uma só força enquanto o inimigo está dividido em dez estás atacando uma concentração de um contra dez assim tuas forças superam a as suas Se podes atacar a uns poucos soldados com muitos desanimarás o número de teus adversários Quando estás fortemente entrincheirado estás forte atrás de boas barricadas e não deixas filtrar nenhuma informação sobre tuas forças sai fora sem formação precisa ataca e conquista de maneira irrestrita Não devem conhecer onde pensas liberar a batalha porque quando não se conhece o inimigo destaca muitos postos de vigilância e no momento que se estabelecem numerosos postos só tens que combater contra pequenas unidades Assim pois quando sua vanguarda está preparada sua retaguarda é defeituosa e quando sua retaguarda está preparada sua vanguarda apresenta pontos débeis As preparações de sua ala direita significarão carência em sua ala esquerda As preparações por todas partes significará ser vulnerável por todas partes Isto significa que quando as tropas estão de guarda em muitos lugares estão forçosamente espalhadas em pequenas unidades Quando se dispõe de poucos soldados se está na defensiva contra o adversário o que dispõe de muitos faz que o inimigo tenha que defender se Quanto mais defesas induzes a adotar a teu inimigo mais debilitado ele ficará Assim se conheces o lugar e a data da batalha podes acudir a ela mesmo que estejas a mil quilômetros de distância Se não conheces o lugar e a data da batalha então teu flanco esquerdo não pode salvar ao direito tua vanguarda não pode salvar a tua retaguarda e tua 23 retaguarda não pode salvar a tua vanguarda nem mesmo em um território de umas poucas dezenas de quilômetros Se tens muitas mais tropas que os demais como pode ajudarte este fator para obter a vitória Se não conheces o lugar e a data da batalha mesmo que tuas tropas sejam mais numerosas que as deles como podes saber se vais ganhar ou perder Assim pois se disse que a vitória pode ser criada Se fazes que os adversários não saibam o lugar e a data da batalha sempre podes vencer Inclusive se os inimigos são numerosos pode fazerse que não entrem em combate Portanto faz tua valoração sobre eles para averiguar seus planos e determinar que estratégia pode ter êxito e qual no Incitaos à ação para descobrir qual é o esquema geral de seus movimentos e descansa Faz algo por ou contra eles para ter sua atenção de maneira que possas atraílos descobrir seus hábitos de comportamento de ataque e de defesa Induzaos a adotar formações especificas para conhecer seus pontos fracos Isto significa utilizar muitos métodos para confundir e perturbar o inimigo com o objetivo de observar suas formas de resposta para ti depois de têlas observado aja em consequência de maneira que podes saber que classe de situações significam vida e quais significam morte Testeos para averiguar seus pontos fortes e seus pontos débeis Portanto o ponto final da formação de um exército é chegar a não forma Quando não tens forma os informadores não podem descobrir nada já que a informação não pode criar uma estratégia Uma vez que não tens forma perceptível não deixas pegadas que possam ser seguidas os informadores não encontram nenhuma fresta por onde olhar e os que estão a cargo da planificação não podem estabelecer nenhum plano realizável 24 A vitória sobre multidões mediante formações precisas deve ser desconhecida das multidões Todo mundo conhece a forma que resultou em vencedor porém ninguém conhece a forma que assegurou a vitória Em consequência a vitória na guerra não é repetitiva senão que adapta sua forma continuamente Determinar as mudanças apropriadas significa não repetir as estratégias prévias para obter a vitória Para conseguila posso adaptarme desde o princípio a qualquer formação que os adversários possam adotar As formações são como a água a natureza do água é evitar o alto e ir para baixo a natureza dos exércitos é evitar o cheio e atacar o vazio o fluxo do água está determinado pela terra a vitória vem determinada pelo adversário Assim pois um exército não tem formação constante o mesmo que o água não tem forma constante se chama gênio à capacidade de obter a vitória cambiando e adaptandose segundo o inimigo 25 Sobre o enfrentamento direto e indireto A regra ordinária para o uso do exército é que o mando do exército receba ordens das autoridades civis e depois reúne e concentra a as tropas aquartelandoas juntas Nada é mais difícil que a luta armada Lutar com outros cara a cara para conseguir vantagens é o mais árduo do mundo A dificuldade da luta armada é fazer próximas as distâncias e converter os problemas em vantagens Enquanto dás a aparência de estar muito longe começa teu caminho e chegas antes que o inimigo Portanto fazes que sua rota seja larga atraindoo com a esperança de ganhar Quando empreendes a marcha depois que os outros e chegas antes que eles conheces a estratégia de fazer que as distâncias sejam próximas Sirvate de uma unidade especial para enganar ao inimigo atraindoo a uma falsa persecução fazendoo crer que o grosso de tuas forças está muito longe então lanças uma força de ataque surpresa que chega antes ainda que tenhas começado o caminho depois Por conseguinte a luta armada pode ser proveitosa e pode ser perigosa Para o especialista é proveitosa para o inexperiente perigosa Mobilizar todo o exército para o combate para obter alguma vantagem tomaria muito tempo porém combater por uma vantagem com um exército incompleto teria como resultado uma falta de recursos Se te mobilizas rapidamente e sem parar dia e noite recorrendo o duplo da distância habitual e se lutas por obter alguma vantagem a milhares de quilômetros teus chefes militares serão feitos prisioneiros os soldados que sejam fortes chegarão ali primeiro os mais cansados chegarão depois como regra geral só o conseguirá um de cada dez 26 Quando a rota é larga as tropas se cansam se gastaram sua força na mobilização chegam esgotadas enquanto que seus adversários estão frescos Assim pois é seguro que serão atacadas Combater por uma vantagem a cinquenta quilômetros de distância frustrará os planos do mando e como regra geral só a metade dos soldados o farão Se combates para obter uma vantagem a trinta quilômetros de distância só dois de cada três soldados os recorrerão Assim pois um exército perece se não está equipado se não tem provisões ou se não tem dinheiro Estas três coisas são necessárias não podes combater para ganhar com um exército não equipado ou sem provisões o que o dinheiro facilita Portanto se ignoras os planos de teus rivais não podes fazer alianças precisas A menos que conheças as montanhas e os bosques os desfiladeiros e os passos e a condição dos pântanos não podes manobrar com uma força armada A menos que utilizes guias locais não podes aproveitar te das vantagens do terreno Só quando conheces cada detalhe da condição do terreno podes manobrar e guerrear Por conseguinte uma força militar se usa segundo a estratégia prevista se mobiliza mediante a esperança de recompensa e se adapta mediante a divisão e a combinação Uma força militar se estabelece mediante a estratégia no sentido de que distraias ao inimigo para que não possa conhecer qual é tua situação real e não possa impor sua supremacia Se mobiliza mediante a esperança de recompensa no sentido de que entra em ação quando vê a possibilidade de obter uma vantagem Dividir e tornar a fazer combinações de tropas se fazes para confundir ao adversário e observar como reage frente a ti de esta maneira podes adaptarte para obter a vitória 27 Por isto quando uma força militar se move com rapidez é como o vento quando vai lentamente é como o bosque é voraz como o fogo e imóvel como as montanhas É rápida como o vento no sentido que chega sem avisar e desaparece como o relâmpago É como um bosque porque tem uma ordem É voraz como o fogo que devasta uma planície sem deixar para trás sequer um ramo de erva É imóvel como uma montanha quando se aquartela É tão difícil de conhecer como a escuridão seu movimento é como um trovão que retumba Para ocupar um lugar divide a tuas tropas Para expandir teu território divide benefícios A regra geral das operações militares é desprover de alimentos ao inimigo tudo o que se possa Em localidades onde as gentes não têm muito é necessário dividir às tropas em grupos pequenos para que possam tomar em diversas partes o que necessitam já que só assim terão suficiente Quanto a dividir o saque significa que é necessário repartilo entre as tropas para guardar o que foi conquistado não deixando que o inimigo o recupere Age depois de ter feito estimativas Ganha o que conhece primeiro a medida do que está longe e o que está próximo esta é a regra geral da luta armada O primeiro que faz o movimento é o convidado o último é o anfitrião O convidado o tem difícil o anfitrião o tem fácil Perto e longe significam deslocamento o cansaço a fome e frio surgem do deslocamento Um antigo livro que trata de assuntos militares disse As palavras não são escutadas par isso se fazem os símbolos e os tambores As bandeiras e os estandartes se fazem por causa da ausência de visibilidade Símbolos tambores bandeiras e estandartes se utilizam para concentrar e unificar os ouvidos e os olhos dos soldados uma vez que estão unificados o valente não pode atuar só nem o tímido pode retirarse solo esta é a regra geral do emprego de um grupo 28 Unificar os ouvidos e os olhos dos soldados significa fazer que olhem e escutem em uníssono de maneira que não caiam na confusão e desordem Há sinais se utilizam para indicar direções e impedir que os indivíduos vão onde bem quiserem Assim pois em batalhas noturnas utiliza fogos e tambores e em batalhas diurnas servete de bandeiras e estandartes para controlar os ouvidos e os olhos dos soldados Utiliza muitos sinais para confundir as percepções do inimigo e fazerlhe temer teu temível poder militar Desta forma fazes desaparecer a energia de seus exércitos e desmoralizas a seus generais Em primeiro lugar deves ser capaz de manterte firme em teu próprio coração só então podes desmoralizar a os generais inimigos Por isto a tradição afirma que os habitantes de outros tempos tinham a firmeza para desmoralizar e a antiga lei dos que conduziam carros de combate dizia que quando a mente original é firme a energia fresca é vitoriosa Deste modo a energia da manhã está cheia de ardor a do meiodia decai e a energia da noite se retira em consequência os especialistas no manejo das armas preferem a energia entusiasta atacam a decadente e a que se bate em retirada São eles os que dominam a energia Qualquer débil no mundo se dispõe a combater em um minuto caso se sinta animado porém quando se trata realmente de tomar as armas e de entrar em batalha é possuído pela energia quando esta energia se desvanece deterseá estará assustado e se arrependerá de haver começado Utilizar a ordem para enfrentar a desordem utilizar a calma para enfrentarse com os que se agitam isto é dominar o coração A menos que teu coração esteja totalmente aberto e tua mente em ordem não podes esperar ser capaz de adaptarte a responder sem limites a manejar os acontecimentos de maneira infalível a enfrentar dificuldades graves e inesperadas sem te perturbar dirigindo cada coisa sem confusão 29 Dominar a força é esperar os que vêm de longe aguardar com toda a comodidade os que se tenham fatigado e com o estômago saciado os famintos Isto é o que se quer dizer quando se fala em atrair a outros até onde estás ao tempo que evitas ser induzido a ir até onde eles estejam Evitar a confrontação contra formações de combate bem ordenadas e não atacar grandes batalhões constitui o domínio da adaptação Portanto a regra geral das operações militares é não enfrentar uma grande montanha nem se opor ao inimigo de costas a esta Isto significa que se os adversários estão em um terreno elevado não deves atacálos costa acima e que quando efetuam uma carga costa abaixo não deves fazerlhes frente Não persigas os inimigos quando fingem uma retirada nem ataques tropas experientes Se os adversários fogem de repente antes de esgotar sua energia seguramente há emboscadas esperando para atacar tuas tropas neste caso deves reter a teus oficiais para que não se lancem em sua perseguição Não consumas a comida de seus soldados Se o inimigo abandona de repente suas provisões estas devem ser provadas antes de ser comidas porque podem estar envenenadas Não detenhas nenhum exército que esteja em caminho a seu país Sob estas circunstâncias um adversário lutará até a morte Há que deixarlhe uma saída a um exército cercado Mostralhes uma maneira de salvar a vida para que não estejam dispostos a lutar até à morte e assim poderás aproveitar para atacar los Não pressiones um inimigo desesperado Um animal esgotado seguirá lutando pois essa é a lei da natureza Estas são as leis das operações militares 30 Sobre as nove mudanças No geral as operações militares estão sob ordens do governante civil para dirigir ao exército O General não deve erguer seu acampamento em terreno difícil Deixa que se estabeleçam relações diplomáticas nas fronteiras Não permaneças em um território árido nem isolado Quando te achas em terreno fechado prepara alguma estratégia e movate Quando te achares em terreno mortal luta Terreno fechado significa que existem lugares escarpados que te rodeiam por todas partes de maneira que o inimigo tem mobilidade que pode chegar e irse com liberdade porém a ti é difícil sair e voltar Cada rota deve ser estudada para que seja a melhor Há rotas que não deves usar exércitos que não devem de ser atacados cidades que não devem ser sitiadas terrenos sobre os que não se deve combater e ordens de governantes civis que não devem ser obedecidas Em consequência os generais que conhecem as variáveis possíveis para aproveitarse do terreno sabem como manejar as forças armadas Se os generais não sabem como adaptarse de maneira vantajosa mesmo que conheçam a condição do terreno não podem aproveitarse dele Se estão ao mando de exércitos porém ignoram as artes da total adaptabilidade mesmo que conheçam o objetivo a lograr não podem fazer que os soldados lutem por ele Se és capaz de ajustar a campanha de modo que mude conforme ao ímpeto das forças então a vantagem não muda e os únicos que são prejudicados são os inimigos Por esta razão não existe uma estrutura permanente Se podes compreender totalmente este princípio podes fazer que os soldados atuem na melhor forma possível Portanto as considerações da pessoa inteligente sempre incluem o analisar objetivamente o benefício e o prejuízo Quando considera o 31 benefício sua ação se expande quando considera o dano seus problemas podem resolverse O benefício e o dano são interdependentes e os sábios os tem em conta Por isso o que retira os adversários é o dano o que os mantêm ocupados é a ação e o que lhes motiva é o benefício Cansa os inimigos mantendoos ocupados e não deixandolhes respirar Porém antes lográlo tens que realizar previamente teu próprio labor Esse trabalho consiste em desenvolver um exército forte um povo próspero uma sociedade harmoniosa e uma maneira ordenada de viver Assim pois a norma geral das operações militares consiste em não contar com que o inimigo não acuda senão confiar em ter os meios de enfrentálo não contar com que o adversário não ataque senão confiar em possuir o que não pode ser atacado Se podes recordar sempre o perigo quando estás a salvo e o caos em tempos de ordem permanece atento ao perigo e ao caos enquanto não tenham todavia forma e evitaos antes de que se apresentem esta é a melhor estratégia de todas Por isto existem cinco riscos que são perigosos nos generais Os que estão dispostos a morrer podem perder a vida os que querem preservar a vida podem ser feitos prisioneiros os que são dados a apaixonamentos irracionais podem ser ridicularizados os que são muito puritanos podem ser desonrados os que são compassivos podem ser perturbados Se te apresentas em um lugar que com toda segurança os inimigos se precipitarão a defender as pessoas compassivas se apressarão invariavelmente a resgatar seus habitantes causando a si mesmas problemas e cansaço Estes são cinco riscos que constituem defeitos nos generais e que são desastrosos para as operações militares Os bons generais são diferentes comprometemse até a morte porém não se aferram à esperança de sobreviver atuam de acordo com os acontecimentos em forma racional e realista sem deixarse levar por 32 as emoções nem estar sujeitos a ficar confusos Quando vêm uma boa oportunidade são como tigres em caso contrário cerram suas portas Sua ação e sua não ação são questões de estratégia e não podem ser agradados nem aborrecidos 33 Sobre a distribuição dos meios As manobras militares são o resultado dos planos e estratégias na maneira mais vantajosa para ganhar Determinam a mobilidade e eficiência das tropas Se vais colocar teu exército em posição de observar ao inimigo atravessa rápido as montanhas e vigiaos de um vale Considera o efeito da luz e mantenhate na posição mais elevada do vale Quando combateres numa montanha ataca de cima para baixo e não o contrário Combate estando costa abaixo e nunca costa acima Evita que a água dívida tuas forças afastate das condições desfavoráveis o quanto antes Não enfrentes os inimigos dentro da água é conveniente deixar que passem a metade de suas tropas e nesse momento dividilas e atacá las Não te situes rio abaixo Não caminhes contra da corrente nem em contra o vento Se acampas na beira de um rio teus exércitos podem ser surpreendidos de noite empurrados para se afogar ou se lhes pode colocar veneno na corrente Tuas barcas não devem ser amarradas corrente abaixo para impedir que o inimigo aproveite a corrente lançando seus barcos contra ti Se atravessa pântanos façao rapidamente Se te encontras frente a um exército em meio de um pântano permanece próximo de suas plantas aquáticas ou respaldado pelas árvores Em uma planície toma posições que sejam fáceis de manobrar mantendo as elevações do terreno atrás e a tua direita estando as partes mais baixas diante e as mais altas atrás Geralmente um exército prefere um terreno elevado e evita um terreno baixo aprecia a luz e detesta a escuridão Os terrenos elevados são estimulantes e portanto a gente se acha a gosto em eles ademais são convenientes para adquirir a força do ímpeto Os terrenos baixos são úmidos o qual provoca enfermidades e dificulta o combate 34 Cuida da saúde física de teus soldados com os melhores recursos disponíveis Quando não existe a enfermidade em um exército se disse que este é invencível Onde haja montículos e terraplanos situate em seu lado ensolarado mantendoos sempre a tua direita e atrás Colocarse na melhor parte do terreno é vantajoso para uma força militar A vantagem em uma operação militar consiste na aproveitarse de todos os fatores benéficos do terreno Quando chove rio acima a corrente traz consigo a espuma se queres cruzálo espera a que acalme Sempre que um terreno apresente barrancos infranqueáveis lugares fechados armadilhas riscos grutas e prisões naturais deves abandonálo rapidamente e não te aproximes dele No que me concerne sempre me mantenho distante destes acidentes do terreno de maneira que os adversários estejam mais perto que eu deles dou a face a estes acidentes de maneira que fiquem às costas do inimigo Então estás em situação vantajosa e ele tem condições desfavoráveis Quando um exército se está deslocando se atravessa territórios montanhosos com muitas correntes de água e poços ou pântanos cobertos de juncos ou bosques virgens cheios de árvores e vegetação é imprescindível esquadrinhálos totalmente e com cuidado já que estes lugares ajudam nas emboscadas e a os espiões É essencial descer do cavalo e esquadrinhar o terreno pois podem existir tropas escondidas para tentar uma emboscada Também pode ser que haja espiões à espreita observandote e escutando tuas instruções e movimentos Quando o inimigo está perto permanece calmo queres dizer que se achas em posição forte Quando está longe porém tenta provocar hostilidades queres que avances Se ademais sua posição é acessível isso queres dizer que lhe é favorável 35 Se um adversário não conserva a posição que lhe é favorável pelas condições do terreno e se situa em outro lugar conveniente deve ser porque existe alguma vantagem tática para agir desta maneira Se as árvores se movem é que o inimigo se está aproximando Se há obstáculos entre os brejos é que tomaste um mal caminho A ideia de pôr muitos obstáculos entre os matos é fazerte pensar que existem tropas emboscadas escondidas em meio de ela Se os pássaros alçam o voo há tropas emboscadas no lugar se os animais estão assustados existem tropas atacantes Caso se elevem colunas de pó altas e espessas há carros que se estão aproximando se são baixas e largas aproximamse soldados a pé Nuvens de fumaça esparsas significam que se está cortando lenha Pequenas nuvens de pó que vão e vem indicam que se está levantando acampamento Se os emissários do inimigo pronunciam palavras humildes enquanto este incrementa seus preparativos de guerra isto quer dizer que vai avançar Quando se pronunciam palavras altissonantes e se avança ostensivamente é sinal de que o inimigo se vai retirar Se seus emissários vêm com palavras humildes envia espiões para observar o inimigo e comprovarás que está aumentando seus preparativos de guerra Quando os carros ligeiros saem em primeiro lugar e se situam nos flancos estão estabelecendo uma frente de batalha Se os emissários chegam pedindo a paz sem firmar um tratado significa que estão tramando algum complô Se o inimigo dispõe rapidamente seus carros em filas de combate é que está esperando reforços Não se precipitarão para um encontro ordinário se não entendem que lhes será enviada ajuda ou deve haver uma força que se ache à distância e que é esperada em um determinado momento para unir suas tropas e atacarte Convém antecipar prepararse imediatamente para esta eventualidade Se a metade de suas tropas avança e a outra metade retrocede é que o inimigo pensa atrairte a uma armadilha 36 O inimigo está fingindo neste caso confusão e desordem para incitarte a que avances Se os soldados inimigos se apoiam uns nos outros é que estão famintos Se os aguadores bebem em primeiro lugar é que as tropas estão sedentas Se o inimigo vê uma vantagem porém não a aproveita é que está cansado Se os pássaros se reúnem no campo inimigo é que o lugar está vazio Se há pássaros sobrevoando uma cidade o exército fugiu Se são produzidas chamadas noturnas é que os soldados inimigos estão atemorizados Tem medo e estão inquietos e por isso chamam uns aos outros Se o exército não tem disciplina isto quer dizer que o general não é levado a sério Se os estandartes se movem é que está sumido na confusão Há sinais que são usados para unificar o grupo assim pois caso se desloquem de lá para cá sem ordem nem conserto significa que suas fileiras estão confusas Se seus emissários mostram irritação significa que estão cansados Se matam seus cavalos para obter carne é que os soldados carecem de alimentos quando não têm marmitas e não voltam a seu acampamento são inimigos completamente desesperados Se produzem murmurações faltas de disciplina e os soldados falam muito entre si queres dizer que foi perdida a lealdade da tropa As murmurações descrevem a expressão dos verdadeiros sentimentos as faltas de disciplina indicam problemas com os superiores Quando o mando perdeu a lealdade das tropas os soldados se falam com franqueza sobre os problemas com seus superiores 37 Se outorgam numerosas recompensas é que o inimigo se acha em um beco sem saída quando se ordenam demasiados castigos é que o inimigo está desesperado Quando a força de seu ímpeto está esgotada outorgam constantes recompensas para ter contentes os soldados para evitar que se rebelem em massa Quando os soldados estão tão esgotados que não podem cumprir as ordens são castigados uma e outra vez para restabelecer a autoridade Ser violento no princípio e terminar depois temendo os próprios soldados é o cúmulo da inépcia Os emissários que acodem com atitude conciliatória indicam que o inimigo quer uma trégua Se as tropas inimigas enfrentam a ti com ardor porém demoram o momento de entrar em combate sem abandonar não obstante o terreno deves observálos cuidadosamente Estão preparando um ataque por surpresa Em assuntos militares não é necessariamente mais benéfico ser superior em forças só evitar atuar com violência desnecessária é suficiente com consolidar teu poder fazer estimações sobre o inimigo e conseguir reunir tropas isso é tudo O inimigo que atua isoladamente que carece de estratégia e que toma à dianteira a seus adversários inevitavelmente acabará sendo derrotado Se teu plano não contém uma estratégia de retirada ou posterior ao ataque senão que confias exclusivamente na força de teus soldados e tomas à dianteira a teus adversários sem valorar sua condição com toda segurança cairás prisioneiro Se castigas os soldados antes de ter conseguido que sejam leais ao mando não obedecerão e se não obedecem serão difíceis de empregar Tampouco poderão ser empregados se não se leva a cabo nenhum castigo inclusive depois de haver obtido sua lealdade 38 Quando existe um sentimento profundo de apreço e confiança e os corações dos soldados estão vinculados ao mando se relaxares a disciplina os soldados se tornarão arrogantes e será impossível usálos Portanto dirigeos mediante a arte civilizada e unificaos mediante as artes marciais isto significa uma vitória continua Arte civilizada significa humanidade e artes marciais significam regulamentos Mandarlhes com humanidade e benevolência unificálos de maneira estrita e firme Quando a benevolência e a firmeza são evidentes é possível estar seguro da vitória Quando as ordens se dão de maneira clara sensata e consequente as tropas as aceitam Quando as ordens são confusas contraditórias e mudam a toda hora as tropas não as aceitam ou não as entendem Quando as ordens são razoáveis justas sensatas claras e consequentes existe uma satisfação recíproca entre o líder e o grupo 39 Sobre a topologia Alguns terrenos são fáceis outros difíceis alguns neutros outros estreitos acidentados ou abertos Quando o terreno seja acessível seja o primeiro a estabelecer tua posição escolhendo as alturas ensolaradas uma posição que seja adequada para transportar os mantimentos assim terás vantagem quando fores a batalha Quando estiveres em terreno difícil de sair estás limitado Neste terreno se teu inimigo não está preparado podes vencer se segues adiante porém se o inimigo está preparado e segues adiante terás muitas dificuldades para retornar de novo a ele o que contará contra ti Quando é um terreno desfavorável para ambos dizse que é um terreno neutro Em um terreno neutro inclusive se o adversário te oferece uma vantagem não te aproveites de ela retirate induzindo a sair à metade das tropas inimigas e então cai sobre ele aproveitando te desta condição favorável Em um terreno estreito se és o primeiro a chegar deves ocupálo totalmente e esperar o adversário Se ele chega antes não o persigas se bloqueia os desfiladeiros Persigao só se não os bloqueia Em terreno acidentado se és o primeiro a chegar deves ocupar seus pontos altos e ensolarados e esperar o adversário Se este já os ocupou antes retirate e não o persigas Em um terreno aberto a força do ímpeto se encontra igualada e é difícil provocarlhe a combater de maneira desvantajosa para ele Entender estas seis classes de terreno é a responsabilidade principal do general e é imprescindível considerálos Estas são as configurações do terreno os generais que as ignoram saem derrotados Assim pois entre as tropas estão as que fogem que se retraem as que se derrubam as que se rebelam e as que são derrotadas Nenhuma destas circunstâncias constituem desastres naturais senão que são devidas aos erros dos generais 40 As tropas que tem o mesmo ímpeto porém que atacam em proporção de um contra dez saem derrotadas Os que tem tropas fortes porém cujos oficiais são débeis ficam retraídos Os que tem soldados débeis ao mando de oficiais fortes verseão em apuros Quando os oficiais superiores estão encolerizados e são violentos e enfrentam o inimigo por sua conta e por despeito e quando os generais ignoram suas capacidades o exército desmoronará Como norma geral para poder vencer ao inimigo todo o mando militar deve ter uma só intenção e todas as forças militares devem cooperar Quando os generais são débeis e carecem de autoridade quando as ordens não são claras quando oficiais e soldados não tem solidez e as formações são anárquicas produzse revolta Os generais derrotados são aqueles que são incapazes de analisar a os adversários entram em combate com forças superiores em número ou melhor equipadas e não selecionam a suas tropas segundo os seus níveis de preparação Se empregas soldados sem selecionar os preparados dos não preparados os arrojados e os timoratos estás buscando tua própria derrota Estas são as seis maneiras de ser derrotado a compreensão de estas situações é a responsabilidade suprema dos generais e devem ser consideradas A primeira é não equilibrar o número de forças a segunda a ausência de um sistema claro de recompensas e castigos a terceira a insuficiência de treinamento a quarta é a paixão irracional a quinta é a ineficácia da lei de ordem e a sexta é a falha em não selecionar os soldados fortes e resolutos A configuração do terreno pode ser apoio para o exército para os chefes militares o curso da ação adequada é avaliar o adversário para assegurar a vitória e calcular os riscos e as distâncias Saem vencedores os que lideram batalhas conhecendo estes elementos saem derrotados os que lutam ignorandoos 41 Portanto quando as leis da guerra assinalam uma vitória segura é claramente apropriado começar batalha inclusive se o governo tenha dado ordens de não atacar Se as leis da guerra não indicam uma vitória segura é adequado não entrar em batalha mesmo que o governo tenha dado a ordem de atacar Deste modo se avança sem pretender a glória se ordena a retirada sem evitar a responsabilidade com o único propósito de proteger a população e em benefício também do governo assim se presta um serviço valioso a nação Avançar e retirarse contra das ordens do governo não se faz em interesse pessoal senão para salvaguardar as vidas da população e no autêntico benefício do governo Servidores de este talhe são muito úteis para um povo Olha por teus soldados como olhas a um recémnascido assim estarão dispostos a seguirte até os vales mais profundos cuida de teus soldados como cuidas de teus queridos filhos e morrerão gostosamente contigo Porém se és tão amável com eles que não os podes utilizar se és tão indulgente que não lhes podes dar ordens tão informal que não podes disciplinálos teus soldados serão como crianças mimadas e portanto imprestáveis As recompensas não devem ser usadas sós nem deve confiarse somente nos castigos Caso contrário as tropas como crianças mimadas se acostumam a desfrutar ou a ficar ressentidas por tudo Isto é danoso e os torna imprestáveis Se sabes que teus soldados são capazes de atacar porém ignoras se o inimigo é invulnerável a um ataque tens só a metade de possibilidades de ganhar Se sabes que teu inimigo é vulnerável a um ataque porém ignoras se teus soldados são capazes de atacar só tens a metade de possibilidades de ganhar Se sabes que o inimigo é vulnerável a um ataque e teus soldados podem leválo a cabo porém ignoras se a condição do terreno é favorável para a batalha tens a metade de probabilidades de vencer Portanto os que conhecem as artes marciais não perdem tempo quando efetuam seus movimentos nem se esgotam quando atacam Devido a isto se diz que quando conheces a ti mesmo e conheces os 42 demais a vitória não é um perigo quando conheces o céu e a terra a vitória é inesgotável 43 Sobre as nove classes de terreno Conforme as leis das operações militares existem nove classes de terreno Se lutam entre si em seu próprio território a este se lhe chama terreno de dispersão Quando os soldados estão apegados a sua casa e combatem próximo de seu lar podem ser dispersados com facilidade Quando penetras em território alheio porém não o fazes em profundidade a este se chama território ligeiro Isto significa que os soldados podem regressar facilmente O território que pode resultarte vantajoso se o tomas e vantajoso ao inimigo se é ele quem o conquista se chama terreno chave Um terreno de luta inevitável é qualquer penetração defensiva ou passo estratégico Um território igualmente acessível para ti e para os demais se chama terreno de comunicação O território que está rodeado por três territórios rivais e és o primeiro a proporcionar livre acesso a ele a todos se chama terreno de interseção O terreno de interseção é aquele ao que convergem as principais vias de comunicação unindoas entre si seja o primeiro em ocupálo e os demais terão que pôrse a teu lado Se o obténs te encontras seguro se o perdes corres perigo Quando penetras em profundidade em um território estranho e deixas atrás muitas cidades e povos a este terreno se chama difícil É um terreno do qual é difícil regressar Quando atravessas montanhas com bosques desfiladeiros abruptos ou outros acidentes difíceis de atravessar a isto se chama terreno desfavorável 44 Quando o acesso é estreito e a saída é tortuosa de maneira que uma pequena unidade inimiga pode atacarte mesmo que tuas tropas sejam mais numerosas a este se chama terreno cercado Se és capaz de uma grande adaptação podes atravessar este território Se só podes sobreviver em um território lutando com rapidez e se é fácil morrer se não o fazes a este se chama terreno mortal As tropas que se encontram em um terreno mortal estão na mesma situação que se encontrassem numa barca que afunda ou em uma casa ardendo Assim pois não combatas em um terreno de dispersão não te detenhas em um terreno ligeiro não ataques em um terreno chave ocupado pelo inimigo não deixes que tuas tropas sejam divididas em um terreno de comunicação Em terrenos de interseção estabelece comunicações em terrenos difíceis entra com provisões em terrenos desfavoráveis continua marchando em terrenos cercados faz planos em terrenos mortais luta Em um terreno de dispersão os soldados podem fugir Um terreno ligeiro é quando os soldados penetram em território inimigo todavia não têm às costas cobertas por isso suas mentes não estão realmente concentradas e não estão atentas para a batalha Não é vantajoso atacar ao inimigo em um terreno chave o que é vantajoso é chegar primeiro a ele Não se deve permitir que fique isolado o terreno de comunicação para poder servirse das rotas de mantimentos Em terrenos de interseção estarás a salvo se estabeleces alianças se as perdes te encontrarás em perigo Em terrenos difíceis entrar com provisões significa reunir todo o necessário para estar ali muito tempo Em terrenos desfavoráveis já que não podes entrincheirarte nele deves apressarte em sair Em terrenos cercados introduz táticas de surpresa Se as tropas caem em um terreno mortal todos lutarão de maneira espontânea Por isto se disse Situa as tropas em um terreno mortal e sobreviverão 45 Os que eram antes considerados como especialistas na arte da guerra eram capazes de fazer que o inimigo perdesse contato entre sua vanguarda e sua retaguarda a confiança entre as grandes e as pequenas unidades o interesse recíproco pelo bemestar dos diferentes linhas o apoio mútuo entre governantes e governados o alistamento de soldados e a coerência de seus exércitos Estes especialistas entravam em ação quando lhes era vantajoso e se retraíam em caso contrário Introduziam mudanças para confundir ao inimigo atacandoos aqui e ali aterrorizandoos e semeando entre eles a confusão de tal maneira que não lhes davam tempo para fazer planos Poderseia perguntar como enfrentar forças inimigas numerosas e bem organizadas que se dirigem até a ti A resposta é darlhes em primeiro lugar algo que apreciem e depois te escutarão A rapidez de ação é o fator essencial da condição da força militar aproveitandose dos erros dos adversários desviandoos por caminhos que não esperam e atacando quando não estão em guarda Isto significa que para aproveitarse da falta de preparação de visão e de cautela dos adversários é necessário atuar com rapidez e que se vacilas esses erros não te servirão de nada Numa invasão por regra geral quanto mais se adentram os invasores no território estranho mais fortes se fazem até o ponto de que o governo nativo não pode expulsálos Escolhe campos férteis e as tropas terão suficiente para comer Cuida de sua saúde e evita o cansaço consolida sua energia aumenta sua força Que os movimentos de tuas tropas e a preparação de teus planos sejam insondáveis Consolida a energia mais entusiasta de tuas tropas economiza as forças restantes mantém em segredo tuas formações e teus planos permanecendo insondável para os inimigos e espera a que se produza um ponto vulnerável para avançar Situa tuas tropas em um ponto que não tenha saída de maneira que tenham que morrer antes de poder escapar O que ante a possibilidade da morte não estarão dispostas a fazer Os guerreiros dão então o melhor de suas forças Quando se acham ante um grave perigo 46 perdem o medo Quando não há nenhum local onde ir permanecem firmes quando estão totalmente implicados em um terreno se aferram a ele Se não têm outra opção lutarão até o final Por esta razão os soldados estão vigilantes sem ter que ser estimulados se alistam sem ter que ser chamados às fileiras são amistosos sem necessidade de promessas e se pode confiar neles sem necessidade de ordens Isto significa que quando os combatentes se encontram em perigo de morte seja qual seja seu risco todos têm o mesmo objetivo e portanto estão alerta sem necessidade de ser estimulados tem boa vontade de maneira espontânea e sem necessidade de receber ordens e pode confiarse de maneira natural neles sem promessas nem necessidade de hierarquia Proíbe os augúrios para evitar as dúvidas e os soldados nunca te abandonarão Se teus soldados não têm riquezas não é porque as desdenhem Se não têm mais longevidade não é porque não queiram viver mais tempo O dia em que se dá a ordem de marcha os soldados choram Assim pois uma operação militar preparada com perícia deve ser como uma serpente veloz que contra ataca com sua cauda quando alguém lhe ataca pôr a cabeça contra ataca com a cabeça quando alguém lhe ataca pela cauda e contra ataca com cabeça e cauda quando alguém lhe ataca pelo meio Esta imagem representa o método de uma linha de batalha que responde velozmente quando é atacada Um manual de oito formações clássicas de batalha diz Faz da frente a retaguarda faz da retaguarda a frente com quatro cabeças e oito caudas Faz que a cabeça esteja em todas partes e quando o inimigo arremete pelo centro cabeça e cola acudirão ao resgate Pode perguntarse a questão de se é possível fazer que uma força militar seja como uma serpente rápida A resposta é afirmativa Inclusive as pessoas que se tem antipatia se encontrarão no mesmo barco se ajudarão entre se em caso de perigo de soçobrar É a força da situação que faz que isto suceda 47 Por isto não basta depositar a confiança em cavalos atados e rodas fixas Se atam os cavalos para formar uma linha de combate estável e se fixam as rodas para fazer que os carros não se possam mover Porém ainda assim isto não é suficientemente seguro nem se pode confiar nisso É necessário permitir que haja variantes às mudanças que se fazem pondo os soldados em situações mortais de maneira que combatam de forma espontânea e se ajudem entre si cotovelo com cotovelo este é o caminho da segurança e da obtenção de uma vitória certa A melhor organização é fazer que se expresse o valor e mantêlo constante Ter êxito tanto com tropas débeis como com tropas aguerridas se baseia na configuração das circunstâncias Se obténs a vantagem do terreno podes vencer os adversários inclusive com tropas ligeiras e débeis quanto mais te seria possível se tens tropas poderosas e aguerridas o que faz possível a vitória a ambas classes de tropas é as circunstancias do terreno Portanto os especialistas em operações militares obtêm a cooperação da tropa de tal maneira que dirigir um grupo é como dirigir a um só indivíduo que não tem mais que uma só opção Corresponde ao general ser tranquilo reservado justo e metódico Seus planos são tranquilos e absolutamente secretos para que ninguém possa descobrilos Seu mando é justo e metódico assim que ninguém se atreve a tomar sua frente Pode manter seus soldados sem informação e em completa ignorância de seus planos Muda suas ações e revisa seus planos de maneira que ninguém possa reconhecêlos Muda de lugar e de prazos e se desloca por caminhos sinuosos de maneira que ninguém possa antecipálo Podes ganhar quando ninguém pode entender em nenhum momento quais são tuas intenções Disse um Grande Homem O principal engano que se valora nas operações militares não se dirige só aos inimigos senão o que começa 48 em suas próprias tropas para fazer que te sigam sem saber aonde vão Quando um general fixa uma meta a suas tropas é como o que sobe a um lugar elevado e depois retira a escada Quando um general se adentra muito no interior do território inimigo está pondo à prova tudo seu potencial Pode queimar as naves das suas tropas e destruir suas casas assim as conduz como um rebanho e todos ignoram até onde se encaminham Incumbe os generais reunir a os exércitos e pôlos em situações perigosas Também devem examinar as adaptações aos diferentes terrenos as vantagens de concentrarse ou dispersarse e as pautas dos sentimentos e situações humanas Quando se fala de vantagens e de desvantagens da concentração e da dispersão se quer dizer que as pautas dos comportamentos humanos mudam segundo os diferentes tipos de terreno A norma geral dos invasores é unirse quando estão no coração do território inimigo porém tendem a se dispersar quando estão nas orlas fronteiriças Quando deixas teu território e atravessas a fronteira em uma operação militar te achas em terreno isolado Quando é acessível desde todos os pontos é um terreno de comunicação Quando te adentras em profundidade estás em um terreno difícil Quando penetras pouco estás em um terreno ligeiro Quando a tuas costas se achem espessuras infranqueáveis e diante passagens estreitas estás em um terreno cercado Quando não há nenhum local donde ir se trata de um terreno mortal Assim pois em um terreno de dispersão unifica as mentes dos soldados Em terreno ligeiro as mantenha em contato Em um terreno chave apressaas para tomálo Em um terreno de interseção presta atenção à defesa Em um terreno de comunicação estabeleceria sólidas alianças Em um terreno difícil assegura mantimentos continuados Em terreno desfavorável apressa tuas tropas a sair rapidamente dele Em terreno cercado cerra as entradas Em terreno mortal indica a tuas tropas que não existe nenhuma possibilidade de sobreviver 49 Por isto a psicologia dos soldados consiste em resistir quando se veem rodeados lutar quando não se pode evitar e obedecer em casos extremos Até que os soldados não se vejam rodeados não tem a determinação de resistir ao inimigo até alcançar a vitória Quando estão desesperados apresentam uma defesa unificada Por isso os que ignoram os planos inimigos não podem preparar alianças Os que ignoram as circunstâncias do terreno não podem fazer manobrar suas forças Os que não utilizam guias locais não podem aproveitarse do terreno Os militares de um governo eficaz devem conhecer todos estes fatores Quando o exército de um governo eficaz ataca um grande território o povo não se pode unir Quando seu poder supera os adversários é impossível fazer alianças Se podes averiguar os planos de teus adversários aproveitate do terreno e faz manobrar o inimigo de maneira que se encontre indefeso neste caso nem sequer um grande território pode reunir suficientes tropas para deterte Portanto se não lutas por obter alianças não aumentas o poder de nenhum país porém estendes tua influência pessoal ameaçando os adversários tudo isso faz com que o país e as cidades inimigas sejam vulneráveis Outorga recompensas que não estejam reguladas e dá ordens incomuns Considera a vantagem de outorgar recompensas que não tenham precedentes observa como o inimigo faz promessas sem ter em conta os códigos estabelecidos Maneja as tropas como se fossem uma só pessoa Empregaas em tarefas reais porém não lhes fale Motivaas com recompensas porém não comente os possíveis prejuízos Emprega teus soldados só em combater sem comunicarlhes tua estratégia Deixeos conhecer os benefícios que os esperam porém não 50 lhes fales dos danos potenciais Se a verdade se filtra tua estratégia pode afundar Se os soldados começam a preocuparse tornarseão vacilantes e temerosos Coloqueos em uma situação de possível extermínio e então lutarão para viver Ponhaos em perigo de morte e então sobreviverão Quando as tropas afrontam perigos são capazes de lutar para obter a vitória Assim pois a tarefa de uma operação militar é fingir acomodarse às intenções do inimigo Se te concentras totalmente nisso podes matar seu general mesmo que estejas a quilômetros de distância A isto se chama cumprir o objetivo com perícia No princípio acomodas a suas intenções depois matas a seus generais esta é a perícia no cumprimento do objetivo Assim o dia em que se declara a guerra se cerram as fronteiras se rompem os salvocondutos e se impede o passo de emissários Os assuntos se decidem rigorosamente desde que se começa a planejar e estabelecer a estratégia desde a casa ou quartel general O rigor nos quartéisgenerais na fase de planificação se refere à manutenção do segredo Quando o inimigo oferece oportunidades aproveiteas imediatamente Inteirate primeiro do que pretende e depois antecipate a ele Mantém a disciplina e adaptate ao inimigo para determinar o resultado da guerra Assim ao princípio eras como uma donzela e o inimigo abre suas portas então tu és como uma lebre solta e o inimigo não poderá expulsarte 51 Sobre a arte de atacar pelo fogo Existem cinco classes de ataques mediante o fogo queimar as pessoas queimar os mantimentos queimar o equipamento queimar os depósitos e queimar as armas O uso do fogo tem que ter uma base e exige certos meios Existem momentos adequados para acender fogos concretamente quando o tempo é seco e ventoso Normalmente em ataques mediante o fogo é imprescindível seguir as mudanças produzidas por este Quando o fogo está dentro do acampamento inimigo preparate rapidamente desde fora Se os soldados se mantêm em calma quando o fogo se inicia espera e não ataques Quando o fogo alcança seu ponto álgido segueo se podes se não espera Em geral o fogo se utiliza para semear a confusão no inimigo e assim poder atacarlhe Quando o fogo pode ser prendido em campo aberto não esperes para fazêlo em seu interior façao quando seja oportuno Quando o fogo for atiçado pelo vento não ataques em direção contraria a ele Não é eficaz lutar contra o ímpeto do fogo porque o inimigo lutará neste caso até a morte Se soprou vento durante o dia à noite amainará Um vento diurno cessará ao anoitecer um vento noturno cessará ao amanhecer Os exércitos devem saber que existem variantes das cinco classes de ataques mediante o fogo e adaptarse a estas de maneira racional Não basta saber como atacar os demais com o fogo é necessário saber como impedir que os demais te ataquem a ti Assim pois a utilização do fogo para apoiar um ataque significa claridade e a utilização da água para apoiar um ataque significa força A água pode cortar a comunicação porém não pode arrasar 52 A água pode ser usada para dividir um exército inimigo de maneira que sua força se desuna e a tua se fortaleça Ganhar combatendo ou levar a cabo um assédio vitorioso sem recompensar a os que tenham méritos traz má fortuna e se faz merecedor de ser chamado avaro Por isso se disse que um governo esclarecido tem em conta que um bom mando militar recompensa o mérito Não mobiliza a suas tropas quando não há vantagens que obter não atuam quando não há nada que ganhar nem lutam quando não existe perigo As armas são instrumentos de mal augúrio e a guerra é um assunto perigoso É indispensável impedir uma derrota desastrosa e portanto não vale a pena mobilizar um exército por razões insignificantes as armas só devem ser usadas quando não existe outro remédio Um governo não deve mobilizar um exército por ira e os chefes militares não devem provocar a guerra por cólera Atua quando seja benéfico em caso contrário desiste A ira pode converterse na alegria e a cólera pode converterse em prazer porém um povo destruído não pode renascer e a morte não pode converter se em vida Em consequência um governo esclarecido presta atenção a tudo isto e um bom mando militar o tem em conta Esta é a maneira de manter à nação a salvo e de conservar intacto a seu exército 53 Sobre o uso de espiões Uma operação militar significa um grande esforço para o povo e a guerra pode durar muitos anos para obter uma vitória de um dia Assim pois falar em conhecer a situação dos adversários para economizar nos gastos para investigar e estudar a oposição é extremadamente inumano e não é típico de um bom chefe militar de um conselheiro de governo nem de um governante vitorioso Portanto o que possibilita um governo inteligente e um mando militar sábio vencer os demais e lograr triunfos extraordinários com essa informação essencial A informação prévia não se pode obter de fantasmas nem espíritos nem se pode ter por analogia nem descobrir mediante cálculos Deve se obter de pessoas pessoas que conheçam a situação do adversário Existem cinco classes de espiões o nativo o interno o duplo agente o liquidável e o flutuante Quando todos estão ativos ninguém conhece suas rotas a isto se lhe chama gênio organizativo e se aplica ao governante Os espiões nativos se contratam entre os habitantes de uma localidade Espiões internos se contratam entre os funcionários inimigos Os agentes duplos se contratam entre os espiões inimigos Os espiões liquidáveis transmitem falsos dados aos espiões inimigos Os espiões flutuantes voltam para trazer informes Entre os funcionários do regime inimigo se acham aqueles com os quais se pode estabelecer contato e os que se pode subornar para averiguar a situação de seu país e descobrir qualquer plano que se trame contra ti também podem ser utilizados para criar desavenças e desarmonia Em consequência ninguém nas forças armadas é tratado com tanta familiaridade como os espiões nem ninguém recebe recompensas tão grandes como a eles nem há assunto mais secreto que a espionagem Se não se trata bem os espiões podem converterse em renegados e trabalhar para o inimigo 54 Não se podem utilizar a os espiões sem sagacidade e conhecimento não pode servir se de espiões sem humanidade e justiça não se pode obter a verdade dos espiões sem sutileza Certamente é um assunto muito delicado Os espiões são úteis em todas partes Cada assunto requer um conhecimento prévio Se algum assunto de espionagem é divulgado antes que o espião seja informado este e o que o divulgou devem ser eliminados Sempre que queiras atacar a um exército assediar uma cidade ou atacar uma pessoa deves de conhecer previamente a identidade dos generais que a defendem de seus aliados seus visitantes suas sentinelas e de seus criados assim pois faz que teus espiões averiguem tudo sobre eles Sempre que vais atacar e combater deves conhecer primeiro os talentos dos servidores do inimigo e assim podes enfrentálos segundo suas capacidades Deves buscar agentes inimigos que tenham vindo espionar subornálos e induzilos a passar para teu lado para poder utilizálos como agentes duplos Com a informação obtida desta maneira podes encontrar espiões nativos e espiões internos para contratálos Com a informação obtida destes podes fabricar informação falsa servindote de espiões liquidáveis Com a informação assim obtida podes fazer que os espiões flutuantes atuem segundo os planos previstos É essencial a um governante conhecer as cinco classes de espionagem e este conhecimento depende dos agentes duplos assim estes devem ser bem tratados Assim só um governante brilhante ou um general sábio que possa utilizar os mais inteligentes para a espionagem pode estar seguro da vitória A espionagem é essencial para as operações militares e os exércitos dependem dela para levar a cabo suas ações Não será vantajoso para o exército atuar sem conhecer a situação do inimigo e conhecer a situação do inimigo não é possível sem a espionagem 55 Princípios da arte da guerra Todas as espécies de conflitos são formas de Guerra 1 Se você não conhece o inimigo nem a si mesmo perderá todas as batalhas 2 A Arte da Guerra é uma questão de vida ou morte um caminho para a Segurança como para a Ruína Em nenhuma circunstância deve ser negligenciada 3 O Mérito Supremo consiste em quebrar a resistência do inimigo sem lutar A Glória Suprema é quebrar a resistência do inimigo sem lutar 4 Apenas gostar ou usar muito de palavras não basta é preciso saber transformálas em Atos e Ação 5 Preparar iscas para atrair o inimigo fingir desorganização e depois esmagálo Quando perto fazêlo acreditar que estamos longe Quando longe viceversa Se ele for superior evite combater Se ele for temperamental procure irritálo Finja estar fraco ele se tornará arrogante Se ele estiver tranquilo não lhe dê sossego Ataque onde e quando ele se mostrar despreparado Apareça quando não estiver sendo esperado 6 O Valor do Tempo vale mais que superioridade numérica 7 Será vencedor quem souber quando e como lutar não lutar manobrar preparar e quem tiver capacidade militar não sofrendo a interferência do Soberano 8 O verdadeiro mérito é planejar secretamente deslocarse rapidamente e frustrar as intenções do inimigo impedindo seus planos 9 O guerreiro inteligente é alguém que não apenas vence mas se sobressai vencendo com facilidade 10 O guerreiro vence os combates não cometendo erros pois significa conquistar um inimigo já derrotado 11 O guerreiro hábil colocase numa posição que torna a derrota impossível e NÃO perde a oportunidade de aniquilar o inimigo 56 12 A qualidade da decisão é como a calculada arremetida de um falcão o bom combatente deve ser flexível no seu ataque e rápido na decisão 13 A energia é comparada ao retirar de uma besta A decisão ao acionar de um gatilho

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